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|紹介記事=[https://metroid.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%A2 パイロスフィア - メトペディア - メトロイド Wiki]<br />[https://www.metroidwiki.org/wiki/Sector_3_(Pyrosphere) Sector 3 (Pyrosphere) - Metroid Wiki]
 
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'''{{PAGENAME}}'''(Pyrosphere)は、『[[スマブラWii U]]』に収録されている[[ステージ]]。
'''バナナジャングル'''(Jungle Hijinxs)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U]]』に収録されているステージ。
 
 
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== 概要 ==
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平坦で広めの足場に非対称に左右二つずつ小さい[[すり抜け床]]がある広めのステージ。ちなみに背景は他の『メトロイド』のステージ同様に溶岩が流れているが、ここでは対戦に影響することは起きない。
  
== 出典作品 ==
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ステージそのものは何の変哲もない地形だが、ゲーム開始からしばらくすると4種類の敵が出現し、乱闘に影響を及ぼす。特にボス敵の[[リドリー]]は攻撃範囲の広い強力な攻撃を使うが、一定のダメージを与えると味方になってくれるという、有利な状況をもたらす存在で、リドリーの争奪戦がカギを握る。リドリー以外の敵も自分の攻撃で味方として利用できる。
*[http://www.nintendo.co.jp/wii/sf8j/ ドンキーコング リターンズ] (2010/Wii)
 
  
== 概要 ==
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[[8人乱闘]]では敵は登場せず、背景の溶岩も流れなくなる。
[[ファイル:ステージ解説 バナナジャングル (1).JPG|250px|サムネイル|ライン移動の際には着地地点を示す黄色の矢印が表示され、着地時にその場の相手を攻撃できる。]]
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<gallery>
[[ファイル:ステージ解説 バナナジャングル (4).JPG|200px|サムネイル|行く手を阻む「さけぶ柱」から防ぐ方法はない。しょっちゅうラインを変えることはできないことを覚えておくように。]]
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ファイル:ステージ解説 パイロスフィア FG-Ⅱグラハム.JPG|攻撃するとレーザーを放つ「FG-IIグラハム」。
ライン移動用タル大砲を使って手前と奥の2ラインで乱闘できる、他のどのステージにもない独自のギミックを持っている。各所に点在する大砲は一定時間ごとに移動し、これに入ると別のラインに移動する。
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ファイル:ステージ解説 パイロスフィア ジュリオン.JPG|攻撃するかしばらくすると膨張し爆発する「ジュリオン」。
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ファイル:ステージ解説 パイロスフィア ゾーロ.JPG|地面をゆっくり這い、大型キャリアーアイテムのように持ち投げられる「ゾーロ」。
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</gallery>
  
ライン移動するとファイターに「火薬」がしばらくまとわりつき、この状態で大砲を使用すると一定確率で暴発し、ダメージを受けて移動に失敗する。暴発した場合、火薬は消滅する。<br />
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== リドリー ==
また、タル大砲で移動する最中に「さけぶ柱」が現れることがあり、元のラインに弾き戻され、柱は奥側へ倒れてそこにいるファイターを巻き込む。<br />
+
このステージのボス敵。試合開始から45秒ほどで出現。攻撃範囲の大きい攻撃を多く持ち、近くにすり抜け床がある場合はそれを破壊しながら攻撃してくる(破壊されたすり抜け床は一定時間経過で復活)。他の多くの敵キャラ同様にHPを0にすることで撃墜でき、タイム制乱闘では倒したプレイヤーに1得点が入る。
これら2つのギミックは時間稼ぎや遅延行為をさせないためのものと考えられる。
 
  
ステージの一部が沈降することがあり、その際には水色の▽が表示される。これはステージの中に埋まっていた大砲の位置を表している。沈降している際には、火薬が付いていても暴発しなくなる。
+
一定量のダメージを与えるとダウンし、最後に攻撃したファイターの味方になってくれる。味方になった後も他のファイターがダメージを与えれば、そのプレイヤーの味方に付く。最終的に撃墜されるまで、2、3回ほど味方になるチャンスがある。<br />
 +
また、味方になった後も攻撃でき、頃合いを図って自ら撃墜点を回収することもできる。
  
ステージは手前側より奥側の方が広く足場の多いが、ふっとび率が高く設定されており、実質的にバーストラインに大きな差はない。
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リドリーは倒した後もまた再出現する。また、出現から一定時間が経過すると一旦去っていく。
  
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=== リドリーの行動 ===
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|[[ファイル:ステージ解説 バナナジャングル (3).JPG|225px]]
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出現と同時にステージ中央に突進。出現後でもステージ奥に移動しこちらを狙うかのように攻撃することがある。
|[[ファイル:ステージ解説 バナナジャングル (5).JPG|225px]]
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▲足場の崩壊前とその後。手前は足場が2つ残るが、奥は完全に崩壊する。タル大砲の位置を意識しておくように。
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急降下踏みつけ。
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足場の半分ほど前進しながらの3連引っかき。
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咆哮を上げ前方のファイターを押し出す。叫ぶ瞬間だけ口に攻撃判定がある。
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斜め下に火炎弾を吐く。凶暴化している時は3方向に同時に発射したり、着弾すると地面に拡散する巨大弾を使ってくる。
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ダウンさせると足場の左右どちらかの端に移動、タンクのエネルギーを吸収して凶暴化する。その直後に鋭い尻尾を下から足場に突き刺す攻撃をする。
 
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== [[終点化]] ==
 
== [[終点化]] ==
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ステージ {{PAGENAME}}・戦場化 (SP).jpg|『スマブラSP』の戦場化
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ステージ {{PAGENAME}}・終点化 (SP).jpg|『スマブラSP』の終点化-->
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== [[音楽]] ==
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'''太字は[[CD]]を入手すると利用可能になる。'''
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*[{{有無|X}}アレンジ] vs.リドリー
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*[アレンジ] タイトル(メトロイド)
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*'''[原曲] vs.パラサイトクイーン'''
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*[原曲] vs.メタリドリー
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*[原曲] マルチプレイ(メトロイド プライム2 ダークエコーズ)
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*'''[原曲] PsychoBits'''
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*[原曲]  宿敵リドリー
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*'''[原曲] 拘束の死闘'''
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== 原作 ==
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[[サムス]]が救難信号をキャッチし突入した、廃棄されたスペースコロニー・ボトルシップ。元は銀河連邦の研究施設だった。
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この施設のセクター3"パイロスフィア"にある地熱発電所が、ステージの元になっている。この地熱発電所で、サムスは[[リドリー]]と戦うことになる。
  
== 元ネタ ==
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差異はあるものの、ほとんど原作と変わらない見た目になっている。壁から溢れる溶岩は、サムスが照明替わりに壁のハッチを破壊して放出させたもの。その下の扉はサムスの退路を絶つために、つながる通路をリドリーが破壊したもの。巨大な穴はリドリーが逃げる際に開けた穴。サムスもそこから離脱することになる。
{{節スタブ}}
 
『ドンキーコング リターンズ』で楽器のような魔物“ティキ族”が奪っていった大量のバナナ島とドンキーコングアイランドの平和を取り返すため、[[ドンキーコング]]と[[ディディーコング]]が最初に挑むステージ「バナナジャングル」を基にしている。
 
  
タル大砲は『リターンズ』にも登場するが、これは『リターンズ』が横だけでなく奥にもステージ進行するシステムを再現したもの。
+
ボス敵として登場する[[リドリー]]は、『METROID Other M』では『スーパーメトロイド』の戦いにおいて完全に滅ぼされたとされていたが、実はサムスのスーツに細胞が付着しており、[[メトロイド]]復活を試みる銀河連邦軍の一派がベビーメトロイドの細胞とともに誤って回収、スペースコロニー・ボトルシップにおいてリドリーとは知らぬままクローニングして復元された。その後成長を終えて最終形態となり、この地熱発電室にて再度サムスの前に現れる。
  
== オレ曲セレクト ==
+
== 更新履歴 ==
{| class="wikitable"
+
;{{有無|WiiU}}Ver.1.0.2
!colspan="2"|スリル!ギアフライト
+
*終点化ステージが8人対戦に対応した。
|<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||ドンキーコング リターンズ
 
|-
 
!colspan="2"|JUNGLE LEVEL
 
|アレンジ||スーパードンキーコング
 
|-
 
!colspan="2"|JUNGLE LEVEL Jazz Style
 
|<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||スーパードンキーコング
 
|-
 
!colspan="2"|とげとげタルめいろ
 
|アレンジ||スーパードンキーコング2
 
|-
 
!colspan="2"|モンキーラップ
 
|アレンジ||ドンキーコング64
 
|-
 
!colspan="2"|バナナジャングル
 
|原曲||ドンキーコング リターンズ
 
|-
 
!colspan="2"|モグリャーのこうじげんば
 
|原曲||ドンキーコング リターンズ
 
|-
 
!colspan="2"|嵐の丘の戦い
 
|原曲||ドンキーコング トロピカルフリーズ
 
|-
 
!colspan="2"|マングローブのいりえ
 
|原曲||ドンキーコング トロピカルフリーズ
 
|-
 
!colspan="2"|ふみふみラビリンス
 
|原曲||ドンキーコング リターンズ
 
|}
 
「モンキーラップ」はCDを入手することで使用可能になる。
 
  
 
== 備考 ==
 
== 備考 ==
*[[アイテム#ドラグーンパーツ|ドラグーン]]は、手前と奥の両方を突貫して攻撃できる。
+
*『スマブラSP』に収録されなかった『スマブラWii U』初出ステージ5つの内の1つ(他4つは[[バナナジャングル]]と[[ヨッシー ウールワールド]]、[[オービタルゲート周域]]、[[Miiverse (ステージ)|Miiverse]])。
  
{{テンプレート:ステージ}}
+
{{テンプレート:ステージ スマブラfor}}
{{デフォルトソート:はななしやんくる}}
+
{{テンプレート:メトロイドシリーズ}}
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]]
+
{{デフォルトソート:はいろすふいあ}}
 +
[[カテゴリ:ステージ]]
 +
[[カテゴリ:ステージ (Wii U)]]
 +
[[カテゴリ:メトロイドシリーズ]]

2022年2月2日 (水) 14:07時点における最新版

パイロスフィア
WiiU SuperSmashBros Stage05 Screen 01.jpg
シンボル メトロイド.png
出典METROID Other M
(2010年9月2日/Wii)
収録された
シリーズ
スマブラWii U
種類基本ステージ
タル
のデザイン
SF
8人乱闘(Wii U)
外部サイト
の紹介記事
パイロスフィア - メトペディア - メトロイド Wiki
Sector 3 (Pyrosphere) - Metroid Wiki

パイロスフィア(Pyrosphere)は、『スマブラWii U』に収録されているステージ


概要

平坦で広めの足場に非対称に左右二つずつ小さいすり抜け床がある広めのステージ。ちなみに背景は他の『メトロイド』のステージ同様に溶岩が流れているが、ここでは対戦に影響することは起きない。

ステージそのものは何の変哲もない地形だが、ゲーム開始からしばらくすると4種類の敵が出現し、乱闘に影響を及ぼす。特にボス敵のリドリーは攻撃範囲の広い強力な攻撃を使うが、一定のダメージを与えると味方になってくれるという、有利な状況をもたらす存在で、リドリーの争奪戦がカギを握る。リドリー以外の敵も自分の攻撃で味方として利用できる。

8人乱闘では敵は登場せず、背景の溶岩も流れなくなる。

リドリー

このステージのボス敵。試合開始から45秒ほどで出現。攻撃範囲の大きい攻撃を多く持ち、近くにすり抜け床がある場合はそれを破壊しながら攻撃してくる(破壊されたすり抜け床は一定時間経過で復活)。他の多くの敵キャラ同様にHPを0にすることで撃墜でき、タイム制乱闘では倒したプレイヤーに1得点が入る。

一定量のダメージを与えるとダウンし、最後に攻撃したファイターの味方になってくれる。味方になった後も他のファイターがダメージを与えれば、そのプレイヤーの味方に付く。最終的に撃墜されるまで、2、3回ほど味方になるチャンスがある。
また、味方になった後も攻撃でき、頃合いを図って自ら撃墜点を回収することもできる。

リドリーは倒した後もまた再出現する。また、出現から一定時間が経過すると一旦去っていく。

リドリーの行動

ステージ解説 パイロスフィア リドリー (1).JPG

出現と同時にステージ中央に突進。出現後でもステージ奥に移動しこちらを狙うかのように攻撃することがある。


ステージ解説 パイロスフィア リドリー (2).JPG

急降下踏みつけ。


ステージ解説 パイロスフィア リドリー (3).JPG

足場の半分ほど前進しながらの3連引っかき。


ステージ解説 パイロスフィア リドリー (6).JPG

足場の端までダッシュしながら引っかく。


ステージ解説 パイロスフィア リドリー (10).JPG

咆哮を上げ前方のファイターを押し出す。叫ぶ瞬間だけ口に攻撃判定がある。


ステージ解説 パイロスフィア リドリー (5).JPG

斜め下に火炎弾を吐く。凶暴化している時は3方向に同時に発射したり、着弾すると地面に拡散する巨大弾を使ってくる。



ステージ解説 パイロスフィア リドリー (7).JPG
ステージ解説 パイロスフィア リドリー (11).JPG

ダウンさせると足場の左右どちらかの端に移動、タンクのエネルギーを吸収して凶暴化する。その直後に鋭い尻尾を下から足場に突き刺す攻撃をする。

終点化

音楽

太字はCDを入手すると利用可能になる。

  • [Xアレンジ] vs.リドリー
  • [アレンジ] タイトル(メトロイド)
  • [アレンジ] 脱出
  • [Xアレンジ] Sector 1
  • [原曲] vs.パラサイトクイーン
  • [原曲] vs.メタリドリー
  • [原曲] マルチプレイ(メトロイド プライム2 ダークエコーズ)
  • [原曲] PsychoBits
  • [原曲] 宿敵リドリー
  • [原曲] 拘束の死闘

原作

サムスが救難信号をキャッチし突入した、廃棄されたスペースコロニー・ボトルシップ。元は銀河連邦の研究施設だった。

この施設のセクター3"パイロスフィア"にある地熱発電所が、ステージの元になっている。この地熱発電所で、サムスはリドリーと戦うことになる。

差異はあるものの、ほとんど原作と変わらない見た目になっている。壁から溢れる溶岩は、サムスが照明替わりに壁のハッチを破壊して放出させたもの。その下の扉はサムスの退路を絶つために、つながる通路をリドリーが破壊したもの。巨大な穴はリドリーが逃げる際に開けた穴。サムスもそこから離脱することになる。

ボス敵として登場するリドリーは、『METROID Other M』では『スーパーメトロイド』の戦いにおいて完全に滅ぼされたとされていたが、実はサムスのスーツに細胞が付着しており、メトロイド復活を試みる銀河連邦軍の一派がベビーメトロイドの細胞とともに誤って回収、スペースコロニー・ボトルシップにおいてリドリーとは知らぬままクローニングして復元された。その後成長を終えて最終形態となり、この地熱発電室にて再度サムスの前に現れる。

更新履歴

WiiUVer.1.0.2
  • 終点化ステージが8人対戦に対応した。

備考


ステージ (3DS/Wii U)
両機種共通のステージ 戦場 - 終点 - 特設リング - ガウル平原 - ダックハント- ワイリー基地
新規ステージ 3DS 3Dランド - 野原 - レインボーロード - ペーパーマリオ - ゲルドの谷 - 汽車 - プププランド - イッシュポケモンリーグ - プリズムタワー - ミュートシティ - マジカント - フェリア闘技場 - 初期化爆弾の森 - コトブキランド - バルーンファイト - 子犬がいるリビング - すれちがい伝説 - トモダチコレクション - ピクトチャット2 - パックメイズ
復活ステージ 3DS いにしえっぽい王国 - ジャングルガーデン - ブリンスタ - ヨッシーアイランド - 惑星コーネリア - フラットゾーン2 - メイド イン ワリオ - とある星 - グリーンヒルゾーン
新規ステージ WiiU 大戦場 - マリオUワールド - マリオギャラクシー - マリオサーキット - バナナジャングル - スカイロフト - パイロスフィア - ヨッシー ウールワールド - 洞窟大作戦 - オービタルゲート周域 - カロスポケモンリーグ - 闘技場 - フラットゾーンX - エンジェランド - ゲーマー - 再会の花園 - 村と街 - Wii Fit スタジオ - レッキングクルー - パイロットウイングス - ウーフーアイランド - ウィンディヒル - パックランド
復活ステージ WiiU ドルピックタウン - マリオサーキット (X) - ルイージマンション - コンゴジャングル (64) - オルディン大橋 - 神殿 - ノルフェア - ポートタウン エアロダイブ - ヨースター島 - 戦艦ハルバード - ライラットクルーズ - ポケモンスタジアム2 - オネット - 攻城戦 - 天空界 - すま村 - 75m
追加ステージ Miiverse(Wii Uのみ) - プププランド (64) - 朱雀城 - ピーチ城 上空 (64) - ハイラル城 (64) - スーパーマリオメーカー - 海賊船(Wii Uのみ) - ミッドガル - アンブラの時計塔
その他 終点化 - ステージ作り(Wii Uのみ)
メトロイドシリーズ
ファイター サムス:64/DX/X/for/SP - ゼロスーツサムス:X/for/SP - リドリー:SP - ダークサムス:SP
ステージ 惑星ゼーベス - ブリンスタ - ブリンスタ深部 - ノルフェア - フリゲートオルフェオン - パイロスフィア
アイテム スクリューアタック - スクリューアタック改
アシストフィギュア メトロイド - マザーブレイン - ダークサムス
ボスキャラ リドリー:X - メタリドリー:X
敵キャラ キハンター星人 - ジーマ - メトロイド - リオ
乗り物 スターシップ
音楽 メトロイドシリーズの音楽の一覧
スピリット メトロイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ