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「ミュウツー (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*近年の作品に合わせたデザインになった関係で若干背が伸び、わずかであるが喰らい判定が上に大きくなった。
 
 
*体重が減少した。今作では2番目に軽い。
 
*体重が減少した。今作では2番目に軽い。
 
*Ver.1.1.3にて走行速度が上昇し、{{for|シーク}}を上回った。
 
*Ver.1.1.3にて走行速度が上昇し、{{for|シーク}}を上回った。
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=== [[弱攻撃]] ===
 
=== [[弱攻撃]] ===
[[ファイル:ミュウツー弱.JPG|thumb|]]
 
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="ダークフラッシュ"→"ダークフレイム"→"?"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="ダークフラッシュ"→"ダークフレイム"→"?"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 弱攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
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[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 弱攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
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[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 弱攻撃 (3).JPG|200px|サムネイル]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ''' 1段目: 4% / 2段目 百裂攻撃: 1% / 百裂攻撃フィニッシュ: 2%<br />
 
'''ダメージ''' 1段目: 4% / 2段目 百裂攻撃: 1% / 百裂攻撃フィニッシュ: 2%<br />
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{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
 
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:ミュウツーDA.JPG|thumb|]]
 
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="ダークトーチ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="ダークトーチ"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ''' 出始め 根元: 9%, 出始め 先端: 10%, 終わり際: 6%<br />
 
'''ダメージ''' 出始め 根元: 9%, 出始め 先端: 10%, 終わり際: 6%<br />
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{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
[[ファイル:ミュウツー横強.JPG|thumb|]]
 
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="テイルウィップ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="テイルウィップ"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 横強 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ''' 根元: 10%, 中間: 9%, 先端: 8%<br />
 
'''ダメージ''' 根元: 10%, 中間: 9%, 先端: 8%<br />
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*横へのリーチが長い攻撃。同程度のリーチがある下強攻撃と比べるとやや隙が大きいが、ダメージはこちらのほうが高い。横強攻撃なので走行反転から繰り出せるため、こちらは動いて間合いを調整しながら使うのに向いている。
 
*横へのリーチが長い攻撃。同程度のリーチがある下強攻撃と比べるとやや隙が大きいが、ダメージはこちらのほうが高い。横強攻撃なので走行反転から繰り出せるため、こちらは動いて間合いを調整しながら使うのに向いている。
 
*先端部分は無敵判定。
 
*先端部分は無敵判定。
 
+
<gallery>
 +
ファイター解説 ミュウツー 横強 (2).JPG|下シフト
 +
ファイター解説 ミュウツー 横強 (1).JPG|シフトなし
 +
ファイター解説 ミュウツー 横強 (3).JPG|上シフト
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
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=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
[[ファイル:ミュウツー上強.JPG|thumb|]]
 
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="クイックワイパー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="クイックワイパー"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 上強.JPG|250px|サムネイル]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ''' 4%~6%<br />
 
'''ダメージ''' 4%~6%<br />
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{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
[[ファイル:ミュウツー下強.JPG|thumb|]]
 
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="アンダースラップ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="アンダースラップ"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 下強.JPG|250px|サムネイル]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ''' 根元: 5%, 先端: 4%<br />
 
'''ダメージ''' 根元: 5%, 先端: 4%<br />
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=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:ミュウツー横S.JPG|thumb|ミュウツー]]
 
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="シャドーブラスト"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="シャドーブラスト"}}
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[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 横スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ''' 根元: 15%, 先端: 19%<br />
 
'''ダメージ''' 根元: 15%, 先端: 19%<br />
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=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:ミュウツー上S.JPG|thumb|]]
 
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="ギャラクシーフォース"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="ギャラクシーフォース"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 上スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ''' 計16%<br />
 
'''ダメージ''' 計16%<br />
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=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:ミュウツー下S.JPG|thumb|ミュウツー]]
 
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="シャドーボム"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="シャドーボム"}}
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[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 下スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
==== 仕様 ====
 
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'''ダメージ''' 15%<br />
 
'''ダメージ''' 15%<br />
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=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
[[ファイル:ミュウツー空N.JPG|thumb|]]
 
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="ボディスパーク"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="ボディスパーク"}}
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[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー N空中 (1).JPG|250px|サムネイル]]
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[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー N空中 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ''' 計12%<br />
 
'''ダメージ''' 計12%<br />
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{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
[[ファイル:ミュウツー空前.JPG|thumb|]]
 
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="シャドースクラッチ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="シャドースクラッチ"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 前空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ''' 13%<br />
 
'''ダメージ''' 13%<br />
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=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
[[ファイル:ミュウツー空後.JPG|thumb|]]
 
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="エアテイル"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="エアテイル"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 後空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ''' 根元: 13%, 中間: 11%, 先端: 9%<br />
 
'''ダメージ''' 根元: 13%, 中間: 11%, 先端: 9%<br />
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{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
[[ファイル:ミュウツー空上.JPG|thumb|]]
 
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="サマーソルトアタック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="サマーソルトアタック"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 上空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ''' 根元: 11%, 中間: 9%, 先端: 7%<br />
 
'''ダメージ''' 根元: 11%, 中間: 9%, 先端: 7%<br />
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{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
[[ファイル:ミュウツー空下.JPG|thumb|]]
 
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="メテオキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="メテオキック"}}
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[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 下空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ''' 対地: 14% / 対空 攻撃判定下部真ん中: 15%, それ以外: 14% <br />
 
'''ダメージ''' 対地: 14% / 対空 攻撃判定下部真ん中: 15%, それ以外: 14% <br />
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=== [[つかみ]] ===
 
=== [[つかみ]] ===
[[ファイル:ミュウツー掴み.JPG|thumb|]]
 
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="サイコキネシス"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="サイコキネシス"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー つかみ (1).JPG|250px|サムネイル]]
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[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]]
 
'''発生''' 通常: 7F, ダッシュ: 9F, 振り向き: 10F
 
'''発生''' 通常: 7F, ダッシュ: 9F, 振り向き: 10F
 
*超能力で相手を拘束する。出や隙は普通だが、範囲は特別広くはない。
 
*超能力で相手を拘束する。出や隙は普通だが、範囲は特別広くはない。
 
*相手の判定が低いと掴み損ねる。(マリオのダッシュアタックのガーキャンつかみや、着地でつぶれたカービィなどはつかみ失敗しやすい)
 
*相手の判定が低いと掴み損ねる。(マリオのダッシュアタックのガーキャンつかみや、着地でつぶれたカービィなどはつかみ失敗しやすい)
 
+
<gallery>
 +
ファイター解説 ミュウツー つかみ (1).JPG|(通常)つかみ
 +
ファイター解説 ミュウツー つかみ (2).JPG|ダッシュつかみ
 +
ファイター解説 ミュウツー つかみ (3).JPG|振り向きつかみ
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
[[ファイル:ミュウツー掴み攻撃.JPG|thumb|]]
 
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="エレキショック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="エレキショック"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー つかみ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ''' 2%
 
'''ダメージ''' 2%
302行目: 313行目:
 
{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
[[ファイル:ミュウツー前投げ.JPG|thumb|ミュウツー]]
 
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="シャドーマシンガン"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="シャドーマシンガン"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 前投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
 +
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 前投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ''' 投げ: 3%, 弾: 2%*5 全弾命中でダメージ計13%
 
'''ダメージ''' 投げ: 3%, 弾: 2%*5 全弾命中でダメージ計13%
316行目: 328行目:
  
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
[[ファイル:ミュウツー後ろ投げ.JPG|thumb|]]
 
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="サイコスロー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="サイコスロー"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 後投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
 +
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 後投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
 +
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ''' 10%
 
'''ダメージ''' 10%
327行目: 341行目:
  
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
[[ファイル:ミュウツー上投げ.JPG|thumb|]]
 
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="ワールスロー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="ワールスロー"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 上投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
 +
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 上投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
 +
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ''' 12%
 
'''ダメージ''' 12%
338行目: 354行目:
  
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
[[ファイル:ミュウツー下投げ.JPG|thumb|]]
 
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="テイルビート"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="テイルビート"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 下投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
 +
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ''' 4%+5% 計9%
 
'''ダメージ''' 4%+5% 計9%
349行目: 366行目:
 
{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
[[ファイル:ミュウツーNB.JPG|thumb|]]
 
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="シャドーボール"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="シャドーボール"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー NB (3).JPG|250px|サムネイル]]
 +
闇の力を手元にためこみ、弾にして撃ち出す。ためるほど強くなるが反動も強くなっていく。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
'''ダメージ''' 2%~25%
 
'''ダメージ''' 2%~25%
357行目: 375行目:
 
*弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。
 
*弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
*両てのひらを向い合せその間にエネルギー弾を作り出す。
 
 
*牽制から撃墜まで幅広く使えるミュウツーの生命線となるワザ。弾速は遅いが、小刻みに波打つような軌道で飛んでいくため、ジャストシールドがしにくい。
 
*牽制から撃墜まで幅広く使えるミュウツーの生命線となるワザ。弾速は遅いが、小刻みに波打つような軌道で飛んでいくため、ジャストシールドがしにくい。
 
*似た性質と見た目の[[ルカリオ (3DS/Wii U)|ルカリオ]]の「はどうだん」と比べると、溜め時間が長い分ダメージ吹っ飛ばしに優れる。最大溜めは25%ダメージで、これは[[サムス (3DS/Wii U)|サムス]]の最大溜め「チャージショット」と同じである。
 
*似た性質と見た目の[[ルカリオ (3DS/Wii U)|ルカリオ]]の「はどうだん」と比べると、溜め時間が長い分ダメージ吹っ飛ばしに優れる。最大溜めは25%ダメージで、これは[[サムス (3DS/Wii U)|サムス]]の最大溜め「チャージショット」と同じである。
368行目: 385行目:
  
 
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
 
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
[[ファイル:ミュウツー横B.JPG|thumb|]]
 
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="ねんりき"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="ねんりき"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 横B.JPG|250px|サムネイル]]
 +
前方の相手を超能力でひっくりかえす。相手の飛び道具を反射することもできる。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
'''ダメージ''' 1%*8 計9%<br />
 
'''ダメージ''' 1%*8 計9%<br />
378行目: 396行目:
 
*空中でヒットした場合、動作が終わるまでミュウツーの位置は固定される。
 
*空中でヒットした場合、動作が終わるまでミュウツーの位置は固定される。
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
*超能力で目の前の相手を浮かせる。
 
 
*ヒットした相手は地形などの影響を受けなければミュウツーよりも5F早く動けるようになる。なお、発生5F以内でミュウツーにまで届く攻撃は無いので、確定反撃の心配はない。
 
*ヒットした相手は地形などの影響を受けなければミュウツーよりも5F早く動けるようになる。なお、発生5F以内でミュウツーにまで届く攻撃は無いので、確定反撃の心配はない。
 
*すりぬけ床の下でヒットさせると、相手が台上に着地する。このとき相手が受け身しなければ、ダウンした隙に[[#上スマッシュ攻撃]]で確実に追撃できる。台に着地するタイミングがわかりづらく、受け身を取るのは難しい。
 
*すりぬけ床の下でヒットさせると、相手が台上に着地する。このとき相手が受け身しなければ、ダウンした隙に[[#上スマッシュ攻撃]]で確実に追撃できる。台に着地するタイミングがわかりづらく、受け身を取るのは難しい。
387行目: 404行目:
  
 
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
 
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
[[ファイル:ミュウツー上B.JPG|thumb|]]
 
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="テレポート"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="テレポート"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 上B.JPG|250px|サムネイル]]
 +
一瞬でワープす移動ワザ。方向入力により出現位置を調節できる。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*姿を消す瞬間にスティックを倒していた方向へ移動する。
 
*姿を消す瞬間にスティックを倒していた方向へ移動する。
401行目: 419行目:
  
 
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
 
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
[[ファイル:ミュウツー下B.JPG|thumb|]]
 
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="かなしばり"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="かなしばり"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 下B (1).JPG|250px|サムネイル]]
 +
強烈な眼力で向きあった相手を気絶させる。後ろを向いている相手には効果がない。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
'''ダメージ''' 1%<br />
 
'''ダメージ''' 1%<br />
410行目: 429行目:
 
*物理系の[[飛び道具]]。
 
*物理系の[[飛び道具]]。
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
*目から光線を飛ばし、それを見た相手をふらふらにさせる。
 
 
*高%の相手に上手く当てればほぼ確実にスマッシュ攻撃等で撃墜が狙える。
 
*高%の相手に上手く当てればほぼ確実にスマッシュ攻撃等で撃墜が狙える。
 
*ミュウツーの地上で出せるワザの中では最も横方向へのリーチが長い。
 
*ミュウツーの地上で出せるワザの中では最も横方向へのリーチが長い。
 
*相手が背を向けていると当たらない。
 
*相手が背を向けていると当たらない。
 
*飛び道具なので、反射されるとミュウツー自身がフラフラになる。{{for|むらびと}}の「しまう」での吸収も出来る。
 
*飛び道具なので、反射されるとミュウツー自身がフラフラになる。{{for|むらびと}}の「しまう」での吸収も出来る。
 
+
<gallery>
 +
ファイター解説 ミュウツー 下B (1).JPG|
 +
ファイター解説 ミュウツー 下B (2).JPG|
 +
ファイター解説 ミュウツー 下B (3).JPG|
 +
ファイター解説 ミュウツー 下B (4).JPG|
 +
</gallery>
  
 
{{-}}
 
{{-}}
421行目: 444行目:
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="サイコブレイク"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="サイコブレイク"}}
「メガミュウツーY」にメガシンカして、「サイコブレイク」による攻撃を行う。<br />
+
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 切りふだ (1).JPG|250px|サムネイル]]
前方に大きなサイコエネルギーの球を生成した後に飛ばし、当たった相手を麻痺状態にした後、相手の頭を破壊するような衝撃エフェクトと共にふっとばす。
+
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 切りふだ (2).JPG|200px|サムネイル]]
 +
メガミュウツーYにメガシンカして強力な精神攻撃を仕掛ける。放つ弾は相手を封じ地形を無視して飛んでいく。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
'''ダメージ''' 30%
 
'''ダメージ''' 30%
*無敵状態を貫通する効果がある。
 
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*"[[終点]]"中央のマリオを52%程から撃墜できる。
 
*"[[終点]]"中央のマリオを52%程から撃墜できる。
  
 +
<gallery>
 +
ファイター解説 ミュウツー 切りふだ (3).JPG|
 +
ファイター解説 ミュウツー 切りふだ (4).JPG|
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
  
463行目: 490行目:
 
=== [[アピール]] ===
 
=== [[アピール]] ===
 
*上アピール
 
*上アピール
*:体を回転しながら「フッフッフッフ……」と笑う。
+
*:体を回転しながら静かに笑う。
 
*:*前々作からあるアピール。
 
*:*前々作からあるアピール。
 
*横アピール
 
*横アピール
475行目: 502行目:
  
 
== 勝利・敗北演出 ==
 
== 勝利・敗北演出 ==
 +
''海外版では台詞を言わずに掛け声を出す。''
 
*勝利
 
*勝利
 
*BGM:『ポケットモンスター 赤・緑』メインテーマの1フレーズ
 
*BGM:『ポケットモンスター 赤・緑』メインテーマの1フレーズ
 
**ポーズ:十字ボタン←
 
**ポーズ:十字ボタン←
***手を突き出し、そこから暗黒の光を出す。「私は負けるわけにはいかない」
+
***手を突き出し、そこから暗黒の光を出す。''日本版''では「私は負けるわけにはいかない」の台詞、''海外版''では唸り声をあげる。
 
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**ポーズ:十字ボタン↑
***手を組み、後ろに振り向く。「私は何故ここにいるのか…」
+
***手を組み、後ろに振り向く。''日本版''では「私は何故ここにいるのか…」の台詞、''海外版''では「ふぅん…」と何かを考える声を出す。
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
***体を一回転し、暗黒のオーラを放つ。「愚かな!
+
***体を一回転し、暗黒のオーラを放つ。''日本版''では「愚かな!」の台詞、''海外版''では高笑いする。
  
 
*敗北
 
*敗北
510行目: 538行目:
 
== 公式スクリーンショット ==
 
== 公式スクリーンショット ==
 
<gallery>
 
<gallery>
ファイル:公式 ミュウツー1.jpg|ミュウツーの逆襲、再び。
+
ファイル:公式 ミュウツー1.jpg|長き時を経て今、『大乱闘』に最強の伝説が蘇る。
 
ファイル:公式 ミュウツー2.jpg|
 
ファイル:公式 ミュウツー2.jpg|
 
ファイル:公式 ミュウツー3.jpg|
 
ファイル:公式 ミュウツー3.jpg|

2016年7月5日 (火) 21:43時点における版

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曖昧さ回避 この項目では、『スマブラfor』のファイターとしてのミュウツーについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ミュウツー」をご覧ください。
ミュウツー
公式絵 4 ミュウツー.png
シンボル ポケットモンスター.png
種類追加コンテンツ

ミュウツー(Mewtwo)は、大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U追加コンテンツとして配信されているファイター

2014年10月23日に放送された「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uがスゴい50の理由(現在は非公開)」の終盤に突如として制作が発表された。その後、『Nintendo Direct 2015.4.2』で配信日が発表され、2015年4月15日に『スマブラfor』両バージョン購入者特典として無料で、4月28日から有料の追加コンテンツの一般販売が開始された。

スマブラには2作前の『スマブラDX』以来の参戦となる。


ワザ目次

弱攻撃
ダッシュ攻撃
横強攻撃
上強攻撃
下強攻撃
横スマッシュ攻撃
上スマッシュ攻撃
下スマッシュ攻撃
通常空中攻撃
前空中攻撃
後空中攻撃
上空中攻撃
下空中攻撃

つかみ
つかみ攻撃
前投げ
後投げ
上投げ
下投げ
通常必殺ワザ
横必殺ワザ
上必殺ワザ
下必殺ワザ
最後の切りふだ
おきあがり攻撃
ガケのぼり攻撃
アピール


ファイター性能

強力な超能力を持つエスパータイプの伝説ポケモン。『スマブラ』では扱いやすい上に強力なワザを多数持つが、常時浮いているがためにふっとびやすい極端な性能のファイター。

暗黒の炎をまとった手による攻撃は判定とダメージに優れ、尻尾を使った体術はリーチに優れる。全体的にコンボしやすく、ふっとばし力もある。
また超能力キャラのお約束通り、ふっとびが優れる投げを持ち#上投げは撃墜手段として実用的かつ強力。ファイターが扱う飛び道具としては破格のふっとばし力、更に隙は少な目の#通常必殺ワザ「シャドーボール」と、#横必殺ワザ「ねんりき」による反射で遠距離戦を有利に運ぶことも可能。
運動性能も良く、総合的な攻撃面は極めて高水準になっている。

しかし、ロゼッタ&チコ同様「常時浮いているから」という理由により体重が極めて軽く設定されており、プリンに次いでワースト2位。また体が大きいために攻撃を受けやすく、空中ジャンプの初速が遅いため連携から逃げにくいという、大きな長所に見合った大きな弱点を抱え常に立ち回りを意識しないとうまく活躍させることができない。

自らが攻める時は高い総合力で恐ろしいほど優位に立てるが、逆に攻められるとかなり脆いハイリスク・ハイリターンなファイターである。“伝説のポケモン”らしく圧倒的な力を見せつけるプレイングができるかが勝負の分かれ目となる。


  • 長所
    • あらゆる距離で撃墜を狙えるワザを多数持つ。
      • 地上ワザは威力・ふっとばし力・判定・リーチ共に優れた物が多い。
      • 早い発生でありながらダメージ・ふっとばし力、さらには後隙の少なさにも優れた極めて強力な#前空中攻撃
      • 相手がおよそ140%ほどの場合、#上投げ#後投げによる撃墜が可能。
      • 遠距離の相手に対する撃墜手段として期待できる威力の高い飛び道具(#通常必殺ワザ「シャドーボール」)。連射でけん制することもできる。
    • コンボが得意で多くのワザから始動ができる。低難易度ながら大きなダメージを稼げ、上記の撃墜ワザに繋げられるコンボも多い。
    • 飛び道具を反射する#横必殺ワザ「ねんりき」を持つ。相手から飛び道具を連射されるときつい面があるがけん制としてなら十分な役割を果たせる。また、目の前の相手を回転させるつかみワザでもある。
    • 地上・空中の移動速度が速く、復帰ワザの#上必殺ワザ「テレポート」も妨害を受けにくく、総合的な運動性能が優れている。
    • 緊急回避の総合的な性能が高い。
  • 短所
    • 体重がトップクラスに軽く、重い一撃にすこぶる弱い。
    • 体が大きく、攻撃を受けやすい。
    • 攻められると状況を覆しにくい。空中ジャンプの初速が遅くて逃げにくく、最も発生の早いワザが6Fと遅くて暴れにくいため。乱戦でもふっとびの大きい広範囲攻撃を持たない。

運動技能

歩きとダッシュは地に足を付けずに浮きながら移動する独特の挙動を見せる。走行速度について、『スマブラfor』参戦当初では平均的であったがVer.1.1.3でシークを超える速さになった。ブレーキ力は低いようでダッシュしながら#上スマッシュ攻撃をするとかなり滑る。ジャンプ力も高く、2段目の空中ジャンプはネス同様にふんわりとした特殊な軌道で、初速が遅い。

緊急回避の性能は良く、特に空中回避は、無敵発生最速・全体F最小・姿を消す・ふっとび直後に使っても横移動可能(大半のファイターはふっとび直後に空中回避をするとその間は横移動できない)とトップクラス。

独特ながらも運動性能はかなり高く復帰に困ることはまずない反面、軽量級に見合わない体格の大きさという弱点を抱えている。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

前々作からの主な変更点

初参戦の『スマブラDX』から1作またぎ、システム面での環境が大きく異なる前作『スマブラX』の流れをベースにした『スマブラfor』に再び参戦するため、細かい比較はできないが強みである総合力は強化されている。
平均的だった走行速度は今作ではスピードファイター達に並ぶほど速くなり、いくつかのワザが後隙減少でコンボ向きに、大した使いどころがなかった「ねんりき」と「かなしばし」は反射効果の追加や性能の強化で新しい可能性を見いだせるようになった。
一方で短所である持久力のなさは、元々軽かった体重がさらに軽くなりプリンより一つ上のワースト2位に、『DX』では有名だった“絶”などのテクニックが使えなくなり、持久力は弱いままでテクニックによるアプローチ次第で弱点を隠すこともできなくなった。
モーションはほとんど変わらずハイリスク・ハイリターンなコンセプトもそのままだが、上記のことやバランス調整による強化面が大きく、強いミュウツーを見られる機会は多いだろう。


  • 体重が減少した。今作では2番目に軽い。
  • Ver.1.1.3にて走行速度が上昇し、シークを上回った。
  • カベジャンプが使用できるようになった。
  • 打撃系アイテムのダッシュ攻撃のモーションが、アイテムを回転させる独自の多段攻撃から、他ファイター同様アイテムを正面に突き出す単発攻撃になった。
  • #弱攻撃・百裂攻撃のフィニッシュワザが追加された。
  • #上強攻撃#下強攻撃の後隙減少、コンボしやすくなった。
  • 全てのスマッシュ攻撃の後隙が減少した。
  • 空中ジャンプ中に空中攻撃を繰り出したときに空中ジャンプの上昇が止まらないようになった。
  • 後空中攻撃以外の空中攻撃の後隙が減少した。
  • #ニュートラル空中攻撃が連続ヒットしやすくなり、最終段のふっ飛びが大きくなった。
  • #前空中攻撃の判定が横に拡大、ふっとばし力が上昇した。
  • #前投げ
    • 発射するシャドーボールが大きくなった。
    • シャドーボールが地形に着弾した場合に爆発が起きずただ消滅するだけになった。
  • #通常必殺ワザ「シャドーボール」
    • 最大ための弾のサイズが拡大した。
    • 溜めているときの攻撃判定が無くなった。
    • 軌道が前々作ほど不規則な物でなくなった。
  • #横必殺ワザ「ねんりき」の仕様変更。
    • 飛び道具の威力を1.4倍にして反射できるようになった。
    • 空中で使った場合、わずかに浮き復帰距離を稼げるようになった。また、空中でヒットした際、動作が終わるまでミュウツーの位置が固定するようになった。
  • #下必殺ワザ「かなしばり」
    • 相手がふらふらになる時間が増加、続けて攻撃を当てやすくなった。
    • ふらふらになった相手に再度「かなしばり」をヒットさせた場合、ノーリアクション攻撃となりふっとばさなくなった。
  • #最後の切りふだ「サイコブレイク」が追加された。
  • #アピールが2つ追加された。前々作のものは上アピールに。
  • 対戦開始時の#登場演出が追加された。
  • 対戦勝利時の演出は変わらないが、喋る台詞が演出ごとにそれぞれ入れ替わった(台詞そのものは同じ)。

更新履歴

Ver.1.1.3で突如として、そしてVer1.1.5でも影響量では歴代トップクラスに入るほどの強化を獲得。走行速度は最初は1.696(現Verの場合は23位でWii Fit トレーナーと同じ)だったのが今では2.05(7位)でシークよりも速くなった。空中攻撃は着地隙が少なくなり特に前空中攻撃は元から強かっただけに強化を得た後は全前空中攻撃の中でも最上クラスといえる代物に。判定に難のあったニュートラル空中攻撃は強化され押し付けても強いものに。最大の弱点である体重も増加。弱みを和らげ強みを大幅に伸ばす調整で、目立つ強化はVer.1.1.3とVer.1.1.5の2回のみながら、アイクマルスなどと並んで強化によって最初とはまるで別人のようになったファイターである。

ワザ

通常ワザ名は『スマブラDX』の公式攻略本から引用している。

弱攻撃

"ダークフラッシュ"→"ダークフレイム"→"?"
ファイター解説 ミュウツー 弱攻撃 (1).JPG
ファイター解説 ミュウツー 弱攻撃 (2).JPG
ファイター解説 ミュウツー 弱攻撃 (3).JPG

仕様

ダメージ 1段目: 4% / 2段目 百裂攻撃: 1% / 百裂攻撃フィニッシュ: 2%
発生 6F

  • 2段目が百裂攻撃の弱攻撃。百裂攻撃は最低でも5発繰り出す。
  • 1段目がヒットした場合でも攻撃ボタン押しっぱなしにしているだけでは2段目は出ず、2段目を出すためには再度押す必要がある。

解説

  • てのひらから暗黒を出して攻撃する。
  • 1段目の動作の短さ、コンビネーション受付時間の短さが優秀で、2段目の百裂攻撃だけでなく、強攻撃やつかみ、下必殺ワザにも繋げやすい。
  • 1段目の先端当ては浮きが弱いため、百裂攻撃までに相手のふっとび硬直が終わりシールドが間に合ってしまう場合がある。
  • 百裂攻撃の攻撃範囲は広いが外すと隙が大きいので注意。


ダッシュ攻撃

"ダークトーチ"
ファイター解説 ミュウツー ダッシュ攻撃.JPG

仕様

ダメージ 出始め 根元: 9%, 出始め 先端: 10%, 終わり際: 6%
発生 10F

解説

  • 滑り込みながらてのひらから出した暗黒で攻撃する。
  • ダッシュ攻撃の中では出が早いほうではないが、攻撃判定が大きいので当てやすく、また相手の空中攻撃などを潰しやすい。
  • 終わり際を当てると、前空中攻撃で追撃がしやすい。


横強攻撃

"テイルウィップ"
ファイター解説 ミュウツー 横強 (1).JPG

仕様

ダメージ 根元: 10%, 中間: 9%, 先端: 8%
発生 10F

解説

  • 尻尾を前に振って攻撃。
  • 横へのリーチが長い攻撃。同程度のリーチがある下強攻撃と比べるとやや隙が大きいが、ダメージはこちらのほうが高い。横強攻撃なので走行反転から繰り出せるため、こちらは動いて間合いを調整しながら使うのに向いている。
  • 先端部分は無敵判定。


上強攻撃

"クイックワイパー"
ファイター解説 ミュウツー 上強.JPG

仕様

ダメージ 4%~6%
発生 8F

解説

  • 宙返りしながら尻尾で叩いて攻撃。
  • ミュウツーの前から上、後ろへと広くカバーする攻撃範囲。ダメージは小さ目。
  • 前に比べると後ろは当たり判定が小さく、当てにくい。
  • 出始めの攻撃判定下部はふっとばし力が弱く、ミュウツー側へ引き寄せるベクトルになっており、部分が当たれば上スマッシュ攻撃などに繋げることができる。
    • ゲッコウガには特定のダメージ帯であれば、この部分を当てた後に再度すぐに上強攻撃を繰り出すことで再びこの部分を当てることができ、それによるループコンボができる。
  • 先端部分は無敵判定。


下強攻撃

"アンダースラップ"
ファイター解説 ミュウツー 下強.JPG

仕様

ダメージ 根元: 5%, 先端: 4%
発生 6F

解説

  • 尻尾を地面スレスレに回転させて攻撃する。
  • 前後隙が大きい攻撃がほとんどのミュウツーだが、この攻撃は隙がほとんどなく弱攻撃のような感覚で連打できる。地上戦の牽制に。
  • 横強攻撃とほぼ同等の横方向へのリーチがある。相手の体型、体勢によってどちらがより遠くの相手にまでヒットするかというのは異なるが、地上にいる相手には大体こちらの方が遠くにいる相手にヒットしやすい。
  • 先端部分は無敵判定。


横スマッシュ攻撃

"シャドーブラスト"
ファイター解説 ミュウツー 横スマッシュ.JPG

仕様

ダメージ 根元: 15%, 先端: 19%
発生 19F

解説

  • 両てのひらから暗黒を撃ち出す。
  • ミュウツーの技の中では高いふっ飛ばし力を持つ、フィニッシュ技。やや隙が大きい。
  • 地上ねんりきが当たった際、相手に受け身を取らないか空中ジャンプをしなかった場合この技が当たる圏内に。
  • リーチは横強攻撃よりもほんの僅かに短い。
  • ふっとばし力は根本よりも先端のほうが高い。


上スマッシュ攻撃

"ギャラクシーフォース"
ファイター解説 ミュウツー 上スマッシュ.JPG

仕様

ダメージ 計16%
発生 9F

解説

  • 掲げた手のひらの先から銀河のような見た目をした暗黒を作り出して攻撃する。
  • 発生のはやさの割に強いふっとばし力がある、頼れる撃墜ワザ。
  • 上寄りの広い攻撃範囲と長い持続があり、対空技として高い安定性がある。頭上から降ってくる相手の攻撃の多くに打ち勝つことができ、更に空中回避で避けられても着地したところに残っている持続がヒットしやすい。
  • 攻撃判定の位置が高いため、地上にいる背の低い相手には当たりにくい。出始めの攻撃判定は他よりもサイズが大きく低い位置にまで及んでいるので、地上の相手にはなるべく密着してからワザを放つようにすると当たりやすい。


下スマッシュ攻撃

"シャドーボム"
ファイター解説 ミュウツー 下スマッシュ.JPG

仕様

ダメージ 15%
発生 21F

解説

  • 地面を指差すと、その先で暗黒が炸裂する。
  • 下スマッシュ技にしては珍しく、前方にしか攻撃判定がない。
  • 出は遅いが後隙が短く、出し切ってしまえば反撃を受けにくい。


ニュートラル空中攻撃

"ボディスパーク"
ファイター解説 ミュウツー N空中 (1).JPG
ファイター解説 ミュウツー N空中 (2).JPG

仕様

ダメージ 計12%
発生 7F

解説

  • 全身を電撃で纏って攻撃する。
  • 最終段以外はヒットした相手をミュウツーの方へ引き込むようにふっばすため、大きく動きながらでも最後までヒットさせやすい。
  • 最終段を出した後はすぐに動けるようになるため、ふっとばした相手に向かってすぐに空中ジャンプで追いかければ連携がしやすい。しかし相手が前後どちらに飛ぶのかの事前の見極めが難しく、ふっとんだのを確認してからでは間に合いにくい。ミュウツーの前方でヒットすれば前、後方でヒットすれば後ろへふっとぶのだが、連続ヒット中は相手が激しく動く上、ヒットストップずらしもあるので、最終的にどの位置でヒットするのかがわかりにくい。
  • 途中で着地した場合は相手との距離が殆ど離れず、なおかつ数フレームの有利がつくので、そこからつかみワザor強攻撃などでの択攻めができる。
  • 判定はあまり強くなく、相手の攻撃と接触すると一方的に負ける事も。飛び道具相殺すらし損ねることが多い。


前空中攻撃

"シャドースクラッチ"
ファイター解説 ミュウツー 前空中.JPG

仕様

ダメージ 13%
発生 7F

解説

  • 暗黒の炎を纏った手で目の前をひっかく。
  • 攻撃範囲は狭いが発生、吹っ飛ばしが非常に優秀。下投げ、下強などで浮いた相手に繋げやすい。



後空中攻撃

"エアテイル"
ファイター解説 ミュウツー 後空中.JPG

仕様

ダメージ 根元: 13%, 中間: 11%, 先端: 9%
発生 13F

解説

  • 尻尾を勢いよく振り上げて背後を攻撃する。
  • 浮いた相手へのお手玉などに。
  • 出がやや遅く、地上にいる相手には当てにくい。
  • 先端部分は無敵判定。


上空中攻撃

"サマーソルトアタック"
ファイター解説 ミュウツー 上空中.JPG

仕様

ダメージ 根元: 11%, 中間: 9%, 先端: 7%
発生 10F

解説

  • 宙返りをして尻尾で叩いて攻撃する。
  • ふっ飛ばし力は低い。浮いた相手へのお手玉などに。
  • 先端部分は無敵判定。


下空中攻撃

"メテオキック"
ファイター解説 ミュウツー 下空中.JPG

仕様

ダメージ 対地: 14% / 対空 攻撃判定下部真ん中: 15%, それ以外: 14%
発生 15F

解説

  • 真下に暗黒を纏った強烈なキックを放つ。
  • メテオ技の中でも使いやすく、復帰しようとしている相手に勢いよく飛びこんで当てやすい。復帰力が高いので急降下しても空中ジャンプを残していれば復帰可能。
  • 地上の相手に当ててもそれなりに吹っ飛ぶのでダメージがたまっていれば十分撃墜できる。空中制動力が高いため、めくりや置きにも使えたりする。
    • ショートジャンプから最速で出せば着地隙を発生させずに攻撃できる。


つかみ

"サイコキネシス"
ファイター解説 ミュウツー つかみ (1).JPG
ファイター解説 ミュウツー つかみ (4).JPG

発生 通常: 7F, ダッシュ: 9F, 振り向き: 10F

  • 超能力で相手を拘束する。出や隙は普通だが、範囲は特別広くはない。
  • 相手の判定が低いと掴み損ねる。(マリオのダッシュアタックのガーキャンつかみや、着地でつぶれたカービィなどはつかみ失敗しやすい)


つかみ攻撃

"エレキショック"
ファイター解説 ミュウツー つかみ攻撃.JPG

仕様

ダメージ 2%

解説

  • 掴んでいる相手に電撃を送り込んで攻撃する。
  • 速度は普通。1度位は入れておきたい。


前投げ

"シャドーマシンガン"
ファイター解説 ミュウツー 前投げ (1).JPG
ファイター解説 ミュウツー 前投げ (2).JPG

仕様

ダメージ 投げ: 3%, 弾: 2%*5 全弾命中でダメージ計13%

解説

  • 超能力で相手を前に投げ、すかさず小さい「シャドーボール」を5発連射して追い打ちする。
  • フォックスの投げのように、投げた相手を飛び道具で追撃する。弾数が多く、かつ貫通性があるので混戦時では多数を巻き込みやすい。
  • ベクトル変更をされると弾が何発か当たらなくなるので、ダメージは安定しない。
  • 相手がフランクリンバッヂを装備していると反射で跳ね返されされてしまう。フォックス、ファルコにも言えることだが、反射持ちの相手がいる場合は使わないのが無難。ミュウツーの場合は、第三者にも反射される可能性がある。
  • ヨッシー相手には封印推奨。(投げてから追撃するまでに空中ジャンプが間に合い、空中ジャンプの微アーマーにより簡単に抜け出せてしまうため。)


後投げ

"サイコスロー"
ファイター解説 ミュウツー 後投げ (1).JPG
ファイター解説 ミュウツー 後投げ (2).JPG

仕様

ダメージ 10%

解説

  • 超能力で相手を後ろに投げ飛ばす。
  • 投げの中ではそこそこ強いふっとばし力を持つ。撃墜手段としては優秀な上投げの影に隠れがちだが、崖を背にした状態では十分に撃墜が狙える。


上投げ

"ワールスロー"
ファイター解説 ミュウツー 上投げ (1).JPG
ファイター解説 ミュウツー 上投げ (2).JPG

仕様

ダメージ 12%

解説

  • 超能力で相手を上に投げ飛ばす。
  • 全キャラ中でもトップクラスの強いふっとばし力を持ち、相手やほかほか補正に前後されるが120%前後から撃墜可能。後ろ投げと違ってどこからでも撃墜できるのが強み。


下投げ

"テイルビート"
ファイター解説 ミュウツー 下投げ (1).JPG

仕様

ダメージ 4%+5% 計9%

  • 打撃投げ。4%部分が打撃。

解説

  • 相手を地面に押し付け、そこへ勢いよく尻尾を振り下ろす。
  • 相手を軽く斜め上にふっとばすが、硬直が長いのでコンボには繋がりにくい。


通常必殺ワザ

"シャドーボール"
ファイター解説 ミュウツー NB (3).JPG

闇の力を手元にためこみ、弾にして撃ち出す。ためるほど強くなるが反動も強くなっていく。

仕様

ダメージ 2%~25%

  • ワザを入力すると同時に溜めはじめるためワザ。中断と保持が可能。
    • 地上ではシールドか左右はじきによる緊急回避、空中では緊急回避でため中断する。
  • 弾はエネルギー系の飛び道具
解説
  • 牽制から撃墜まで幅広く使えるミュウツーの生命線となるワザ。弾速は遅いが、小刻みに波打つような軌道で飛んでいくため、ジャストシールドがしにくい。
  • 似た性質と見た目のルカリオの「はどうだん」と比べると、溜め時間が長い分ダメージ吹っ飛ばしに優れる。最大溜めは25%ダメージで、これはサムスの最大溜め「チャージショット」と同じである。
  • 溜めるほど、空中で発射した時の反動による後退の勢いが増す。最大ための反動は強く、復帰中にステージ側へ向けて放つと復帰が難しくなってしまう。逆にステージと反対側へ放てば復帰の助けにすることが可能。ステージ上ではその移動速度を活かして奇襲に利用する手もある。
  • そのふっとばし力の強さとミュウツーの体重の軽さが相まって、反射されると場所によっては自身が無傷であっても撃墜されてしまう危険がある。マリオなど反射持ち相手には使用に注意が必要。
    • 相手の反射ワザによる弾速補正にもよるが、大きく距離をとっていれば、反射されたところを#横必殺ワザの「ねんりき」で反射しかえすことができる。なお、それを更に反射されると「シャドーボール」のダメージが高まりすぎて「ねんりき」の反射可能限度を超えてしまう。「ねんりき」で反射し返したあとは、更にそれを反射されるのを警戒して緊急回避をしておくと無難。
  • 空中ジャンプの頂点付近(ミュウツ―が1回転し終わったくらい)で使用すると、ミュウツーが不自然にフワッと上昇する。


横必殺ワザ

"ねんりき"
ファイター解説 ミュウツー 横B.JPG

前方の相手を超能力でひっくりかえす。相手の飛び道具を反射することもできる。

仕様

ダメージ 1%*8 計9%
発生 12F

  • 攻撃範囲の相手を小さく真上に倒れふっとびさせる。
  • つかみワザ。
  • 空中で使用すると1度だけミュウツーが少し上昇する。
  • 空中でヒットした場合、動作が終わるまでミュウツーの位置は固定される。
解説
  • ヒットした相手は地形などの影響を受けなければミュウツーよりも5F早く動けるようになる。なお、発生5F以内でミュウツーにまで届く攻撃は無いので、確定反撃の心配はない。
  • すりぬけ床の下でヒットさせると、相手が台上に着地する。このとき相手が受け身しなければ、ダウンした隙に#上スマッシュ攻撃で確実に追撃できる。台に着地するタイミングがわかりづらく、受け身を取るのは難しい。
  • 飛び道具判定のワザに当てることで反射できる。
    • しかし反射ダメージの限度が低く、出も遅いため反射合戦は苦手。「シャドーボール」を反射されたのを反射しかえす、というのは厳しい場面もある。


上必殺ワザ

"テレポート"
ファイター解説 ミュウツー 上B.JPG

一瞬でワープす移動ワザ。方向入力により出現位置を調節できる。

仕様
  • 姿を消す瞬間にスティックを倒していた方向へ移動する。
  • 使用後はしりもち落下になる。
解説
  • 復帰ワザ。姿を消した後、離れた場所に現れる。
  • 移動中、姿を消している間は完全な無敵状態になる。
  • 使用後の隙は少なくないので、相手の着地狩りを避けるのに使うには相手の進行方向の逆方向にワープしたい。
  • 地上に出現するとピタッと止まるが、空中だと少し慣性を引き継ぐ。


下必殺ワザ

"かなしばり"
ファイター解説 ミュウツー 下B (1).JPG

強烈な眼力で向きあった相手を気絶させる。後ろを向いている相手には効果がない。

仕様

ダメージ 1%
発生 16F

  • 攻撃判定を地上で正面から受けた相手は、少しの間ふらふら状態になる。
  • 空中で受けた相手はふっとぶ。
  • 物理系の飛び道具
解説
  • 高%の相手に上手く当てればほぼ確実にスマッシュ攻撃等で撃墜が狙える。
  • ミュウツーの地上で出せるワザの中では最も横方向へのリーチが長い。
  • 相手が背を向けていると当たらない。
  • 飛び道具なので、反射されるとミュウツー自身がフラフラになる。むらびとの「しまう」での吸収も出来る。


最後の切りふだ

"サイコブレイク"
ファイター解説 ミュウツー 切りふだ (1).JPG
ファイター解説 ミュウツー 切りふだ (2).JPG

メガミュウツーYにメガシンカして強力な精神攻撃を仕掛ける。放つ弾は相手を封じ地形を無視して飛んでいく。

仕様

ダメージ 30%

解説
  • "終点"中央のマリオを52%程から撃墜できる。


あおむけおきあがり攻撃

仕様

ダメージ 7%+7%
発生


うつぶせおきあがり攻撃

仕様

ダメージ7%+7%
発生


転倒おきあがり攻撃

仕様

ダメージ5%+5%
発生


ガケのぼり攻撃

仕様

ダメージ 7%
発生


アピール

  • 上アピール
    体を回転しながら静かに笑う。
    • 前々作からあるアピール。
  • 横アピール
    体の周囲に暗黒のオーラを放つ。
  • 下アピール
    目を一瞬光らせ手を突き出し、そこから暗黒の光を出す。
    • ポーズは公式イラストの物に近い。

登場演出

暗黒に包まれながら登場。

勝利・敗北演出

海外版では台詞を言わずに掛け声を出す。

  • 勝利
  • BGM:『ポケットモンスター 赤・緑』メインテーマの1フレーズ
    • ポーズ:十字ボタン←
      • 手を突き出し、そこから暗黒の光を出す。日本版では「私は負けるわけにはいかない」の台詞、海外版では唸り声をあげる。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      • 手を組み、後ろに振り向く。日本版では「私は何故ここにいるのか…」の台詞、海外版では「ふぅん…」と何かを考える声を出す。
    • ポーズ:十字ボタン→
      • 体を一回転し、暗黒のオーラを放つ。日本版では「愚かな!」の台詞、海外版では高笑いする。
  • 敗北
    • 他のファイターのように拍手はせず、腕組みをして目を閉じている。

カラーバリエーション

連携

  • 弱攻撃1段目→いろいろ
    • 弱1段目止めからの連携。主に下強、上強、横B、掴み等に繋げる。
  • 下強攻撃→各種攻撃
    • 下強でほどよく浮くので任意の攻撃で追撃をする。
  • ニュートラル空中攻撃→空中ジャンプ→後空中攻撃
    • 空N攻撃を前進しながら出すと比較的安定する。
  • ニュートラル空中攻撃→着地→各種攻撃
    • 空N攻撃を着地でキャンセルしての連携。弱や下強、掴み等に繋げる。
  • 下強攻撃根本→地上ジャンプ→空中ジャンプ+上空中攻撃→前空中攻撃or上空中攻撃
    • 中%以降で下強の根本を当てた時用。地上ジャンプ→空中ジャンプ+空上は最速で。
  • 後空中攻撃×n回
    • 運びコン。相手のふっ飛び具合などに応じて空中ジャンプや急降下を使い分ける必要がある。
  • 足場下から空中横必殺ワザ→空中ジャンプ→前空中攻撃
    • すり抜け床のあるステージで特に有効。崖掴まり時に崖上の相手に対しても狙える。


公式スクリーンショット

外部リンク

テンプレート:ファイター スマブラ4