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'''{{PAGENAME}}'''は、[[飛び道具]]を跳ね返すこと。反射された飛び道具は反射したプレイヤーの攻撃扱いとなる。 | '''{{PAGENAME}}'''は、[[飛び道具]]を跳ね返すこと。反射された飛び道具は反射したプレイヤーの攻撃扱いとなる。 | ||
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反射ワザには、そのワザが持つ耐久値と反射できるダメージの限界値がある。 | 反射ワザには、そのワザが持つ耐久値と反射できるダメージの限界値がある。 | ||
反射ワザが耐久値を超える威力の飛び道具に触れると、『[[64]]』と『[[DX]]』では[[シールドブレイク]]が起き、『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』では反射ワザから反射判定が消失する。このとき専用の視覚効果を持つワザもあり、例えば[[パルテナ]] | 反射ワザが耐久値を超える威力の飛び道具に触れると、『[[64]]』と『[[DX]]』では[[シールドブレイク]]が起き、『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』では反射ワザから反射判定が消失する。このとき専用の視覚効果を持つワザもあり、例えば[[パルテナ]]の「反射板」だと板が割れる。飛び道具の威力が反射限界値を超えていなければ、飛び道具は反射されてファイターには当たらない。 | ||
反射限界値は『X』、『3DS/Wii U』、『SP』でのみ確認されており、これを超える威力の飛び道具は反射できずに素通りされ、大抵はそのままファイターにヒットする。殆どの反射ワザは耐久値と限界値が同じ(『3DS/Wii U』の{{for|パルテナ}}の「反射板」と{{for|ピット}} | 反射限界値は『X』、『3DS/Wii U』、『SP』でのみ確認されており、これを超える威力の飛び道具は反射できずに素通りされ、大抵はそのままファイターにヒットする。殆どの反射ワザは耐久値と限界値が同じ(『3DS/Wii U』の{{for|パルテナ}}の「反射板」と{{for|ピット}}・{{for|ブラックピット}}の下必殺ワザは限界値が耐久値を上回っていることを確認)。 | ||
== 反射による飛び道具の性質の変化 == | == 反射による飛び道具の性質の変化 == | ||
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*[[ネス]]と[[リュカ]]の上必殺ワザ、[[ピット]]と[[ブラックピット]]の通常必殺ワザ → 軌道を操作できなくなり、反射した方向に直進する。 | *[[ネス]]と[[リュカ]]の上必殺ワザ、[[ピット]]と[[ブラックピット]]の通常必殺ワザ → 軌道を操作できなくなり、反射した方向に直進する。 | ||
*[[ゼルダ]]の横必殺ワザ、[[Mii 射撃タイプ]]の横必殺ワザ2「ステルスボム」 → 反射しても軌道・性質は変わらないが、爆発は反射した者の攻撃扱いになる。 | *[[ゼルダ]]の横必殺ワザ、[[Mii 射撃タイプ]]の横必殺ワザ2「ステルスボム」 → 反射しても軌道・性質は変わらないが、爆発は反射した者の攻撃扱いになる。 | ||
*[[ダックハント]]の通常必殺ワザ → | *[[ダックハント]]の通常必殺ワザ → 追加入力ができなくなる。カンは着弾した瞬間に爆発。 | ||
*ダックハントの横必殺ワザ → | *ダックハントの横必殺ワザ → 追加入力での起爆ができなくなり、クレーは相手に当たった瞬間に炸裂する。 | ||
*[[ジョーカー]]の横必殺ワザ → | *[[ジョーカー]]の横必殺ワザ → 上下に軌道反転せず、斜め下に飛ぶ。弾は地に着くと消滅あるいは炸裂するため、地上で反射させると飛距離が著しく短くなる。 | ||
*ジョーカーの上必殺ワザ → | *ジョーカーの上必殺ワザ → ワイヤーの伸びが止まる。それ以外の影響はなく、至近距離での反射でもジョーカーにはヒットしない他、他の相手に当たったときもジョーカーの得点になる。 | ||
**なお、エフェクトは反射固有の物ではなく、[[当たりあり無敵]]に攻撃が当たったときの物が表示される。 | |||
== 反射可能なワザの一覧 == | == 反射可能なワザの一覧 == | ||
2020年3月19日 (木) 18:22時点における版

反射は、飛び道具を跳ね返すこと。反射された飛び道具は反射したプレイヤーの攻撃扱いとなる。
ほとんどの反射ワザは反射した飛び道具の移動方向を正反対にし、威力を変化させる。反射された飛び道具は寿命が少し伸びる。また、『X』、『3DS/Wii U』、『SP』には、反射した飛び道具の弾速を倍にするものがある。
爆発する投擲アイテムの一部に、反射によって爆風を防げる物がある。
64
反射倍率は全て1.5倍。
DX
後と違って、ミュウツーの横必殺ワザは、軌道を反転させるのみで所有権が変わらない。
X
| この節の加筆が望まれています。 |
3DS/Wii U
| ワザ | ダメージ倍率 | 速度倍率 | 反射飛び道具持続倍率 | 反射限界値 |
|---|---|---|---|---|
| マリオ 横必殺ワザ1 | 1.5 | 1.0 | 0.75 | 50% |
| マリオ 横必殺ワザ2 | 1.5 | 1.0 | 0.1 | 1% |
| マリオ 横必殺ワザ3 | 1.5 | 1.0 | 0.7 | 50% |
| ロゼッタ&チコ 下必殺ワザ1[1] | 1.0 | - | - | ? |
| ゼルダ 通常必殺ワザ1 | 1.25 | 1.4 | 0.75 | 50% |
| ゼルダ 通常必殺ワザ2 | 1.25 | 1.2 | 0.5 | 50% |
| ゼルダ 通常必殺ワザ3 | 1.25 | 1.2 | 0.5 | 50% |
| ピット 横必殺ワザ1 | 1.0 | 1.0 | - | 50% |
| ピット 横必殺ワザ2 | 1.0 | 1.0 | - | 50% |
| ピット 横必殺ワザ3 | 1.3 | 1.0 | - | 50% |
| ピット 下必殺ワザ1 | 1.5 | 1.7 | 0.7 | 50% |
| ピット 下必殺ワザ2 | 1.5 | 1.7 | 0.7 | 50% |
| ピット 下必殺ワザ3 | 2.0 | 2.0 | 1.0 | 50% |
| パルテナ 横必殺ワザ1 | 1.17 | 1.25 | 1.0 | 50% |
| フォックス 下必殺ワザ1 | 1.4 | 1.4 | 1.0 | 50% |
| フォックス 下必殺ワザ2 | 1.2 | 1.0 | 1.0 | 50% |
| フォックス 下必殺ワザ3 | 2.1 | 1.8 | 1.5 | 50% |
| ファルコ 下必殺ワザ1 | 1.2 | 1.3 | 0.8 | 50% |
| ファルコ 下必殺ワザ2 | 1.0 | 2.1 | 1.5 | 50% |
| ファルコ 下必殺ワザ3 | 0.7 | 0.6 | 0 | 999% |
| ロボット 横必殺ワザ1 | 1.5 | 1.3 | 1.0 | 50% |
| ロボット 横必殺ワザ2 | 1.8 | 1.5 | 1.0 | 50% |
| ロボット 横必殺ワザ3 | 1.5 | 1.3 | 1.0 | 50% |
| ネス 横スマッシュ攻撃 | 2.0 | 2.5 | 0.5 | 80% |
| むらびと 通常必殺ワザ1 | 1.9 | 1.0 | - | ∞ |
| むらびと 通常必殺ワザ2 | 1.0 | 1.0 | - | ∞ |
| むらびと 通常必殺ワザ3 | 1.3 | 1.0 | - | ∞ |
| ドクターマリオ 横必殺ワザ1 | 1.5 | 1.0 | 0.75 | 50% |
| ドクターマリオ 横必殺ワザ2 | 1.5 | 1.0 | 0.1 | 1% |
| ドクターマリオ 横必殺ワザ3 | 1.5 | 1.0 | 0.7 | 50% |
| ブラックピット 横必殺ワザ1 | 1.0 | 1.0 | - | 50% |
| ブラックピット 横必殺ワザ2 | 1.0 | 1.0 | - | 50% |
| ブラックピット 横必殺ワザ3 | 1.3 | 1.0 | - | 50% |
| ブラックピット 下必殺ワザ1 | 1.5 | 1.7 | 0.7 | 50% |
| ブラックピット 下必殺ワザ2 | 1.5 | 1.7 | 0.7 | 50% |
| ブラックピット 下必殺ワザ3 | 2.0 | 2.0 | 1.0 | 50% |
| ロックマン 下必殺ワザ2 | 1.2 | 1.2 | 0.7 | 25% |
| ロックマン 下必殺ワザ3 | 1.5 | 1.7 | 0.7 | 50% |
| ミュウツー 横必殺ワザ1 | 1.4 | 1.2 | 1.25 | 50% |
| リュカ 横スマッシュ攻撃 | 1.5 | 1.5 | 0.7 | 50% |
| Mii 剣術タイプ 下必殺ワザ2 | 1.5 | 1.0 | 0.75 | 50% |
| Mii 射撃タイプ 下必殺ワザ1 | 1.4 | 1.1 | 1.0 | 50% |
| フランクリンバッヂ | 1.3 | 1.3 | ? | 50% |
| ホームランバット | 2.0 | ? | ? | ? |
| サーナイト | 2.2 | 1.3 | ? | 100% |
SP
| この節の加筆が望まれています。 |
| ファイター | ワザ | ダメージ倍率 | 速度倍率 | 反射飛び道具持続倍率 | 反射限界値 |
|---|---|---|---|---|---|
| マリオ | 横必殺ワザ | 1.5 | 1.0 | 0.75 | ? |
| ドクターマリオ | 横必殺ワザ | 1.6 | ? | 0.75 | ? |
| ロゼッタ&チコ | 下必殺ワザ | 1.0 | ? | ? | ? |
| キングクルール | 下必殺ワザ | 1.5 | 2.0 | 1.0 | ? |
| ゼルダ | 通常必殺ワザ | 1.25 | 1.4 | ? | ? |
| カービィ | 通常必殺ワザ | 0.9 | ? | ? | ? |
| デデデ | 通常必殺ワザ | 1.5 | ? | ? | ? |
| フォックス | 下必殺ワザ | 1.4 | 1.4 | ? | ? |
| ファルコ | 下必殺ワザ | 1.2 | 1.3 | 0.8 | ? |
| ウルフ | 下必殺ワザ | 1.5 | 1.8 | 0.5 | ? |
| ミュウツー | 横必殺ワザ | 1.4 | 1.2 | 1.25 | ? |
| ネス | 横スマッシュ攻撃 | 2.0 | ? | ? | ? |
| リュカ | 横スマッシュ攻撃 | 1.5 | ? | ? | ? |
| Mr.ゲーム&ウォッチ | 下必殺ワザ | 1.0 | ? | ? | ? |
| ピット | 下必殺ワザ | 1.5 | ? | 0.7 | ? |
| ブラックピット | 下必殺ワザ | 1.5 | ? | 0.7 | ? |
| パルテナ | 下必殺ワザ | 1.4 | 1.25 | ? | 50% |
| ロボット | 横必殺ワザ | 1.5 | 1.3 | ? | ? |
| むらびと | 通常必殺ワザ | 1.9 | ? | ? | ? |
| しずえ | 通常必殺ワザ | 1.9 | ? | ? | ? |
| ジョーカー | 下必殺ワザ(マカラカーン) | 1.6 | 1.9 | ? | 50% |
| 勇者 | 下必殺ワザ(マホカンタ) | 1.5 | 1.4 | 1.1 | ? |
| Mii 剣術タイプ | 下必殺ワザ2 | 1.8 | ? | ? | ? |
| Mii 射撃タイプ | 下必殺ワザ1 | 1.5 | 1.9 | ? | ? |
| サーナイト | 1.3 | ? | ? | ? | |
| ホームランバット | 横スマッシュ攻撃 | 2.0 | ? | ? | ? |
| フランクリンバッヂ | 1.3 | ? | ? | ? | |
| スピリッツ/スキル | ジャストシールド反射 | ? | ? | ? | ? |
反射ワザの耐久力
反射ワザには、そのワザが持つ耐久値と反射できるダメージの限界値がある。
反射ワザが耐久値を超える威力の飛び道具に触れると、『64』と『DX』ではシールドブレイクが起き、『X』、『3DS/Wii U』、『SP』では反射ワザから反射判定が消失する。このとき専用の視覚効果を持つワザもあり、例えばパルテナの「反射板」だと板が割れる。飛び道具の威力が反射限界値を超えていなければ、飛び道具は反射されてファイターには当たらない。
反射限界値は『X』、『3DS/Wii U』、『SP』でのみ確認されており、これを超える威力の飛び道具は反射できずに素通りされ、大抵はそのままファイターにヒットする。殆どの反射ワザは耐久値と限界値が同じ(『3DS/Wii U』のパルテナの「反射板」とピット・ブラックピットの下必殺ワザは限界値が耐久値を上回っていることを確認)。
反射による飛び道具の性質の変化
飛び道具の中には反射によって性質が変わるものがある。たとえば、追加入力できる飛び道具の殆どが操作を受け付けなくなる。
- ネスとリュカの上必殺ワザ、ピットとブラックピットの通常必殺ワザ → 軌道を操作できなくなり、反射した方向に直進する。
- ゼルダの横必殺ワザ、Mii 射撃タイプの横必殺ワザ2「ステルスボム」 → 反射しても軌道・性質は変わらないが、爆発は反射した者の攻撃扱いになる。
- ダックハントの通常必殺ワザ → 追加入力ができなくなる。カンは着弾した瞬間に爆発。
- ダックハントの横必殺ワザ → 追加入力での起爆ができなくなり、クレーは相手に当たった瞬間に炸裂する。
- ジョーカーの横必殺ワザ → 上下に軌道反転せず、斜め下に飛ぶ。弾は地に着くと消滅あるいは炸裂するため、地上で反射させると飛距離が著しく短くなる。
- ジョーカーの上必殺ワザ → ワイヤーの伸びが止まる。それ以外の影響はなく、至近距離での反射でもジョーカーにはヒットしない他、他の相手に当たったときもジョーカーの得点になる。
- なお、エフェクトは反射固有の物ではなく、当たりあり無敵に攻撃が当たったときの物が表示される。
反射可能なワザの一覧
「飛び道具」を参照
跳弾
反射に似たシステムに、跳弾がある。シールドにかするように飛び道具が命中すると、跳弾して飛び道具の移動方向が変わる場合がある。反射とは違い、飛び道具が自分のものになるわけではない。
参考: スマブラ拳66-70 - 其の六十九 [システム]跳弾
備考
- 英語では「Reflection」。
関連項目
脚注
- ↑ 厳密には反射とは言えないが、飛び道具の判定が自分の物になることを考慮して記載。
外部リンク
- Reflection - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
- Smash 4 Wii U - All Reflectors can BREAK! - YouTube - 『3DS/Wii U』のあらゆる反射効果を持つワザ、アイテムの反射限界を見ることができる。