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「ポーズ画面」の版間の差分

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ここでは、対戦モード中の'''{{PAGENAME}}'''の操作・機能について解説する。
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ここでは、各[[ゲームモード]]をプレイしている時の'''{{PAGENAME}}'''の操作・機能について解説する。
  
 
== 対戦中断 ==
 
== 対戦中断 ==
ポーズ中に表示されているコマンドを同時押しすることで対戦を中断することができる。『スマブラ3DS』ではコマンドはなく、下画面に表示されるボタンから選ぶ。『スマブラSP』ではポーズメニューからでも選択できる。
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オフラインのモードでは、ポーズ中に表示されているコマンドを同時押しすることで対戦を中断することができる。『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS]]』ではコマンドはなく、下画面に表示されるボタンから選ぶ。『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』ではコマンド選択とポーズメニュー選択の両方がある。
  
 
== カメラ操作 ==
 
== カメラ操作 ==
ポーズ画面ではファイターにカメラが注目した状態になる。『スマブラDX』以降はカメラを操作して[[写真]]を撮影できる機能を兼ねており、シリーズを追うごとに機能が増えている。
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ポーズ画面ではファイターにカメラが注目した状態になる。『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|DX]]』以降はカメラを操作して[[写真]]を撮影できる機能を兼ねており、シリーズを追うごとに機能が増えている。
=== ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ ===
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=== 64 ===
 
[[ファイル:ポーズ画面 (64).jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ポーズ画面 (64).jpg|250px|サムネイル]]
 
注目(ズーム)された自分のファイターのカメラアングルを回すことができる。
 
注目(ズーム)された自分のファイターのカメラアングルを回すことができる。
 
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=== 大乱闘スマッシュブラザーズDX ===
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=== DX ===
 
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{{see also|カメラモード}}
 
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「[[スペシャル乱闘]]」の「[[カメラモード]]」では、4Pのコントローラーを操作して自由に写真撮影することができる。
 
「[[スペシャル乱闘]]」の「[[カメラモード]]」では、4Pのコントローラーを操作して自由に写真撮影することができる。
 
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=== 大乱闘スマッシュブラザーズX ===
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=== X ===
 
[[ファイル:スマブラ拳 (X) 写真を撮る.jpg|250px|サムネイル]]
 
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本作から通常の対戦でも[[写真]]を保存することができるようになった。カメラのずらしや、ステージ全景を写せるようにもなり、機能が強化された。
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カメラモードが廃止された本作からは通常の対戦を含め、あらゆるモードでのポーズ中で[[写真]]を保存することができるようになった。カメラのずらしや、ステージ全景を写せるようにもなり、機能が大きく強化された。
 
 
対戦モード以外では、「[[ジオラマモード]]」と「[[シールディスプレイ]]」でも撮影できる。
 
 
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=== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U ===
 
[[ファイル:ポーズ画面 (Wii U).JPG|250px|サムネイル|『スマブラWii U』のポーズ画面。]]
 
操作・仕様は前作と同じ。3DS版では下画面にカメラの操作説明や対戦終了ボタンが表示され、タッチでファイターに注目できる機能がある。Wii U版では撮影した写真をWii U GamePadでペイントする機能がある。
 
  
対戦モード以外では、Wii U版の「[[撮影スタジオ]]」でも撮影できる。
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=== 3DS/Wii U ===
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操作・仕様は前作と同じ。『[[3DS]]』では下画面にカメラの操作説明や対戦終了ボタンが表示され、タッチでファイターに注目できる機能が、『[[Wii U]]』では撮影した写真をWii U GamePadでペイントする機能がある。
 
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大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uがスゴい50の理由 28分28秒.png|Wii U版のペイント機能で描いた写真。
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ポーズ画面 (3DS).png|『3DS』のポーズ画面。
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ポーズ画面 (Wii U).JPG|『Wii U』のポーズ画面。
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大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uがスゴい50の理由 28分28秒.png|『Wii U』のペイント機能で描いた写真。
 
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=== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ===
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=== SP ===
 
[[ファイル:ポーズ画面 (SP) (1).jpg|250px|サムネイル|ポーズメニュー。]]
 
[[ファイル:ポーズ画面 (SP) (1).jpg|250px|サムネイル|ポーズメニュー。]]
カメラ操作に加え、ワザ表の確認やコントローラーの接続し直しができるポーズメニューになった。
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カメラ操作・ワザ表の確認・[[コントローラー]]の接続し直しが選択できるポーズメニューが追加された。
  
カメラ操作は、傾けや画角調整、コマ送り、ジャイロ機能付きのコントローラーはジャイロ操作ができるようになった。また、エフェクトの有無やフレーム・フィルターをつかった加工もできるようになり、多くの機能が搭載された。
+
カメラ操作は、傾けや画角調整、コマ送り、ジャイロ機能付きのコントローラーはジャイロ操作ができるようになった。
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また、視覚エフェクトの非表示や『スーパーマリオ オデッセイ』にも実装されていたフレーム・フィルターによる加工もできるようになるなど、多くの機能が搭載された。
 
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ポーズ画面 (SP) (2).jpg|フレーム・フィルター機能を使った撮影画面。
 
ポーズ画面 (SP) (2).jpg|フレーム・フィルター機能を使った撮影画面。
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== カメラ操作の仕様 ==
 
== カメラ操作の仕様 ==
一部のモードやステージでは、カメラの移動や撮影に以下の制限がある。
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一部のモードやステージでは、カメラの移動や撮影に以下の制限がある。なお、ここで言う撮影とはポーズ画面の機能のことである。<br>
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『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』ではNintendo Switch本体のキャプチャーボタンによる写真撮影には影響しないが、本体Ver4.0から実装されたキャプチャーボタン長押しによる動画撮影機能を使用することは出来ない。
  
 
;共通
 
;共通
 
*[[オンライン]]対戦中はポーズ不可のため写真を撮ることができない。保存した[[リプレイ]]から写真撮影は可能。
 
*[[オンライン]]対戦中はポーズ不可のため写真を撮ることができない。保存した[[リプレイ]]から写真撮影は可能。
*ポーズできるのは試合開始からのため、ファイターやボスの[[登場演出]]を撮影することはできない。
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*ポーズやリプレイ動画化は試合開始からのため、ファイターやボスの[[登場演出]]をキャプチャーボタン以外で撮影することはできない。
 
*画面外にいるファイターは注目することができない。
 
*画面外にいるファイターは注目することができない。
 
*カメラアングルの回しやすさは、ステージによって異なる。詳しくは、以下のシリーズごとの仕様にて。
 
*カメラアングルの回しやすさは、ステージによって異なる。詳しくは、以下のシリーズごとの仕様にて。
*[[KO|手前やられ]]になっているファイターはポーズ中は表示されない。
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*[[KO|手前やられ]]になっているファイターはポーズ中は表示されない。カメラの注目が全体に引いた通常表示の時のみ表示される場合がある。
*ボスを撃破した瞬間は、ポーズ不可のため撮影できない。
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*ボスを撃破した瞬間は、ポーズ不可のためキャプチャーボタン以外で撮影できない。
  
 
;{{有無|DX}}
 
;{{有無|DX}}
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;{{有無|for|1/1}}
 
;{{有無|for|1/1}}
 
*{{有無|3DS}}"[[フラットゾーン2]]"では、カメラアングルを回すことはできない。
 
*{{有無|3DS}}"[[フラットゾーン2]]"では、カメラアングルを回すことはできない。
*{{有無|WiiU}}"[[Miiverse (ステージ)|Miiverse]]"ステージでは撮影はできるが、インターネットの「共有」に送ることはできない。また、MiiVerseやSNS投稿ツールを使った画像投稿・保存もできないようになっている(パソコンなどへのファイル転送は可能)。
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*{{有無|WiiU}}"[[Miiverse (ステージ)|Miiverse]]"ステージでは撮影はできるが、インターネットの「共有」に送ることはできない。また、[[Miiverse]]やSNS投稿ツールを使った画像投稿・保存もできないようになっている(パソコンなどへのファイル転送は可能)。
 
*"[[スーパーマリオメーカー]]"ではカメラアングルを回せない。
 
*"[[スーパーマリオメーカー]]"ではカメラアングルを回せない。
 
*{{有無|3DS}}「[[フィールドスマッシュ]]」では、ズームイン・アウトしかできない。
 
*{{有無|3DS}}「[[フィールドスマッシュ]]」では、ズームイン・アウトしかできない。
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;{{有無|SP}}
 
;{{有無|SP}}
*Joy-con 横持ちでは、カメラ撮影ができない。
 
*[[最後の切りふだ]]の発動中は、カメラ撮影ができない。
 
 
*"[[スーパーマリオメーカー]]"ではカメラアングルを回せない。
 
*"[[スーパーマリオメーカー]]"ではカメラアングルを回せない。
*[[組み手]]」では、カメラ撮影ができない。
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*以下のモードでは、カメラ撮影ができない。
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**[[組み手]]
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**[[ホームランコンテスト]]
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**[[VRモード]]
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**[[amiibo/育成#旅に出す|インターネットに旅に出したamiiboの対戦リプレイ]]
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**[[セフィロスチャレンジ]]
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*以下の場合はカメラ撮影ができない。
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**使用しているコントローラーがJoy-con 横持ちの場合
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**[[最後の切りふだ]]の発動中、{{SP|カズヤ}}の上投げ以外の各種投げワザで発生するカメラ演出中(1on1状況下限定)
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***コマ送り中にこれらのワザが発動すると、ポーズメニューに強制的に戻される。また、{{SP|ジョーカー}}と{{SP|勇者}}の最後の切りふだは始動ワザ発動から演出終了までの間ポーズ不可となっている。
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***カズヤの投げワザはカメラ演出が発生できない場合はカメラ操作を維持できる。
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**[[必殺ズーム演出]]中
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***コマ送り中に発生した時はそのまま撮影可能。なお、必殺ズーム演出中にポーズメニューに戻ると、必殺ズーム演出が終わるまでゲームが進む現象が起こる。
 +
**[[ドラグーン]]完成後突進攻撃を行うまで
 +
**[[ステージ変化]]中
 +
***コマ送り中に変化が行われる場合、ポーズメニューに強制的に戻される。
 +
**[[カロスポケモンリーグ]]で魔法陣が輝いているとき
 +
**以下の[[アシストフィギュア]]出現中
 +
***[[不来方夕莉|不来方 夕莉]]、[[シオカラーズ]]、[[スタルキッド]]、[[月]]、[[デビル]]、[[ニッキー]]、[[ニンテンドッグス]]、[[ハエと手]]
 +
***これらもコマ送り中に出現するとポーズメニューに強制的に戻される。ただし、あくまで「行動中」に限られるため、「画面手前(もしくは奥)に来る直前」や「演出終了の直後」などでカメラの使用が許されるタイミングがあるキャラクターも存在する。スタルキッド、ハエと手にはそのタイミングが存在しない。
  
 
== 備考 ==
 
== 備考 ==
*以下のステージでは、キャラクターや[[アイテム]]が平面で表示される。
+
*[[2Dステージ]]ではキャラクターや[[アイテム]]が平面で描写されるようになっており、カメラを回すと平面になっていることが良くわかる。
**[[フラットゾーン]]系統、[[エレクトロプランクトン]][[プププランド GB]][[ミュートシティ SFC]][[パックランド]]、[[スーパーマリオメーカー]]
+
*『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|DX]]』『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』の「[[ターゲットをこわせ!]]」と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』の「[[組み手]]」では、ポーズ画面にしてもタイマーが停止しないようになっている。
*『スマブラDX』の「[[ターゲットをこわせ!]]」と『スマブラSP』の「[[組み手]]」では、タイマーが停止しないようになっている。
 
  
 
{{デフォルトソート:ほおすかめん}}
 
{{デフォルトソート:ほおすかめん}}
[[カテゴリ:操作・機能解説]]
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[[Category:操作]]

2022年8月20日 (土) 22:42時点における最新版

ここでは、各ゲームモードをプレイしている時のポーズ画面の操作・機能について解説する。

対戦中断

オフラインのモードでは、ポーズ中に表示されているコマンドを同時押しすることで対戦を中断することができる。『3DS』ではコマンドはなく、下画面に表示されるボタンから選ぶ。『SP』ではコマンド選択とポーズメニュー選択の両方がある。

カメラ操作

ポーズ画面ではファイターにカメラが注目した状態になる。『DX』以降はカメラを操作して写真を撮影できる機能を兼ねており、シリーズを追うごとに機能が増えている。

64

ポーズ画面 (64).jpg

注目(ズーム)された自分のファイターのカメラアングルを回すことができる。

DX

ポーズ画面 (DX).jpg

前作と同じ機能に加えて、他のファイターに注目できるようになった。

スペシャル乱闘」の「カメラモード」では、4Pのコントローラーを操作して自由に写真撮影することができる。

X

スマブラ拳 (X) 写真を撮る.jpg

カメラモードが廃止された本作からは通常の対戦を含め、あらゆるモードでのポーズ中で写真を保存することができるようになった。カメラのずらしや、ステージ全景を写せるようにもなり、機能が大きく強化された。

3DS/Wii U

操作・仕様は前作と同じ。『3DS』では下画面にカメラの操作説明や対戦終了ボタンが表示され、タッチでファイターに注目できる機能が、『Wii U』では撮影した写真をWii U GamePadでペイントする機能がある。


SP

ポーズメニュー。

カメラ操作・ワザ表の確認・コントローラーの接続し直しが選択できるポーズメニューが追加された。

カメラ操作は、傾けや画角調整、コマ送り、ジャイロ機能付きのコントローラーはジャイロ操作ができるようになった。 また、視覚エフェクトの非表示や『スーパーマリオ オデッセイ』にも実装されていたフレーム・フィルターによる加工もできるようになるなど、多くの機能が搭載された。


カメラ操作の仕様

一部のモードやステージでは、カメラの移動や撮影に以下の制限がある。なお、ここで言う撮影とはポーズ画面の機能のことである。
SP』ではNintendo Switch本体のキャプチャーボタンによる写真撮影には影響しないが、本体Ver4.0から実装されたキャプチャーボタン長押しによる動画撮影機能を使用することは出来ない。

共通
  • オンライン対戦中はポーズ不可のため写真を撮ることができない。保存したリプレイから写真撮影は可能。
  • ポーズやリプレイ動画化は試合開始からのため、ファイターやボスの登場演出をキャプチャーボタン以外で撮影することはできない。
  • 画面外にいるファイターは注目することができない。
  • カメラアングルの回しやすさは、ステージによって異なる。詳しくは、以下のシリーズごとの仕様にて。
  • 手前やられになっているファイターはポーズ中は表示されない。カメラの注目が全体に引いた通常表示の時のみ表示される場合がある。
  • ボスを撃破した瞬間は、ポーズ不可のためキャプチャーボタン以外で撮影できない。
DX
X
3U
SP
  • 以下の場合はカメラ撮影ができない。
    • 使用しているコントローラーがJoy-con 横持ちの場合
    • 最後の切りふだの発動中、カズヤの上投げ以外の各種投げワザで発生するカメラ演出中(1on1状況下限定)
      • コマ送り中にこれらのワザが発動すると、ポーズメニューに強制的に戻される。また、ジョーカー勇者の最後の切りふだは始動ワザ発動から演出終了までの間ポーズ不可となっている。
      • カズヤの投げワザはカメラ演出が発生できない場合はカメラ操作を維持できる。
    • 必殺ズーム演出
      • コマ送り中に発生した時はそのまま撮影可能。なお、必殺ズーム演出中にポーズメニューに戻ると、必殺ズーム演出が終わるまでゲームが進む現象が起こる。
    • ドラグーン完成後突進攻撃を行うまで
    • ステージ変化
      • コマ送り中に変化が行われる場合、ポーズメニューに強制的に戻される。
    • カロスポケモンリーグで魔法陣が輝いているとき
    • 以下のアシストフィギュア出現中
      • 不来方 夕莉シオカラーズスタルキッドデビルニッキーニンテンドッグスハエと手
      • これらもコマ送り中に出現するとポーズメニューに強制的に戻される。ただし、あくまで「行動中」に限られるため、「画面手前(もしくは奥)に来る直前」や「演出終了の直後」などでカメラの使用が許されるタイミングがあるキャラクターも存在する。スタルキッド、ハエと手にはそのタイミングが存在しない。

備考

  • 2Dステージではキャラクターやアイテムが平面で描写されるようになっており、カメラを回すと平面になっていることが良くわかる。
  • DX』『X』の「ターゲットをこわせ!」と『SP』の「組み手」では、ポーズ画面にしてもタイマーが停止しないようになっている。