「マスターコア」の版間の差分

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|シンボル=[[ファイル:シンボル 大乱闘スマッシュブラザーズ.png|50px|link=大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]
|シンボル=[[ファイル:シンボル 大乱闘スマッシュブラザーズ.png|50px|link=大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]
|出典=[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]
|出典=[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]
|デビュー=大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS(2014年9月13日/3DS)
|デビュー=大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS<br>(2014年9月13日/3DS)
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|種類=[[ボスキャラクター]]
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'''マスターコア'''(Master Core)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』に登場する[[ボスキャラクター]]。
'''マスターコア'''(Master Core)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』に登場する[[ボスキャラクター]]。


本作の「[[シンプル]]」の真のラスボスで、ホンキ度5.1以上で{{for|マスターハンド}}&クレイジーハンド戦に挑み、HPを約100程(Wii U版の「ふたりで」は約150程)減らすと、マスターハンドの手袋を破って出現(クレイジーハンドは紫の炎に包まれて消滅)し、"[[終点]]"の背景は禍々しい異空間に変化する。
本作の「[[シンプル]]」の真のラスボスで、ホンキ度5.1以上で{{for|マスターハンド}}&{{for|クレイジーハンド}}戦に挑み、HPを約100程(Wii U版の「ふたりで」は約150程)減らすと、マスターハンドの手袋を破って出現(クレイジーハンドは紫の炎に包まれて消滅)し、"[[終点]]"の背景は禍々しい異空間に変化する。


黒い霧状の物体は"スウォーム"といい、ホンキ度とゲームの進行によって変化・攻撃してくる。
黒い霧状の物体は"スウォーム"といい、ホンキ度とゲームの進行によって変化・攻撃してくる。
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ファイターを追尾して頭をぶつけ、同時に発生した4つの爆弾が十字に爆発。
ファイターを追尾して頭をぶつけ、同時に発生した4つの爆弾が十字に爆発。
*予備動作:頭を上に向ける
*予備動作:頭を上に向ける
**爆発の範囲はそれほど広くないが、連続ヒットすると痛い攻撃。頭を打ち付ける攻撃が当たると非常に長い[[状態異常#埋まり状態|埋まり]]状態になる。
**爆発の範囲はそれほど広くないが、連続ヒットすると痛い攻撃。頭を打ち付ける攻撃が当たると非常に長い[[埋まり状態]]になる。
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ボス解説 マスタージャイアント クロスボム (1).JPG
ボス解説 マスタージャイアント クロスボム (1).JPG
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内部には、「[[フィールドスマッシュ]]」に登場した[[敵キャラ]]のスウォーム版が現れる。
内部には、「[[フィールドスマッシュ]]」に登場した[[敵キャラ]]のスウォーム版が現れる。


なお、マスターフォートレス内にある黄色い酸のようなものは当たると25%のダメージを受け、蓄積ダメージ100%以上で触れると即ミスになる“デンジャーゾーン”なので要注意。ここでのハートの器は時間経過で消滅することはないので取って置くのも一つの手。
なお、マスターフォートレス内にある黄色い酸のようなものは当たると25%のダメージを受け、蓄積ダメージ100%以上で触れると即ミスになる[[デンジャーゾーン]]なので要注意。ここでのハートのうつわは時間経過で消滅することはないので残しておくのも一つの手。


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無抵抗で、ふっとばしても"終点"の中央に戻ってくる。ステージに引っ掛かっても、小規模な爆発を起こし元の位置にテレポートで戻ってくる。ダメージを溜めて場外へ一気にふっとばすことで撃破となり、ゲームクリア。
無抵抗で、ふっとばしても"終点"の中央に戻ってくる。ステージに引っ掛かっても、小規模な爆発を起こし元の位置にテレポートで戻ってくる。ダメージを溜めて場外へ一気にふっとばすことで撃破となり、ゲームクリア。


なお、約45秒経過すると真っ赤になって空中へ移動し、画面全体に波紋のように衝撃波を連続で発生させる。これを受けると50%のダメージと[[OHKO|絶大な吹っ飛ばしで即ミス]]になってしまう([[タブー]]の「OFF波動」に似ている)。衝撃波はタイミングに合わせて緊急回避で避けることが出来る。衝撃波を5回出したあと、マスターコアは自爆し撃破となる。最後の自爆だけはその瞬間で撃破となるので受けても問題ない。
なお、約45秒経過すると真っ赤になって空中へ移動し、画面全体に波紋のように衝撃波を連続で発生させる。これを受けると50%のダメージと[[OHKO|絶大な吹っ飛ばしで即ミス]]になってしまう([[タブー]]の「OFF波動」に似ている)。衝撃波はタイミングに合わせて緊急回避で避けることが出来る。衝撃波を5回出したあと、マスターコアは自爆し撃破となる。ちなみに、最後の自爆も衝撃波と同じ攻撃力を持つが、自爆の瞬間で撃破となるので受けてもミスにはならない。
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ボス解説 マスターコア本体 (2).JPG|
ボス解説 マスターコア本体 (2).JPG|
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== [[フィギュア]] ==
== [[フィギュア]] ==
;マスターコア
;[{{有無|for|1/1}}フィギュア名鑑] {{PAGENAME}}
:マスターハンドから現れる、まがまがしいもの。「スウォーム」という黒い物体がいくつも集まり、獣や刀など、様々な形に擬態する。攻撃方法が擬態ごとに違うため、それぞれの対策が必要。ホンキ度を上げると、より多くの形に擬態して、ファイターたちを苦しめる。攻撃してスウォームをすべて消し去ると、本体であるコアが顔を現す。
:マスターハンドから現れる、まがまがしいもの。「スウォーム」という黒い物体がいくつも集まり、獣や刀など、様々な形に擬態する。攻撃方法が擬態ごとに違うため、それぞれの対策が必要。ホンキ度を上げると、より多くの形に擬態して、ファイターたちを苦しめる。攻撃してスウォームをすべて消し去ると、本体であるコアが顔を現す。
:*(Wii U) 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
:*(Wii U) 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
== スピリット ==
{{main2|対戦データについては「[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのスピリットの一覧/対戦データ]]」を}}
『スマブラSP』ではマスターシャドウとマスターフォートレスを除く形態がそれぞれ[[アタッカースピリット]]として登場している。マスターコアは、それ以外の形態3種を素材にして[[召還]]することで入手できる。
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
! No. !! 名前 !! ランク !! 属性 !! スキル !! スロット !! 超化 !! 出典シリーズ<br>アートワークの出典
|-
|| 1,101
|| マスタージャイアント
|data-sort-value="3"| ACE
|data-sort-value="c"| 投げ
||<span style="display:none">x走行弱化</span> 走行弱化
|| 2
|| -
|| 大乱闘スマッシュブラザーズ<br>大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U
|-
|| 1,102
|| マスタービースト
|data-sort-value="3"| ACE
|data-sort-value="b"| 防御
||<span style="display:none">8増加</span> 重さ増加
|| 1
|| -
|| 大乱闘スマッシュブラザーズ<br>大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U
|-
|| 1,103
|| マスターエッジズ
|data-sort-value="3"| ACE
|data-sort-value="a"| 攻撃
||<span style="display:none">1剣</span> 剣攻撃強化
|| 1
|| -
|| 大乱闘スマッシュブラザーズ<br>大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U
|-
|| 1,104
|| マスターコア
|data-sort-value="4"| LEGEND
|data-sort-value="d"| 無
||<span style="display:none">x被ダメージ30%</span> 被ダメージ30%
|| 3
|| -
|| 大乱闘スマッシュブラザーズ<br>大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U
|}


== アートワーク ==
== アートワーク ==
50,454

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