フィールドスマッシュ
フィールドスマッシュ(Smash Run)とは、『スマブラ3DS』に収録されている4人で遊べるフィールド探索型パワーアップバトルゲーム。
最初は広いバトルフィールドで5分間探索を行う。ここではファイター達はお互い、干渉は受けない。プレイヤーはフィールド内の敵キャラを倒すなどして手に入れたパワーアップでファイターを強化をさせる。5分後、能力の変化を引き継いで他のプレイヤーと最終戦を行う。最終戦は1分という短い時間で決着が着くようになっている。
ローカル通信による最大4人同時プレイに対応。プレイヤー人数の足りない分はCPで補われる。
始める前にできる設定
持ち込みアイテム
詳細は「持ち込みアイテム」を参照
フィールド探索に有利な効果を持つアイテムを設定する。ファイターごとに持ち込める量が決まっており、装備アイテムで速度のステータスの変化値によって量が増減される。
使用曲セレクト
詳細は「音楽 (3DS)」を参照
フィールド探索中に流れる曲を設定できる。流せる音楽はステージ曲に加え、フィールドスマッシュ用に収録された曲と、メニュー曲が選べ、曲名にチェックが入っている曲が流れるようになる。
ちなみに、全てのチェックを外している場合はミュートではなく「戦場」が流れるようになっている。また、追加コンテンツの音楽は最初はチェックされていない。
フィールド
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フィールドにはタル大砲や赤い扉などといった移動ギミックが存在する。
また、あちこちに設置されている宝箱からはパワーアップアイテムやカスタムパーツ、フィギュアがあるが、フェイクとしてミミッ子が出現することがある。
スプリング、タル大砲などのオブジェクト、一部のすり抜け床やマップ右上の塔などは、ある場合と無い場合がある。これらは、ゲーム開始時にランダムで配置される。
フィールド上部の足場は乗ると急上昇することがある。左右どちらにも、そこからのみ行けるエリアが存在する。
また、特定の場所では、敵が大量に出る軍団戦が始まることがある。軍団戦では画面が固定化されるのでミスに注意。30秒の制限時間内に敵をすべて倒すと、特大のパワーアップアイテムが出現する。
画面の固定化は、敵をすべて倒すか、30秒の制限時間を過ぎたら敵が消滅して解かれる。
扉の世界
入るとチャレンジ部屋へ移動し、そこで出された課題をこなすと宝箱が出現する。それぞれ、「やさしい」「ふつう」「むずかしい」の難易度があり、難易度に応じて、クリア時に出現する宝箱の中身である特大パワーアップが最大3つまで入っている。
部屋に入ると持ち込みアイテムなどで適用されている効果が切れる。この空間に出現するアイテムは、時間経過で消滅しない。また、敵が出現せず、アイテムだけが置かれたボーナス部屋が存在する。
扉の配置場所はランダムだが、存在する可能性のある場所は決まっている。残り時間が1分を切ると、扉は消滅する。
チャレンジ部屋の課題
ターゲットをこわせ!
制限時間内に設置されたターゲットを全て壊すとクリア。
「ふつう」では、下の床が一定時間ごとに、触れると即ミスになるデンジャーゾーンに変化するので注意。ビームソードが設置されており、これを飛び道具として投げてターゲットを破壊する手もある。
「むずかしい」ではレイガンを使ってターゲットを破壊できる。
クリスタルをこわせ!
制限時間内にクリスタルを全て壊すとクリア。小さなクリスタルを壊すと大きなクリスタルにX字のヒビが入り、そこを攻撃すると壊れやすい。
生きのびろ!
制限時間が切れるまでにミスせず生き延びれば成功となる。
「やさしい」では、バブルの群れやピーハットが出現。直接攻撃が通りにくいが、十文字爆弾が配置されているので倒しやすい。
「ふつう」は、当たると即ミスになるオーンがいる部屋。足場が3段あるの逃げやすいが、オーンと一緒にケークも出現するので、パワーアップ目当てでケークを倒すのもあり。
「むずかしい」はすべてのチャレンジ部屋の中で最も難易度が高い。頭上を移動するタル大砲、左右に配置されたゴルドー、そして怯みにくいホワイトベアが出現する。一発でも攻撃を受けるとアウトになるため、弱点の火炎属性のワザをもっているならそれで、そうでない場合はスマッシュ攻撃でホワイドベアを倒そう。ホワイトベアを倒した後は、直接攻撃が通らないゴースが出現する。ちなみに、空中ではプロペラヘイホーが飛んでいる。
すべて倒せ!
30秒以内に全ての敵を倒せばクリア。
「やさしい」では、ポックンやポックンメイジ、ヘイホー、クリッター、チュリネの群れが出現。アイテムが多く配置されており、ドリル、スマートボム2個、時計マーク付き攻撃、投げ・アイテム、必殺ワザのパワーアップがある。
「ふつう」では、オクタロック、プラズマウィスプ、ゴースト、コロコロ爆弾が出現。
「むずかしい」ではハンマーブロス、でかクリボー、スタルフォスが出現する。
「ふつう」と「むずかしい」では、下の床が一定時間ごとにデンジャーゾーンに変化するので落ちないように。ちなみに、デンジャーゾーンに敵を落とすと一撃で倒すことができる。
ボーナス部屋
以下の4パターンがある。
- 宝箱が4つある部屋
- 1種類の大きめのパワーアップが12個置いてある部屋
- パワーアップブースターと2種類のパワーアップ6個ずつと、たべものがある部屋
- オールパワーアップが6つ置いてあり、ボーナス敵のオオガネモチが3体いる部屋
敵キャラの一覧
敵キャラは倒すとパワーアップを放出し、一定時間触れた敵を巻き込む「弾丸化」となる。一部の敵は「弾丸化」にならない。また、ファイターと同じように画面外に吹っ飛ばして倒せるが、放出するパワーアップ量は少し減る。
体力や倒し方などの詳細な情報は各キャラクターのページを参照。
名前 | 画像 | 簡易解説 | 出典 |
---|---|---|---|
ガルファイア | 回転しながら移動し、近づくと炎を放出する。 | 亜空軍(大乱闘スマッシュブラザーズ) | |
ガルアイス | 回転しながら移動し、近づくと冷気を放出する。 | 亜空軍(大乱闘スマッシュブラザーズ) | |
ガルサンダー | 回転しながら移動し、近づくと電気を放出する。 | 亜空軍(大乱闘スマッシュブラザーズ) | |
ポッパラム | 気づかれると石やアイテムをまき散らしながら逃げる。倒すとカスタマイズパーツを落とすボーナス敵。 | 亜空軍(大乱闘スマッシュブラザーズ) | |
デスポッド | 二砲塔が付いた骸骨の砲台。 | 亜空軍(大乱闘スマッシュブラザーズ) | |
マイト | 棒人間のような小さな敵。群れで出現する。 | 亜空軍(大乱闘スマッシュブラザーズ) | |
ジェネレーター | マイトを生み出す装置。たまにほかの敵も出てくる。 | 亜空軍(大乱闘スマッシュブラザーズ) | |
クリボー | 見つけると体当たりで攻撃。踏みつけて倒せるおなじみの敵キャラ。 | マリオシリーズ | |
ノコノコ | 頭突きで攻撃。倒すとこうらになる。 | マリオシリーズ | |
パタパタ | 羽の付いたノコノコ。踏むと羽が取れてノコノコに。 | マリオシリーズ | |
ジュゲム&トゲゾー | 空からジュゲムがトゲの生えたカメ、トゲゾーを落とす。 | マリオシリーズ | |
キラー | 顔と手が付いた砲弾。直進と追尾の2つの発射パターンがある。 | マリオシリーズ | |
キラー砲台 | キラーを発射する砲台。たまにほかの敵も出てくる。 | マリオシリーズ | |
マグナムキラー | キラーの巨大版。地面にめり込むと大爆発を起こす。 | マリオシリーズ | |
ヘイホー | 連続パンチしながら体当たりで攻撃。服の色はカラフル。 | マリオシリーズ | |
ケロンパ | 炎の尻尾を持った鉄球。炎を吐いて攻撃し、それがなくなると自爆してくる。 | マリオシリーズ | |
トゲメット | 壁や天井を歩けるトゲ付きのカメ。 | マリオシリーズ | |
カメック | ほうきで空を飛び、パワーダウンの効果を持つ魔法で攻撃。 | マリオシリーズ | |
でかクリボー | 大きなクリボー。しかし、元のクリボーと同じように踏めばすぐ倒せる。 | マリオシリーズ | |
ハンマーブロス | ハンマーを投げるクッパ軍団の一員。 | マリオシリーズ | |
ワンワン | 見つけると猛犬のように襲い掛かる。 | マリオシリーズ | |
クリッター | 人型のワニ。緑と青で攻撃方法が異なる。 | ドンキーコングシリーズ | |
ティキドリー | 打楽器のような姿をした敵。踏んづけて倒すことができ、大ジャンプできる。 | ドンキーコングシリーズ | |
オクタロック | 隠れているときは攻撃が通らない。時折顔を出して石を吐く攻撃をする。 | ゼルダの伝説シリーズ | |
ピーハット | 頭の上から小さな幼生ピーハットを射出し、本体に近づくと鋭い葉による回転攻撃で切り裂く。 | ゼルダの伝説シリーズ | |
スタルフォス | ガイコツの剣士。盾で攻撃を防ぐ。 | ゼルダの伝説シリーズ | |
バブル | 空を飛ぶガイコツ。全身が炎(冷気)に覆われており、直接攻撃しにくい。 | ゼルダの伝説シリーズ | |
タートナック | 黒い鎧の剣士。鎧を破壊すると攻撃が熾烈に。 | ゼルダの伝説シリーズ | |
コッコ | 何もしないニワトリだが、攻撃すると仲間を呼び出して襲い掛かる。 | ゼルダの伝説シリーズ | |
リーデッド | 屍の敵。奇声には気絶効果がある。 | ゼルダの伝説シリーズ | |
メトロイド | 吸着してダメージを与える浮遊生命体。 | メトロイドシリーズ | |
ジーマ | 背中に刺々しい針を持つクモのような敵。 | メトロイドシリーズ | |
リオ | 大きな爪をもったハエに似た生物。体当たりで攻撃。 | メトロイドシリーズ | |
キハンター星人 | 昆虫型種族の敵。突進や酸弾で攻撃する。 | メトロイドシリーズ | |
プロペラヘイホー | たべものなどを手に持っている。パワーアップは放出しない。 | ヨッシーシリーズ | |
ワドルディ | 辺りを歩いているだけで何もしない。かわいらしい最弱の敵キャラ。 | カービィシリーズ | |
ブロントバート | 空を飛び、近寄ると体を回転して攻撃。 | カービィシリーズ | |
シャッツォ | 黒い大砲。倒すことはできない。 | カービィシリーズ | |
ゴルドー | トゲの生えた障害物の敵キャラ。 | カービィシリーズ | |
ワドルドゥ | ムチのような光線「ビームウィップ」で攻撃。 | カービィシリーズ | |
パラソルワドルディ | パラソルでゆっくりと落ちてくるワドルディ。パラソルには反射効果あり。 | カービィシリーズ | |
ボンカース | 大きなハンマーを持ったゴリラ。ハンマーの攻撃は強烈。 | カービィシリーズ | |
プラズマウィスプ | 浮遊しながら電気エネルギーを溜め、溜めの段階によって違った射撃を出す。 | カービィシリーズ | |
タック | パワーアップを盗む泥棒キャラ。倒すことで取り戻せる。 | カービィシリーズ | |
ゴース | 直接攻撃では倒せないポケモン。飛び道具でダメージを与えられる。 | ポケットモンスターシリーズ | |
ドガース | パワーダウン効果を持つ「どくガス」を周囲にまき散らす。 | ポケットモンスターシリーズ | |
チュリネ | 前方に「ねむりごな」をだす。 | ポケットモンスターシリーズ | |
シャンデラ | 2種類の技を持つポケモン。炎の攻撃は吸収されてしまう。 | ポケットモンスターシリーズ | |
フリージオ | 「れいとうビーム」を直射して攻撃。回転しながら放つことも。 | ポケットモンスターシリーズ | |
スターマン | ビームを発射する宇宙人。跳ね返すと一撃で倒せる。 | MOTHERシリーズ | |
デビルカー | 暴れまわる赤い車のモンスター。 | MOTHERシリーズ | |
モノアイ | 浮遊しながら一発弾を出す魔物。 | パルテナの鏡シリーズ | |
ポックン | 150px | 棍棒を持った冥府軍の一般兵。 | パルテナの鏡シリーズ |
ポックンキャノン | 150px | 緑・青・赤、いずれかの大砲を持った冥府軍の一般兵。色によって発射する弾が異なる。 | パルテナの鏡シリーズ |
ポックンメイジ | 150px | パワーダウン効果を持つ2種類の魔法を使う冥府軍の一般兵。 | パルテナの鏡シリーズ |
ダフネ | ゆっくり漂う爆弾を出す花のような敵。 | パルテナの鏡シリーズ | |
死神 | 気づかれると、騒ぎ出しながら小死神が飛んでくる。近寄ると鎌を振って攻撃。 | パルテナの鏡シリーズ | |
ズリー | 霊体で姿を消しながら近づき、眼前で現れて攻撃。 | パルテナの鏡シリーズ | |
オーン | 決して倒せない鬼火のような敵。触れると即ミスしてしまう。 | パルテナの鏡シリーズ | |
デススカル | 鎖で封印された魔物。解放さると巨大な姿になり暴れまわる。 | パルテナの鏡シリーズ | |
ポックリ | 不規則に飛びながらタネ弾を発射。 | パルテナの鏡シリーズ | |
トツコツ | 魚の化石のような巨大な敵。頭と各関節を攻撃できる。関節を壊すたびに、関節から発射される弾の性能が上がる。 | パルテナの鏡シリーズ | |
ダリオス | レーザー発射で攻撃する花の固定砲台。 | パルテナの鏡シリーズ | |
ドスドス | 倒れこんだりヒップドロップで攻撃する。体は硬いが、頭の葉っぱが弱点。 | パルテナの鏡シリーズ | |
マーヴァ | 周囲にバリアを張っている怪魚。バリアはファイターを押し出す。 | パルテナの鏡シリーズ | |
コロコロ爆弾 | 気づかれるとそうこうしてこちらに近づいて爆発する。正面からの直接攻撃は防がれるので投げが有効。 | パルテナの鏡シリーズ | |
メガンタ | 巨大なダンゴムシの敵。転がり攻撃の威力は強烈。殻の部分は無敵で、生身の部分を攻撃するとひっくり返ることがある。 | パルテナの鏡シリーズ | |
フラージ | 緑色のスライムのような敵。姿を消しながらに忍び寄り、滅多斬りしてくる。 | パルテナの鏡シリーズ | |
ケーク | 倒すと特大パワーアップ一つを放出。すばやく飛び回るケーキのようなボーナスキャラ。 | パルテナの鏡シリーズ | |
ミミッ子 | 宝箱に化けたミミック的な敵キャラ。素早い足技で攻撃してくる。 | パルテナの鏡シリーズ | |
チャッピー | 巨大な原生生物。突進や噛みつき、ヒップドロップは強力。 | ピクミンシリーズ | |
オオガネモチ | 攻撃するとひっくり返ってゴールドが出てくるボーナスキャラ。 | ピクミンシリーズ | |
エッグロボ | 飛行しながら銃で攻撃するロボット。近づこうとするとバックすることも。 | ソニックシリーズ | |
メットール | ヘルメットで身を守る。顔を出した間だけ攻撃が通るが、顔を隠している時でもつかみで投げることが可能。 | ロックマンシリーズ | |
ホワイトベア | ジャンプして地面を起こす。地上にいると上に吹っ飛ばされる。炎の攻撃が弱点。 | アイスクライマーシリーズ | |
しろいおばけ | 倒すとオールパワーアップを放出するボーナスキャラ。モグラのように顔を出し隠ししながら移動する。 | リズム天国シリーズ | |
ゴースト | 攻撃はしてこないが、盾で攻撃を弾く。投げが有効。 | すれちがい伝説シリーズ | |
プーカァ | 倒すと破裂して他の敵を巻き込める風船のようなモンスター。 | ディグダグシリーズ | |
バキュラ | 上から落ちるように飛んでくる板のような物体。あらゆる攻撃を受け付けない破壊不可能の障害物。 | ゼビウスシリーズ |
アイテム
フィールドで敵キャラを倒したり宝箱を開けたりすると出現する。フィールドにそのまま置かれていたりもする。
パワーアップ
触れて取得するとファイターが強化される。これらは重力無視で空中に浮かんでいる。数は多くないが、フィールドに最初から置かれているものもある。
能力の最大値はそれぞれ1000。また、走るなどのアクションやアピールでも能力値がわずかに増える。
敵を倒したり、宝箱から出現する物は、一定時間で消滅する。また、画面内のパワーアップやアイテムが多すぎるとすぐに消滅してしまう。ただ、チャレンジ部屋とボーナス部屋は例外で、チャレンジ部屋ではクリアして宝箱が出現した状態の場合のみ、ボーナス部屋では部屋を出るまで消えなくなる。
パワーアップの種類
- 移動:速く走れるようになる。
- ジャンプ:高くジャンプできるようになる。正確にはジャンプ速度とジャンプ高度に加え、落下速度も上昇するという効果。
- 通常ワザ:通常ワザが強くなる。
- 必殺ワザ:必殺ワザが強くなる。また、一部のワザの攻撃範囲が広くなったり、ためワザを早くためられるようになる。
- 投げ・アイテム:投げワザとアイテムの効果が強くなる。回復アイテムの回復量なども多くなる。
- 防御:受けるダメージが減り、ふっとびにくくなる。また、シールドの耐久力が上がり、ジャストシールドがしやすくなる。
- オール:全ての能力が上がる。フィールドに配置されているものもあるが、特定の敵を倒したとき、宝箱を開けたときに大きなものが入手できることがある。
- パワーアップブースター:「×2」のマーク。取得すると、一定時間パワーアップを取得したときの能力の上昇が、2倍になる。特定の位置にしか出現しないが、ごくまれに敵が落とす事がある。
パワーアップアイテムにはさまざまなサイズがあり、大きいほど能力上昇する(3、10、30、100、200)。
また、オール以外の6つのパワーアップにはアイコンに時計マークが付いたものもあり、取得すると一定時間その能力値が500上昇になる。
ミスしてしまうとパワーアップを大きく失う。また、攻撃を受けるとパワーアップを放出してしまうことがある。
通常アイテム
「フィールドスマッシュ」では、以下のアイテムが出現する。
- かいふく
- だげき
- しゃげき
- とうてき
- そうび
プライズ
これらから手に入るものはランダムであり、最終戦の結果により中身の質が変わる。1回のプレイで持ち帰れるのは10個までで、それ以上取ると古い物から無くなってしまう。獲得したプライズは下画面で確認できる。
- フィギュア:台座の上に?マーク。フィギュアが手に入る。
- 持ち込みアイテム:金色の袋にはてなマーク。持ち込みアイテムが手に入る。
- カスタムパーツ:白色の袋にレンチのマーク。Miiファイターのコスチューム、必殺ワザパネル、装備アイテムが手に入る。1回のプレイで入手できるのは6個(プロペラヘイホーが落とすのを含めると8個)まで。
- ゴールド:スマブラマークのついたゴールドの山。金、銀、銅の3種類があり、取得できるゴールドが異なる。
通信対戦専用
- オジャマスイッチ
- 通信対戦時のみ出現。スイッチを押すと、相手の近くに巨大なボムへいがどんどん出現し、時間経過で爆発する。ちなみにこの爆発は敵にも当たるため、うまく利用すれば強敵の撃墜も楽になる。
イベント
右上の制限時間のバーには白い線が引かれている。時間経過で白い線を越えるとイベントが発生し、下画面にメッセージが表示される。
イベントは、ファイターに何らかの影響を及ぼすものやマップ画面にアイテムの位置などが表示されるもの、お知らせなどがある。
イベントはチャレンジ部屋の中では発生せず、扉に入る時はイベントが中止される。
また、1番パワーアップを取得したり、敵を多く倒したプレイヤーやミスしてしまったなどのプレイヤーの進行情報が「速報」としてメッセージに表示される。
発生するイベント
イベントと下画面の表示 | 説明 |
---|---|
暴走:“スピード”全開!“ジャンプ力”MAX! | 移動とジャンプのパワーアップ値が最大になる。効果時間は15秒。 |
天の光:“聖なる光”が、あなたを守る! | 持ち込みアイテムと同じ「天の光」が発動する。効果時間は15秒。 |
ミニ化:“カラダ”が小さくなった! | ミニ化してしまう。効果時間は10秒。 |
強風:“荒れ狂う風”に遭遇。要注意! | 強風が発生して風に流される。向きによっては速く移動できたり、高くジャンプできる。効果時間は10秒。 |
テレポート:どこかに飛ばされちゃう! | 別の場所にテレポートされる。持ち込みアイテムのものとは違い、ダメージを受けても解除されないが、タル大砲の中にいるなどで回避することが出来る。 |
○○まつり:“○○”が、大量発生! | キラー、ヘイホー、ティキドリー、プーカァ、ケーク、しろいおばけのいずれかが大量に出現する。発生時に他の敵は消滅する。効果時間は20秒。 |
WANTED!:“○○”を倒せ! | チャッピー、ホワイトベア、ボンカース、死神、デススカルの強力な敵いずれか1体出現し、マップに敵の位置が表示される。この敵は画面外に行っても消滅せず、通常より多くのアイテムを落とす。制限時間は90秒。 |
宝物庫解禁:“秘密の部屋”がオープン!マップをチェック! | ダメージ床エリアの奥に宝物庫が出現し、一定時間マップに宝物庫の位置が表示される。 |
宝の地図:いざ、“宝”探し!マップをチェック! | マップに宝箱の位置が表示される。効果時間は30秒。 |
扉の地図:“異世界への入り口”を発見!マップをチェック! | マップに扉の位置が表示される。効果時間は30秒。 |
“宝箱”チャンス:宝箱の数が、いつもの2倍に!? | 宝箱が増える。 |
“扉”チャンス:異世界への扉が、倍増したかも!? | 扉が増える。 |
強化期間:今なら、“○○”が成長しやすい! | いずれか一種のパワーアップアイテムが出る確率が、非常に高くなる。極稀に、偏っていないアイテムが出ることもある。このイベントの発生中にしろいおばけを倒した場合、オールは出現しない模様。効果時間は30秒 |
ボーナスタイム:“パワーアップアイテムが増量中!? | 敵を倒したときに放出するパワーアップが増える。効果時間は20秒。 |
最終戦予告 | 行われる最終戦をほのめかす言葉が表示される。なお、低確率で外れることがある。 |
最終戦
5分の探索時間が終了後、パワーアップしたままで他の参加プレイヤーと対戦を行う。対戦形式は通常の大乱闘のほか、スペシャル乱闘のようなルールや、スコアを競うものがある。
ルールで特に表記がないものは「制限時間1分のタイム制・アイテムあり・ステージはランダム」。また、「のぼれ!」と「走れ!」を除き、2VS2のチーム戦で対戦することがある。
見出しテキスト | 見出しテキスト |
---|---|
大乱闘 | 通常の対戦形式と同じ。 |
キノコ乱闘 | スーパーキノコと毒キノコが出現。 |
どせいさん乱闘 | どせいさんのみ出現。 |
爆発物乱闘 | 爆薬箱、ボムへい、センサー爆弾、スマートボム、ボムチュウ、十文字爆弾、ドルフィン爆弾が出現。 |
ワープスター乱闘 | 終点化ステージでワープスターのみが出現する。 |
反射乱闘 | 常時フランクリンバッヂを装備した状態で対戦する。 |
お花乱闘 | 常時ダメージが蓄積されるお花状態で対戦する。防御のパワーアップ値が高いとダメージを抑えられる。 |
でかい乱闘 | 常時巨大化状態で対戦する。 |
よくふっ飛ぶ乱闘 | ふっとび率が高い設定で対戦する。 |
スーパーサドンデス乱闘 | 常時300%の蓄積ダメージで対戦する。 |
ストック制乱闘 | ストック個数は2。 |
HP制乱闘 | 200HPで開始。制限時間はなく、最後に残ったプレイヤーが勝利する。 |
ガチ乱闘 | アイテム無し、終点化ステージで対戦する。 |
組み手 | それぞれ戦場で、敵を多く倒したスコアを競う。競技場のものとは違い、メタル化やメタル+巨大化したファイターが出現する。 |
VS敵軍団 | ステージ:戦場、野原(終点化)、プププランド(終点化)、初期化爆弾の森(終点化) 敵を1番多く倒したプレイヤーが勝利する。敵はステージの出典シリーズに応じたものが出現する(戦場は『スマブラ』と『ドンキーコング』と『ゼルダの伝説』、プーカァが出現)。 |
のぼれ! | 制限時間内に一番上に登ったプレイヤーが勝利する。 途中にある赤いトゲや壁は“デンジャーゾーン”で、触れると即ミスして下に戻されてしまう。トゲは触れると消滅する。 また、半分ほど時間が経過するとスマートボムが出現し、同時に爆発して妨害してくる。 元々運動性能のよくないファイターやパワーアップを多くとれなくても、救済として、ウサギずきんやスーパースター、時計マーク付きジャンプのパワーアップが下位のファイターの近くに出現する。 |
走れ! | 2分の制限時間でトップでフィニッシュしたプレイヤーが勝利する。時間切れの場合は最もゴールに近いプレイヤーが勝利する。 2種類のコースがある。 「のぼれ!」同様、触れると即ミスするデンジャーゾーンの床や壁がある。また同じく救済として、ウサギずきんやスーパースター、激辛カレーライスおよび、時計マーク付き移動のパワーアップが下位のファイターの近くに出現する。 |
攻略
この節の加筆が望まれています。 |
スコアを伸ばすには敵を倒したり扉の世界の課題をクリアしてパワーアップを多く集めることが肝心。カスタマイズは攻撃寄りにし、広範囲を攻撃できる持ち込みアイテム「ローリングブレード」などで進めていけば集めやすい。
より高得点を求めて
- 以下、フィールドスマッシュスレで出た情報。また、スコアの算出式が以下のようなものであることが検証されている。
2 :774%まで耐えました:2015/01/26(月) 11:31:10 ID:MznbtRf. 出てきた情報とか 〓スコアについて〓 参考までに 420 なまえをいれてください sage 2014/10/29(水) 22:46:21.91 ID:BTXRy/fd フィスマのスコア確認してたけどもうマジ無理 誰か引き継いでくれ ・能力値の合計に最終戦の順位1位:30、2位:20、3位:15、4位:10掛けたものがスコアに加算 (能力合計1500で1位を取ると1500×30=45000がスコアに加算) ・敵の攻撃を食らって下がった能力値は下がった分だけスコアに加算 (途中能力を10落として最終的な能力合計1500で1位を取ると1500×30+10=45010がスコアに加算) ・宝箱は開けるだけで2000加算? ・雑魚を倒したことによるスコアの加算はなし ケーク、ワドルディ、ボックン、クリッター等で確認 ボス級は不明 要確認 ・持ち込みアイテムやカスタムアイテム、コインを拾ったときのスコアの加算の有無 ・扉クリア時のスコアの加算の有無 扉の中身のイベントによる増減もあるかも込み ・ボス級の敵を倒したときのスコアの加算分
3 :774%まで耐えました:2015/01/26(月) 11:34:16 ID:MznbtRf. 〓フィッスマのススメ〓 ※装備は全て攻撃系にしておくことを推奨 www.nicozon.net/watch/sm24969852 この人のリザードンシリーズ見てみるとわかるけど 序盤から 1.クリティカルは必須 2.代償色々アップ,無敵で攻撃(&速度)アップのどちらかを持つ 3.開始後1分以内に扉か*2アイテム、ケーク、宝箱を見つからなかったらやめるべき 4.扉は残り1分で消える 5.まずは右上の台を目指し、右下に降りていくルートが安定 【40万点以上をほぼ安定させるには】 ・敵をひたすら倒す(オーンが出た場合は即リセット) ・扉には一切入らない(敵を倒す時間が大幅に減るため) ・出来るだけ強力な攻撃で敵を倒す(持ち込みに強化アイテムやオーバーホールドをつけておくと良い) ・宝箱(5、6個以上は開けておく) ・クリティカルバッジは必ずつけておく ・通常ワザを900以上にしておく この条件を満たせればこのようにファルコンで高得点が取れます。装備は無傷攻撃アップ、ハイパワー手袋、クリティカルバッジです ttp://m.imgur.com/J5N9TkR ttp://m.imgur.com/TAaZqHj
4 :774%まで耐えました:2015/01/26(月) 11:35:30 ID:MznbtRf. 〓前スレ>>284の攻略メモ〓 「×2の場所」 左上、足場から射出使わずに上ってくパターンの時の道中、風車エリアから左下に行く崖、右上の塔の途中、右上から右下へのダイブの途中 の四つ。確率はランダム 「扉攻略」 ・ケークが出る生き延びろは両方とも右上からでる。雑魚戦ではそこに爆発物投げる。オーン戦ではロリブレ待機。 ・オーンのやつは危なくなったら一時無敵使用推奨 ・ターゲットを壊せはロリブレ・天の光安定 ・生き延びろ難しいは、シロクマが中央に来るまでにスマッシュ溜めとくのをオススメ。ゴースは一時無敵か遠距離技で ・昆虫が三匹でてきたら、糞扉を作った開発を呪う 「軍団戦」 左上、左下、地上の登る台座二つ、中央の台座、その上の台座、右上、右下 で発生 「場所のイメージ」 地上左下→軍団戦引ければ万歳。基本おいしくないので行かない 地下左(風車エリア)→おいしくない。風車を利用するのは後半。前半は時間食う 地下中央吹き抜けの穴→扉多いので確認しながら行く。パターンによっては後半ボス結構沸くので形を見とくこと 地下横道→後半ボスが沸きやすい。イベントはないんでさっさと抜けたい 地上左上→扉多い。左上の台は当り半分カス半分。時間だけ食ったわりにおいしくないこともあるんで行くのは賭け 地上中央→扉もあまりなく、ボスも出ず、基本あまりおいしくない。序盤の軍団戦用 地上右上→登れればおいしいけど射出されると面倒な塔や、バネがないときは自力で登るにはジャンプ力がいるけど基本おいしい台等がある。機動力が確保できたら行きたい 地上右→崖落下中の穴は結構いいのがあったりなかったり。×2と扉に注意 地上右下→基本おいしいボス戦
5 :774%まで耐えました:2015/01/26(月) 11:43:24 ID:MznbtRf. 〓装備セットやその他まとめ〓 装備品(全て攻撃装備):クリティカル、代償色々or無傷攻&速、郄攻撃力装備or代償攻撃or無傷攻撃 代償装備の場合:○○強化・波動・悪魔・スパアマ・一瞬無敵・ロリブレ 無敵装備の場合:○○強化・回復・自動回復・一瞬無敵・ロリブレ 扉(入るのは開始一分):難易度「難しい」、生き延びろ「普通」(ケーク×3)、×2アイテム、宝箱以外ならリセット ルート:まずは右上の台→右下を目指すべし ×2:右上の塔内、右下の落下途中、左中の落下途中、左上にジャンプで昇っていく道中 おすすめキャラ:重量級(上Bをカスタマイズで上昇アップ技を選ぶ) 〓ニンドリによる攻撃の上昇率〓 1つ装備、2つ装備、3つ装備の順番で最大攻撃力のみ ハイパースマッシュ 1.3倍→1.4倍→1.5倍 空中攻撃アップ 1.15倍→1.25倍→1.35倍 メテオ強化 1.5倍→1.6倍→1.7倍 無傷で攻撃アップ 1.5倍→1.75倍→2倍 無傷で攻撃&速度アップ 1.4倍→1.55倍→1.7倍 代償攻撃アップ 1.15倍→1.25倍→1.35倍 代償いろいろアップ 1.1倍→1.2倍→1.3倍 打ち上げ上手 1.3倍→1.4倍→1.5倍 クリティカルヒット 3倍→3倍→3倍 (発生確率は20%→26%→33%) ダウンバースト 1.4倍→1.55倍→1.7倍 アイテム投げアップ 1.5倍→1.65倍→1.8倍 アイテムヒッター 1.5倍→1.65倍→1.8倍 アイテムシューター 1.5倍→1.65倍→1.8倍 たべると攻撃アップ 1.4倍→1.5倍→1.6倍 (15秒のみ) たべるといろいろアップ 1.3倍→1.4倍→1.5倍 (15秒のみ) ピンチで攻撃アップ 1.7倍→1.9倍→2.1倍 (20秒のみ) ピンチでいろいろアップ 1.5倍→1.65倍→1.8倍 (20秒のみ) 余談 切りふだパワー 1.5倍→1.65倍→1.8倍
104 :774%まで耐えました:2015/02/07(土) 23:12:17 ID:zuwj2.3w ガノンで敵しばきまくってたらとんでもないスコアが出ましたがこれって世界記録ですかね…? ttp://imgur.com/xD6NQvE 装備:クリティカルバッジ、無傷で攻撃UPのアタックバッジ、無傷で攻撃速度UPの魔石 所持アイテム:キック強化LV4,キック強化LV3,キック強化LV2,一瞬無敵LV4,回復LV2,オート回復LV1 探索ルート ttp://imgur.com/lCKO4Mc 青丸=スタート地点 黒丸=タイムアップ時のゴール地点 イベント:宝箱2倍、ホワイトベアを倒せ
153 :774%まで耐えました:2015/02/11(水) 15:02:59 ID:qOYPKafQ 50万点目指したい方用にフィッスマ動画アップしてみました。 ttp://youtu.be/qvGcQlnnAxs 初の直撮りプレイということもあり色々とミスがありますがよろしければ参考にどうぞ。 装備と持ち込みアイテムは>>104と同じです
158 :774%まで耐えました:2015/02/11(水) 17:16:27 ID:qOYPKafQ 一応ガノン版も上げました。 ttp://youtu.be/2almrdTqo3M
・検証
クリボーを1匹だけ踏んで撃破し後は放置、 移動63/ジャンプ3/防御1:計67の状態で最終戦リタイア →スコア:670 悪魔の契約4・パンチ強化4を使い クリボー1匹をフルホールド横スマで撃破して後は放置、 移動10/ジャンプ4/通常攻撃2/投げ11/防御1:計28の状態で最終戦リタイア →スコア:280
ギャラリー
「カテゴリ:フィールドスマッシュ」を参照
備考
- このモードは、桜井政博が過去に制作した『カービィのエアライド』のゲームモードの一つ「シティトライアル」のシステムを基に制作された[1]。
- 最終戦のイントロ画面では、『スマブラX』の「シンプル」イントロ画面と同じ効果音が使用されている。
- 最終戦の「のぼれ!」と「走れ!」では、CPはダウンした時の行動で、必ずおきあがり攻撃を出す。
脚注
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