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「フシギソウ (SP)/ワザ」の版間の差分

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(6人の利用者による、間の88版が非表示)
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== 弱攻撃 ==
 
== 弱攻撃 ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="ムチはたき" → "ムチコンボ" →  "ムチれんだ" → "ムチフィニッシュ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="ムチはたき" → "ムチコンボ" →  "ムチれんだ" → "ムチフィニッシュ"}}
[[ファイル:SP Ivysaur NA 01.jpg|300px|サムネイル]]
+
[[ファイル:フシギソウ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]]
つるのムチで、はたき → もう一度はたき 2本のつるで高速で振り回し、強くはたいてフィニッシュ。
+
つるのムチで、はたき → 返しのつるではたき 2本のつるを高速で振り回し、両方のつるで強くはたいてフィニッシュ。
*'''ダメージ:''' 2.0% → 2.0% → 0.5%*n → 2.0% [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
+
*'''ダメージ:''' [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
*'''発生:''' 7F-8F → 5F-6F → 4F-22F<ref>3F毎に発生。持続は最短時。</ref> → 4F-5F [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
+
**2% → 2% → 0.5%*n → 2%
*'''全体:''' 27F → 27F (19F<ref>空振り時に20F目から1段目でキャンセル可能。</ref>) → 22F<ref>持続最短時。</ref> → 39F [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
+
*'''発生:''' [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
**次の段への移行: 10F-30F (13F<ref name="Hold down" />) → 8F- (20F<ref name="Hold down" />) or F-F [2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)]
+
**7-8F → 5-6F → 4-22F<ref>3F毎に発生。持続は最短時。</ref> → 4-5F
*'''撃墜%:''' ?%
+
*'''全体:''' [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
*3段目は[[百裂攻撃]]
+
**27F → 27F (19F<ref>空振り時に20F目から1段目でキャンセル可能。</ref>) → 22F<ref>持続最短時。</ref> → 39F
*百裂攻撃は最低でも7発繰り出す。
+
*次の段への移行: [2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)]
*誰にも当たらなかった時はボタン押しっぱなしで1段目→2段目を繰り返せる。
+
**10-30F (13F<ref name="Hold down" />) → 8F- (20F<ref name="Hold down" />)
 +
*'''撃墜%:''' [百裂フィニッシュ]
 +
**557%
 +
*1、2段目の先端は相手を引き寄せ、根本は相手を押し出す。
 +
*3段目は[[百裂攻撃]]。相手を押し出し続ける。
 +
**百裂攻撃は最低でも7発繰り出す。
 +
**百裂攻撃には[[相殺判定]]がない。
 +
*誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目→2段目を連発する。
 
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*弱攻撃としては出は遅い方だが、リーチはそこそこある。
+
*[[弱攻撃]]としては出が遅い方だが、リーチはそれなり。[[武器判定]]なのも強み。
*フィニッシュで相手をふっとばせるので、近づかれたらフィニッシュまで出して相手を追い返すとよい。
+
*百裂フィニッシュで相手をふっとばせるので、近づかれたらフィニッシュまで出して相手を追い返すとよい。
*百裂攻撃の当たり所が良くないとフィニッシュの前にシールドで割り込まれてしまうので注意。
+
*百裂攻撃の当たり所が悪いとフィニッシュの前に[[シールド]]で[[割り込み|割り込まれ]]てしまうので注意。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
SP Ivysaur NA 01.jpg|1段目
+
ファイル:フシギソウ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目
SP Ivysaur NA 02.jpg|2段目
+
ファイル:フシギソウ (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目
SP Ivysaur NA 03.jpg|3段目(百裂攻撃)
+
ファイル:フシギソウ (SP) 弱攻撃 (3).jpg|3段目(百裂攻撃)
SP Ivysaur NA 04.jpg|百裂フィニッシュ
+
ファイル:フシギソウ (SP) 弱攻撃 (4).jpg|百裂フィニッシュ
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
28行目: 35行目:
 
== ダッシュ攻撃 ==
 
== ダッシュ攻撃 ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="かたタックル"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="かたタックル"}}
[[ファイル:SP Ivysaur DA 01.jpg|300px|サムネイル]]
+
[[ファイル:フシギソウ (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
 
前に飛び込んで体当たりする。
 
前に飛び込んで体当たりする。
*'''ダメージ:''' 12.0% -> 10.0% [始->持続]
+
*'''ダメージ:''' [始->持続]
*'''発生:''' 4F-11F -> 12F-19F
+
**12% -> 10%
 +
*'''[[シールド削り値]]:''' [始->持続]
 +
**+3% -> +2%
 +
*'''発生:''' [始->持続]
 +
**4-11F -> 12-19F
 
*'''全体:''' 43F
 
*'''全体:''' 43F
*'''撃墜%:''' ?%
+
*'''撃墜%:''' [始->持続]
 +
**181% -> 334%
 
----
 
----
*威力はやや高め。突進距離が短い上に隙が大きく、外したりガードされると確実に反撃を貰う。発生が早いので密着時での使い勝手は良いが、突進距離の関係で差し込みや着地狩りでの用途には向いていない。
+
*発生が早く、威力も高め。ヒットした相手を上にふっとばす。
*最序盤では[[#後空中攻撃]]等の空中攻撃から繋げられたりする。
+
**一方で突進距離が短い上に[[隙]]も大きく、外したり[[シールド]]で防がれると確実に反撃されてしまう。
 
+
*発生が早いので密着時での使い勝手は良いが、突進距離の関係で[[差し込み]]や[[着地狩り]]での用途には向かない。
 +
*[[蓄積ダメージ]]が少ないうちは、[[#後空中攻撃]]から繋げる事で大ダメージを狙える。
 +
**さらにそこから[[#通常空中攻撃]]での[[連係]]も狙える。[[空中回避]]で[[割り込み|割り込まれ]]ても[[持続]]の長さでゴリ押し可能。
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== 横強攻撃 ==
 
== 横強攻撃 ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="ふうしゃカッター"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="ふうしゃカッター"}}
[[ファイル:SP Ivysaur Ftilt 01.jpg|300px|サムネイル]]
+
[[ファイル:フシギソウ (SP) 横強 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
背中の葉っぱを高速回転させて相手を連続で切りつける。
 
背中の葉っぱを高速回転させて相手を連続で切りつける。
*'''ダメージ:''' 1.5%*6+2.0% 、全7段ヒットで計11.0%
+
*'''ダメージ:''' 計11% (1.5%*6+2%)
*'''発生:''' 10F , 12F , 14F , 16F , 18F , 20F , 22F
+
*'''発生:''' 10-22F<ref>詳細: 10F , 12F , 14F , 16F , 18F , 20F , 22F</ref>
 
*'''全体:''' 45F
 
*'''全体:''' 45F
*'''撃墜%:''' ?%
+
*'''撃墜%:''' 275%
 +
----
 +
*リーチは短いが[[判定]]が強く、[[持続]]も長い。[[置き]]気味に出しておくと、接近された時の[[切り返し]]として役に立つ。
 +
*発生が遅めで[[後隙]]も少なくないので、近距離戦での打ち合いは苦手。多段ワザ故に、[[シールド]]で防がれるとほぼ確実に反撃を貰うので注意。
 +
**とはいえフシギソウにとっては数少ない相手を前方に押し返せるワザ。[[ライン]]を維持するためにもこのワザを振らなければならない場面は少なくない。
 
----
 
----
*リーチは短いが判定が強く、持続も長い。置き気味に出しておくと、接近された時に追い返す手段になる。
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
*発生自体は遅めなので打ち合いは苦手。
+
ファイル:フシギソウ (SP) 横強 (1).jpg|
 
+
ファイル:フシギソウ (SP) 横強 (2).jpg|
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== 上強攻撃 ==
 
== 上強攻撃 ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="ムチリフト"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="ムチリフト"}}
[[ファイル:SP Ivysaur Utilt 01.jpg|300px|サムネイル]]
+
[[ファイル:フシギソウ (SP) 上強.jpg|300px|サムネイル]]
 
つる2本をバネのように使って体を持ち上げ、後足で蹴り上げる。
 
つる2本をバネのように使って体を持ち上げ、後足で蹴り上げる。
*'''ダメージ:''' 7.0%
+
*'''ダメージ:''' 7%
*'''発生:''' 7F-10F
+
*'''発生:''' 7-10F
 
*'''全体:''' 32F
 
*'''全体:''' 32F
*'''撃墜%:''' ?%
+
*'''撃墜%:''' 246%
 
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----
 
*上方向へのリーチがかなり長い。ヒットすれば相手を浮かせるので[[#上空中攻撃]]などで追撃が可能。
 
*上方向へのリーチがかなり長い。ヒットすれば相手を浮かせるので[[#上空中攻撃]]などで追撃が可能。
*対地で出す場合は、前の敵にはめり込むぐらい密着していないとヒットしない。
+
*地上の相手に対しては、はめり込むぐらい密着していないとヒットしない。
**後ろの敵には足が当たるので少しは当てやすいが、それでも密着している必要がある。
+
**後ろの相手には足が当たるのでほんのり当てやすくなる。
*つるには喰らい判定がなく、見た目通り喰らい判定が上に移動するので相手の攻撃をすかせる。
+
***見た目に反して[[打点]]は低いため、[[低姿勢]]や[[ダウン]]中の相手にも当たる。
 
+
*つるには[[喰らい判定]]がなく、見た目通り喰らい判定が上に移動するので、相手の攻撃をかわすことができる。
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== 下強攻撃 ==
 
== 下強攻撃 ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="あしもとはたき"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="あしもとはたき"}}
[[ファイル:SP Ivysaur Dtilt 01.jpg|300px|サムネイル]]
+
[[ファイル:フシギソウ (SP) 下強.jpg|300px|サムネイル]]
 
つるで素早く足元を払う。
 
つるで素早く足元を払う。
 
*'''ダメージ:''' 5.5%
 
*'''ダメージ:''' 5.5%
*'''発生:''' 4F-6F
+
*'''発生:''' 4-6F
 
*'''全体:''' 31F
 
*'''全体:''' 31F
*'''撃墜%:''' ?%
+
*'''撃墜%:''' 331%
 
----
 
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*フシギソウのワザの中では出が[[#ダッシュ攻撃]]と並んで最も早い。ただし威力は低く後隙も長めで当ててもリターンは大きくない。密着時の切り返しが主な使い道になる。
+
*フシギソウのワザの中では出が[[#ダッシュ攻撃]]と並んで最も早い。
*ふっとび方向は低いのでガケ際で復帰阻止の展開を作るのには強力。
+
**ただし威力は低く、[[後隙]]も長めで当てても[[用語集_(対戦関連)#リスクとリターン|リターン]]は大きくない。密着時の[[切り返し]]が主な使い道になる。
 
+
*ふっとび方向は低いので[[崖]]際で[[復帰阻止]]の展開を作るのには強力。
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== 横スマッシュ攻撃 ==
 
== 横スマッシュ攻撃 ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="ムチチャージ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="ムチチャージ"}}
[[ファイル:SP Ivysaur Fsmash 01.jpg |300px|サムネイル]]
+
[[ファイル:フシギソウ (SP) 横スマ (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
つるをバネのように使い前方に勢いよく体当たり。
 
つるをバネのように使い前方に勢いよく体当たり。
*'''ダメージ''' [始->持続]
+
*'''ダメージ:''' [始->持続]
**【ホールドなし】 16.0% -> 14.0%
+
**16-22.4% -> 14-19.6%
**【ホールド最大】 22.3% -> 19.6%
+
*'''発生:''' [始->持続]
*'''発生:''' 15F-18F -> 19F-20F [始->持続] / ホールド開始: 9F
+
**15-18F -> 19-20F
 +
*'''ホールド開始:''' 10F
 
*'''全体:''' 59F
 
*'''全体:''' 59F
*'''撃墜%:''' ?%
+
*'''撃墜%:''' [始->持続]
*終点の崖際のマリオをホールドなしで92%程度から撃墜可能。
+
**上シフト: 121-79% -> 140-95%
 +
**無シフト: 112-72% -> 130-87%
 +
**下シフト: 112-72% -> 128-86%
 
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
 
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
 +
**上[[シフト]]は威力が落ち、下シフトで威力が上がる珍しいワザ。
 
----
 
----
*リーチが長いため、引きながら振ったり多少接近してきた相手への迎撃手段になる。
+
*[[トレーニングステージ]]の30マスぶん長いリーチであるため、引きながら振ったり接近してきた相手への迎撃に使ったり出来る。
*ふっとばし力も強く、崖際なら撃墜を狙える。
+
*[[横スマッシュ攻撃]]としてはかなり控えめな[[ふっとばし力]]だが、[[撃墜]]するには充分な威力。
*フシギソウ本体が前に飛び出すので、ギリギリ届かなかったりすると反撃されやすかったり、攻撃を置かれたりする。リーチはしっかり把握しておこう。
+
**特に相手が[[ガケつかまり|崖を掴んでいる状態]]で使うと強力で、位置をしっかり合わせれば[[ガケのぼり#のぼり攻撃|のぼり攻撃]]と[[ガケのぼり#のぼり回避|のぼり回避]]を確実に潰すことが出来る。さらに、タイミング次第ではほぼ全ての[[崖登り|ガケ上がり]]を狩ることが可能。
*勢いよく前方へ突っ込むため、相手ファイターの体型が細めだと密着時にガードされた際にめくることがある。
+
*フシギソウ本体が前に飛び出すので、ギリギリ届かなかったりすると反撃されやすかったり、攻撃を[[置き|置かれ]]たりする。リーチはしっかり把握しておこう。
 +
*勢いよく前方へ突っ込むため、相手ファイターの体型が細めだと密着時に[[シールド]]で防がれた際、相手を[[めくり|めくる]]ことがある。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション>
ファイル:SP Ivysaur Fsmash 02.jpg|横スマッシュ攻撃のリーチ。
+
ファイル:フシギソウ (SP) 横スマ (1).jpg|シフトなし
ファイル:SP Ivysaur Fsmash 03.jpg|[[トレーニングステージ]]3マス分届く。
+
ファイル:フシギソウ (SP) 横スマ (2).jpg|上シフト
 +
ファイル:フシギソウ (SP) 横スマ (3).jpg|下シフト
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
110行目: 135行目:
 
== 上スマッシュ攻撃 ==
 
== 上スマッシュ攻撃 ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="ばくれつフラワー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="ばくれつフラワー"}}
[[ファイル:SP Ivysaur Usmash 01.jpg|300px|サムネイル]]
+
[[ファイル:フシギソウ (SP) 上スマ.jpg|300px|サムネイル]]
 
つぼみから花粉を爆発させる。
 
つぼみから花粉を爆発させる。
*'''ダメージ'''  
+
*'''ダメージ:''' 17-23.8%
**【ホールドなし】 17.0%
+
*'''発生:''' 26-29F
**【ホールド最大】 23.7%
+
*'''ホールド開始:''' 8F
*'''発生:''' 26F-29F / ホールド開始: 7F
+
*'''無敵:''' 26-29F (つぼみ)
*'''無敵:''' つぼみ: 26F-29F (当たり無し無敵)
 
 
*'''全体:''' 59F
 
*'''全体:''' 59F
*'''撃墜%:''' ?%
+
*'''撃墜%:''' 82-49%
*終点のマリオをホールドなしで85%から撃墜可能。
 
----
 
*ふっとばし力が非常に強く、相手にもよるが中の上くらいのダメージが溜まっていればもうバースト圏内。
 
*出が遅く、横の範囲が狭いので相手もそうそう喰らってはくれない。回避読みや対空でヒットさせよう。
 
 
----
 
----
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
+
*全ファイター中でも最強クラスの[[ふっとばし力]]を誇る[[上スマッシュ攻撃]]で、その威力は重量級のそれをも上回る。
SP Ivysaur Usmash 02.jpg|ホールド最大の威力はかなりのもの。{{SP|クッパ}}でも70%台(ダメージ固定)から[[致命エフェクト]]が出る。
+
*そのぶん出が遅く、横の範囲が狭いのでそう簡単には当たらない。回避読みや[[対空]]でうまくヒットさせよう。
SP Ivysaur Usmash 03.jpg|吹っ飛ぶベクトルは真上に近い。
 
</gallery>
 
 
 
 
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== 下スマッシュ攻撃 ==
 
== 下スマッシュ攻撃 ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="ダブルムチ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="ダブルムチ"}}
[[ファイル:SP Ivysaur Dsmash 01.jpg|300px|サムネイル]]
+
[[ファイル:フシギソウ (SP) 下スマ.jpg|300px|サムネイル]]
 
2本のつるで前後を払う。
 
2本のつるで前後を払う。
*'''ダメージ''' [先端/中間/根本]
+
*'''ダメージ:''' [先端/中間/根本]
**【ホールドなし】 12.0%/10.0%/8.0%
+
** 12-16.8% / 10-14% / 8-11.2%
**【ホールド最大】 16.7%/14.0%/11.1%
+
*'''発生:''' 13-14F
*'''発生:''' 13F-14F / ホールド開始: 6F
+
*'''ホールド開始:''' 7F
 
*'''全体:''' 45F
 
*'''全体:''' 45F
*'''撃墜%:''' ?%
+
*'''撃墜%:''' [先端/中間/根本]
 +
** 137-95% / 160-114% / 225-165%
 +
*前後で威力に差はない。
 +
*後方の方がリーチは長め。
 
----
 
----
*リーチが長く前後を同時に攻撃できるが、威力、ふっとばし力ともに低め。
+
*リーチが長く前後を同時に攻撃できるが、威力、[[ふっとばし力]]ともにかなり低い。
*リーチの長さを利用し、ダウンしている相手の回避やガケを掴んでいる相手へ択を迫るように使いたい。
+
*リーチの長さを利用し、[[ダウン]]している相手の[[回避]]や[[ガケつかまり|崖を掴んでいる相手]]へ択を迫るように使いたい。
*ふっとび方向はかなり低いため、ガケつかまりに当てると復帰力に難がある一部のファイターには脅威となる。
+
*ふっとばしの[[ベクトル]]はかなり浅いため、崖つかまりに当てると[[復帰力]]に難がある一部ファイターには脅威となる。
 
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
== ニュートラル空中攻撃 ==
+
== 通常空中攻撃 ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="フシギリーフ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="フシギリーフ"}}
[[ファイル:SP Ivysaur Nair 01.jpg|300px|サムネイル]]
+
[[ファイル:フシギソウ (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
身体を横に倒し、葉っぱを高速回転させる。
 
身体を横に倒し、葉っぱを高速回転させる。
*'''ダメージ:''' 1.0%*7+2.0% 、全8段ヒットで計9.0%
+
*'''ダメージ:''' 計9% (1%*7+2%)
*'''発生:''' 7F-9F , 10F-12F , 13F-15F , 16F-18F , 19F-21F , 22F-24F , 25F-27F , 28F-29F
+
*'''発生:''' 7-29F<ref>詳細: 7-9F , 10-12F , 13-15F , 16-18F , 19-21F , 22-24F , 25-27F , 28-29F</ref>
 
*'''全体:''' 41F
 
*'''全体:''' 41F
 
*'''着地硬直:''' 16F
 
*'''着地硬直:''' 16F
*'''撃墜%:''' ?%
+
*'''撃墜%:''' 223%
 +
*最終段は、当たった位置によってふっとばす方向が変化する。
 +
**フシギソウより右に相手がいる場合は右、左に相手がいる場合は左にふっとばす。
 
----
 
----
*全段ヒットしても威力は低めだが、出が早く持続が長いので当てやすい。
+
*全段ヒットでも威力は低めだが、出が早く[[持続]]も長いので当てやすい。
*低%だと上強攻撃や上投げで浮かせた後に繋がりやすい。
+
*[[蓄積ダメージ]]が多すぎなければ、[[#上強攻撃]]、[[#前空中攻撃]]、[[#後空中攻撃]]、[[#下投げ]]から[[コンボ]]可能<ref>[[#上投げ]]からも繋がるが、この場合は[[#上空中攻撃]]に繋げた方が確実かつダメージも上。</ref>。
*浮かされた際の貴重な暴れ手段でもある。
+
*浮かされた際の貴重な[[暴れ]]手段でもある。
*最終段は、当たった位置によってふっとばす方向が変化する。
+
*最終段は、当たった位置によってふっとばす方向が変化する。上手く制御してその後の展開を有利に運びたい。
**フシギソウより右に相手がいる場合は右に、フシギソウより左に相手がいる場合は左にふっとばす。上手く制御して飛ばしたい方向に飛ばせるようにしたい。
+
*[[多段攻撃]]に中では全体動作が非常に短い。
*多段攻撃ワザの割に、全体の硬直が非常に短い。
+
**上空や崖外などの着地硬直が出ない場面でこのワザをヒットさせると、空中コンボの起点となる。[[#前空中攻撃]]や[[#上空中攻撃]]で追撃を狙おう。
**上空やガケ外等の着地硬直が出ない場面でこのワザをヒットさせると、空中コンボの起点となる。[[#前空中攻撃]]や[[#上空中攻撃]]で追撃を狙おう。
+
**少し操作精度が必要になるが、撃墜ラインに近い位置ならば[[#上必殺ワザ|つるのムチ]]の先端部分に繋げて[[早期撃墜]]を狙えることも。
**少し操作精度が必要になるが、ガケの端だと[[#上必殺ワザ|つるのムチ]]の先端部分に繋げて早期撃墜を狙えることも。
+
*[[着地隙]]が長いため、持続の長いワザに相手を巻き込みながら[[着地]]をするといった一般的な着地のごまかし手段には使えない。
*着地硬直が長いため、相手を巻き込みながら着地をする。といった使い方はリスクが高いので非推奨。
 
 
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== 前空中攻撃 ==
 
== 前空中攻撃 ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="ムチダンク"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="ムチダンク"}}
[[ファイル:SP Ivysaur Fair 01.jpg|300px|サムネイル]]
+
[[ファイル:フシギソウ (SP) 前空中 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
つるを伸ばし前に振り下ろす。
 
つるを伸ばし前に振り下ろす。
*'''ダメージ:''' 12.0%
+
*'''ダメージ:''' 12%
*'''発生:''' 14F-18F
+
*'''発生:''' 14-18F
 
*'''全体:''' 48F
 
*'''全体:''' 48F
 
*'''着地硬直:''' 13F
 
*'''着地硬直:''' 13F
*'''撃墜%:''' ?%
+
*'''撃墜%:''' [根本/中間/先端]
 +
**163% / 165% / 151%
 +
*根本は非常に鋭い角度で斜め上にふっとばす。
 +
**根本から先端にかけて徐々に[[ベクトル]]が浅くなっていく。
 +
*先端は[[ふっとばし力]]が高い。
 
----
 
----
*出は遅いが、威力・ふっとばし力共に強めでリーチと判定にも優れる。
+
*出は遅いが、威力・[[ふっとばし力]]共に強めでリーチと判定にも優れる。相手を上にふっとばす珍しいタイプの[[前空中攻撃]]。
 +
**前空中攻撃でありながら、上方向へのふっとばしは{{SPワザ|マリオ|上空中攻撃|一般的な上空中攻撃}}をも凌駕する。
 
*ヒットさせる位置によってふっとぶ方向が微妙に変わる。
 
*ヒットさせる位置によってふっとぶ方向が微妙に変わる。
 
**先端だと斜め、根本だと上に近い角度になる。根本に当たった場合は[[#上空中攻撃]]や[[#上必殺ワザ|つるのムチ]]で追撃しよう。
 
**先端だと斜め、根本だと上に近い角度になる。根本に当たった場合は[[#上空中攻撃]]や[[#上必殺ワザ|つるのムチ]]で追撃しよう。
**マリオ相手なら160%弱あたりから撃墜が狙える。大ジャンプ程度の高度なら150%弱で良い。
+
**先端に近い位置なら[[ダッシュ]]で追いかけ、[[#通常空中攻撃]]へつなげられる。
*はっぱカッターをジャンプで飛び越えて来た相手を迎撃するのにも有効。二つを組み合わせるだけでも相手に接近されにくい壁を作ることができる。
+
*[[#横必殺ワザ|はっぱカッター]]を[[飛び込み|飛び越えて来た]]相手を迎撃するのにも有効。この二段構えで相手の接近を抑制していきたい。
 
+
----
 +
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 +
ファイル:フシギソウ (SP) 前空中 (1).jpg|
 +
ファイル:フシギソウ (SP) 前空中 (2).jpg|
 +
ファイル:フシギソウ (SP) 前空中 (3).jpg|
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== 後空中攻撃 ==
 
== 後空中攻撃 ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="ムチホイール"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="ムチホイール"}}
[[ファイル:SP Ivysaur Bair 01.jpg|300px|サムネイル|]]
+
[[ファイル:フシギソウ (SP) 後空中 (1).jpg|300px|サムネイル]]
 
空中で側転し、つるで後ろを2回叩く。
 
空中で側転し、つるで後ろを2回叩く。
*'''ダメージ:''' 3.0%+6.0% 、計9.0% (全2段)
+
*'''ダメージ:''' 計9% (3%+6%)
*'''発生:''' 7F-9F , 13F-15F
+
*'''発生:''' 7-9F , 13-15F
 
*'''全体:''' 43F
 
*'''全体:''' 43F
 
*'''着地硬直:''' 7F
 
*'''着地硬直:''' 7F
*'''撃墜%:''' ?%
+
*'''撃墜%:''' [2段目]
 +
**246%
 
----
 
----
*出が早くて隙が小さく、フシギソウの接近戦の要。これと[[#横必殺ワザ|はっぱカッター]]をメインに相手を牽制しよう。
+
*出が早いうえに[[持続]]や[[着地隙]]にも優れるもフシギソウの主力ワザ。
*リーチは実は見た目程はないので(空前の方が長い程)過信は禁物。
+
**これと[[#横必殺ワザ|はっぱカッター]]をメインに相手を[[牽制]]しよう。[[急降下]]も織り交ぜて相手に動きを読まれないようにしたい。
**しかし判定が扇状に広がり持続も長く、着地隙も小さいために牽制としては非常に優秀。急降下も織り交ぜて相手に読まれないように使おう。
+
*リーチは見た目程広くないので過信は禁物。実は[[#前空中攻撃]]の方が長めだったりする。1段目は攻撃範囲も狭い。
*着地隙の短さを利用した連携始動ワザとしても有効。[[#上必殺ワザ|つるのムチ]]の先端部分に繋げれるようになると非常に強力。
+
*着地隙が非常に短いため、[[#上空中攻撃]]以外の全てのワザに[[コンボ]]が可能。後空中攻撃からさらに後空中攻撃へ繋ぐことさえできる。
 +
**中でも[[#上必殺ワザ|つるのムチ]]の先端部分に繋げるコンボは非常に強力。
 
----
 
----
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
ファイル:SP Ivysaur Bair 01.jpg|1段目
+
ファイル:フシギソウ (SP) 後空中 (1).jpg|
ファイル:SP Ivysaur Bair 02.jpg|2段目
+
ファイル:フシギソウ (SP) 後空中 (2).jpg|
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
212行目: 242行目:
 
== 上空中攻撃 ==
 
== 上空中攻撃 ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="ばくれつきゅうこうか"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="ばくれつきゅうこうか"}}
[[ファイル:SP Ivysaur Uair 01.jpg|300px|サムネイル]]
+
[[ファイル:フシギソウ (SP) 上空中.jpg|300px|サムネイル]]
つぼみから花粉を爆発させる。
+
つぼみから花粉を爆発させ、急降下する。
*'''ダメージ:''' 15.0%
+
*'''ダメージ:''' 15%
*'''発生:''' 12F-13F
+
*'''発生:''' 12-13F
*'''無敵:''' つぼみ: 12F-13F (当たり無し無敵)
+
*'''無敵:''' 12-13F (つぼみ)
 
*'''全体:''' 51F
 
*'''全体:''' 51F
 
*'''着地硬直:''' 11F
 
*'''着地硬直:''' 11F
*'''撃墜%:''' ?%
+
*'''撃墜%:''' 121%
*攻撃判定が発生した瞬間から落下速度が上がる。
+
*[[攻撃判定]]が発生した瞬間に上方向の慣性が消え、[[落下]]し始める。
*終点のマリオをジャンプの頂点で106%から撃墜可能。
+
**その瞬間から[[急降下]]が可能になる。
 
----
 
----
*ふっとばし力がかなり強めで、上空で当てれば早期撃墜も狙える。見ため以上に範囲も広いため、大きめの体系のファイターには真横にいても当たることも。
+
*[[上空中攻撃]]としては{{SPワザ|クッパ|上空中攻撃|重量級をも上回る}}破格の[[ふっとばし力]]をもち、上空で当てれば[[早期撃墜]]も狙える。見た目以上に範囲も広めで当てやすい。
 
*[[#前空中攻撃]]、[[#上投げ]]、[[#横必殺ワザ|はっぱカッター]]から繋げることができる。
 
*[[#前空中攻撃]]、[[#上投げ]]、[[#横必殺ワザ|はっぱカッター]]から繋げることができる。
 
*"きゅうこうか"の名の通り、爆発した後反動で急速に落下する。
 
*"きゅうこうか"の名の通り、爆発した後反動で急速に落下する。
 
**ジャンプで[[すり抜け床]]に乗る時やすり抜け床から降りる時などにこのワザを[[急降下]]しながら出しておくと、素早く縦方向へ移動できる。
 
**ジャンプで[[すり抜け床]]に乗る時やすり抜け床から降りる時などにこのワザを[[急降下]]しながら出しておくと、素早く縦方向へ移動できる。
**前述の強力な攻撃判定も発生するので、[[戦場]]のようなすり抜け床が存在するステージで無類の制圧力を発揮する。
+
**前述の強力な[[攻撃判定]]も発生するので、[[戦場]]のようなすり抜け床が存在するステージで無類の制圧力を発揮する。
**攻撃しながら急降下で素早く着地し、さらにジャンプで追いかけてこのワザや[[#上必殺ワザ|つるのムチ]]で上空追撃をかけることも可能。
+
**攻撃しながら急降下で素早く[[着地]]し、さらに[[ジャンプ]]で追いかけてこのワザや[[#上必殺ワザ|つるのムチ]]で追撃をかけることも可能。
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== 下空中攻撃 ==
 
== 下空中攻撃 ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="うらばくれつフラワー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="うらばくれつフラワー"}}
[[ファイル:SP Ivysaur Dair 01.jpg|300px|サムネイル]]
+
[[ファイル:フシギソウ (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
空中で仰向けになり、つぼみから花粉を爆発させる。
 
空中で仰向けになり、つぼみから花粉を爆発させる。
*'''ダメージ:''' 10.0%
+
*'''ダメージ:''' 10%
*'''発生:''' 11F-12F
+
*'''発生:''' 11-12F
 
*'''全体:''' 63F
 
*'''全体:''' 63F
 
*'''着地硬直:''' 13F
 
*'''着地硬直:''' 13F
*'''撃墜%:''' ?%
+
*'''撃墜%:''' [中心/外側]
 +
**274% / 380%
 +
**メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を69% / 128%で直接撃墜。
 
*[[メテオワザ]]。
 
*[[メテオワザ]]。
*爆発した瞬間は僅かに落下が止まる。
+
**[[ふっとばし力]]は中心が最も高い。中心以外は弱い。
 +
*爆発した瞬間、[[落下]]が少しの間止まる。
 +
*爆発した瞬間、横方向の移動速度がわずかに低下する。
 
----
 
----
*攻撃判定のどこに当てても、必ずメテオになる。範囲はそこそこ広めなので狙いやすい。
+
*[[攻撃判定]]のどこに当てても、必ず[[メテオ]]になる最強クラスの[[メテオワザ]]。範囲もそこそこ広めで狙いやすい。
*判定が崖を貫通するため、盆状の[[終点化]]したステージなどでは崖外に出ずとも崖端で使うだけで下から復帰してくる相手に当てる事ができる。
+
*爆発はが[[地形]]を貫通するため、[[終点化]]ステージなどでは崖外に出ずともステージ上から復帰してくる相手に当てる事ができる。
**タイミングさえ合えば下から復帰するほぼ全ての相手に崖上からメテオを決める事ができる。特に上昇速度が遅い上必殺技や前隙が大きい[[#上必殺ワザ]]に有効。
+
**タイミングさえ合えば下から復帰するほぼ全ての相手に[[崖]]上からメテオを決める事ができる。特に上昇速度が遅い[[復帰ワザ]]や前隙が大きい復帰ワザに有効。
*爆発した瞬間に落下が止まるのを利用して着地のタイミングを少しずらすことができる。
+
*爆発した瞬間に落下が止まるのを利用して[[着地]]のタイミングを少しずらすことができる。
*下方向への攻撃手段だが、後隙が大きいためステージ上では少々使いづらい。
+
**また、落下速度が最大に達している際に使用すると落下速度を抑制できるため、少しだけ横移動距離が増加する。この特性を利用すれば復帰距離を伸ばすことができる。
**相手の%が低すぎると軽く仰け反るだけなので、当てても相手のほうが早く動けてしまうことも。
+
***ただし、[[ジャンプ]]などで体が上昇している時にこのワザを使ってしまうと、落下速度抑制の恩恵を受けられないばかりかわずかに横方向の慣性がわずかに低下するため、復帰距離が短くなってしまう。
**そこそこダメージが溜まっているならバウンドするため、[[#横スマッシュ攻撃]]や[[#上空中攻撃]]などを繋げられる。[[#上スマッシュ攻撃]]は出が遅すぎるので、回避読みなどの工夫が必要。
+
*下方向への攻撃手段だが、[[後隙]]が大きいためステージ上では少々使いづらい。
*「強力なメテオ」というイメージが強いが、ふっとばし自体は最弱クラスのメテオワザ。
+
**相手の[[蓄積ダメージ]]が低すぎると軽く仰け反るだけなので、当てても相手のほうが早く動けてしまうことも。
**縦復帰距離の長いファイターには、ガケ外で当てても復帰されることも珍しくない。戻れなくなるまで何度も決めるつもりで居よう。
+
**そこそこダメージが溜まっている相手ならバウンドするため、[[#横スマッシュ攻撃]]や[[#上空中攻撃]]などに繋げられる。[[#上スマッシュ攻撃]]は出が遅すぎるので、回避読みなどの工夫が必要。
**ただし中心部分のふっとばしは例外として強め。クリーンヒットさせると他のファイターのメテオワザにも劣らないふっとばしを見せる。
+
*総合的には最強クラスのメテオワザなのだが、[[ふっとばし力]]自体は意外と控えめ。
 
+
**縦復帰距離の長い復帰ワザをもつファイターには、当てても戻ってこられてしまうことも珍しくない。戻れなくなるまで何度も決めるつもりで居よう。
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== つかみ ==
 
== つかみ ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="つかみ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="つかみ"}}
[[ファイル:SP Ivysaur Grap 01.jpg|300px|サムネイル]]
+
[[ファイル:フシギソウ (SP) つかみ (1).jpg|300px|サムネイル]]
 
2本のつるを伸ばして掴みかかる。
 
2本のつるを伸ばして掴みかかる。
*'''発生:''' 13F-14F (全てのつかみで共通)
+
*'''発生:''' 13-14F (全てのつかみで共通)
*'''全体:''' 立ちつかみ: 42F / ダッシュつかみ: 48F / 振り向きつかみ: 44F
+
*'''全体'''
 +
**立ちつかみ: 42F
 +
**ダッシュつかみ: 48F
 +
**振り向きつかみ: 44F
 +
*[[ワイヤーつかみ]]に次ぐリーチのつかみ。
 +
**リーチの長さの比較に関しては、[[つかみ#つかみワザのリーチ(SP)|つかみワザのリーチ]]を参照のこと。
 
----
 
----
*発生が遅く、外してしまった時の隙も大きい。その分投げは強力。
+
*一見[[ワイヤーつかみ]]のように見えるが、実際はリーチが非常に長いだけの一般的な掴み。発生・後隙・リーチの全てがワイヤーつかみに次ぐ性能である。
 +
*長リーチタイプのつかみの中では[[後隙]]が圧倒的に短い。そのため、その性質は[[ゲッコウガ_(SP)/ワザ#つかみ|ゲッコウガ]]に近いと言える。
 +
**ただしあちらと違うのはその大部分が[[武器判定]]であること。[[判定]]勝負にも容易に勝てるうえ、ダッシュつかみや振り向きつかみは発生も非常に優秀である。
 +
*また、フシギソウは投げワザも強力。[[切り返し]]よりは[[差し込み]]や[[置き]]に長けるタイプのつかみなので、上手く活用して優位な状況を得たいところ。
 
----
 
----
{{-}}
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション>
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
+
フシギソウ (SP) つかみ (1).jpg|立ちつかみ
SP Ivysaur DGrap 01.jpg|ダッシュつかみ
+
フシギソウ (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ
SP Ivysaur PGrap.jpg|振り向きつかみ
+
フシギソウ (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ
SP Ivysaur Grap 02.jpg|つかみ成功時のポーズ
+
フシギソウ (SP) つかみ (2).jpg|つかみ成功時のポーズ
 
</gallery>
 
</gallery>
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== つかみ攻撃 ==
 
== つかみ攻撃 ==
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="つかみずつき"}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="つかみずつき"<ref>公式攻略本では『スマブラX』でのワザ名「はがいじめ」で誤植されているため、便宜上独自の名称を記載。</ref>}}
[[ファイル:SP Ivysaur Grappummel 01.jpg|300px|サムネイル]]
+
[[ファイル:フシギソウ (SP) つかみ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
 
掴んだ相手に頭突きで攻撃。
 
掴んだ相手に頭突きで攻撃。
*'''ダメージ:''' 1.2%
+
*'''ダメージ:''' 1.3%
 +
*'''1秒毎のダメージ効率:''' 4.105%
 +
*'''発生:''' 1F
 +
*'''全体:''' 6F
 +
**'''[[ヒットストップ]]:''' 14F
 +
----
 +
*ダメージ、硬直時間共に並程度のつかみ攻撃。[[マリオ_(SP)/ワザ#つかみ攻撃|マリオと殆ど同じ中量級タイプ]]の性能。
 +
**このタイプは[[カービィ_(SP)/ワザ#つかみ攻撃|軽量級タイプ]]や[[ドンキーコング_(SP)/ワザ#つかみ攻撃|重量級タイプ]]と比べ、平均的なDPS(時間毎のダメージ効率)を持ち、ダメージ稼ぎ、[[ワンパターン相殺]]の両方をこなせるバランス型の性能をしている。
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== 前投げ ==
 
== 前投げ ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="つるスリング"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="つるスリング"}}
[[ファイル:SP Ivysaur Fthrow 01.jpg|300px|サムネイル]]
+
[[ファイル:フシギソウ (SP) 前投げ.gif|300px|サムネイル]]
 
掴んだまま後ろに退き、スリングショットの要領で勢いを付けて体当たり。
 
掴んだまま後ろに退き、スリングショットの要領で勢いを付けて体当たり。
*'''ダメージ:''' 計10.0% (5.0%+5.0%)
+
*'''ダメージ:''' 計10% (5%+5%)
*'''撃墜%:''' ?%
+
*'''[[シールド削り値]]:''' 打撃: +1%
 +
*'''撃墜%:''' 328%
 
*1段目は他の相手にも当たる[[打撃投げ]]。
 
*1段目は他の相手にも当たる[[打撃投げ]]。
 
----
 
----
*普通に前にふっとばす。ここから繋がるワザが無く、使い道に乏しい。
+
*これといったコンボはないが、低めに相手をふっとばすので[[復帰阻止]]などの展開には持ち込みやすい。
*ガケ外に出したい時に主に使う。
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== 後投げ ==
 
== 後投げ ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="つるとばし"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="つるとばし"}}
[[ファイル:SP Ivysaur Bthrow 01.jpg|300px|サムネイル]]
+
[[ファイル:フシギソウ (SP) 後投げ.jpg|300px|サムネイル]]
 
掴んだ相手を後ろにぶん投げる。
 
掴んだ相手を後ろにぶん投げる。
*'''ダメージ:''' 12.0%
+
*'''ダメージ:''' 12%
*'''撃墜%:''' ?%
+
*'''撃墜%:''' 154% / 99% [中央/崖際]
*終点の崖際のマリオを112%から撃墜可能。
+
*使用後は向きが[[反転]]する。
 
----
 
----
*フシギソウの投げで最も威力が高く、ふっとばしも強烈で[[ガケ]]を背負っていれば撃墜を狙える程。ダメージが溜まってきた相手には牽制しつつこの投げをチラつかせよう。
+
*フシギソウの[[投げ]]では最もダメージが高く、[[ふっとばし力]]も強烈。[[撃墜]]も充分狙えるほど。
*撃墜以外でも距離を取れるので交代する時間を稼げる。
+
*ダメージが溜まってきた相手には[[#横必殺ワザ|はっぱカッター]]で[[牽制]]しつつ崖際へ誘い込み、[[崖]]を背に[[#つかみ]]を狙おう。
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== 上投げ ==
 
== 上投げ ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="つるつきあげ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="つるつきあげ"}}
[[ファイル:SP Ivysaur Uthrow 01.jpg|300px|サムネイル]]
+
[[ファイル:フシギソウ (SP) 上投げ.gif|300px|サムネイル]]
掴んだ相手をを上に放り投げ、つぼみを開きつつ真上に体当たり。
+
掴んだ相手を上に放り投げ、つぼみを打ち付けて追撃。
*'''ダメージ:''' 計9.0% (4.0%+5.0%)
+
*'''ダメージ:''' 計9% (4%+5%)
*'''撃墜%:''' ?%
+
*'''[[シールド削り値]]:''' 打撃: +1%
*4.0%部分は他の相手にも当たる[[打撃投げ]]。
+
*'''撃墜%:''' 192%
 +
*4%部分は他の相手にも当たる[[打撃投げ]]。
 
----
 
----
*相手を真上に浮かす。
+
*[[蓄積ダメージ]]がすくないうちは[[#上空中攻撃]]でコンボが可能。一気に大ダメージを稼げる。
*序盤では[[#ニュートラル空中攻撃]]に繋げてそこからさらに連携を。中盤以降では[[#上空中攻撃]]を当てるための読み合いになる。
+
*フシギソウは上方向に強くふっとばすワザを多くもつので、必然的に使用頻度は多くなる。
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== 下投げ ==
 
== 下投げ ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="つるおとし"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="つるおとし"}}
[[ファイル:SP Ivysaur Dthrow 01.jpg|300px|サムネイル]]
+
[[ファイル:フシギソウ (SP) 下投げ.gif|300px|サムネイル]]
 
掴んだ相手を地面に叩きつける。
 
掴んだ相手を地面に叩きつける。
*'''ダメージ:''' 7.0%
+
*'''ダメージ:''' 7%
*'''撃墜%:''' ?%
+
*'''撃墜%:''' 161%
*終点のマリオを166%から撃墜可能。
+
*鋭い角度で斜め上にふっとばす。
 
----
 
----
*相手を軽く前に浮かすので低%では[[#前空中攻撃]]や[[#上空中攻撃]]で追撃できる。
+
*相手を軽く前に浮かせるので、[[蓄積ダメージ]]が少ないうちは[[#前空中攻撃]]や[[#上空中攻撃]]で追撃できる。
**上空中攻撃で追撃した場合は即座に急降下を入れ込んで着地し、すかさず上空中攻撃や[[#上必殺ワザ|つるのムチ]]へ繋げて大ダメージを稼ぐことも出来る。
+
**[[#上空中攻撃]]で追撃した場合は即座に[[急降下]]を入れ込んで着地し、すかさず上空中攻撃や[[#上必殺ワザ|つるのムチ]]へ繋げて大ダメージを稼ぐことも出来る。
**40%程度の中%からは大ジャンプの[[#ニュートラル空中攻撃]]へ繋げ、そこからさらに追撃を狙うと良いだろう。
+
**40%程度の相手には[[大ジャンプ]]から[[#通常空中攻撃]]へ繋げ、そこからさらに追撃を狙うと良いだろう。
**決まる%帯は狭いが、70%程度になると上必殺ワザの先端がクリーンヒットする。
+
**70%程度になると[[#上必殺ワザ]]の先端がクリーンヒットする。
*蓄積ダメージの影響が強く、最終的に上方向へのふっとばしは上投げよりも強くなる。撃墜も狙えないことはないが、[[リザードン_(SP)|リザードン]]の上投げ同様[[ふっとびずらし]]の影響が強いため要する%は高め。
+
*[[リアクション影響値]]が高く、最終的に上方向への吹っ飛ばしは[[#上投げ]]よりも強くなる。[[撃墜]]も狙えないことはない。
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== 通常必殺ワザ ==
 
== 通常必殺ワザ ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="タネマシンガン"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="タネマシンガン"}}
[[ファイル:SP Ivysaur NB 01.jpg|300px|サムネイル]]
+
[[ファイル:フシギソウ (SP) NB (2).jpg|300px|サムネイル|]]
 
つぼみからタネを真上に高速連射。ボタン長押しで連射時間が長くなる。
 
つぼみからタネを真上に高速連射。ボタン長押しで連射時間が長くなる。
*'''ダメージ:''' 3.0% + 1.5%*2 + 1.2%*2~8 + 3.0% 、計11.4%~18.6%
+
*'''ダメージ:''' 計11.4%~18.6%
 +
**本体: 3% / 2% [ヒット1/ヒット2]
 +
**タネ: 1.5% -> 1.3% [始->持続] / フィニッシュ: 3%
 +
*'''[[シールド削り値]]:''' 本体・ヒット1: +1%
 +
*'''発生:'''
 +
**本体: 7-8F / 13-35F [1ヒット目/2ヒット目]
 +
**タネ(最小時): 13F-39F<ref>詳細: 13-15F->16-20F , 19-21F->22-26F , 25-27F->28-32F , 31-33F->35-39F [始->持続]</ref> / フィニッシュ: 39-43F
 
*'''[[吸収]]:''' ×
 
*'''[[吸収]]:''' ×
*'''発生:''' 身体: 7F-8F , 13F- / 弾: 1F-6F (14F目から6F~7F毎に発射)
+
*'''撃墜%:''' 計測不能
*'''撃墜%:''' ?%
+
**[[戦場]]の[[すり抜け床]]の上に立たせた{{SP|マリオ}}の場合、フィニッシュのみ540%で撃墜。それ以外は撃墜不可。
*発射する前や発射中は身体にも攻撃判定があり、ヒットすると相手をつぼみの上に跳ね上げて弾をヒットさせる。
+
*フシギソウ本体にも[[攻撃判定]]があり、ヒットすると相手をつぼみの上に跳ね上げ、タネに連続ヒットとなる。
*必殺ワザボタンを長押しする事で1.2%部分の発射回数を増やせる。
+
**身体の判定は[[飛び道具]]扱いではなく、[[反射]]されない。
 +
*[[必殺ワザ]]ボタンを長押しする事でタネの1.3%部分の発射回数を増やせる。最小で4発、最大で10発まで。
 
----
 
----
*身体の判定は飛び道具扱いではないため、真横の相手に反射されることはほぼない。
+
*真上の相手を攻撃する[[持続]]の長い[[飛び道具]]。密着時の[[暴れ]]や[[めくり]]対策に使えるワザ。持続のおかげで引っ掛けやすい。
**発射直前ほど広くはないが、発射中も身体にも攻撃判定はある。
+
*フシギソウ自身にも[[攻撃判定]]があり、相手を自身の真上に打ち上げる。この[[攻撃判定]]は[[飛び道具]]扱いではないため、真横の相手に反射されることはほぼない。
**上方の相手に反射されても、連続発射されるタネに相殺されて、自身まで届くことは少ない。
+
**上方の相手に[[反射]]されても、連続発射されるタネに[[相殺]]されて、自身まで届くことは少ない。
*密着時の暴れやめくり対策としても有効。地上空中問わず使え、持続のおかげで引っ掛けやすい点は優秀。
+
**発射直前ほど広くはないが、発射中にも身体に[[攻撃判定]]は存在する。
**ただし、身体部分の判定の当たり具合によってはすっぽ抜けることがあるため注意。特に空中で移動しながら使用した場合に起こりやすい。
+
*ただし、当たり具合によってはすっぽ抜けることがあるため注意。特に空中で移動しながら使用した場合に起こりやすい。
 
----
 
----
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=>
SP Ivysaur NB 02.jpg|発射直前に身体にも攻撃判定が出現。
+
ファイル:フシギソウ (SP) NB (1).jpg|
SP Ivysaur NB 03.jpg|ヒットすると相手を引き寄せ、タネマシンガンの餌食に。
+
ファイル:フシギソウ (SP) NB (2).jpg|フィニッシュ
 +
ファイル:フシギソウ (SP) NB (3).jpg|タネマシンガンの射程距離。
 
</gallery>
 
</gallery>
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== 横必殺ワザ ==
 
== 横必殺ワザ ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="はっぱカッター"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="はっぱカッター"}}
[[ファイル:SP Ivysaur SB 01.jpg|300px|サムネイル]]
+
[[ファイル:フシギソウ (SP) 横B (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
はっぱを飛ばして相手を切りつける。攻撃は貫通するうえに射程距離も長い。
 
はっぱを飛ばして相手を切りつける。攻撃は貫通するうえに射程距離も長い。
*'''ダメージ:''' 8.0% -> 6.0% -> 4.0% [始->持続->]
+
*'''ダメージ:''' [始->持続1->持続2]
 +
**8% -> 6% -> 4%
 +
*'''[[シールド削り値]]:''' [始->持続1->持続2]
 +
**-4% -> -3% -> 2%
 +
*'''発生:''' [始->持続1->持続2]
 +
**22-35F -> 36-54F -> 55-73F
 +
*'''全体:''' 48F
 
*'''[[吸収]]:''' ×
 
*'''[[吸収]]:''' ×
*'''発生:''' 22F-33F -> 34F-52F -> 53F-65F [始->持続->]
+
*'''撃墜%:''' [始->持続1->持続2]
*'''全体:''' 46F
+
**400% -> 756% -> 撃墜不可
*'''撃墜%:''' ?%
+
*[[弾き入力]]で弾速が上がり、飛距離が伸びる。
*スマッシュ入力で弾速が上がり、飛距離が伸びる。
 
 
*地面に当たると跳ね返る。壁に当たると消滅する。
 
*地面に当たると跳ね返る。壁に当たると消滅する。
 
*カッターは基本直線に進むが、ランダムで角度がバラけたり少し曲がったりする。
 
*カッターは基本直線に進むが、ランダムで角度がバラけたり少し曲がったりする。
*カッターはヒットしても消えず、相手を貫通する。
+
*カッターは相手を貫通する。
*このワザより強力なワザや飛び道具で相殺されると消滅する。
+
*ヒットした相手をやや角度のついた上方向の[[ベクトル]]でふっとばす。
 
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*フシギソウおよびポケモントレーナー全体の立ち回りを支える重要な飛び道具。
+
*フシギソウの立ち回りを支える重要な[[飛び道具]]。
**このワザを撒いて相手を動かし、飛び込んできたところをリーチや持続に優れる技で迎撃する…というのがフシギソウの基本的な立ち回りとなる。
+
**このワザを撒いて相手を動かし、相手が[[飛び込み|飛び込んで]]きたところをリーチや[[持続]]に優れるワザで迎撃するのがフシギソウの基本的な立ち回りとなる。
*弾速・射程・ダメージいずれも優秀な部類。ただし出が遅く隙も大きいので近距離で防がれると反撃されやすい。ある程度距離がある状態で使いたい。
+
*弾速・射程・ダメージいずれも優秀な部類。ただし出が遅く、[[隙]]もそれなりなので近距離で防がれると反撃されやすい。ある程度距離がある状態で使いたい。
*スマッシュ入力で弾速が速くなり、射程も伸びる。
+
*[[はじき入力]]で弾速が速くなり、射程も伸びる。
**飛び道具としては当てやすくなるが、回避ですり抜けやすくもなる。通常入力は壁を作るように置けるので、上手く使い分けて緩急をつけよう。
+
**[[飛び道具]]としては当てやすくなるが、回避ですり抜けやすくもなる。通常入力は壁を作るように置けるので、上手く使い分けて緩急をつけよう。
*出始めでヒットすると相手のリアクションも大きめなので、追いかけて追撃が狙える。%次第では[[#上空中攻撃]]や[[#上必殺ワザ|つるのムチ]]の先端へ繋げて撃墜することも。
+
*出始めでヒットすると相手を強めに浮かせるので、追いかけて追撃が狙える。[[蓄積ダメージ]]次第では[[#上空中攻撃]]や[[#上必殺ワザ|つるのムチ]]の先端へ繋げて[[撃墜]]することも可能。
*ランダムで軌道がバラけるため、運が良いと相手の回避行動にたまたま対応できたりも。が、運が悪いと相手に潜られてしまうことも……。
+
*ランダムで軌道がバラけるため、運が良いと相手の回避行動にたまたま対応できたりも。逆に言えば、運が悪いと相手に潜られやすくなってしまうことも……。
**ただし大きく上下に逸れることはまずないため、余程のことがない限り気にする必要はないだろう。
 
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=>
ファイル:SP Ivysaur SB 02.jpg|最大射程はこのぐらい。
+
ファイル:フシギソウ (SP) 横B (2).jpg|通常入力の射程距離
 +
ファイル:フシギソウ (SP) 横B (3).jpg|弾き入力の射程距離
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
387行目: 448行目:
 
== 上必殺ワザ ==
 
== 上必殺ワザ ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="つるのムチ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ポケモントレーナー(SP)|ワザ名="つるのムチ"}}
[[ファイル:SP Ivysaur UB 01.jpg|300px|サムネイル]]
+
[[ファイル:フシギソウ (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
ムチのようにしなる長いつるで攻撃。近くのガケにつかまることもできる。
 
ムチのようにしなる長いつるで攻撃。近くのガケにつかまることもできる。
*'''ダメージ:''' 13.0%/11.0% [先端/先端以外]
+
*'''ダメージ:''' [先端/先端以外]
*'''発生:''' 15F-17F
+
**13% / 11%
 +
*'''発生:''' 15-17F
 
*'''全体:''' 48F
 
*'''全体:''' 48F
*'''撃墜%:''' ?%
+
*'''撃墜%:''' [先端/先端以外]
 +
**計測不能 / 182%
 +
**[[戦場]]の一番上の[[すり抜け床]]に立たせた{{SP|マリオ}}の場合、130% / 182%で撃墜。
 
*[[ワイヤー復帰]]が可能。
 
*[[ワイヤー復帰]]が可能。
*入力してから発生までにスティックで角度を調節できる。大体真上から前45°程度まで。
+
**反応するのは自分の前方に存在する[[崖]]のみ。崖の横軸が自分より後ろに存在する場合はワイヤーが反応しない。
*空中で使用した場合、1回目のみ少し上昇する。
+
*入力してから発生までにスティックで角度を調節できる。
 
+
*空中で使用した場合、1回目のみ小さくホップする。
 +
*空中で使用すると横方向への慣性が消えてしまう。
 +
**入力からモーションが終わるまでの間、空中横移動が全くできなくなり、真下へそのまま落下していく。
 +
***モーションは全体硬直より長い。そのため、[[空中攻撃]]や[[空中回避]]などでモーションをキャンセルしてやればすぐ動けるようにはなる。
 +
*先端の音属性は電撃だが、[[属性]]そのものは打撃属性である。
 +
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 +
*[[必殺ワザ]]では珍しい[[ワイヤー復帰]]。ワイヤー復帰系のワザの中では{{SPワザ|ベレト|上必殺ワザ|ベレト/ベレスと並んで}}最も[[崖]]をつかめる距離が長いタイプ。
 +
**ただし、崖が自分より前の方に存在しないとワイヤーが反応してくれないのが難点。そのため、下から安全に復帰というのが難しく、[[復帰阻止]]を受けやすい。
 +
**[[#下空中攻撃]]で少しでも滞空時間と復帰距離を稼ぐ、[[空中ジャンプ]]を残す、[[空中回避]]で直接崖を掴みに行く、[[#下必殺ワザ|ポケモンチェンジ]]を行うなどといった工夫をこらし、復帰方法を分散させると良いだろう。
 +
*攻撃ワザとしては、リーチが長く、先端に強力なダメージと[[ふっとばし力]]を持つ。
 +
**地上の相手を攻撃するのは難しいので、基本的には[[対空]]ワザや打ち上げた相手への追撃手段として用いる。
 +
***一応前入力で出せば、密着した相手にならヒットする。
 +
**[[ガケつかまり]]時に[[崖離し]]から使用することで、崖上で待機している相手を追い払いつつ再度崖を掴むと言った使い方も可能。タイミングによっては多少離れた位置にも当てられるので、比較的安全に[[ガケのぼり|崖を登る]]ことができる。
 +
*[[フシギソウ_(SP)#コンボ|#コンボ]]のフィニッシュとしても非常に優れており、上手く先端へ繋げられるようになると様々な場面で[[撃墜]]が狙えるようになる。
 +
**[[#下投げ]]を中心に、空中での[[#通常空中攻撃]]や[[着地]]際の[[#前空中攻撃]]、[[#後空中攻撃]]など様々なワザから[[連係]]が狙える。先端部分へ確実に決められるように練習を重ねよう。
 +
*使用後は[[しりもち落下]]にならず、空中でも連発可能。しかしモーションが終わるまで左右に全く動けなくなってしまうので、ワイヤー復帰の受付範囲外での暴発に注意。
 +
*1回目のみホップするが、使用後は空中横移動が著しく制限されるため、着地ずらしには使えない。
 
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*ワイヤー復帰ワザだがガケを掴める範囲はかなり広く、真横より少し上にいても掴んでくれるほど。
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=方向入力によるムチの角度の変化>
**しかしデメリットとしてはワイヤー復帰であるが故に本体が無防備であること、崖を掴める位置より内側に潜り込んでいるとワイヤーが反応してくれないことなどがある。
+
フシギソウ (SP) 上B (1).jpg|通常入力
**[[空中ジャンプ]]を残しておく、回避で直接ガケを掴みに行く、[[リザードン_(SP)|リザードン]]へ交代する…などといった工夫をし、復帰方法を分散させると良いだろう。
+
フシギソウ (SP) 上B (2).jpg|前入力
*攻撃ワザとしては、リーチが長く先端は強力なダメージとふっとばし力を持つ。
+
フシギソウ (SP) 上B (3).jpg|後入力
**基本的に対空ワザや上空の相手への追撃へと使う。ただし、地上の正面へのリーチはほぼ無い。
+
</gallery>
**崖つかまり時に崖離しから使用することで、崖上で待機している相手を追い払いつつ再度崖を掴むと言った使い方も有効。タイミングによっては多少離れた位置にも当てられるので、比較的安全に崖を登ることができる。
 
*コンボのフィニッシュとしても非常に優れており、上手く先端へ繋げられるようになると様々な場面で撃墜を狙えるようになる。
 
**[[#下投げ]]を中心に、空中での[[#ニュートラル空中攻撃]]や着地際の[[#前空中攻撃]]、[[#後空中攻撃]]など様々なワザから連携が狙える。先端部分へ確実に決められるように練習を重ねよう。
 
*使用後は[[しりもち落下]]にならず、空中でも連発可能。しかし硬直中は左右に全く動けなくなってしまうので、ワイヤー復帰の受付範囲外での暴発に注意。
 
*1回目のみホップする性質を利用して着地のタイミングずらしに使えないこともない。
 
 
----
 
----
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=ワイヤー復帰>
SP Ivysaur UB 02.jpg|限界まで後ろに。
+
フシギソウ (SP) 上B (4).jpg|ワイヤーとしてはなかなかの長さ。
SP Ivysaur UB 03.jpg|限界まで前に。
+
フシギソウ (SP) 上B (5).jpg|上方向にもよく伸びる。
SP Ivysaur UB 04.jpg|前は背の高い相手であれば地上でもヒットする。
+
フシギソウ_(SP)_上B_(6).png|復帰可能な範囲を可視化。自身の背後にも判定が伸びているものの、本人が崖の方を向いていなければ[[ワイヤー復帰]]が起こらないので後方の判定は無意味。とはいえ、真上に対しても伸ばせるのは明確な強み。
SP Ivysaur UB 05.jpg|ワイヤーとしては中々長い。
 
SP Ivysaur UB 06.jpg|上方向にもよく伸びる。
 
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
428行目: 501行目:
 
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら後足で後→前の順に蹴る。<br />
 
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら後足で後→前の順に蹴る。<br />
 
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながらつるで前→後の順に叩く。
 
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながらつるで前→後の順に叩く。
*'''ダメージ:''' 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
+
*'''ダメージ:''' [あおむけ/うつぶせ/転倒]
<!--
+
**7% / 7% / 5%
 
----
 
----
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション>
(画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
+
フシギソウ (SP) あおむけおきあがり攻撃.gif|あおむけおきあがり攻撃
|あおむけおきあがり攻撃2
+
フシギソウ (SP) うつぶせおきあがり攻撃.gif|うつぶせおきあがり攻撃
|うつぶせおきあがり攻撃1
+
フシギソウ (SP) 転倒おきあがり攻撃.gif|転倒おきあがり攻撃
|うつぶせおきあがり攻撃2
 
|転倒おきあがり攻撃1
 
|転倒おきあがり攻撃2
 
 
</gallery>
 
</gallery>
-->
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== ガケのぼり攻撃 ==
 
== ガケのぼり攻撃 ==
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
+
[[ファイル:フシギソウ (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
ガケを登り、つるで払う。
+
ガケを登ってつるで払う。
*'''ダメージ:''' 9.0%
+
*'''ダメージ:''' 9%
 
{{-}}
 
{{-}}
  
456行目: 525行目:
 
</references>
 
</references>
  
 +
== 外部リンク ==
 +
*[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-aBRtPwZtWn8qV5BKIQOwBs9WGOwemYY4g1XgumMkYw/edit#gid=668937864 34_フシギソウ - Google スプレッドシート] - フレームなどの詳細データ有り。
 +
 +
{{テンプレート:ファイターのワザ (SP)}}
 
{{デフォルトソート:ふしきそうわさ}}
 
{{デフォルトソート:ふしきそうわさ}}
 
[[カテゴリ:フシギソウ]]
 
[[カテゴリ:フシギソウ]]
[[カテゴリ:ファイター (SP)]]
+
[[カテゴリ:ファイターのワザ (SP)]]

2022年2月10日 (木) 19:11時点における最新版

フシギソウ (SP) > フシギソウ (SP)/ワザ

弱攻撃

"ムチはたき" → "ムチコンボ" → "ムチれんだ" → "ムチフィニッシュ"
フシギソウ (SP) 弱攻撃 (1).jpg

つるのムチで、はたき → 返しのつるではたき → 2本のつるを高速で振り回し、両方のつるで強くはたいてフィニッシュ。

  • ダメージ: [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
    • 2% → 2% → 0.5%*n → 2%
  • 発生: [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
    • 7-8F → 5-6F → 4-22F[1] → 4-5F
  • 全体: [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
    • 27F → 27F (19F[2]) → 22F[3] → 39F
  • 次の段への移行: [2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)]
    • 10-30F (13F[4]) → 8F- (20F[4])
  • 撃墜%: [百裂フィニッシュ]
    • 557%
  • 1、2段目の先端は相手を引き寄せ、根本は相手を押し出す。
  • 3段目は百裂攻撃。相手を押し出し続ける。
    • 百裂攻撃は最低でも7発繰り出す。
    • 百裂攻撃には相殺判定がない。
  • 誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目→2段目を連発する。

  • 弱攻撃としては出が遅い方だが、リーチはそれなり。武器判定なのも強み。
  • 百裂フィニッシュで相手をふっとばせるので、近づかれたらフィニッシュまで出して相手を追い返すとよい。
  • 百裂攻撃の当たり所が悪いとフィニッシュの前にシールド割り込まれてしまうので注意。


ダッシュ攻撃

"かたタックル"
フシギソウ (SP) ダッシュ攻撃.jpg

前に飛び込んで体当たりする。

  • ダメージ: [始->持続]
    • 12% -> 10%
  • シールド削り値: [始->持続]
    • +3% -> +2%
  • 発生: [始->持続]
    • 4-11F -> 12-19F
  • 全体: 43F
  • 撃墜%: [始->持続]
    • 181% -> 334%


横強攻撃

"ふうしゃカッター"
フシギソウ (SP) 横強 (1).jpg

背中の葉っぱを高速回転させて相手を連続で切りつける。

  • ダメージ: 計11% (1.5%*6+2%)
  • 発生: 10-22F[5]
  • 全体: 45F
  • 撃墜%: 275%

  • リーチは短いが判定が強く、持続も長い。置き気味に出しておくと、接近された時の切り返しとして役に立つ。
  • 発生が遅めで後隙も少なくないので、近距離戦での打ち合いは苦手。多段ワザ故に、シールドで防がれるとほぼ確実に反撃を貰うので注意。
    • とはいえフシギソウにとっては数少ない相手を前方に押し返せるワザ。ラインを維持するためにもこのワザを振らなければならない場面は少なくない。


上強攻撃

"ムチリフト"
フシギソウ (SP) 上強.jpg

つる2本をバネのように使って体を持ち上げ、後足で蹴り上げる。

  • ダメージ: 7%
  • 発生: 7-10F
  • 全体: 32F
  • 撃墜%: 246%

  • 上方向へのリーチがかなり長い。ヒットすれば相手を浮かせるので#上空中攻撃などで追撃が可能。
  • 地上の相手に対しては、はめり込むぐらい密着していないとヒットしない。
    • 後ろの相手には足が当たるのでほんのり当てやすくなる。
  • つるには喰らい判定がなく、見た目通り喰らい判定が上に移動するので、相手の攻撃をかわすことができる。


下強攻撃

"あしもとはたき"
フシギソウ (SP) 下強.jpg

つるで素早く足元を払う。

  • ダメージ: 5.5%
  • 発生: 4-6F
  • 全体: 31F
  • 撃墜%: 331%

  • フシギソウのワザの中では出が#ダッシュ攻撃と並んで最も早い。
  • ふっとび方向は低いので際で復帰阻止の展開を作るのには強力。


横スマッシュ攻撃

"ムチチャージ"
フシギソウ (SP) 横スマ (1).jpg

つるをバネのように使い前方に勢いよく体当たり。

  • ダメージ: [始->持続]
    • 16-22.4% -> 14-19.6%
  • 発生: [始->持続]
    • 15-18F -> 19-20F
  • ホールド開始: 10F
  • 全体: 59F
  • 撃墜%: [始->持続]
    • 上シフト: 121-79% -> 140-95%
    • 無シフト: 112-72% -> 130-87%
    • 下シフト: 112-72% -> 128-86%
  • シフト攻撃対応ワザ。
    • シフトは威力が落ち、下シフトで威力が上がる珍しいワザ。

  • トレーニングステージの30マスぶん長いリーチであるため、引きながら振ったり接近してきた相手への迎撃に使ったり出来る。
  • 横スマッシュ攻撃としてはかなり控えめなふっとばし力だが、撃墜するには充分な威力。
  • フシギソウ本体が前に飛び出すので、ギリギリ届かなかったりすると反撃されやすかったり、攻撃を置かれたりする。リーチはしっかり把握しておこう。
  • 勢いよく前方へ突っ込むため、相手ファイターの体型が細めだと密着時にシールドで防がれた際、相手をめくることがある。


上スマッシュ攻撃

"ばくれつフラワー"
フシギソウ (SP) 上スマ.jpg

つぼみから花粉を爆発させる。

  • ダメージ: 17-23.8%
  • 発生: 26-29F
  • ホールド開始: 8F
  • 無敵: 26-29F (つぼみ)
  • 全体: 59F
  • 撃墜%: 82-49%

  • 全ファイター中でも最強クラスのふっとばし力を誇る上スマッシュ攻撃で、その威力は重量級のそれをも上回る。
  • そのぶん出が遅く、横の範囲が狭いのでそう簡単には当たらない。回避読みや対空でうまくヒットさせよう。


下スマッシュ攻撃

"ダブルムチ"
フシギソウ (SP) 下スマ.jpg

2本のつるで前後を払う。

  • ダメージ: [先端/中間/根本]
    • 12-16.8% / 10-14% / 8-11.2%
  • 発生: 13-14F
  • ホールド開始: 7F
  • 全体: 45F
  • 撃墜%: [先端/中間/根本]
    • 137-95% / 160-114% / 225-165%
  • 前後で威力に差はない。
  • 後方の方がリーチは長め。

  • リーチが長く前後を同時に攻撃できるが、威力、ふっとばし力ともにかなり低い。
  • リーチの長さを利用し、ダウンしている相手の回避崖を掴んでいる相手へ択を迫るように使いたい。
  • ふっとばしのベクトルはかなり浅いため、崖つかまりに当てると復帰力に難がある一部ファイターには脅威となる。


通常空中攻撃

"フシギリーフ"
フシギソウ (SP) N空中.jpg

身体を横に倒し、葉っぱを高速回転させる。

  • ダメージ: 計9% (1%*7+2%)
  • 発生: 7-29F[6]
  • 全体: 41F
  • 着地硬直: 16F
  • 撃墜%: 223%
  • 最終段は、当たった位置によってふっとばす方向が変化する。
    • フシギソウより右に相手がいる場合は右、左に相手がいる場合は左にふっとばす。

  • 全段ヒットでも威力は低めだが、出が早く持続も長いので当てやすい。
  • 蓄積ダメージが多すぎなければ、#上強攻撃#前空中攻撃#後空中攻撃#下投げからコンボ可能[7]
  • 浮かされた際の貴重な暴れ手段でもある。
  • 最終段は、当たった位置によってふっとばす方向が変化する。上手く制御してその後の展開を有利に運びたい。
  • 多段攻撃に中では全体動作が非常に短い。
    • 上空や崖外などの着地硬直が出ない場面でこのワザをヒットさせると、空中コンボの起点となる。#前空中攻撃#上空中攻撃で追撃を狙おう。
    • 少し操作精度が必要になるが、撃墜ラインに近い位置ならばつるのムチの先端部分に繋げて早期撃墜を狙えることも。
  • 着地隙が長いため、持続の長いワザに相手を巻き込みながら着地をするといった一般的な着地のごまかし手段には使えない。


前空中攻撃

"ムチダンク"
フシギソウ (SP) 前空中 (1).jpg

つるを伸ばし前に振り下ろす。

  • ダメージ: 12%
  • 発生: 14-18F
  • 全体: 48F
  • 着地硬直: 13F
  • 撃墜%: [根本/中間/先端]
    • 163% / 165% / 151%
  • 根本は非常に鋭い角度で斜め上にふっとばす。
    • 根本から先端にかけて徐々にベクトルが浅くなっていく。
  • 先端はふっとばし力が高い。



後空中攻撃

"ムチホイール"
フシギソウ (SP) 後空中 (1).jpg

空中で側転し、つるで後ろを2回叩く。

  • ダメージ: 計9% (3%+6%)
  • 発生: 7-9F , 13-15F
  • 全体: 43F
  • 着地硬直: 7F
  • 撃墜%: [2段目]
    • 246%

  • 出が早いうえに持続着地隙にも優れるもフシギソウの主力ワザ。
  • リーチは見た目程広くないので過信は禁物。実は#前空中攻撃の方が長めだったりする。1段目は攻撃範囲も狭い。
  • 着地隙が非常に短いため、#上空中攻撃以外の全てのワザにコンボが可能。後空中攻撃からさらに後空中攻撃へ繋ぐことさえできる。
    • 中でもつるのムチの先端部分に繋げるコンボは非常に強力。


上空中攻撃

"ばくれつきゅうこうか"
フシギソウ (SP) 上空中.jpg

つぼみから花粉を爆発させ、急降下する。

  • ダメージ: 15%
  • 発生: 12-13F
  • 無敵: 12-13F (つぼみ)
  • 全体: 51F
  • 着地硬直: 11F
  • 撃墜%: 121%
  • 攻撃判定が発生した瞬間に上方向の慣性が消え、落下し始める。
    • その瞬間から急降下が可能になる。


下空中攻撃

"うらばくれつフラワー"
フシギソウ (SP) 下空中.jpg

空中で仰向けになり、つぼみから花粉を爆発させる。

  • ダメージ: 10%
  • 発生: 11-12F
  • 全体: 63F
  • 着地硬直: 13F
  • 撃墜%: [中心/外側]
  • メテオワザ
  • 爆発した瞬間、落下が少しの間止まる。
  • 爆発した瞬間、横方向の移動速度がわずかに低下する。

  • 攻撃判定のどこに当てても、必ずメテオになる最強クラスのメテオワザ。範囲もそこそこ広めで狙いやすい。
  • 爆発はが地形を貫通するため、終点化ステージなどでは崖外に出ずともステージ上から復帰してくる相手に当てる事ができる。
    • タイミングさえ合えば下から復帰するほぼ全ての相手に上からメテオを決める事ができる。特に上昇速度が遅い復帰ワザや前隙が大きい復帰ワザに有効。
  • 爆発した瞬間に落下が止まるのを利用して着地のタイミングを少しずらすことができる。
    • また、落下速度が最大に達している際に使用すると落下速度を抑制できるため、少しだけ横移動距離が増加する。この特性を利用すれば復帰距離を伸ばすことができる。
      • ただし、ジャンプなどで体が上昇している時にこのワザを使ってしまうと、落下速度抑制の恩恵を受けられないばかりかわずかに横方向の慣性がわずかに低下するため、復帰距離が短くなってしまう。
  • 下方向への攻撃手段だが、後隙が大きいためステージ上では少々使いづらい。
  • 総合的には最強クラスのメテオワザなのだが、ふっとばし力自体は意外と控えめ。
    • 縦復帰距離の長い復帰ワザをもつファイターには、当てても戻ってこられてしまうことも珍しくない。戻れなくなるまで何度も決めるつもりで居よう。


つかみ

"つかみ"
フシギソウ (SP) つかみ (1).jpg

2本のつるを伸ばして掴みかかる。

  • 発生: 13-14F (全てのつかみで共通)
  • 全体
    • 立ちつかみ: 42F
    • ダッシュつかみ: 48F
    • 振り向きつかみ: 44F
  • ワイヤーつかみに次ぐリーチのつかみ。

  • 一見ワイヤーつかみのように見えるが、実際はリーチが非常に長いだけの一般的な掴み。発生・後隙・リーチの全てがワイヤーつかみに次ぐ性能である。
  • 長リーチタイプのつかみの中では後隙が圧倒的に短い。そのため、その性質はゲッコウガに近いと言える。
    • ただしあちらと違うのはその大部分が武器判定であること。判定勝負にも容易に勝てるうえ、ダッシュつかみや振り向きつかみは発生も非常に優秀である。
  • また、フシギソウは投げワザも強力。切り返しよりは差し込み置きに長けるタイプのつかみなので、上手く活用して優位な状況を得たいところ。


つかみ攻撃

"つかみずつき"[8]
フシギソウ (SP) つかみ攻撃.jpg

掴んだ相手に頭突きで攻撃。



前投げ

"つるスリング"
フシギソウ (SP) 前投げ.gif

掴んだまま後ろに退き、スリングショットの要領で勢いを付けて体当たり。


  • これといったコンボはないが、低めに相手をふっとばすので復帰阻止などの展開には持ち込みやすい。


後投げ

"つるとばし"
フシギソウ (SP) 後投げ.jpg

掴んだ相手を後ろにぶん投げる。

  • ダメージ: 12%
  • 撃墜%: 154% / 99% [中央/崖際]
  • 使用後は向きが反転する。


上投げ

"つるつきあげ"
フシギソウ (SP) 上投げ.gif

掴んだ相手を上に放り投げ、つぼみを打ち付けて追撃。


  • 蓄積ダメージがすくないうちは#上空中攻撃でコンボが可能。一気に大ダメージを稼げる。
  • フシギソウは上方向に強くふっとばすワザを多くもつので、必然的に使用頻度は多くなる。


下投げ

"つるおとし"
フシギソウ (SP) 下投げ.gif

掴んだ相手を地面に叩きつける。

  • ダメージ: 7%
  • 撃墜%: 161%
  • 鋭い角度で斜め上にふっとばす。


通常必殺ワザ

"タネマシンガン"
フシギソウ (SP) NB (2).jpg

つぼみからタネを真上に高速連射。ボタン長押しで連射時間が長くなる。

  • ダメージ: 計11.4%~18.6%
    • 本体: 3% / 2% [ヒット1/ヒット2]
    • タネ: 1.5% -> 1.3% [始->持続] / フィニッシュ: 3%
  • シールド削り値: 本体・ヒット1: +1%
  • 発生:
    • 本体: 7-8F / 13-35F [1ヒット目/2ヒット目]
    • タネ(最小時): 13F-39F[9] / フィニッシュ: 39-43F
  • 吸収: ×
  • 撃墜%: 計測不能
  • フシギソウ本体にも攻撃判定があり、ヒットすると相手をつぼみの上に跳ね上げ、タネに連続ヒットとなる。
  • 必殺ワザボタンを長押しする事でタネの1.3%部分の発射回数を増やせる。最小で4発、最大で10発まで。

  • 真上の相手を攻撃する持続の長い飛び道具。密着時の暴れめくり対策に使えるワザ。持続のおかげで引っ掛けやすい。
  • フシギソウ自身にも攻撃判定があり、相手を自身の真上に打ち上げる。この攻撃判定飛び道具扱いではないため、真横の相手に反射されることはほぼない。
    • 上方の相手に反射されても、連続発射されるタネに相殺されて、自身まで届くことは少ない。
    • 発射直前ほど広くはないが、発射中にも身体に攻撃判定は存在する。
  • ただし、当たり具合によってはすっぽ抜けることがあるため注意。特に空中で移動しながら使用した場合に起こりやすい。


横必殺ワザ

"はっぱカッター"
フシギソウ (SP) 横B (1).jpg

はっぱを飛ばして相手を切りつける。攻撃は貫通するうえに射程距離も長い。

  • ダメージ: [始->持続1->持続2]
    • 8% -> 6% -> 4%
  • シールド削り値: [始->持続1->持続2]
    • -4% -> -3% -> 2%
  • 発生: [始->持続1->持続2]
    • 22-35F -> 36-54F -> 55-73F
  • 全体: 48F
  • 吸収: ×
  • 撃墜%: [始->持続1->持続2]
    • 400% -> 756% -> 撃墜不可
  • 弾き入力で弾速が上がり、飛距離が伸びる。
  • 地面に当たると跳ね返る。壁に当たると消滅する。
  • カッターは基本直線に進むが、ランダムで角度がバラけたり少し曲がったりする。
  • カッターは相手を貫通する。
  • ヒットした相手をやや角度のついた上方向のベクトルでふっとばす。

  • フシギソウの立ち回りを支える重要な飛び道具
    • このワザを撒いて相手を動かし、相手が飛び込んできたところをリーチや持続に優れるワザで迎撃するのがフシギソウの基本的な立ち回りとなる。
  • 弾速・射程・ダメージいずれも優秀な部類。ただし出が遅く、もそれなりなので近距離で防がれると反撃されやすい。ある程度距離がある状態で使いたい。
  • はじき入力で弾速が速くなり、射程も伸びる。
    • 飛び道具としては当てやすくなるが、回避ですり抜けやすくもなる。通常入力は壁を作るように置けるので、上手く使い分けて緩急をつけよう。
  • 出始めでヒットすると相手を強めに浮かせるので、追いかけて追撃が狙える。蓄積ダメージ次第では#上空中攻撃つるのムチの先端へ繋げて撃墜することも可能。
  • ランダムで軌道がバラけるため、運が良いと相手の回避行動にたまたま対応できたりも。逆に言えば、運が悪いと相手に潜られやすくなってしまうことも……。


上必殺ワザ

"つるのムチ"
フシギソウ (SP) 上B (1).jpg

ムチのようにしなる長いつるで攻撃。近くのガケにつかまることもできる。

  • ダメージ: [先端/先端以外]
    • 13% / 11%
  • 発生: 15-17F
  • 全体: 48F
  • 撃墜%: [先端/先端以外]
  • ワイヤー復帰が可能。
    • 反応するのは自分の前方に存在するのみ。崖の横軸が自分より後ろに存在する場合はワイヤーが反応しない。
  • 入力してから発生までにスティックで角度を調節できる。
  • 空中で使用した場合、1回目のみ小さくホップする。
  • 空中で使用すると横方向への慣性が消えてしまう。
    • 入力からモーションが終わるまでの間、空中横移動が全くできなくなり、真下へそのまま落下していく。
      • モーションは全体硬直より長い。そのため、空中攻撃空中回避などでモーションをキャンセルしてやればすぐ動けるようにはなる。
  • 先端の音属性は電撃だが、属性そのものは打撃属性である。

  • 必殺ワザでは珍しいワイヤー復帰。ワイヤー復帰系のワザの中ではベレト/ベレスと並んで最もをつかめる距離が長いタイプ。
    • ただし、崖が自分より前の方に存在しないとワイヤーが反応してくれないのが難点。そのため、下から安全に復帰というのが難しく、復帰阻止を受けやすい。
    • #下空中攻撃で少しでも滞空時間と復帰距離を稼ぐ、空中ジャンプを残す、空中回避で直接崖を掴みに行く、ポケモンチェンジを行うなどといった工夫をこらし、復帰方法を分散させると良いだろう。
  • 攻撃ワザとしては、リーチが長く、先端に強力なダメージとふっとばし力を持つ。
    • 地上の相手を攻撃するのは難しいので、基本的には対空ワザや打ち上げた相手への追撃手段として用いる。
      • 一応前入力で出せば、密着した相手にならヒットする。
    • ガケつかまり時に崖離しから使用することで、崖上で待機している相手を追い払いつつ再度崖を掴むと言った使い方も可能。タイミングによっては多少離れた位置にも当てられるので、比較的安全に崖を登ることができる。
  • #コンボのフィニッシュとしても非常に優れており、上手く先端へ繋げられるようになると様々な場面で撃墜が狙えるようになる。
  • 使用後はしりもち落下にならず、空中でも連発可能。しかしモーションが終わるまで左右に全く動けなくなってしまうので、ワイヤー復帰の受付範囲外での暴発に注意。
  • 1回目のみホップするが、使用後は空中横移動が著しく制限されるため、着地ずらしには使えない。



下必殺ワザ

"ポケモンチェンジ"
ポケモントレーナー (SP) 下B (1).jpg

バトルに出すポケモンを交代することができる。ゼニガメ→フシギソウ→リザードンの順番で入れ替わる。入れ替え中は無敵だが連続チェンジ不可。

  • 無敵[10]: 1-25F
  • 全体: 39F
  • 再使用までの時間: 103F (行動可能になった後から)
  • 交代の順番はゼニガメ→フシギソウ→リザードンで決まっている。
  • 自身がミスになった場合、リスポーン時に次のポケモンへ自動交代する。
  • 蓄積ダメージ状態変化はそのまま引き継がれる。
  • 交代してから103F(約1.7秒)の間は再度ポケモンチェンジを行えない。
  • 交代すると手に持っているアイテムは手放され、装備中のアイテムは外される。
    • この行動はアイテム手放しではない。よって、手放されたアイテムに攻撃力は無い。アイテムの出現・落下と同じく無回転で落ちていく。
  • 交代すると、付着したC4爆弾を外せる。
  • 交代すると、前のポケモンが移動中に持っていた慣性が無くなる。
  • 交代すると、泳ぎ可能時間がリセットされる。

  • 入力1F目の交代開始から無敵であり、相手の攻撃をすかして交代したポケモンで即座に反撃を繰り出す、といった芸当も可能なワザ。コンボ脱出のために使うのも有効。
    本作の空中回避着地するまで1回しか出せないため、第2の空中回避としても使う価値がある。
    • ただし、次のポケモン登場の瞬間に無敵は無いので過信は禁物。エフェクトも派手でボイスもあるため、真正面からやっても容易に読まれてしまう。そのため、相手の攻撃を見てから交代するか、空中などの回避がしにくい状況で行うと良い。
  • もしミスになることが確定したと判断できる場合は、なるべく復活した時に戦いたいポケモンの前のポケモンに交代すると無駄が少ない。
  • 復帰中に交代することで復帰距離を伸ばせる場面もある。
    • フシギソウからリザードンに交代した場合は空中ジャンプが追加でもう1度行えるうえ、上昇するタイプの上必殺ワザも使えるため、復帰力の悲惨なフシギソウを使用している時は特に重要なテクニックとなる。ワイヤー復帰に失敗した時は即座に交代させる癖をつけておくとよい。
  • 手に持てるサイズのアイテム、あるいはを装備系アイテムを所持・装備している時に交代すると、そのアイテムをその場に落とす。
    • アシストフィギュアも空中でキャッチしてから着地するまでの間であれば手放すことができる。相手の追撃が激しい時のキャンセル手段に使える。
  • スネークに付けられた「C4爆弾」を外すことが可能。空中で交代すればC4爆弾が落ちていくので、交代中の無敵判定も相まって高確率で回避することができる。



最後の切りふだ

"さんみいったい"
ポケモントレーナー (SP) 最後の切りふだ (1).gif

ゼニガメ、フシギソウ、リザードンの息を合わせたみごとな連続攻撃。前方の広範囲の相手を巻き込みながらつよく押し出す。

  • ダメージ: 計44.3%
  • 撃墜%: 55%
  • 最初にトレーナーが他のポケモンを出す時に背後に攻撃判定が発生し、ヒットした相手を手前に引き寄せる。

  • ゼニガメの「ハイドロポンプ」は、近距離、上下角30度くらいで放射状の水飛沫を出す。遠くまで飛んでいるように見えるが、当たり判定があるのは近距離だけ。この攻撃が相手に当たると相手を攻撃の中心に引き寄せる。
  • フシギソウの「ソーラービーム」は前方に直線状のレーザーを発射する。発動中は連続ヒットし、ワザが終わる瞬間に強く吹っ飛ばす。
  • リザードンが放つ前方に向かって「大」の字を象った巨大な火炎弾を連続発射する「だいもんじ」は、射程が長く、終点の端から端くらいまで届く。



おきあがり攻撃

【あおむけおきあがり攻撃】起き上がりながらつるで前→後の順に叩く。
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら後足で後→前の順に蹴る。
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながらつるで前→後の順に叩く。

  • ダメージ: [あおむけ/うつぶせ/転倒]
    • 7% / 7% / 5%


ガケのぼり攻撃

フシギソウ (SP) ガケのぼり攻撃.jpg

ガケを登ってつるで払う。

  • ダメージ: 9%


アピール

  • 上アピール
    身体を震わせながら背中の葉っぱとつぼみを回転させる。
  • 横アピール
    逆立ちして半回転した後、バランスを崩す。
  • 下アピール
    つるを1本ずつ上に伸ばした後、一回転する。
上アピール 横アピール 下アピール
フシギソウ (SP) 上アピール.gif フシギソウ (SP) 横アピール.gif フシギソウ (SP) 下アピール.gif



脚注

  1. 3F毎に発生。持続は最短時。
  2. 空振り時に20F目から1段目でキャンセル可能。
  3. 持続最短時。
  4. 4.0 4.1 ボタン押しっぱなしでの移行F。
  5. 詳細: 10F , 12F , 14F , 16F , 18F , 20F , 22F
  6. 詳細: 7-9F , 10-12F , 13-15F , 16-18F , 19-21F , 22-24F , 25-27F , 28-29F
  7. #上投げからも繋がるが、この場合は#上空中攻撃に繋げた方が確実かつダメージも上。
  8. 公式攻略本では『スマブラX』でのワザ名「はがいじめ」で誤植されているため、便宜上独自の名称を記載。
  9. 詳細: 13-15F->16-20F , 19-21F->22-26F , 25-27F->28-32F , 31-33F->35-39F [始->持続]
  10. 無敵判定ではなく、ポケモンが画面上に存在しない時間によるもの。
  11. 5人以上の乱闘やステージ作りで作成したステージなど、トレーナーがステージ上に存在しない場合は不可。

外部リンク


ファイターのワザ (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー(ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ