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**1段目を出し続けることで置きワザとしても使える。割り込みにも便利。
 
**1段目を出し続けることで置きワザとしても使える。割り込みにも便利。
 
*ボタンを押すタイミングをあえてゆっくりにする事で、相手のシールドに対してプレッシャーを与えられる。シールド解除のタイミングを狂わせてそのまま殴ったり、攻撃後に掴むなど色々と応用が効く。
 
*ボタンを押すタイミングをあえてゆっくりにする事で、相手のシールドに対してプレッシャーを与えられる。シールド解除のタイミングを狂わせてそのまま殴ったり、攻撃後に掴むなど色々と応用が効く。
*発生の早さを生かし、空中攻撃の着地隙に仕込んでおくのも有効。特にショートジャンプからの最速[[#後空中攻撃]]2連撃から立て続けに出した場合は殆ど隙がなくなるため、相手にかなりのプレッシャーを与えられる。
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*発生の早さを生かし、空中攻撃の着地隙に仕込んでおくのも有効。
 
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