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サムス (SP)/ワザ
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2019年12月11日 (水) 18:12時点における版
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2019年12月11日 (水) 18:12
→サムス
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*『スマブラ』のサムスを象徴する飛び道具にして、ダメージ稼ぎ・トドメ・けん制・弾幕・着地狩り・復帰阻止・コンボなど、様々な用途で活躍する主力ワザ。
*『スマブラ』のサムスを象徴する飛び道具にして、ダメージ稼ぎ・トドメ・けん制・弾幕・着地狩り・復帰阻止・コンボなど、様々な用途で活躍する主力ワザ。
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蓄積ダメージの多い相手には約20%ダメージぶんほどチャージすれば十分撃墜できるふっとばし力になる。その強大な威力から、チャージ中行動・チャージ完了後のプレッシャーと、ただ撃つ以外の利点も大きい。
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蓄積ダメージの多い相手には最大チャージ直前ほどまで溜めれば十分撃墜を狙えるふっとばし力になる。その強大な威力から、チャージ中行動・チャージ完了後のプレッシャーと、ただ撃つ以外の利点も大きい。
**最大まで溜まっていると警戒されやすいため、最大チャージ手前で止めておき、精神的に無防備な相手にショットを撃ち込むというのも一つの手。
**最大まで溜まっていると警戒されやすいため、最大チャージ手前で止めておき、精神的に無防備な相手にショットを撃ち込むというのも一つの手。
*チャージ中は防御行動だけでなく、ショット発射・ジャンプ・シールド→[[掴み]]などの各種[[ガードキャンセル]]といった様々な攻撃行動が可能。
*チャージ中は防御行動だけでなく、ショット発射・ジャンプ・シールド→[[掴み]]などの各種[[ガードキャンセル]]といった様々な攻撃行動が可能。
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