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*スタッフロールをスキップすることはできないが、スタートボタンで倍速にすることができる。
 
*スタッフロールをスキップすることはできないが、スタートボタンで倍速にすることができる。
 
*『スマブラfor』まで、最高難易度でゲームをクリアすると、スタッフロール後のナレーションのボイスが「Congratulations!(おめでとう!)」から「Wow! Incredible!(信じられない!)」になる。
 
*『スマブラfor』まで、最高難易度でゲームをクリアすると、スタッフロール後のナレーションのボイスが「Congratulations!(おめでとう!)」から「Wow! Incredible!(信じられない!)」になる。
*『スマブラ64』と『スマブラX』と『スマブラSP』以外の[[隠しキャラクター]]に関するスタッフは、ネタバレ防止のため該当する要素が開放されるまでは表示されない。
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*『スマブラ64』と『スマブラSP』以外ではネタバレ防止のため、[[隠しキャラクター]]の制作に関するスタッフは該当する要素が開放されるまでは表示されないようになっている(『スマブラ64』では別の配慮がなされている)。『スマブラX』のキャラクターロールでは、未開放の[[隠しキャラクター]]や[[隠し要素の一覧 (X)#隠しアシストフィギュア|隠しアシストフィギュア]]は表示されない。
    
== ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ ==
 
== ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ ==
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「[[1人用ゲーム]]」をクリアすると流れる。A/Bボタンでクレジットをシューティングでき、ヒットすると画面右上にその人物が担当する役割や所属会社が表示される。Bボタンを押すと一時停止できる。Aボタンを押す、Bボタンで空欄を撃つ、再度スタートボタンを押すかのいずれかで再開できる。
 
「[[1人用ゲーム]]」をクリアすると流れる。A/Bボタンでクレジットをシューティングでき、ヒットすると画面右上にその人物が担当する役割や所属会社が表示される。Bボタンを押すと一時停止できる。Aボタンを押す、Bボタンで空欄を撃つ、再度スタートボタンを押すかのいずれかで再開できる。
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本作のみ、隠しキャラクターの開放前でも声優名がクレジットされるが、ヒットさせた時の表記は「???」で、使用可能になっていない段階では役名が伏せられており、そのキャラクターの制作に関わったスタッフも同様に役割が「???」表記となっている。また、[[隠しステージ]]"[[いにしえの王国 (64)|いにしえの王国]]"のステージデザインに関わったスタッフも役割が伏せられている。
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本作のみ、隠しキャラクターの開放前でも[[声優]]名がクレジットされるが、ヒットさせた時の表記は「???」で、使用可能になっていない段階では役名が伏せられており、そのキャラクターの制作に関わったスタッフも同様に役割が「???」表記となっている。また、[[隠しステージ]]"[[いにしえの王国 (64)|いにしえの王国]]"のステージデザインに関わったスタッフも役割が伏せられている。
 
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「[[シンプル (DX)|シンプル]]」「[[アドベンチャー (DX)|アドベンチャー]]」「[[オールスター]]」をクリアすると流れる。宇宙空間にある建造物を進みながら、様々なところからクレジットが表示される、3Dガンシューティング的なスタッフロールとなっている。
 
「[[シンプル (DX)|シンプル]]」「[[アドベンチャー (DX)|アドベンチャー]]」「[[オールスター]]」をクリアすると流れる。宇宙空間にある建造物を進みながら、様々なところからクレジットが表示される、3Dガンシューティング的なスタッフロールとなっている。
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Aボタンでクレジットをシューティングでき、最後に総ヒット数が表示されるが、特に報酬をもらえたり、スコアが記録されることはない。全ての隠し要素を開放した状態での最高値は190Hit。また、スタートボタンで倍速、Bボタンで一時停止できる。一時停止した状態でクレジットをシューティングしてもヒット数は加算されないが、人物の情報については表示される。
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Aボタンでクレジットをシューティングでき、最後に総ヒット数が表示されるが、特に報酬をもらえたり、スコアが記録されることはない。なお、全ての隠し要素を開放した状態での最高値は190ヒット。
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また、スタートボタンで倍速、Bボタンで一時停止できる。一時停止した状態でクレジットをシューティングしてもヒット数は加算されないが、人物の情報については表示される。
    
=== 音楽 ===
 
=== 音楽 ===
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== 備考 ==
 
== 備考 ==
*『スマブラ64』の制作インタビューで[[桜井政博]]は、本当はスタッフロールは『カリブの海賊』(テーマパークのアトラクション)のような趣向にしたかった<ref>[https://www.1101.com/nintendo/nin4/nin4-5.htm 樹の上の秘密基地]</ref>との旨を述べており、『スマブラDX』のスタッフロールにはその影響が見て取れる。
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*『スマブラ64』の制作インタビューで[[桜井政博]]は、スタッフロールは『カリブの海賊』(テーマパークのアトラクション)のような趣向にしたかった<ref>[https://www.1101.com/nintendo/nin4/nin4-5.htm 樹の上の秘密基地]</ref>との旨を述べており、『スマブラDX』のスタッフロールにはその影響が見て取れる。
    
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==

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