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| *1段目から2段目は連続ヒットにならず、シールドなどで割り込まれる。 | | *1段目から2段目は連続ヒットにならず、シールドなどで割り込まれる。 |
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− | *サムスのワザの中では発生が最も早く、割り込みに使える。2段目まで当て切ればダメージは11%とおいしい。 | + | *サムスのワザの中では発生が最も早く、割り込みに使える。2段目まで当て切ればダメージは11%とおいしい。ただし、1段目と2段目はコンボになっておらず、地上での密着時に差し込んでダメージを奪うのは難しい。 |
− | *しかし'''1段目と2段目の繋ぎが非常に悪い'''ため、地上の密接時に差し込んでダメージを奪うことはほぼ不可能。
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| **蓄積ダメージが少ないうちは1段目の怯みが短く、シールドや反撃が間に合いやすい。'''確実に連続ヒットするためには最低でも300%もの蓄積が必要になる。''' | | **蓄積ダメージが少ないうちは1段目の怯みが短く、シールドや反撃が間に合いやすい。'''確実に連続ヒットするためには最低でも300%もの蓄積が必要になる。''' |
| **空中の相手に1段目を当てた場合、相手は着地までシールドができず、2段目の出始めが当たりやすくなる関係でちゃんと繋がる。 | | **空中の相手に1段目を当てた場合、相手は着地までシールドができず、2段目の出始めが当たりやすくなる関係でちゃんと繋がる。 |
| ***それでも地上スレスレの場合は繋がらない。一応150%ほどあれば確実につながるようにはなる。 | | ***それでも地上スレスレの場合は繋がらない。一応150%ほどあれば確実につながるようにはなる。 |
| *地上戦においては、[[ワンパターン相殺]]回復も兼ねて1段目だけ当てたのち、距離を取って仕切り直すのが無難か。 | | *地上戦においては、[[ワンパターン相殺]]回復も兼ねて1段目だけ当てたのち、距離を取って仕切り直すのが無難か。 |
− | *2段目の判定は広く、台上の相手を攻撃したり、相手のショートジャンプからの攻めを潰したりできる。 | + | *2段目の判定は広く、台上の相手を攻撃したり、相手のショートジャンプからの攻めを潰したりできる。地味にかなりに[[ふっとばし力]]も備えているため、撃墜手段にもなる。 |
− | *しかし2段目は地味にふっとばし力があり、撃墜手段にもなる。
| + | **蓄積ダメージの多い相手に対しては長リーチかつ広範囲を攻撃可能な撃墜ワザとして機能する。サドンデスであればちゃんとつながるため、そのまま撃墜も狙える。 |
− | **蓄積ダメージの多い相手に対しては長リーチかつ広範囲を攻撃可能な撃墜ワザとして機能する。サドンデスであれば1段目からきっちりつながるため、そのまま撃墜も狙える。 | |
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| <gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(サムス)> | | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(サムス)> |