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ここでは2014年11月18日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』の更新データ『'''Ver.1.0.4'''』について記述する。
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ここでは、2014年11月18日に配信された『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS]]』の更新データ『'''Ver.1.0.4'''』について記述する。
    
『スマブラfor』で最初のバランス調整を含む更新データ。海外でWii U版が発売されるのに合わせてゲームバランスを再調整するために用意されたもので<ref>Nintendo DREAM 2015年2月号 桜井さんへのみんなの質問</ref>、多くのファイターの能力が変更された。
 
『スマブラfor』で最初のバランス調整を含む更新データ。海外でWii U版が発売されるのに合わせてゲームバランスを再調整するために用意されたもので<ref>Nintendo DREAM 2015年2月号 桜井さんへのみんなの質問</ref>、多くのファイターの能力が変更された。
 
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<div style="text-align:center;"><div class="char_table"><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_マリオ.png|リンク=#マリオ]]<br />[[#マリオ|マリオ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_Miiファイター.png|リンク=#Mii 格闘タイプ]]<br />[[#Mii 格闘タイプ|闘]] | [[#Mii 剣術タイプ|剣]] | [[#Mii 射撃タイプ|射]]</div></div></div>
 
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== ファイターの変更: ==
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== ファイターの変更 ==
 
{{更新データ用語解説}}
 
{{更新データ用語解説}}
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*横必殺ワザ
 
*横必殺ワザ
 
**{{変更点比較|バグ修正=1}}乗り捨てたバイクが爆発すると1P(1Pがいない場合は2P~)がどこにいようがそのダメージを受ける現象が起きなくなった。
 
**{{変更点比較|バグ修正=1}}乗り捨てたバイクが爆発すると1P(1Pがいない場合は2P~)がどこにいようがそのダメージを受ける現象が起きなくなった。
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=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
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*上必殺ワザ
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**{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザの動作中に掴まれたとき、上必殺ワザが未消費の状態に戻るようになった。
      
=== ドンキーコング ===
 
=== ドンキーコング ===
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**{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ1・3の掴み判定のサイズ縮小: 4/5 ⇒ 3/4 [ID=0/ID=1]
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ1・3の掴み判定のサイズ縮小: 4/5 ⇒ 3/4 [ID=0/ID=1]
 
**横必殺ワザ1・3の掴み判定の中心の位置が後方へ移動: Z: 5/4 ⇒ 3/2 ※Bone=0
 
**横必殺ワザ1・3の掴み判定の中心の位置が後方へ移動: Z: 5/4 ⇒ 3/2 ※Bone=0
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=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
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*上必殺ワザ
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**{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザの動作中に掴まれたとき、上必殺ワザが未消費の状態に戻るようになった。
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=== リトル・マック ===
 +
*{{変更点比較|弱体化=1}}横回避の無敵時間減少: 4F~17F ⇒ 4F~15F
 +
*{{変更点比較|弱体化=1}}空中緊急回避の着地隙増加: 19F ⇒ 22F
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**他のファイターと同じになった。
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*弱攻撃
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}2段目のダメージ減少: 3% ⇒ 2%
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}3段目(単発)のダメージ減少: 8% ⇒ 7%
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}百烈攻撃の1段当たりのダメージ減少: 1% ⇒ 0.7%
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*横強攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}1・2段目の根元の攻撃判定の中心の位置が内側に移動: X: -5/-5 ⇒ -3.8/-3.8 [1段目根元/2段目根元] ※Bone=10/16
 +
***密着している相手に当たりやすくなった。
 +
*ニュートラル空中攻撃
 +
**[?] {{変更点比較|弱体化=1}}[[ヒットストップずらし]]のしやすさ増加: 1 ⇒ 2
 +
*横必殺ワザ1
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中版の横方向の移動量・移動速度が減少した。
    
=== リンク ===
 
=== リンク ===
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**{{変更点比較|バグ修正=1|強化=1}}打撃部分が一部のキャラに当たらない現象が起きなくなった。
 
**{{変更点比較|バグ修正=1|強化=1}}打撃部分が一部のキャラに当たらない現象が起きなくなった。
 
***[[バグ#メタナイト前投げバグ|前投げバグ]]
 
***[[バグ#メタナイト前投げバグ|前投げバグ]]
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=== リトル・マック ===
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*{{変更点比較|弱体化=1}}横回避の無敵時間減少: 4F~17F ⇒ 4F~15F
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*{{変更点比較|弱体化=1}}空中緊急回避の着地隙増加: 19F ⇒ 22F
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**他のファイターと同じになった。
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*弱攻撃
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**{{変更点比較|弱体化=1}}2段目のダメージ減少: 3% ⇒ 2%
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**{{変更点比較|弱体化=1}}3段目(単発)のダメージ減少: 8% ⇒ 7%
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**{{変更点比較|弱体化=1}}百烈攻撃の1段当たりのダメージ減少: 1% ⇒ 0.7%
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*横強攻撃
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**{{変更点比較|強化=1}}1・2段目の根元の攻撃判定の中心の位置が内側に移動: X: -5/-5 ⇒ -3.8/-3.8 [1段目根元/2段目根元] ※Bone=10/16
  −
***密着している相手に当たりやすくなった。
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*ニュートラル空中攻撃
  −
**[?] {{変更点比較|弱体化=1}}[[ヒットストップずらし]]のしやすさ増加: 1 ⇒ 2
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*横必殺ワザ1
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**{{変更点比較|弱体化=1}}空中版の横方向の移動量・移動速度が減少した。
      
=== フォックス ===
 
=== フォックス ===
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*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
 
**{{変更点比較|バグ修正=1|弱体化=1}}脚部分の攻撃判定がガード可能になった。
 
**{{変更点比較|バグ修正=1|弱体化=1}}脚部分の攻撃判定がガード可能になった。
  −
=== ドクターマリオ ===
  −
*前空中攻撃
  −
**[?] {{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 95/85 ⇒ 102/95 [クリーンヒット/その他]
  −
*下空中攻撃
  −
**[?] {{変更点比較|弱体化=1}}総ヒット数減少: 7 ⇒ 5
  −
**[?] 各段のダメージ ?% ⇒ ?% (微増したのは確認 合計ダメージは 12.75% ⇒ 10.9% に減少)
  −
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少: 24F ⇒ 21F
  −
  −
=== ブラックピット ===
  −
変更点確認されず。
  −
  −
=== ルキナ ===
  −
*弱攻撃
  −
**{{変更点比較|強化=1}}1段目のKBG減少: 60 ⇒ 50
  −
**{{変更点比較|強化=1}}1段目のBKB減少: 25 ⇒ 20
  −
**これらの変更により2段目に繋がりやすくなった。
  −
*下必殺ワザ1~3
  −
**{{変更点比較|バグ修正=1}}ガケを奪われた直後に使用すると後方へ勢いよく飛んでいく現象が起きなくなった。参考: https://www.youtube.com/watch?v=FJ83sExceXE
      
=== シュルク ===
 
=== シュルク ===
517行目: 547行目:  
*下必殺ワザ1~3
 
*下必殺ワザ1~3
 
**攻撃判定の中心の位置が上に移動: Y: 8 ⇒ 9 ※Bone=0
 
**攻撃判定の中心の位置が上に移動: Y: 8 ⇒ 9 ※Bone=0
 +
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=== ドクターマリオ ===
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*前空中攻撃
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**[?] {{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 95/85 ⇒ 102/95 [クリーンヒット/その他]
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*下空中攻撃
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**[?] {{変更点比較|弱体化=1}}総ヒット数減少: 7 ⇒ 5
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**[?] 各段のダメージ ?% ⇒ ?% (微増したのは確認 合計ダメージは 12.75% ⇒ 10.9% に減少)
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**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少: 24F ⇒ 21F
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=== ブラックピット ===
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変更点確認されず。
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=== ルキナ ===
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*弱攻撃
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**{{変更点比較|強化=1}}1段目のKBG減少: 60 ⇒ 50
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**{{変更点比較|強化=1}}1段目のBKB減少: 25 ⇒ 20
 +
**これらの変更により2段目に繋がりやすくなった。
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*下必殺ワザ1~3
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**{{変更点比較|バグ修正=1}}ガケを奪われた直後に使用すると後方へ勢いよく飛んでいく現象が起きなくなった。参考: https://www.youtube.com/watch?v=FJ83sExceXE
    
=== パックマン ===
 
=== パックマン ===
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== その他 ==
 
== その他 ==
*[3DS] [[フィールドスマッシュ]]の得点が不正判定されるラインが上がった。
+
*{{有無|for|1/0}} [[フィールドスマッシュ]]の得点が不正判定されるラインが上がった。
*[3DS] [[アルバム]]で、サムネイルの読み込みを待たずに操作できるようになった。
+
*{{有無|for|1/0}} [[アルバム]]で、サムネイルの読み込みを待たずに操作できるようになった。
*[3DS] [[サウンドテスト]]で、ネスの「最後の切りふだ」のボイスが聞けるようになった。
+
*{{有無|for|1/0}} [[サウンドテスト]]で、ネスの「最後の切りふだ」のボイスが聞けるようになった。
*[3DS] 一部の[[アイテム]]が誰かに所持されている間に[[風]]に当たるとその勢いが蓄積され、投げられるとそれが一気に解放される現象が起きなくなった。
+
*{{有無|for|1/0}} 一部の[[アイテム]]が誰かに所持されている間に[[風]]に当たるとその勢いが蓄積され、投げられるとそれが一気に解放される現象が起きなくなった。
    
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
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{{更新データNav}}
 
{{更新データNav}}
{{デフォルトソート:こうしんてえた104}}
+
{{デフォルトソート:こうしんてえた3DS/WiiU104}}
 
[[カテゴリ:更新データ]]
 
[[カテゴリ:更新データ]]

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