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**出始め前方のダメージ増加: 12%/11%/9% ⇒ 14%/13%/9%[根元/中間/先端]
 
**出始め前方のダメージ増加: 12%/11%/9% ⇒ 14%/13%/9%[根元/中間/先端]
 
**出始めの先端の攻撃判定が前方に移動: Y = 8.6 ⇒ 9.1 ※Bone=19
 
**出始めの先端の攻撃判定が前方に移動: Y = 8.6 ⇒ 9.1 ※Bone=19
**その他、細かい変更点多数。[[更新データ/Ver.1.0.6 (3DS/Wii U)#リンク|リンクの「回転斬り」の変更]]と似ている。
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**その他、細かい変更点多数。[[更新データ (3DS/Wii U)/Ver.1.0.6#リンク|リンクの「回転斬り」の変更]]と似ている。
    
=== Mii 射撃タイプ ===
 
=== Mii 射撃タイプ ===

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