『スマブラ3DS/Wii U』と『スマブラSP』では土台は平地のように見えるが、実際は中心に向かって極僅かに窪んでいる斜面になっている。キャラクターの立ち方もアイテムの転がり方も平地と同じではあるが、0度の床では起きることがある攻撃による[[転倒]]が、この土台の外側から内側へ向けてふっとばしたときにはほぼ起きなくなる。これは、攻撃による転倒が起きるためには攻撃を受けた側が地面に沿ってふっとぶ必要があるのだが、下り坂になっているとふっとぶときに地面から離れやすくなるためである。 | 『スマブラ3DS/Wii U』と『スマブラSP』では土台は平地のように見えるが、実際は中心に向かって極僅かに窪んでいる斜面になっている。キャラクターの立ち方もアイテムの転がり方も平地と同じではあるが、0度の床では起きることがある攻撃による[[転倒]]が、この土台の外側から内側へ向けてふっとばしたときにはほぼ起きなくなる。これは、攻撃による転倒が起きるためには攻撃を受けた側が地面に沿ってふっとぶ必要があるのだが、下り坂になっているとふっとぶときに地面から離れやすくなるためである。 |