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『スマブラ3DS/Wii U』と『スマブラSP』では土台は平地のように見えるが、実際は中心に向かって極僅かに窪んでいる斜面になっている。キャラクターの立ち方もアイテムの転がり方も平地と同じではあるが、0度の床では起きることがある攻撃による[[転倒]]が、この土台の外側から内側へ向けてふっとばしたときにはほぼ起きなくなる。これは、攻撃による転倒が起きるためには攻撃を受けた側が地面に沿ってふっとぶ必要があるのだが、下り坂になっているとふっとぶときに地面から離れやすくなるためである。
 
『スマブラ3DS/Wii U』と『スマブラSP』では土台は平地のように見えるが、実際は中心に向かって極僅かに窪んでいる斜面になっている。キャラクターの立ち方もアイテムの転がり方も平地と同じではあるが、0度の床では起きることがある攻撃による[[転倒]]が、この土台の外側から内側へ向けてふっとばしたときにはほぼ起きなくなる。これは、攻撃による転倒が起きるためには攻撃を受けた側が地面に沿ってふっとぶ必要があるのだが、下り坂になっているとふっとぶときに地面から離れやすくなるためである。
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『スマブラ3DS/Wii U』では{{for|ワリオ}}のダッシュ攻撃のカス当たりが、『スマブラSP』ではピチューの横強攻撃が0度の床では確実に転倒させる一方で、この土台の内側に向けてふっとばしたときは転倒が起きない。
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『スマブラ3DS/Wii U』では{{for|ワリオ}}のダッシュ攻撃のカス当たりが、『スマブラSP』では{{SP|ピチュー}}の横強攻撃が0度の床では確実に転倒させる一方で、この土台の内側に向けてふっとばしたときは転倒が起きない。
    
== [[戦場化]]・[[終点化]] ==
 
== [[戦場化]]・[[終点化]] ==

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