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『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』ではオートリンクによるふっとばし力は弱く地味な存在だったが、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』からはふっとばし力が大きく増したため、連続ヒットワザを最後までヒットさせやすくなっただけでなく、急降下しながら当てつつ着地でワザを切ることで[[疑似メテオ]]に使えたりと、使い勝手が良くなり、存在感が増している。 | 『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』ではオートリンクによるふっとばし力は弱く地味な存在だったが、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』からはふっとばし力が大きく増したため、連続ヒットワザを最後までヒットさせやすくなっただけでなく、急降下しながら当てつつ着地でワザを切ることで[[疑似メテオ]]に使えたりと、使い勝手が良くなり、存在感が増している。 | ||
『SP』では[[ほかほか補正]]を受けなくなった[[リアクション固定値]]と併用されることが多いため、疑似メテオでの撃墜には殆ど使われなくなった。 | |||
オートリンクについては[[#外部リンク]]の「検証wiki」が詳しい。 | オートリンクについては[[#外部リンク]]の「検証wiki」が詳しい。 | ||