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16行目: 16行目:  
**行動パターン: あまりジャンプしない
 
**行動パターン: あまりジャンプしない
 
**アイテム: なし
 
**アイテム: なし
**相手の状態: ジャイアント化(HP160)
+
**相手の状態: ジャイアント化(160HP)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
*'''音楽:''' M. Bison Stage Type A
 
*'''音楽:''' M. Bison Stage Type A
32行目: 32行目:  
**行動パターン: 下必殺ワザ多用
 
**行動パターン: 下必殺ワザ多用
 
**アイテム: なし
 
**アイテム: なし
**相手の状態: 通常(HP140、軽量化)
+
**相手の状態: 通常(140HP、軽量化)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始直後に発生)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始直後に発生)
 
*'''音楽:''' Cammy Stage Type B
 
*'''音楽:''' Cammy Stage Type B
64行目: 64行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: なし
 
**アイテム: なし
**相手の状態: 通常(HP160、足攻撃強化)
+
**相手の状態: 通常(160HP、足攻撃強化)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
*'''音楽:''' Cammy Stage Type B
 
*'''音楽:''' Cammy Stage Type B
80行目: 80行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: なし
 
**アイテム: なし
**相手の状態: (HP140、波導攻撃強化)
+
**相手の状態: (140HP、波導攻撃強化)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
*'''音楽:''' Fei Long Stage Type A
 
*'''音楽:''' Fei Long Stage Type A
96行目: 96行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 打撃系
 
**アイテム: 打撃系
**相手の状態: 通常(HP120、打撃アイテム強化)
+
**相手の状態: 通常(120HP、打撃アイテム強化)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
*'''音楽:''' Zangief Stage Type B
 
*'''音楽:''' Zangief Stage Type B
112行目: 112行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: なし
 
**アイテム: なし
**相手の状態: 通常(HP180、全必殺ワザ強化)
+
**相手の状態: 通常(180HP、全必殺ワザ強化)
 
**追加ギミック: 防御力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)、ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
**追加ギミック: 防御力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)、ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
*'''音楽:''' Vega Stage Type B
 
*'''音楽:''' Vega Stage Type B
128行目: 128行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: なし
 
**アイテム: なし
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](HP160、身体攻撃強化、スーパーアーマー)
+
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](160HP、身体攻撃強化、スーパーアーマー)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
*'''音楽:''' Sagat Stage Type A
 
*'''音楽:''' Sagat Stage Type A
144行目: 144行目:  
**行動パターン: 通常必殺ワザ(コマンド版波動拳、灼熱波動拳)多用
 
**行動パターン: 通常必殺ワザ(コマンド版波動拳、灼熱波動拳)多用
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP160、通常必殺ワザ強化)
+
**相手の状態: 通常(160HP、通常必殺ワザ強化)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
*'''音楽:''' Ryu Stage
 
*'''音楽:''' Ryu Stage
160行目: 160行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: なし
 
**アイテム: なし
**相手の状態: 通常(HP120、上必殺ワザ強化、投げ強化)
+
**相手の状態: 通常(120HP、上必殺ワザ強化、投げ強化)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)  
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)  
 
*'''音楽:''' T. Hawk Stage Type B
 
*'''音楽:''' T. Hawk Stage Type B
176行目: 176行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: なし
 
**アイテム: なし
**相手の状態: 通常(HP140、身体攻撃強化、投げ強化)
+
**相手の状態: 通常(140HP、身体攻撃強化、投げ強化)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
*'''音楽:''' Zangief Stage Type A
 
*'''音楽:''' Zangief Stage Type A
192行目: 192行目:  
**行動パターン: 横必殺ワザ多用
 
**行動パターン: 横必殺ワザ多用
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP140)
+
**相手の状態: 通常(140HP)
 
**追加ギミック: 攻撃力アップ(相手:{{頭アイコン|c=ベヨネッタ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}のHPが70以下になると発生)、ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
**追加ギミック: 攻撃力アップ(相手:{{頭アイコン|c=ベヨネッタ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}のHPが70以下になると発生)、ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
*'''音楽:''' Balrog Stage
 
*'''音楽:''' Balrog Stage
208行目: 208行目:  
**行動パターン: [[アピール]]多用
 
**行動パターン: [[アピール]]多用
 
**アイテム: なし
 
**アイテム: なし
**相手の状態: 通常(HP120)
+
**相手の状態: 通常(120HP)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
*'''音楽:''' E. Honda Stage Type A
 
*'''音楽:''' E. Honda Stage Type A
224行目: 224行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: なし
 
**アイテム: なし
**相手の状態: 通常(HP140、足攻撃強化)
+
**相手の状態: 通常(140HP、足攻撃強化)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
*'''音楽:''' Chun-Li Stage Type B
 
*'''音楽:''' Chun-Li Stage Type B
240行目: 240行目:  
**行動パターン: 横必殺ワザ多用
 
**行動パターン: 横必殺ワザ多用
 
**アイテム: なし
 
**アイテム: なし
**相手の状態: 通常(HP50)
+
**相手の状態: 通常(50HP)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
*'''音楽:''' Dee Jay Stage Type B
 
*'''音楽:''' Dee Jay Stage Type B
256行目: 256行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: なし
 
**アイテム: なし
**相手の状態: (HP140、ピンチでいろいろ強化)
+
**相手の状態: (140HP、ピンチでいろいろ強化)
 
**追加ギミック: [[緑ブロック|メタル化]](相手:{{頭アイコン|c=キャプテン・ファルコン|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}のHP70以下になると発生)、ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
**追加ギミック: [[緑ブロック|メタル化]](相手:{{頭アイコン|c=キャプテン・ファルコン|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}のHP70以下になると発生)、ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
*'''音楽:''' Guile Stage
 
*'''音楽:''' Guile Stage
272行目: 272行目:  
**行動パターン: ジャンプ多用
 
**行動パターン: ジャンプ多用
 
**アイテム: なし
 
**アイテム: なし
**相手の状態: 通常(HP160)
+
**相手の状態: 通常(160HP)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
*'''音楽:''' Balrog Stage Type A
 
*'''音楽:''' Balrog Stage Type A
288行目: 288行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: なし
 
**アイテム: なし
**相手の状態: 通常(HP120、腕攻撃強化、足攻撃強化)
+
**相手の状態: 通常(120HP、腕攻撃強化、足攻撃強化)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
*'''音楽:''' Fei Long Stage Type B
 
*'''音楽:''' Fei Long Stage Type B
304行目: 304行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP140、[[スクリューアタック改]]装備)
+
**相手の状態: 通常(140HP、[[スクリューアタック改]]装備)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)
 
*'''音楽:''' Blanka Stage Type A
 
*'''音楽:''' Blanka Stage Type A
320行目: 320行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: なし
 
**アイテム: なし
**相手の状態: [[フランクリンバッヂ|リフレクト]](HP180、全必殺ワザ強化)
+
**相手の状態: [[フランクリンバッヂ|リフレクト]](180HP、全必殺ワザ強化)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)、攻撃力ダウン(自分:開始から30秒経過で発生)、攻撃力アップ(相手:開始から30秒経過で発生)
 
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(全員:開始から1秒経過で発生)、攻撃力ダウン(自分:開始から30秒経過で発生)、攻撃力アップ(相手:開始から30秒経過で発生)
 
*'''音楽:''' Vega Stage Type A
 
*'''音楽:''' Vega Stage Type A

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