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*弾がヒットした相手は[[痺れ]]状態になる。痺れ時間は相手の蓄積ダメージの影響を受ける。
 
*弾がヒットした相手は[[痺れ]]状態になる。痺れ時間は相手の蓄積ダメージの影響を受ける。
 
**お互いが最終ストック時の場合、赤エフェクトの[[必殺ズーム演出]]が発生すると痺れずにそのままふっとぶ[[バグ]]らしき現象が起こる。
 
**お互いが最終ストック時の場合、赤エフェクトの[[必殺ズーム演出]]が発生すると痺れずにそのままふっとぶ[[バグ]]らしき現象が起こる。
*噛みつきは[[相殺#特殊な相殺判定|特殊な相殺判定]]を持つ。
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*噛みつきは[[相殺#特殊な相殺判定|相殺されやすい]]
 
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*弾の発生や弾速は遅めで噛みつき動作があるせいで後隙も大きめなので、牽制に撃つのはあまり向いていない。相手の飛び込みだけでなく打撃ワザで相殺しながらの接近に対しても警戒が必要。
 
*弾の発生や弾速は遅めで噛みつき動作があるせいで後隙も大きめなので、牽制に撃つのはあまり向いていない。相手の飛び込みだけでなく打撃ワザで相殺しながらの接近に対しても警戒が必要。
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