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起き上がり
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2021年1月12日 (火) 20:25時点における版
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2021年1月12日 (火) 20:25
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;その場起き
;その場起き
:スティックを上に倒すか、しばらく何も入力しないで一定時間経過すると、ファイターがその場で起き上がる。起き上がり行動の中で最も動作が短い。
:スティックを上に倒すか、しばらく何も入力しないで一定時間経過すると、ファイターがその場で起き上がる。起き上がり行動の中で最も動作が短い。
−
:『[[64]]』、『[[DX]]
』では、シールドボタンを押しても可能。『DX』、『
[[X]]
』、『
[[3DS/Wii U]]』では、[[たおれダメージ|ダウン中にほとんど吹っ飛ばない攻撃を受ける]]
と強制的にこの動作を取る。
+
:『[[64]]』、『[[DX]]
』では、シールドボタンを押しても可能。『DX』『
[[X]]
』『
[[3DS/Wii U]]』では、[[たおれダメージ|ダウン中にほとんど吹っ飛ばない攻撃を受ける]]
と、最速で強制的にこの動作を取る。
;移動起き
;移動起き
:横に方向入力をすると、ファイターがその方向に転がりながら起き上がる。 前、後ろで動作が異なる。
:横に方向入力をすると、ファイターがその方向に転がりながら起き上がる。 前、後ろで動作が異なる。
;起き攻撃
;起き攻撃
−
:
攻撃入力をすると、ファイターは前後を攻撃をしながら起き上がる。前後に同時に攻撃するものや、前→後ろ、後ろ→前の順で攻撃するものがある。俯せ倒れと仰向け倒れで動作が大きく異なる。
+
:
通常攻撃または必殺ワザボタンを入力すると、ファイターは前後を攻撃しながら起き上がる。前後に同時に攻撃するものや、前→後ろ、後ろ→前の順で攻撃するものがある。俯せ倒れと仰向け倒れで動作が大きく異なるが、ワザの性能自体には差が生じないことが多い。
;倒れアイテム食べ
;倒れアイテム食べ
:『スマブラX』以降にあるアクション。起き上がるものではないが、倒れているファイターの近くに[[たべもの]]など食品系の[[アイテム]]があるときに攻撃入力をすると、倒れながらそれを食べる。
:『スマブラX』以降にあるアクション。起き上がるものではないが、倒れているファイターの近くに[[たべもの]]など食品系の[[アイテム]]があるときに攻撃入力をすると、倒れながらそれを食べる。
Venom.N23
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