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! 発生
 
! 発生
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*道具が壊れている場合は、素手で殴る攻撃になる。
 
*道具が壊れている場合は、素手で殴る攻撃になる。
 
**腕で直接攻撃するため[[武器判定]]ではなくなるうえ、[[リーチ]]も短縮されてしまう。
 
**腕で直接攻撃するため[[武器判定]]ではなくなるうえ、[[リーチ]]も短縮されてしまう。
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*素手は[[打撃属性]]、道具による攻撃は[[切り裂き属性]]。
 
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*踏み込み距離が長く、その体躯に見合わぬ長い[[リーチ]]を持つ横スマッシュ攻撃。
 
*踏み込み距離が長く、その体躯に見合わぬ長い[[リーチ]]を持つ横スマッシュ攻撃。
 
**[[発生]]や[[後隙]]も平均以上で非常に扱いやすい。
 
**[[発生]]や[[後隙]]も平均以上で非常に扱いやすい。
*鉄以上であれば平均的なふっとばし力を得られる。中でもダイヤのふっとばし力は破格。
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*鉄以上であれば平均的な[[ふっとばし力]]を得られる。中でもダイヤのふっとばし力は破格。
 
**金の場合はスマッシュ攻撃と思えないほどの発生と隙の無さを兼ね備えたワザになる。
 
**金の場合はスマッシュ攻撃と思えないほどの発生と隙の無さを兼ね備えたワザになる。
 
*そのぶん武器の耐久度を大幅に削ってしまうワザでもある。オブジェクトや[[#作業台]]にうっかり当てるだけでも耐久値が大幅に削れてしまうため注意しよう。
 
*そのぶん武器の耐久度を大幅に削ってしまうワザでもある。オブジェクトや[[#作業台]]にうっかり当てるだけでも耐久値が大幅に削れてしまうため注意しよう。

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