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| 接近戦は得意分野だが、相手と密着するほどの近い間合いでは不利。<br> | | 接近戦は得意分野だが、相手と密着するほどの近い間合いでは不利。<br> |
| また、空中では前方向を素早く攻撃できるワザが無いため、相手の追撃や着地狩りへの対処には苦労させられる。<br> | | また、空中では前方向を素早く攻撃できるワザが無いため、相手の追撃や着地狩りへの対処には苦労させられる。<br> |
− | 浮かされると厳しいので、無駄振りを極力減らしつつ、的確に迎撃したり相手の出鼻をくじいたりする堅実さが求められる。<br>
| + | 浮かされると厳しいので、無駄振りを極力減らしつつ、相手の出鼻をくじく読みと的確に迎撃する手堅さが求められる。<br> |
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| *長所 | | *長所 |
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| **クッパに次ぐ重量を誇り、ふっとびにくい。 | | **クッパに次ぐ重量を誇り、ふっとびにくい。 |
| **重量級にしては、ダッシュ速度が速くジャンプも高い。 | | **重量級にしては、ダッシュ速度が速くジャンプも高い。 |
− | **[[#前投げ]]で相手をつかんだまま運ぶことが可能。また、キャリアーを持ったまま移動できる点もDKの特権。 | + | **[[#前投げ]]で相手をつかんだまま運ぶことが可能。また、キャリアーを持ったままジャンプ移動が可能な点もDKの特権。 |
| **実用的なアーマー技を持っている。 | | **実用的なアーマー技を持っている。 |
| **ジャイアントパンチ([[#通常必殺ワザ1]])による早期バーストや乱戦での大量撃墜が狙える。 | | **ジャイアントパンチ([[#通常必殺ワザ1]])による早期バーストや乱戦での大量撃墜が狙える。 |
43行目: |
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| **体が大きく攻撃に当たりやすい。さらに、落下速度が速めでコンボ耐性が低い。 | | **体が大きく攻撃に当たりやすい。さらに、落下速度が速めでコンボ耐性が低い。 |
| **前方向および下方向に対する出の早い空中攻撃に乏しく、追撃や着地狩りに非常に弱い。 | | **前方向および下方向に対する出の早い空中攻撃に乏しく、追撃や着地狩りに非常に弱い。 |
− | **飛び道具を持たない。 | + | **飛び道具を持たない。飛び道具への対抗手段も少ない。 |
| **ワザの発生が遅め。後隙もやや大きめ。密着状態が苦手。 | | **ワザの発生が遅め。後隙もやや大きめ。密着状態が苦手。 |
| **横方向に比べると、上方向への復帰力が極端に低い。ゆえにメテオワザに滅法弱い。復帰技も上や斜め上からの攻撃に弱く、復帰阻止もされやすい部類。 | | **横方向に比べると、上方向への復帰力が極端に低い。ゆえにメテオワザに滅法弱い。復帰技も上や斜め上からの攻撃に弱く、復帰阻止もされやすい部類。 |