53行目: |
53行目: |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
| **1段目: 3% / 2段目: 3% / 3段目: 5% | | **1段目: 3% / 2段目: 3% / 3段目: 5% |
| + | *発生: 4F (1段目) |
| *全3段の弱攻撃。 | | *全3段の弱攻撃。 |
| *1、2段目はふっとばし力固定。3段目で斜め上へ向けてふっとばす。 | | *1、2段目はふっとばし力固定。3段目で斜め上へ向けてふっとばす。 |
68行目: |
69行目: |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
| **先端: 10% / 根元: 6% | | **先端: 10% / 根元: 6% |
− | | + | *発生: 18F |
| ==== 解説 ==== | | ==== 解説 ==== |
| *踏み込む動作により出が遅いが、長いリーチを持つ。アイク自身の移動が遅いのもあり、奇襲には使い難い。 着地狩りなどに用いるのが無難。 | | *踏み込む動作により出が遅いが、長いリーチを持つ。アイク自身の移動が遅いのもあり、奇襲には使い難い。 着地狩りなどに用いるのが無難。 |
80行目: |
81行目: |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
| **根元: 12% / 根元以外: 14% | | **根元: 12% / 根元以外: 14% |
− | * | + | *発生: 15F |
| + | **上下[[シフト]]可能。シフトしてもダメージ量は変わらない。 |
| ==== 解説 ==== | | ==== 解説 ==== |
| *強攻撃でありながら、並みのスマッシュ以上の威力・ふっとばし力を持つ。リーチの長さも優秀。しかし隙の大きさもスマッシュ級なのでガードされると反撃されやすい。 | | *強攻撃でありながら、並みのスマッシュ以上の威力・ふっとばし力を持つ。リーチの長さも優秀。しかし隙の大きさもスマッシュ級なのでガードされると反撃されやすい。 |
93行目: |
95行目: |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
| **出始め: 14% / 終わり際: 10% | | **出始め: 14% / 終わり際: 10% |
| + | *発生: 11F |
| ==== 解説 ==== | | ==== 解説 ==== |
| *他の強攻撃同様、出は遅いがふっとばしは強め。 | | *他の強攻撃同様、出は遅いがふっとばしは強め。 |
104行目: |
107行目: |
| 地面の上を滑らせるように剣を振る。 | | 地面の上を滑らせるように剣を振る。 |
| ==== 仕様 ==== | | ==== 仕様 ==== |
− | *'''ダメージ:''' 7% | + | *'''ダメージ:''' 8% (ver.1.0.3以前: 7%) |
| + | *発生: 7F |
| ==== 解説 ==== | | ==== 解説 ==== |
| *アイクの剣技では珍しく出が早いが低威力なワザ。弱攻撃1段目よりも若干リーチが長く、相手が見せた僅かな隙に差し込みやすい。<br>しかし後隙は大きいので、空振りすると反撃を受けやすい。 | | *アイクの剣技では珍しく出が早いが低威力なワザ。弱攻撃1段目よりも若干リーチが長く、相手が見せた僅かな隙に差し込みやすい。<br>しかし後隙は大きいので、空振りすると反撃を受けやすい。 |
115行目: |
119行目: |
| ==== 仕様 ==== | | ==== 仕様 ==== |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
− | **出始め: 19% / それ以降: 22% | + | **出始め: 19% / それ以降: 17-22% |
| + | *発生 |
| + | **出始め(19%): 31F / 正面(17-22%): 33F / ホールド開始: 25F |
| *凄まじい威力を誇るが、出の遅さもまた凄まじい。 | | *凄まじい威力を誇るが、出の遅さもまた凄まじい。 |
| ==== 解説 ==== | | ==== 解説 ==== |
130行目: |
136行目: |
| ==== 仕様 ==== | | ==== 仕様 ==== |
| *'''ダメージ:''' 17% | | *'''ダメージ:''' 17% |
| + | *発生: 25F (前方) / ホールド開始: 12F |
| ==== 解説 ==== | | ==== 解説 ==== |
| *アイクの周囲180°に広い判定がある。乱闘の渦中で出すことが出来れば周りの敵を一掃できる。 | | *アイクの周囲180°に広い判定がある。乱闘の渦中で出すことが出来れば周りの敵を一掃できる。 |
144行目: |
151行目: |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
| **前方: 14% / 後方: 17% | | **前方: 14% / 後方: 17% |
| + | *発生 |
| + | **前方: 13F / 後方: 32F / ホールド開始: 6F |
| ==== 解説 ==== | | ==== 解説 ==== |
| *発動はアイクのスマッシュの中で一番早いが、リーチが短くスキが大きい。後方は強力だが前方のふっとばし力は横強攻撃に劣る。 | | *発動はアイクのスマッシュの中で一番早いが、リーチが短くスキが大きい。後方は強力だが前方のふっとばし力は横強攻撃に劣る。 |
156行目: |
165行目: |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
| **出始め~: 9% / 終わり際: 6% | | **出始め~: 9% / 終わり際: 6% |
| + | *発生: 12F |
| ==== 解説 ==== | | ==== 解説 ==== |
| *剣の回転がゆっくりなため、持続が長め。ゆっくりだがほぼアイクの周囲360°に判定が出る。着地時のスキがほとんど無いため飛び込みや迎撃に重宝する。 | | *剣の回転がゆっくりなため、持続が長め。ゆっくりだがほぼアイクの周囲360°に判定が出る。着地時のスキがほとんど無いため飛び込みや迎撃に重宝する。 |
167行目: |
177行目: |
| ==== 仕様 ==== | | ==== 仕様 ==== |
| *'''ダメージ:''' 12% | | *'''ダメージ:''' 12% |
| + | *発生: 16F |
| ==== 解説 ==== | | ==== 解説 ==== |
| *攻撃範囲が広い。その範囲の広さを生かし、牽制や復帰阻止に。 またニュートラル空中攻撃と同様、急降下と組み合わせても効果的。 | | *攻撃範囲が広い。その範囲の広さを生かし、牽制や復帰阻止に。 またニュートラル空中攻撃と同様、急降下と組み合わせても効果的。 |
178行目: |
189行目: |
| 振り向きざまに薙ぎ払う。 | | 振り向きざまに薙ぎ払う。 |
| ==== 仕様 ==== | | ==== 仕様 ==== |
− | *'''ダメージ:''' 13% | + | *'''ダメージ:''' 14% (ver.1.0.3以前: 13%) |
| + | *発生: 7F |
| ==== 解説 ==== | | ==== 解説 ==== |
| *範囲が狭い代わりに出がかなり早い。またふっとばしもなかなかの物。 | | *範囲が狭い代わりに出がかなり早い。またふっとばしもなかなかの物。 |
190行目: |
202行目: |
| ==== 仕様 ==== | | ==== 仕様 ==== |
| *'''ダメージ:''' 11% | | *'''ダメージ:''' 11% |
| + | *発生: 13F |
| ==== 解説 ==== | | ==== 解説 ==== |
| *ふっとばしは並だが、持続がかなり長い。 | | *ふっとばしは並だが、持続がかなり長い。 |
| *剣を倒して振り回すので上方向へのリーチは短い。出は早さはそこそこ。 | | *剣を倒して振り回すので上方向へのリーチは短い。出は早さはそこそこ。 |
| + | *持続が長いため、相手の空中回避に強く追撃に使いやすい一方で、空振り時は絶大な隙を晒すことになる。取扱い注意。<br>とはいえ、攻撃中は自分も移動(落下)を続けているうえ、相手もこのワザとは勝負せずに着地を目指している場合が多く、隙の大きさほどのリスクはない。 |
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| | | |
201行目: |
215行目: |
| ==== 仕様 ==== | | ==== 仕様 ==== |
| *'''ダメージ:''' 15% | | *'''ダメージ:''' 15% |
| + | *発生: 16F |
| *剣の先端を当てると[[メテオスマッシュ]]。 | | *剣の先端を当てると[[メテオスマッシュ]]。 |
| ==== 解説 ==== | | ==== 解説 ==== |
210行目: |
225行目: |
| {{ワザ名帯|キャラ=アイク|ワザ名="?"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=アイク|ワザ名="?"}} |
| 剣を持っていない左手で掴む。 | | 剣を持っていない左手で掴む。 |
| + | *発生 |
| + | **つかみ: 7F / ダッシュつかみ: 10F / 振り向きつかみ: 11F |
| *リーチは短め。ダッシュつかみは大きく踏み込みつつ掴みかかるため、離れた相手にも届きやすい。 | | *リーチは短め。ダッシュつかみは大きく踏み込みつつ掴みかかるため、離れた相手にも届きやすい。 |
| *投げはどれも7%で貧弱だが動作が短く打撃判定もあるので混戦でも少し使いやすい。 | | *投げはどれも7%で貧弱だが動作が短く打撃判定もあるので混戦でも少し使いやすい。 |