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ピクミン&オリマー (3DS/Wii U)
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2014年12月2日 (火) 18:58時点における版
2,108 バイト追加
、
2014年12月2日 (火) 18:58
→ピクミンの種類とその性能の差異を記入
42行目:
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*ピクミンの頭の葉っぱは時間経過でつぼみ、花へ成長する。
*ピクミンの頭の葉っぱは時間経過でつぼみ、花へ成長する。
=== ピクミンの種類 ===
=== ピクミンの種類 ===
−
{{節スタブ}}
+
*赤ピクミン
+
**紫ピクミンに次いで通常ワザの攻撃力が高い。スマッシュ攻撃の射程は紫ピクミンより長いため、特に横・下スマッシュは赤ピクミンも選択肢に入る。
+
**ピクミン投げの攻撃力は普通。
+
**すべての攻撃が<font color=red>炎属性</font>になる。
+
**投げワザの攻撃力は最も低い。
+
*青ピクミン
+
**投げワザの攻撃力が最も高い。投げでフィニッシュしたい場合は青ピクミンにすると必要%が減る。
+
**通常ワザ・ピクミン投げの攻撃力は黄ピクミンと並んで普通程度。
+
**欠点と言う欠点がなく、非常に安定した性能を持つ。
+
**<i>水の中でも溺れない。3DS版では泳ぎシステムが削除されたため確認できないが、WiiU版ではオリマーが着水した場合でも生存する</i>(Xの仕様から推測、実際は未確認)。
+
*黄ピクミン
+
**ワザの攻撃力は普通。
+
**攻撃判定が非常に強い。特にメテオを狙う場合は黄ピクミンにすると安定感が格段に変わる。
+
**すべての攻撃が<font color=yellow>電気属性</font>になる。
+
**青ピクミン同様、特筆する欠点が無いのが特徴。
+
*白ピクミン
+
**ピクミン投げ及びつかみ攻撃の攻撃力が最も高い。また、つかみの射程が最も長い。
+
**反面、通常ワザの攻撃力は最も低い。
+
**ピクミン投げ及びつかみ攻撃が<font color=purple>闇属性</font>になる。毒属性がないのでその代用だろう。
+
**主に相手に投げる運用が主になる。
+
*紫ピクミン
+
**通常ワザの攻撃力が最も高い。特にスマッシュ攻撃は強烈。
+
**横・下スマッシュ及びつかみは目に見えて射程が短くなる。他のピクミンの感覚で使うと外すことも多い。
+
**ピクミン投げの攻撃力はひっつかないため低め。その代わりに相手を吹っ飛ばすが伸びは少ない。
+
**通常ワザの要。ピクミン投げの仕様や射程の短さなどは気にしておこう。
==前作からの主な変更点 ==
==前作からの主な変更点 ==
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