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147 バイト追加 、 2014年12月17日 (水) 17:25
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*モナドアーツ(通常必殺ワザ)
 
*モナドアーツ(通常必殺ワザ)
 
*:タレントアーツ「モナド解放」で解禁される、特別なアーツ群。
 
*:タレントアーツ「モナド解放」で解禁される、特別なアーツ群。
*:スマブラではシュルクの能力を変化させるワザだが、原作では直接的に攻撃または味方補助を行う技となっている。
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*:スマブラではシュルクの能力を変化させるワザだが、原作では直接的に攻撃、または味方補助を行う技となっている。
 
*:*疾(スピード)
 
*:*疾(スピード)
 
*:*:一定時間、味方一人をモナドの風で包み、敵の物理攻撃を高確率で回避させる。
 
*:*:一定時間、味方一人をモナドの風で包み、敵の物理攻撃を高確率で回避させる。
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*:しかしながらスマブラでの色の変化は、原作におけるアーツの分類色を反映したものとなっている(赤は物理攻撃系全般、ピンクは“崩し”効果のあるアーツ)。
 
*:しかしながらスマブラでの色の変化は、原作におけるアーツの分類色を反映したものとなっている(赤は物理攻撃系全般、ピンクは“崩し”効果のあるアーツ)。
 
*:*バックスラッシュ
 
*:*バックスラッシュ
*:*:スマブラでは前方に飛びかかりながら攻撃を放つが、原作ではその場で軽く跳んでモナドを振り下ろす。背面から攻撃するとダメージが増すという性質は、原作でも同じである。
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*:*:スマブラでは前方に飛びかかりながら攻撃を放つが、原作ではその場で軽く跳んでモナドを振り下ろす。相手の背後から攻撃するとダメージが増すという性質は、原作でも同じである。
 
*:*エアスラッシュ
 
*:*エアスラッシュ
 
*:*:原作では上昇時の切り上げはなく、追加入力分の攻撃のみを行う技であり、側面から攻撃すると相手の動きを遅くする追加効果がある。
 
*:*:原作では上昇時の切り上げはなく、追加入力分の攻撃のみを行う技であり、側面から攻撃すると相手の動きを遅くする追加効果がある。
    
*ビジョン(下必殺ワザ)
 
*ビジョン(下必殺ワザ)
*:原作では“未来視”と書いて「ビジョン」と読んでいる。他の必殺ワザとは異なり原作で「アーツ」として存在しているわけではなく、モナドによってシュルクにもたらされた一種の固有特性といえるものである。
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*:原作では“未来視”と書いて「ビジョン」と読んでいる。他の必殺ワザとは異なり原作で「アーツ」として存在しているわけではなく、モナドによってシュルクにもたらされた、一種の固有特性といえるものである。
 
*:少し先、あるいは遥か未来の出来事を見通す予知能力である。スマブラでは能動的に発動して敵に反撃を叩き込むカウンター技として扱われているが、原作ではほとんどの場合において突発的に発動しており、未来を見るタイミングや内容などは選べない。
 
*:少し先、あるいは遥か未来の出来事を見通す予知能力である。スマブラでは能動的に発動して敵に反撃を叩き込むカウンター技として扱われているが、原作ではほとんどの場合において突発的に発動しており、未来を見るタイミングや内容などは選べない。
 
*:基本的にシュルクがモナドを手にした場合にのみ起こる現象だが、極稀にシュルク以外にも未来視を見れる者が存在する。
 
*:基本的にシュルクがモナドを手にした場合にのみ起こる現象だが、極稀にシュルク以外にも未来視を見れる者が存在する。
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*:*ダンバン、[[アシストフィギュア#リキ|リキ]]
 
*:*ダンバン、[[アシストフィギュア#リキ|リキ]]
 
*:*:原作における、シュルクの旅の仲間。
 
*:*:原作における、シュルクの旅の仲間。
*:*:ダンバンはシュルクの前にモナドを使っていた人物で、多くの機神兵を倒した功績から英雄として称えられている。
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*:*:ダンバンはシュルクの前にモナドを使っていた人物で、多くの機神兵を倒した功績から、英雄として称えられている。
 
*:*:リキは、小動物のような種族「ノポン」の中年。幼い印象を受けるが、年長者として仲間に助言する場面もある。
 
*:*:リキは、小動物のような種族「ノポン」の中年。幼い印象を受けるが、年長者として仲間に助言する場面もある。
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*ジャンプモーション
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*:原作におけるジャンプアクションのモーションとほぼ同じ。
    
*待機モーション
 
*待機モーション
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*「穏やかじゃないですね」(上アピール)、「よかった、これで解決ですね」(勝利時)
 
*「穏やかじゃないですね」(上アピール)、「よかった、これで解決ですね」(勝利時)
 
*:前者はクエスト受注時、後者はクエスト解決時の台詞。どちらも原作ではテキストのみで、ボイスは存在しなかった。<br />にもかかわらず、原作ファンからは圧倒的な人気と知名度を得ている。<br />
 
*:前者はクエスト受注時、後者はクエスト解決時の台詞。どちらも原作ではテキストのみで、ボイスは存在しなかった。<br />にもかかわらず、原作ファンからは圧倒的な人気と知名度を得ている。<br />
*:とくに「穏やかじゃないですね」は、イベントシーン中の数ある名言を抑えて人気1位の台詞に輝くなど、異様な人気を誇っている<ref>設定資料集集計のアンケートより</ref>。<br />シュルクの声優である浅沼氏は「4年目にしてようやく声を入れることができた」という旨の発言をしている<ref>浅沼氏のツイッターより</ref>。
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*:とくに「穏やかじゃないですね」は、イベントシーン中の数ある名言・名台詞を抑えて人気1位の台詞に輝くなど、異様な人気を誇っている<ref>設定資料集集計のアンケートより</ref>。<br />シュルクの声優である浅沼氏は、「4年目にしてようやく声を入れることができた」という旨の発言をしている<ref>浅沼氏のツイッターより</ref>。
    
*「だんだんノってきたよ!」(横アピール)
 
*「だんだんノってきたよ!」(横アピール)
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