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**平均以上の運動性能で、地上・空中を問わず軽快に動くことができる。復帰力もかなりの高水準。
 
**平均以上の運動性能で、地上・空中を問わず軽快に動くことができる。復帰力もかなりの高水準。
 
**ワザの[[判定]]が強い。中には体の一部が[[無敵]]になるものも存在する。
 
**ワザの[[判定]]が強い。中には体の一部が[[無敵]]になるものも存在する。
**強判定の対地攻撃を持つ。ゲムヲ自身の空中性能の良さもあり、着地に関してはあまり困らない。
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**強判定の対地攻撃を持つ。無敵(部位)のある攻撃やリーチの長い攻撃でもない限り、ほとんどの対空ワザに対して打ち勝てる。<br />ゲムヲ自身の空中性能の良さもあり、着地に関してはあまり困らない。
 
**攻撃判定の持続が長いワザが多い。その場回避や空中回避を狩りやすい。
 
**攻撃判定の持続が長いワザが多い。その場回避や空中回避を狩りやすい。
 
**[[スマッシュ攻撃]]の威力が高い。
 
**[[スマッシュ攻撃]]の威力が高い。
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**地上ワザの発生が遅め。接近戦での発生勝ちは狙いにくい。
 
**地上ワザの発生が遅め。接近戦での発生勝ちは狙いにくい。
 
**ワザのリーチがやや短い。ワザの発生も早いほうではないため、体感では実際の攻撃範囲以上に短く感じる。
 
**ワザのリーチがやや短い。ワザの発生も早いほうではないため、体感では実際の攻撃範囲以上に短く感じる。
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**地上ワザの攻撃発生が遅くリーチが短いことから、地上戦における(ショートジャンプ)空中攻撃への依存度が高い。<br />一撃離脱の立ち回りが主体であることもあり、地上戦オンリーでは持ち味を活かしきれず少々苦しい。
 
**飛び道具の射程が短く、中~遠距離での攻撃手段を持たない。
 
**飛び道具の射程が短く、中~遠距離での攻撃手段を持たない。
 
**ジャッジ「1」が出た場合、たいしたダメージにならないばかりか自分の蓄積ダメージが増えてしまう。<br />「9」に期待し過ぎて乱発すると、逆に自分の首を絞める結果を招くことも。
 
**ジャッジ「1」が出た場合、たいしたダメージにならないばかりか自分の蓄積ダメージが増えてしまう。<br />「9」に期待し過ぎて乱発すると、逆に自分の首を絞める結果を招くことも。
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