大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
編集の要約なし
12行目: 12行目:  
*:鉄球に目と口が付いたようなキャラクター。作品によって大きく性質が異なり、ゴロゴロ転がりながら移動するものも存在する。
 
*:鉄球に目と口が付いたようなキャラクター。作品によって大きく性質が異なり、ゴロゴロ転がりながら移動するものも存在する。
 
*:杭に繋がれており、一定の距離しか動けないが、索敵範囲に入るとすぐさま突進して攻撃してくる。
 
*:杭に繋がれており、一定の距離しか動けないが、索敵範囲に入るとすぐさま突進して攻撃してくる。
 +
*:3DS版の[[フィールドスマッシュ]]の[[敵キャラ]]としても登場。突進時に溜めがあり噛みつき攻撃をする、倒す事が可能などこちらのものとは仕様が異なる。
 
*ダメージ
 
*ダメージ
 
*:接触:6% / 突進:20%
 
*:接触:6% / 突進:20%
23行目: 24行目:  
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年12月06日.jpg|thumb|300px|スタルキッド]]
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年12月06日.jpg|thumb|300px|スタルキッド]]
 
*出典作品/ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
 
*出典作品/ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
*:迷いの森で迷った子供の成れの果て“スタルキッド”。<br />『時のオカリナ』や『トワイライトプリンセス』にも登場するが、この『ムジュラの仮面』の魔力に支配された個体がもっとも有名かと思われる。
+
*:迷いの森で迷った子供の成れの果て。<br />『時のオカリナ』や『トワイライトプリンセス』にも登場するが、この『ムジュラの仮面』の魔力に支配された個体がもっとも有名かと思われる。
 
*:登場後、魔力を放出し妨害する。効果は以下のとおり。
 
*:登場後、魔力を放出し妨害する。効果は以下のとおり。
 
*::紫のオーラ:画面を反転させる。
 
*::紫のオーラ:画面を反転させる。
29行目: 30行目:  
*::緑のオーラ:ファイターを透明にする。
 
*::緑のオーラ:ファイターを透明にする。
 
*:今作では、コンピュータープレイヤーも目隠しや反転などの視覚妨害の影響を受けるようになっている。
 
*:今作では、コンピュータープレイヤーも目隠しや反転などの視覚妨害の影響を受けるようになっている。
*:声の担当は『ムジュラの仮面』と同じ松本さち。
+
*:声の担当は『ムジュラの仮面』と同じく松本さち。
 
<br />
 
<br />
 
<gallery heights="72px">
 
<gallery heights="72px">
41行目: 42行目:  
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_AssistTrophy_Screen_34.jpg|thumb|300px|ミドナ]]
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_AssistTrophy_Screen_34.jpg|thumb|300px|ミドナ]]
 
*出典作品/ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
 
*出典作品/ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
*:『トワイライトプリンセス』におけるサポーターで、同作に登場する“影の世界”の住人。この姿は呪いによるもの。<br />影の世界を取り戻すためにリンクを一方的に利用しようとするが、物語が進むにつれてリンクに信頼を寄せるようになっていく。
+
*:『トワイライトプリンセス』におけるサポーターで、同作に登場する"影の世界"の住人。この姿は呪いによるもの。<br />影の世界を取り戻すためにリンクを一方的に利用しようとするが、物語が進むにつれてリンクに信頼を寄せるようになっていく。
 
*:近づいた敵を魔法の髪で掴んでぶん投げるという豪快な攻撃をする。一定時間が経過するとワープして場所を移動する。移動は3回行う。
 
*:近づいた敵を魔法の髪で掴んでぶん投げるという豪快な攻撃をする。一定時間が経過するとワープして場所を移動する。移動は3回行う。
 
*:つかみ攻撃は、ファイターによるつかみ攻撃と同様に、シールドでは防ぐことができない。
 
*:つかみ攻撃は、ファイターによるつかみ攻撃と同様に、シールドでは防ぐことができない。
*:攻撃を加えると怯ませることができる。
+
*:攻撃で怯ませることができる。
*:声の担当は原作と同じ河本明子。
+
*:声の担当は原作と同じく河本明子。
 
*ダメージ
 
*ダメージ
 
*:つかみ:6% / 投げ:14%
 
*:つかみ:6% / 投げ:14%
60行目: 61行目:  
*:アクロバティックな動きと、剣とナイフによる攻撃を行う。
 
*:アクロバティックな動きと、剣とナイフによる攻撃を行う。
 
*:攻撃できるが、倒すことはできず、ふっとばされてもテレポートによって復帰してくる。
 
*:攻撃できるが、倒すことはできず、ふっとばされてもテレポートによって復帰してくる。
*:声の担当は原作と同じ勝杏里。
+
*:声の担当は原作と同じく勝杏里。
 
*ダメージ
 
*ダメージ
 
*:剣:12% / ナイフ:3% / ダッシュ攻撃:15%
 
*:剣:12% / ナイフ:3% / ダッシュ攻撃:15%
69行目: 70行目:  
*出典作品/メトロイドシリーズ
 
*出典作品/メトロイドシリーズ
 
*:『メトロイド』『スーパーメトロイド』のラストボスである生体コンピューター。<br />試験管に浮かぶ巨大な脳髄という容姿に衝撃を受けたプレイヤーも少なくない。
 
*:『メトロイド』『スーパーメトロイド』のラストボスである生体コンピューター。<br />試験管に浮かぶ巨大な脳髄という容姿に衝撃を受けたプレイヤーも少なくない。
*:原作さながらの七色怪光線と、どこからともなく飛んでくるリング弾“リンカ”で攻撃する。
+
*:原作さながらの七色怪光線と、どこからともなく飛んでくるリング弾「リンカ」で攻撃する。
 
*:怪光線は連続ヒットするが、根元のほうがより高威力で、最大で100%を超えるダメージを与える。
 
*:怪光線は連続ヒットするが、根元のほうがより高威力で、最大で100%を超えるダメージを与える。
 
*:攻撃で倒すことができる。怪光線発射後は倒しやすくなるものの、その時点で攻撃は終了しているため、あまり意味はない。
 
*:攻撃で倒すことができる。怪光線発射後は倒しやすくなるものの、その時点で攻撃は終了しているため、あまり意味はない。
79行目: 80行目:  
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_AssistTrophy_Screen_12.jpg|thumb|300px|ダークサムス]]
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_AssistTrophy_Screen_12.jpg|thumb|300px|ダークサムス]]
 
*出典作品/メトロイドプライムシリーズ
 
*出典作品/メトロイドプライムシリーズ
*:サムスに似た黒い人型生命体。正体はサムスの姿を模した、フェイゾン生命体“メトロイドプライム”。デザインは『メトロイドプライム3』のもの。
+
*:サムスに似た黒い人型生命体。正体はサムスの姿を模した、フェイゾン生命体"メトロイドプライム"。デザインは『メトロイドプライム3』のもの。
 
*:大量のフェイゾン弾で前方を射撃をする、ホーミングする大きな誘導弾を頭上に3つ出して飛ばす、などの攻撃を行う。
 
*:大量のフェイゾン弾で前方を射撃をする、ホーミングする大きな誘導弾を頭上に3つ出して飛ばす、などの攻撃を行う。
 
*:相手との距離が近い場合は、フェイゾンの塊を地面から生やして攻撃することも。
 
*:相手との距離が近い場合は、フェイゾンの塊を地面から生やして攻撃することも。
*:攻撃によって撃退することができる。
+
*:攻撃によって倒すことができる。
 
*ダメージ
 
*ダメージ
 
*:速射弾:合計 21%(1%*6+2%*6+3%) / 誘導弾:6% / フェイゾンの塊:12%
 
*:速射弾:合計 21%(1%*6+2%*6+3%) / 誘導弾:6% / フェイゾンの塊:12%
94行目: 95行目:  
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年08月18日.jpg|thumb|300px|ナイトメア]]
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年08月18日.jpg|thumb|300px|ナイトメア]]
 
*出典作品/星のカービィ 夢の泉の物語
 
*出典作品/星のカービィ 夢の泉の物語
*:『夢の泉の物語』のラストボス“ナイトメア ウィザード”。デザインはアニメのものに近いが、細部が異なる。
+
*:『夢の泉の物語』のラストボス"ナイトメア ウィザード"。デザインはアニメ版のものに近いが、細部が異なる。
 
*:パワーオーブの状態で出現後、ウィザードの姿に変化する。
 
*:パワーオーブの状態で出現後、ウィザードの姿に変化する。
 
*:舞台を闇に包み込み、しばらくの間ブラインド状態にする。なお、完全な暗闇ではなく、エフェクトなどは見える模様。
 
*:舞台を闇に包み込み、しばらくの間ブラインド状態にする。なお、完全な暗闇ではなく、エフェクトなどは見える模様。
110行目: 111行目:  
*:『MOTHER』および『MOTHER2』に登場する敵キャラクター。幾度も主人公の前に立ちはだかる強力な宇宙人の一族。
 
*:『MOTHER』および『MOTHER2』に登場する敵キャラクター。幾度も主人公の前に立ちはだかる強力な宇宙人の一族。
 
*:テレポートで移動しつつ、「PKビームγ(ガンマ)」や「PKビームΩ(オメガ)」を放つ。γは対象に向かって放つ単発、Ωは無差別に連射するビーム。
 
*:テレポートで移動しつつ、「PKビームγ(ガンマ)」や「PKビームΩ(オメガ)」を放つ。γは対象に向かって放つ単発、Ωは無差別に連射するビーム。
 +
*:フランクリンバッヂや反射技でビームを跳ね返してやると、「SMAAAASH!!」の文字が現れて一撃で倒せる。
 
*:[[フィールドスマッシュ]]にも登場する。
 
*:[[フィールドスマッシュ]]にも登場する。
*:フランクリンバッヂや反射技でビームを跳ね返してやると、「SMAAAASH!!」の文字が現れて一撃で倒せる。
   
*ダメージ
 
*ダメージ
 
*:PKビームγ:18% / PKビームΩ:16%
 
*:PKビームγ:18% / PKビームΩ:16%
132行目: 133行目:  
*:*攻撃ができなくなる
 
*:*攻撃ができなくなる
 
*:*操作が制限される
 
*:*操作が制限される
*:前作の[[ルイージ]]の最後の切りふだ「ネガティブゾーン」に近いが、新たに闇のゾーンの中で[[アイテム#たべもの|たべもの]]を食べるとさらにダメージを受ける効果が追加。
+
*:類似するもので、前作『[[スマブラX]]』での[[ルイージ]]の[[最後の切りふだ]]「ネガティブゾーン」があるが、こちらはゾーンの中で[[アイテム#たべもの|たべもの]]を食べるとさらにダメージを受ける効果が追加されている。
 
<br />
 
<br />
 
<gallery heights="72px">
 
<gallery heights="72px">
146行目: 147行目:  
*:ステージ上を走ったり、ジャンプしたりしながら大剣を振るい攻撃する。蹴りを使った攻撃も行う。
 
*:ステージ上を走ったり、ジャンプしたりしながら大剣を振るい攻撃する。蹴りを使った攻撃も行う。
 
*:縦斬りにはメテオ効果がある。
 
*:縦斬りにはメテオ効果がある。
*:当たり判定があり、攻撃を与えると怯ませることができる。
+
*:攻撃によって撃退することができる。
*:声の担当は原作と同じ乃村健次。
+
*:声の担当は原作と同じく乃村健次。
 
*ダメージ
 
*ダメージ
 
*:叩き斬り:20% / ジャンプ振り下ろし:12~14% / ジャンプ前方斬り:15% / 足元斬り:16%
 
*:叩き斬り:20% / ジャンプ振り下ろし:12~14% / ジャンプ前方斬り:15% / 足元斬り:16%
163行目: 164行目:  
*:射撃攻撃には、ファイター狙いの小弾の3連射、3wayの中弾発射、大型のホーミング弾発射の3種類が存在する。
 
*:射撃攻撃には、ファイター狙いの小弾の3連射、3wayの中弾発射、大型のホーミング弾発射の3種類が存在する。
 
*:攻撃を加えるとひるむが、倒すことはできない。
 
*:攻撃を加えるとひるむが、倒すことはできない。
*:声の担当は原作と同じ小松由佳。
+
*:声の担当は原作と同じく小松由佳。
 
*ダメージ
 
*ダメージ
 
*:小電撃弾:8% / 中電撃弾:13% / 大電撃弾:10%
 
*:小電撃弾:8% / 中電撃弾:13% / 大電撃弾:10%
176行目: 177行目:  
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年04月04日.jpg|thumb|300px|しずえ]]
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年04月04日.jpg|thumb|300px|しずえ]]
 
*出典作品/とびだせ どうぶつの森
 
*出典作品/とびだせ どうぶつの森
*:村長である主人公の秘書のシーズー。親切で愛嬌があるので、『どうぶつの森』の登場人物の中でも人気が高い。
+
*:村長である主人公の秘書のシーズー。親切で愛嬌があるので、『どうぶつの森』シリーズの登場人物の中でも人気が高い。
 
*:呼び出したファイター目掛けフルーツを投げて援護する、回復系アシスト。3回投げるのを3セット行う。
 
*:呼び出したファイター目掛けフルーツを投げて援護する、回復系アシスト。3回投げるのを3セット行う。
 
*:フルーツを避けてしまうと地面に落ちるが、落ちたフルーツに触れることでも回復できる。もちろん横取りも可能。
 
*:フルーツを避けてしまうと地面に落ちるが、落ちたフルーツに触れることでも回復できる。もちろん横取りも可能。
196行目: 197行目:  
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年09月01日.jpg|thumb|300px|リキ]]
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年09月01日.jpg|thumb|300px|リキ]]
 
*出展作品/ゼノブレイド
 
*出展作品/ゼノブレイド
*:『ゼノブレイド』に登場する「ノポン族」の、“今年の伝説の勇者”。こんなナリでも40歳の妻子持ち。手に持つ武器は“狩人のカムカム”。
+
*:『ゼノブレイド』に登場するノポン族の、“今年の伝説の勇者”。こんなナリでも40歳の妻子持ち。手に持つ武器は"狩人のカムカム"。
*:[[シュルク]]の[[最後の切りふだ]]にも登場する。
   
*:さまざまな効果のある「アーツ」をランダムに発動する。
 
*:さまざまな効果のある「アーツ」をランダムに発動する。
 
*:*ヒエヒエだも:周囲のファイターを凍らせる。
 
*:*ヒエヒエだも:周囲のファイターを凍らせる。
205行目: 205行目:  
*:*ヨロコベも:蓄積ダメージを回復させる。相手も回復する。
 
*:*ヨロコベも:蓄積ダメージを回復させる。相手も回復する。
 
*:*グルグルだも:周囲のファイターを眠らせる。
 
*:*グルグルだも:周囲のファイターを眠らせる。
 +
*:[[シュルク]]の[[最後の切りふだ]]にも登場する。
 
*:声の担当は原作と同じ甲斐田ゆき。
 
*:声の担当は原作と同じ甲斐田ゆき。
 
{{-}}
 
{{-}}
210行目: 211行目:  
=== テレビゲーム15 ===
 
=== テレビゲーム15 ===
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年05月15日.jpg|thumb|300px|テレビゲーム15]]
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年05月15日.jpg|thumb|300px|テレビゲーム15]]
*出典作品/テレビゲーム15
+
*出典作品/カラーテレビゲーム15
*:任天堂がファミコンよりも前に作ったテレビゲーム機『テレビゲーム15』。名前のとおり、15のゲームが遊べる。『テレビゲーム6』というものも存在する。
+
*:ファミコンが発売される前の1977年に発売した任天堂初のテレビゲーム機。名前のとおり、15のゲームが遊べる。廉価版の『テレビゲーム6』というものも存在する。これまでのスマブラでの最も古い出典作品は『[[#シェリフ|シェリフ]]』だったが、今作ではこれが最古参となっている。
*:ボールとそれを打ち返すパッド二つで構成されており、ボールはファイターや地形などに当たっても跳ね返り、片方のパッドが打ち返せないと得点表示が出る。
+
*:呼び出すとホッケーを始める。ボールとそれを打ち返すパッド二つで構成されており、ボールはファイターや地形などに当たっても跳ね返り、片方のパッドが打ち返せないと得点表示が出る。退却時にも試合結果として得点が表示される。
 
*:移動中のパッドにも攻撃判定がある。ボールを反射しても、呼び出したファイターの攻撃のまま。
 
*:移動中のパッドにも攻撃判定がある。ボールを反射しても、呼び出したファイターの攻撃のまま。
 
*ダメージ
 
*ダメージ
226行目: 227行目:  
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年10月02日.jpg|thumb|300px|シェリフ]]
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年10月02日.jpg|thumb|300px|シェリフ]]
 
*出展作品/シェリフ
 
*出展作品/シェリフ
*:1979年に稼動開始したアーケードゲーム『シェリフ』に登場する保安官。
+
*:1979年に稼動開始したアーケードゲーム『シェリフ』に登場する保安官。スマブラでは『[[スマブラDX]]』に鑑賞用フィギュアとして以来の登場となる。
 
*:空中を上下左右に動き回りながら、銃から弾丸(吸収不可)を発射する。本体ダメージはなし。
 
*:空中を上下左右に動き回りながら、銃から弾丸(吸収不可)を発射する。本体ダメージはなし。
 
*:攻撃時間が長く、相手に使われると厄介。
 
*:攻撃時間が長く、相手に使われると厄介。
243行目: 244行目:  
*:刀による攻撃や、鎌のようなものを飛ばす「忍法風車剣の術」・「忍法飛車筋連射の術」を使う。
 
*:刀による攻撃や、鎌のようなものを飛ばす「忍法風車剣の術」・「忍法飛車筋連射の術」を使う。
 
*:風車剣は、十字に飛ぶ場合とX字に飛ぶ場合がある。
 
*:風車剣は、十字に飛ぶ場合とX字に飛ぶ場合がある。
 +
*:攻撃で倒すことができる。
 
*:声の担当は杉田智和。
 
*:声の担当は杉田智和。
 
*ダメージ
 
*ダメージ
254行目: 256行目:  
*:登場後、カエルやヘビに変身し、触った相手をケムリに包みポカポカと殴る。原作での戦闘描写の再現であるが、途中で抜けられることも。
 
*:登場後、カエルやヘビに変身し、触った相手をケムリに包みポカポカと殴る。原作での戦闘描写の再現であるが、途中で抜けられることも。
 
*:カエル時は大きく飛び跳ねながら左右に移動、ヘビ時は高速で地上を移動する。
 
*:カエル時は大きく飛び跳ねながら左右に移動、ヘビ時は高速で地上を移動する。
 +
*:攻撃で怯ませることが出来る。
 
*:声の担当は小林ゆう。
 
*:声の担当は小林ゆう。
 
*ダメージ:合計 25%(1%*18+7%)  
 
*ダメージ:合計 25%(1%*18+7%)  
275行目: 278行目:  
*出典作品/[http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jamj/ ザ・ローリング・ウエスタン]
 
*出典作品/[http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jamj/ ザ・ローリング・ウエスタン]
 
*:“紅い閃光”の名を持つアルマジロの用心棒。
 
*:“紅い閃光”の名を持つアルマジロの用心棒。
*:体を丸めながら高速で転がって攻撃する。その場で回転してチャージする“激チャージ”時にも攻撃判定があり、巻き込まれると連続ヒットしてしまう。
+
*:体を丸めながら高速で転がって攻撃する。その場で回転してチャージする「激チャージ」時にも攻撃判定があり、巻き込まれると連続ヒットしてしまう。
*:声の担当は原作と同じ工藤太郎。
+
*:攻撃で倒すことができる。
 +
*:声の担当は原作と同じく工藤太郎。
 
*ダメージ
 
*ダメージ
 
*:ローリングアタック:合計13%(4%*2+5%) / フィニッシュ:18%
 
*:ローリングアタック:合計13%(4%*2+5%) / フィニッシュ:18%
287行目: 291行目:  
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_AssistTrophy_Screen_05.jpg|thumb|300px|エレキマン]]
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_AssistTrophy_Screen_05.jpg|thumb|300px|エレキマン]]
 
*出典作品/ロックマン
 
*出典作品/ロックマン
*:初代ロックマンのボスの一体。ロックマンの兄弟機でもある。
+
*:初代『ロックマン』のボスの一体。ロックマンの兄弟機でもある。
*:ステージを動きまわりながら、前方および上下の3方向に伸びる稲妻状のビームを発射する。ヒットストップが非常に長い。
+
*:ステージを動きまわりながら、前方および上下の3方向に伸びる稲妻状のビームを発射する。当たるとヒットストップが非常に長い麻痺状態になる。
 
*:攻撃してもひるむだけで倒すことはできない。
 
*:攻撃してもひるむだけで倒すことはできない。
 
*ダメージ:5% / 10% / 15% / 20%(距離に応じて変化する?)
 
*ダメージ:5% / 10% / 15% / 20%(距離に応じて変化する?)
301行目: 305行目:  
[[ファイル:赤、青、黄色 0分46秒a.jpg|thumb|300px|モンスターズ]]
 
[[ファイル:赤、青、黄色 0分46秒a.jpg|thumb|300px|モンスターズ]]
 
*出展作品/パックマン
 
*出展作品/パックマン
*:『パックマン』に登場する、赤・青・ピンク・オレンジの4種のモンスター。それぞれ「アカベエ」、「アオスケ」、「ピンキー」、「グズダ」という名前を持つ。
+
*:『パックマン』に登場する、赤・青・ピンク・オレンジの4種のモンスター。それぞれ「アカベエ」、「アオスケ」、「ピンキー」、「グズダ」という名前を持つ。"モンスターズ"はスマブラでの彼らの総称。
 
*:ステージに4匹のモンスターが現れ、触れると接触ダメージを食らう。
 
*:ステージに4匹のモンスターが現れ、触れると接触ダメージを食らう。
 
*:*アカベエは、狙った相手を最短ルートで追いかける。
 
*:*アカベエは、狙った相手を最短ルートで追いかける。
318行目: 322行目:  
*:放物線を描いて飛ぶハンマーを斜め上に投げて攻撃する。たまにジャンプもする。
 
*:放物線を描いて飛ぶハンマーを斜め上に投げて攻撃する。たまにジャンプもする。
 
*:縦移動しかしないため、左右に逃げられると無力。
 
*:縦移動しかしないため、左右に逃げられると無力。
*:前作の「亜空の使者」同様に、「フィールドスマッシュ」にてザコ敵としても登場する。
+
*:攻撃で倒すことができる。
 +
*:前作の「亜空の使者」同様に、「[[フィールドスマッシュ]]」にてザコ敵としても登場する。
 
*ダメージ:9%
 
*ダメージ:9%
 
<gallery heights="72px">
 
<gallery heights="72px">
345行目: 350行目:  
[[ファイル:試遊映像 アシストフィギュア1.jpg|フレーム|ジュゲム]]
 
[[ファイル:試遊映像 アシストフィギュア1.jpg|フレーム|ジュゲム]]
 
*出典作品/スーパーマリオシリーズ
 
*出典作品/スーパーマリオシリーズ
*:雲に乗り、上から「パイポ」を落としてくるカメ族。最近では、『マリオカート』のプレイヤーキャラクターにもなっている。
+
*:雲に乗り、上からパイポを落としてくるカメ族。『マリオカート』シリーズでは主にコースアウトしたレーサーを救助している。
 
*:前作『スマブラX』と同様、『スーパーマリオブラザーズ』の8bitドットの姿で登場。
 
*:前作『スマブラX』と同様、『スーパーマリオブラザーズ』の8bitドットの姿で登場。
*:「パイポ」は地面に着くと「トゲゾー」になる。今作ではトゲゾーの移動速度が上昇している。
+
*:パイポは地面に着くと"トゲゾー"になる。今作ではトゲゾーの移動速度が上昇している。
*:ジュゲムを攻撃することで撃退することができる。こちらも前作と同様。
+
*:ジュゲムを攻撃することで撃退することができるが、トゲゾーの動きが速くなる。こちらも前作と同様。
 
*:「フィールドスマッシュ」にもザコ敵として登場するが、こちらは3Dモデルで登場。
 
*:「フィールドスマッシュ」にもザコ敵として登場するが、こちらは3Dモデルで登場。
 
*ダメージ
 
*ダメージ
364行目: 369行目:  
*:*バナナをばらまいて一定周期でファイター全員を転ばせる
 
*:*バナナをばらまいて一定周期でファイター全員を転ばせる
 
*:*ファイター全員が激辛カレーライス状態になる
 
*:*ファイター全員が激辛カレーライス状態になる
*:*何も起こらない
+
*:*たくさんの風船とともにチンクルが飛んでいく(何も起こらない)
*:声の担当は『風のタクト』と同じ宮田浩徳。
+
*:声の担当は『風のタクト』と同じく宮田浩徳。
 
<br />
 
<br />
 
<gallery heights="72px">
 
<gallery heights="72px">
378行目: 383行目:  
*:呼び出したファイター以外に近づいて吸着する。
 
*:呼び出したファイター以外に近づいて吸着する。
 
*:メトロイドが吸着している間は自由に身動きが取れなくなり、ダメージを受け続ける。レバガチャなどの行動により、素早く振りほどくことが可能。
 
*:メトロイドが吸着している間は自由に身動きが取れなくなり、ダメージを受け続ける。レバガチャなどの行動により、素早く振りほどくことが可能。
*:フィールドスマッシュにも登場。
+
*:フィールドスマッシュにも登場する。
 
*:ダメージ:2%(無抵抗の場合は合計40%)
 
*:ダメージ:2%(無抵抗の場合は合計40%)
 
<br />
 
<br />
391行目: 396行目:  
*出典作品/星のカービィシリーズ
 
*出典作品/星のカービィシリーズ
 
*:さまざまな格闘技で攻撃する「ファイター」の能力を持つザコ敵で、『星のカービィ』シリーズのキャラクターでは珍しい人型。初登場は『スーパーデラックス』。
 
*:さまざまな格闘技で攻撃する「ファイター」の能力を持つザコ敵で、『星のカービィ』シリーズのキャラクターでは珍しい人型。初登場は『スーパーデラックス』。
*:百裂の拳を浴びせる“バルカンジャブ”の後、“ライジンブレイク”か“スマッシュパンチ”によるフィニッシュを仕掛けてくる。
+
*:百裂の拳を浴びせる「バルカンジャブ」の後、アッパー技「ライジンブレイク」か横に吹っ飛ばす「スマッシュパンチ」によるフィニッシュを仕掛けてくる。
 
*:今作ではフィニッシュ技を2回放つようになった。
 
*:今作ではフィニッシュ技を2回放つようになった。
*:声の担当はアニメ版『星のカービィ』と同じ高山みなみ。
+
*:声の担当はアニメ版『星のカービィ』と同じく高山みなみ。
 
*ダメージ
 
*ダメージ
 
*:バルカンジャブ:合計 20%(1%*20) / ライジンブレイク:20% / スマッシュパンチ:18%
 
*:バルカンジャブ:合計 20%(1%*20) / ライジンブレイク:20% / スマッシュパンチ:18%
407行目: 412行目:  
*出典作品/スターフォックス
 
*出典作品/スターフォックス
 
*:スターフォックスシリーズにおける事件の元凶となった天才科学者。
 
*:スターフォックスシリーズにおける事件の元凶となった天才科学者。
*:デザインは初代『スターフォックス』でのポリゴン姿。<br />SFC版では彼本人ではなく、彼の顔を模したメインコントロールブレインという設定。
+
*:デザインは初代『スターフォックス』でのポリゴン姿。<br />第1作では彼本人ではなく、彼の顔を模したメインコントロールブレインという設定。
 
*:登場すると背景に移動し、ポリゴンの板を吐く。板ポリゴンがどのタイミングで当たり判定が出ているのかが分かりにくい。
 
*:登場すると背景に移動し、ポリゴンの板を吐く。板ポリゴンがどのタイミングで当たり判定が出ているのかが分かりにくい。
 
*:前作より吐く板ポリゴンの数が減少した。
 
*:前作より吐く板ポリゴンの数が減少した。
422行目: 427行目:  
[[ファイル:20140724 3DS 11.jpg|thumb|300px|サムライゴロー]]
 
[[ファイル:20140724 3DS 11.jpg|thumb|300px|サムライゴロー]]
 
*出典作品/F-ZEROシリーズ
 
*出典作品/F-ZEROシリーズ
*:キャプテン・ファルコンにライバル意識を持つF-ZEROパイロット。賞金稼ぎで悪名高い宇宙盗賊団のボスでもある。<br/>「[[ミュートシティ]]」に登場する「ファイアスティングレイ」は彼の愛機。
+
*:[[キャプテン・ファルコン]]にライバル意識を持つF-ZEROパイロット。賞金稼ぎで悪名高い宇宙盗賊団のボスでもある。<br/>「[[ミュートシティ]]」に登場する"ファイアスティングレイ"は彼の愛機。
 
*:登場後、一番近い相手に向かって自慢の刀を振り回しながらステージを動き回る。
 
*:登場後、一番近い相手に向かって自慢の刀を振り回しながらステージを動き回る。
 
*:声の担当は大塚明夫。
 
*:声の担当は大塚明夫。
451行目: 456行目:  
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_AssistTrophy_Screen_25.jpg|thumb|300px|リン]]
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_AssistTrophy_Screen_25.jpg|thumb|300px|リン]]
 
*出典作品/[http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/pazj/ ファイアーエムブレム 烈火の剣]
 
*出典作品/[http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/pazj/ ファイアーエムブレム 烈火の剣]
*:本名“リンディス”。『烈火の剣』のリン編における主人公。「サカ族」の血を引く少女で、多くの人から慕われている。
+
*:本名“リンディス”。『烈火の剣』のリン編における主人公。サカ族の血を引く少女で、多くの人から慕われている。
*:出現から一定時間経過後、ファイターの近くに瞬間移動し、“必殺の一撃”を放つ。攻撃の際には一瞬屈むので、そのタイミングで緊急回避をすればかわせる。
+
*:出現から一定時間経過後、ファイターの近くに瞬間移動し、「必殺の一撃」を放つ。攻撃の際には一瞬屈むので、そのタイミングで緊急回避をすればかわせる。
 
*:声の担当は大本眞基子。
 
*:声の担当は大本眞基子。
 
*ダメージ:30%
 
*ダメージ:30%
461行目: 466行目:  
{{-}}
 
{{-}}
   −
=== カット&アナ ===
+
=== カット&アナ ===
 
[[ファイル:アシスト カット&アナ1.JPG|thumb|300px|カット&アナ]]
 
[[ファイル:アシスト カット&アナ1.JPG|thumb|300px|カット&アナ]]
 
*出展作品/メイド イン ワリオシリーズ
 
*出展作品/メイド イン ワリオシリーズ
*:『メイド イン ワリオ』シリーズに登場する、双子のくのいち姉妹。名前の由来は、KAT&ANAから「刀」である。
+
*:『メイド イン ワリオ』シリーズに登場する、双子のくのいち姉妹。名前の由来は、KAT&ANAから「刀」である。
 
*:登場後、ステージを高速で飛びまわり、クロスしながら8回切り裂く。
 
*:登場後、ステージを高速で飛びまわり、クロスしながら8回切り裂く。
 
*:声の担当は原作と同じサラ・ラディッシュ(Sara Rades)。
 
*:声の担当は原作と同じサラ・ラディッシュ(Sara Rades)。
476行目: 481行目:  
*:『デビルワールド』における敵キャラの親玉。
 
*:『デビルワールド』における敵キャラの親玉。
 
*:出現後上空に移動し、デビルが上下左右いずれかに指をさすことで、その方向に画面をずらす。場合によっては、足場がほぼ画面外に出てしまうことも。
 
*:出現後上空に移動し、デビルが上下左右いずれかに指をさすことで、その方向に画面をずらす。場合によっては、足場がほぼ画面外に出てしまうことも。
*:デビル出現中は画面が固定される。スクロールなどをするステージには登場しない。
+
*:デビル出現中は画面が固定される。また、スクロールなどをするステージには登場しない。
 
<br />
 
<br />
 
<gallery heights="72px">
 
<gallery heights="72px">
486行目: 491行目:  
[[ファイル:アシスト センシャ&ホヘイ1.JPG|thumb|300px|センシャ&ホヘイ]]
 
[[ファイル:アシスト センシャ&ホヘイ1.JPG|thumb|300px|センシャ&ホヘイ]]
 
*出展作品/[http://www.nintendo.co.jp/ds/awrj/ ファミコンウォーズシリーズ]
 
*出展作品/[http://www.nintendo.co.jp/ds/awrj/ ファミコンウォーズシリーズ]
*:『ファミコンウォーズ』に登場するユニット、“センシャ”と“ホヘイ”。名前のとおり、戦車と歩兵である。
+
*:『ゲームボーイウォーズアドバンス1+2』に登場するレッドスター軍のセンシャとホヘイが原作と同じドット絵で登場。
 
*:呼び出したファイターの左右に一定時間ごとに登場し、砲撃を行う。
 
*:呼び出したファイターの左右に一定時間ごとに登場し、砲撃を行う。
 
*ダメージ
 
*ダメージ
496行目: 501行目:  
*出典作品/[http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sc/ シムシティー]
 
*出典作品/[http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sc/ シムシティー]
 
*:任天堂版『シムシティー』シリーズでチュートリアルなどの補佐をしてくれるキャラクター。
 
*:任天堂版『シムシティー』シリーズでチュートリアルなどの補佐をしてくれるキャラクター。
*:『ロックマン』に登場するキャラクターと名前が同じだが、『シムシティー』の方は“wright”で『ロックマン』の方は“right”である(当然別人)。
+
*:『ロックマン』に登場するライト博士と名前が同じだが、『シムシティー』の方は“wright”で『ロックマン』の方は“right”である(当然別人)。
 
*:出現後、ドクターライトの前方にビル群を建てる。ビル群に当たると、ダメージとともに強く上方に吹っ飛ばされる。低確率でビルが巨大なものになる。
 
*:出現後、ドクターライトの前方にビル群を建てる。ビル群に当たると、ダメージとともに強く上方に吹っ飛ばされる。低確率でビルが巨大なものになる。
 
*:声の担当は里内信夫。
 
*:声の担当は里内信夫。
510行目: 515行目:  
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_AssistTrophy_Screen_31.jpg|thumb|300px|サキ・アマミヤ]]
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_AssistTrophy_Screen_31.jpg|thumb|300px|サキ・アマミヤ]]
 
*出典作品/[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nguj/ 罪と罰 -地球の後継者-]
 
*出典作品/[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nguj/ 罪と罰 -地球の後継者-]
*:『罪と罰 - 地球の後継者-』の主人公。<br />女性のようにも見えるが、れっきとした男性。所持している“ガンブレイド”はその名の通り、撃ったり切ったりすることができる武器。
+
*:『罪と罰 - 地球の後継者-』の主人公。<br />女性のようにも見えるが、れっきとした男性。所持している"ガンブレイド"はその名の通り、撃ったり切ったりすることができる武器。
 
*:ステージを動き回りながら、射撃や斬撃を行う。
 
*:ステージを動き回りながら、射撃や斬撃を行う。
 
*:声の担当はデックス・マンリー(Dex Manley)。
 
*:声の担当はデックス・マンリー(Dex Manley)。
524行目: 529行目:  
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年12月25日.jpg|thumb|300px|スタフィー]]
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年12月25日.jpg|thumb|300px|スタフィー]]
 
*出典作品/[http://www.nintendo.co.jp/n08/astj/ 伝説のスタフィーシリーズ]
 
*出典作品/[http://www.nintendo.co.jp/n08/astj/ 伝説のスタフィーシリーズ]
*:空に浮かぶ“テンカイ”のドジっこな王子様。冒険の舞台は海ばかりだが、決してヒトデではない。
+
*:空に浮かぶ"テンカイ"のドジっこな王子様。冒険の舞台は海ばかりだが、決してヒトデではない。
 
*:スピンアタックで攻撃を仕掛けてくる。威力・攻撃範囲・効果共にイマイチで、いわゆるスカに近い存在。
 
*:スピンアタックで攻撃を仕掛けてくる。威力・攻撃範囲・効果共にイマイチで、いわゆるスカに近い存在。
 
*:強い攻撃を加えるとふっ飛ばして撃退することができる。
 
*:強い攻撃を加えるとふっ飛ばして撃退することができる。
539行目: 544行目:  
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年12月13日.jpg|thumb|300px|ニンテンドッグス]]
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年12月13日.jpg|thumb|300px|ニンテンドッグス]]
 
*出典作品/[http://www.nintendo.co.jp/3ds/adcj/ nintendogs + cats ]
 
*出典作品/[http://www.nintendo.co.jp/3ds/adcj/ nintendogs + cats ]
*:『nintendogs』シリーズから登場の“ニンテンドッグス”。今回は『nintendogs + cats』に合わせて、犬種がフレンチ・ブルに変更された。
+
*:『nintendogs』シリーズから登場。今回は『nintendogs + cats』に合わせて、犬種がフレンチ・ブルに変更された。
 
*:じゃれつくことで画面の大半を塞ぎ、邪魔をする。
 
*:じゃれつくことで画面の大半を塞ぎ、邪魔をする。
 
*:今作では、コンピュータープレイヤーも目隠しや反転などの視覚妨害の影響を受けるようになっている。
 
*:今作では、コンピュータープレイヤーも目隠しや反転などの視覚妨害の影響を受けるようになっている。
554行目: 559行目:  
*:フルネームは“シャドウ・ザ・ヘッジホッグ”。初登場は『ソニックアドベンチャー2』。<br />『ソニック』シリーズに登場するハリネズミのような人工究極生命体で、[[ソニック・ザ・ヘッジホッグ|ソニック]]とはライバル関係にある。
 
*:フルネームは“シャドウ・ザ・ヘッジホッグ”。初登場は『ソニックアドベンチャー2』。<br />『ソニック』シリーズに登場するハリネズミのような人工究極生命体で、[[ソニック・ザ・ヘッジホッグ|ソニック]]とはライバル関係にある。
 
*:前作同様、「カオスコントロール」て呼び出したファイター以外のファイターの動きを遅くする。前作に比べ、画面を見づらくする効果が上がっている。
 
*:前作同様、「カオスコントロール」て呼び出したファイター以外のファイターの動きを遅くする。前作に比べ、画面を見づらくする効果が上がっている。
*:声の担当は原作と同じ遊佐浩二。
+
*:声の担当は原作と同じく遊佐浩二。
 
{{-}}
 
{{-}}
  
匿名利用者

案内メニュー