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− フェイントを見せて相手を動かせた後の“隙”を近~中距離から殴る。<br />+
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− 近距離、中距離から着地隙等を狩りに行くときに使う。同じ用途だと、ダッシュ攻撃のほうが出しやすく御しやすいが。<br />+
編集の要約なし
'''最速近~中距離ファイター'''
'''最速近~中距離ファイター'''
フェイントを見せて相手を動かせてからそこに各種行動を差し込む。<br />
もしくは、フェイントを使いつつどんどん相手を攻めていくのがメイン。<br />
もしくは、フェイントを使いつつどんどん相手を攻めていくのがメイン。<br />
どちらの型も、上に浮かせての着地狩りや空中追撃を行うとなお良い。<br />
どちらの型も、上に浮かせての着地狩りや空中追撃を行うとなお良い。<br />
ソニック自身最速なため、走っていくだけで相手にプレッシャーを与えやすいのも強み。<br />
ソニック自身最速なため、走っていくだけで相手にプレッシャーを与えやすいのも強み。<br />
基本技の横必殺ワザと下必殺ワザは溜め攻撃なぶん、最速でも発生が遅いので、至近距離では止められやすい。<br />
基本技の横必殺ワザと下必殺ワザは溜め攻撃なぶん、最速でも発生が遅いので、至近距離では止められやすい。<br />
近距離、中距離から着地隙を狩りに行くとき等に使う。同じ用途だと、ダッシュ攻撃のほうが出しやすく御しやすいが。<br />
その分火力面でも安いため、本命のスピン、スピンで間に合わない時のダッシュ攻撃、という感じで使い分けていくイメージ。<br />
その分火力面でも安いため、本命のスピン、スピンで間に合わない時のダッシュ攻撃、という感じで使い分けていくイメージ。<br />
スピンは横必殺ワザと下必殺ワザのどちらも刺さったらスピンジャンプ→各種空中攻撃でダメージを稼げるので、敵と自分の位置関係を見ながら選択する。<br />
スピンは横必殺ワザと下必殺ワザのどちらも刺さったらスピンジャンプ→各種空中攻撃でダメージを稼げるので、敵と自分の位置関係を見ながら選択する。<br />