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274 バイト追加 、 2015年8月26日 (水) 14:12
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== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
 
== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
 
『[[スマブラDX]]』では鑑賞用フィギュアとして登場していた。[[ファイター]]としてはシリーズ3作目から登場。『[[スマブラX]]』には2006年5月10日に『E3 2006』で、『[[スマブラfor]]』には2014年8月13日に公式サイトで参戦が明らかにされた。2作ともに最初から選択可能なファイターとして登場している。
 
『[[スマブラDX]]』では鑑賞用フィギュアとして登場していた。[[ファイター]]としてはシリーズ3作目から登場。『[[スマブラX]]』には2006年5月10日に『E3 2006』で、『[[スマブラfor]]』には2014年8月13日に公式サイトで参戦が明らかにされた。2作ともに最初から選択可能なファイターとして登場している。
      
仮面はエッジが立てられ、足の鎧や肩のアーマーなども鋭さを増しており、デザインは原作から大きくブラッシュアップされている。<br />
 
仮面はエッジが立てられ、足の鎧や肩のアーマーなども鋭さを増しており、デザインは原作から大きくブラッシュアップされている。<br />
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日本版での声はアニメ版『星のカービィ』で担当した私市淳が務める。
 
日本版での声はアニメ版『星のカービィ』で担当した私市淳が務める。
      
枝刃が付いた金色の剣"宝剣ギャラクシア"を武器に戦う。必殺ワザには原作で使用した「マッハトルネイド」や、カービィのウィングコピーが使用した「シャトルループ」なども使用する。背中のマントは空中ジャンプや走行の際に羽に変形し、羽ばたかせたり広げて滑空したりして移動の補助にする。原作では勝負のときはマントは脱ぐことが多いが、スマブラではキャラを立たせるためつけたままにしている<ref>2008年2月29日ファミ通増刊号「直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く後編」</ref>。
 
枝刃が付いた金色の剣"宝剣ギャラクシア"を武器に戦う。必殺ワザには原作で使用した「マッハトルネイド」や、カービィのウィングコピーが使用した「シャトルループ」なども使用する。背中のマントは空中ジャンプや走行の際に羽に変形し、羽ばたかせたり広げて滑空したりして移動の補助にする。原作では勝負のときはマントは脱ぐことが多いが、スマブラではキャラを立たせるためつけたままにしている<ref>2008年2月29日ファミ通増刊号「直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く後編」</ref>。
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=== 動作などの元ネタ ===
 
=== 動作などの元ネタ ===
 
==== ワザ ====
 
==== ワザ ====
*横強攻撃: 袈裟斬り→返し斬り→跳ね上げ (X-for)
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*横強攻撃:袈裟斬り→返し斬り→跳ね上げ (X-for)
 
**『スーパーデラックス』のカービィのコピー能力「カッター」の技「カッターめったぎり」の初動部分と斬り付け方が同じ。
 
**『スーパーデラックス』のカービィのコピー能力「カッター」の技「カッターめったぎり」の初動部分と斬り付け方が同じ。
 
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*上強攻撃: 螺旋突き上げ (X-for)
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*上強攻撃:螺旋突き上げ (X-for)
 
**モーションはかなり違うが、『夢の泉デラックス』から突き上げ攻撃は使っている。「メタナイトでゴー!」でも使える。
 
**モーションはかなり違うが、『夢の泉デラックス』から突き上げ攻撃は使っている。「メタナイトでゴー!」でも使える。
 
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*下強攻撃: 下段突き (X-for)
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*下強攻撃:下段突き (X-for)
 
**『夢の泉デラックス』の「メタナイトでゴー!」のしゃがみ攻撃とポーズは似ている
 
**『夢の泉デラックス』の「メタナイトでゴー!」のしゃがみ攻撃とポーズは似ている
 
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*上スマッシュ攻撃: 旗振り三連 (X-for)
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*上スマッシュ攻撃:旗振り三連 (X-for)
 
**『夢の泉の物語』でカービィが上空にいるとき、上方への連続斬り(3回とは限らない)を繰り出すことが多い。その動作に通ずる。
 
**『夢の泉の物語』でカービィが上空にいるとき、上方への連続斬り(3回とは限らない)を繰り出すことが多い。その動作に通ずる。
 
*ニュートラル空中攻撃: 空中回転斬り (X-for)
 
*ニュートラル空中攻撃: 空中回転斬り (X-for)
 
**『夢の泉の物語』の頃から使っている技。原作での名前は「回転斬り」。カービィもコピー能力「ソード」に同じ技を持つ。
 
**『夢の泉の物語』の頃から使っている技。原作での名前は「回転斬り」。カービィもコピー能力「ソード」に同じ技を持つ。
**スマブラXのモーションは剣を後ろに寝かせているので『スーパーデラックス』のもの。
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**モーションは剣を後ろに寝かせているので『スーパーデラックス』のもの。
 
**『夢の泉の物語』や最近の作品では剣を立てて回転する。
 
**『夢の泉の物語』や最近の作品では剣を立てて回転する。
 
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*上投げ: いづな落とし (X-for)
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*上投げ:いづな落とし (X-for)
 
**『スーパーデラックス』のカービィのコピー能力「ニンジャ」より。カービィの上投げと共通の元ネタ。
 
**『スーパーデラックス』のカービィのコピー能力「ニンジャ」より。カービィの上投げと共通の元ネタ。
*下投げ: 踏みつけ (X-for)
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*下投げ:踏みつけ (X-for)
 
**『スーパーデラックス』のカービィのコピー能力「スープレックス」の「もうれつストンピング」より。これもカービィの下投げと共通の元ネタ。
 
**『スーパーデラックス』のカービィのコピー能力「スープレックス」の「もうれつストンピング」より。これもカービィの下投げと共通の元ネタ。
*通常必殺ワザ: マッハトルネイド (X-for)
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*通常必殺ワザ:マッハトルネイド (X-for)
 
**『スーパーデラックス』の「メタナイトの逆襲」で使った技。<br />ガードで防げず、当たると真上にふきとばされる。スマブラと違って原作では竜巻の中の姿は見えない。<br />自分の周りに発生させる以外に、剣から前方に画面上まで届く大きなものを発生させたりもする。後者はその後の作品にも登場し、ボス敵・メタナイトの攻撃を代表するものの一つになっている。
 
**『スーパーデラックス』の「メタナイトの逆襲」で使った技。<br />ガードで防げず、当たると真上にふきとばされる。スマブラと違って原作では竜巻の中の姿は見えない。<br />自分の周りに発生させる以外に、剣から前方に画面上まで届く大きなものを発生させたりもする。後者はその後の作品にも登場し、ボス敵・メタナイトの攻撃を代表するものの一つになっている。
 
**『夢の泉の物語』などには、カービィのコピー能力で竜巻を纏って移動する「トルネイド」というものがある。スマブラのマッハトルネイド中のメタナイトのポーズは、この「トルネイド」中のカービィのポーズに似ている。
 
**『夢の泉の物語』などには、カービィのコピー能力で竜巻を纏って移動する「トルネイド」というものがある。スマブラのマッハトルネイド中のメタナイトのポーズは、この「トルネイド」中のカービィのポーズに似ている。
*横必殺ワザ: ドリルラッシュ (X-for)
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*横必殺ワザ:ドリルラッシュ (X-for)
 
**向きを変えたり回転はしないが、『スーパーデラックス』の「メタナイトの逆襲」のメタナイト戦やハルバード脱出の際に、同じポーズで剣による突進攻撃を行う。
 
**向きを変えたり回転はしないが、『スーパーデラックス』の「メタナイトの逆襲」のメタナイト戦やハルバード脱出の際に、同じポーズで剣による突進攻撃を行う。
 
**回転するところから、『鏡の大迷宮』での「マスター」能力カービィのダッシュ攻撃「スパイラルソード」のほうが元ネタかもしれない。
 
**回転するところから、『鏡の大迷宮』での「マスター」能力カービィのダッシュ攻撃「スパイラルソード」のほうが元ネタかもしれない。
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*上必殺ワザ: シャトルループ (X-for)
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*上必殺ワザ:シャトルループ (X-for)
 
**『スーパーデラックス』のカービィのコピー能力「ウイング」の技の一つ。「ウィング」では投げ技「トス」で打ち上げた相手を1回転して追撃する技であり、全体としては『スマブラfor』の物に近い。
 
**『スーパーデラックス』のカービィのコピー能力「ウイング」の技の一つ。「ウィング」では投げ技「トス」で打ち上げた相手を1回転して追撃する技であり、全体としては『スマブラfor』の物に近い。
 
**前途の[[#概要]]のとおり、『星のカービィ Wii』ではメタナイト自身が使用する。こちらは『スマブラX』を再現しており1回転の後に滑空する。
 
**前途の[[#概要]]のとおり、『星のカービィ Wii』ではメタナイト自身が使用する。こちらは『スマブラX』を再現しており1回転の後に滑空する。
*下必殺ワザ: ディメンジョンマント / 上アピール / 画面内登場 / 勝利演出・左(『スマブラfor』での操作) (X-for)
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*下必殺ワザ:ディメンジョンマント / 上アピール / 画面内登場 / 勝利演出・左(『スマブラfor』での操作) (X-for)
 
**原作では度々マントで身を包んでからテレポートしたり画面外まで飛んで行ったりする。主に敗北したときにする。
 
**原作では度々マントで身を包んでからテレポートしたり画面外まで飛んで行ったりする。主に敗北したときにする。
 
**画面内登場はその逆といった感じ。
 
**画面内登場はその逆といった感じ。
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*宝剣ギャラクシア
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**元はアニメ版『星のカービィ』でメタナイトが所持する剣で、『スマブラX』で初めてギャラクシアの名称が出て以降、メタナイトの剣はゲーム中でもギャラクシアと呼ばれるようになる。
    
== 主な登場作品 ==
 
== 主な登場作品 ==
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