大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
画像補完 少し加筆推敲
68行目: 68行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="横足上げ" → "ワニのポーズ" → "ランジ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="横足上げ" → "ワニのポーズ" → "ランジ"}}
 
右足は浮かせ、左手は横に突き出す → 右の膝を勢いよく突き上げる → 両手を頭の後ろへ回し、上半身は伸ばした状態で、片膝を地面につける。
 
右足は浮かせ、左手は横に突き出す → 右の膝を勢いよく突き上げる → 両手を頭の後ろへ回し、上半身は伸ばした状態で、片膝を地面につける。
 +
[[File:Wii_Fit Trainer NA1 01.JPG|thumb|250px|1段目]]
 +
[[File:Wii_Fit Trainer NA2.JPG|thumb|250px|2段目]]
 +
[[File:Wii_Fit Trainer NA3 01.JPG|thumb|250px|3段目]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ (フレーム)''' 1段目: 腕3% (4F-5F), 脚2% (4F-5F) → 2段目: 2% (3F-4F) → 3段目: 3% (6F-7F)
 
'''ダメージ (フレーム)''' 1段目: 腕3% (4F-5F), 脚2% (4F-5F) → 2段目: 2% (3F-4F) → 3段目: 3% (6F-7F)
73行目: 76行目:  
*3段目の根元は、地上にいる相手を[[状態異常#埋まり|埋まり]]状態にする効果がある。
 
*3段目の根元は、地上にいる相手を[[状態異常#埋まり|埋まり]]状態にする効果がある。
 
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
*変わった性質の弱攻撃。1段目は前後に攻撃判定が出る。前方部分は弱くふっとばすので2段目への繋ぎになり、後方部分は相手を強くふっとばして遠ざける。周囲を敵に囲まれていても使いやすい珍しい弱攻撃。3段目は相手を地面に[[状態異常#埋まり|埋める]]。相手を埋める効果がある弱攻撃はこれだけである。
+
*変わった性質の弱攻撃。1段目は前後に攻撃判定が出る。<br>前方部分は弱くふっとばすので2段目への繋ぎになり、後方部分は相手を強くふっとばして遠ざける。<br>周囲を相手に囲まれていても使いやすい珍しい弱攻撃。
*1段目の前方は打点が高いため高い位置にいる相手に当てやすいが、しゃがんでいる[[カービィ (3DS/Wii U)|カービィ]]のような小さい相手には当たらない。逆に後方は打点が低く小さい相手にも当たる。
+
*3段目は相手を地面に[[状態異常#埋まり|埋める]]。相手を埋める効果がある弱攻撃はこれだけである。
*3段目で相手を埋まり状態にさせる時間は短く、高%でないとすぐに脱出されるので、横スマッシュ攻撃のような発動が遅い攻撃を当てるのは難しい。強攻撃程度の追撃にしておくか、埋まり状態が解除されるタイミングに合わせて空中攻撃や横必殺ワザで追撃するのが無難。
+
*1段目の前方は打点が高いため高い位置にいる相手に当てやすいが、<br>しゃがんでいる[[カービィ (3DS/Wii U)|カービィ]]のような小さい相手には当たらない。<br>逆に後方は打点が低く小さい相手にも当たる。
 +
*3段目で相手を埋まり状態にさせる時間は短く、高%でないとすぐに脱出される。<br>横スマッシュ攻撃のような発動が遅い攻撃を当てるのは難しい。<br>強攻撃程度の追撃にしておくか、埋まり状態が解除されるタイミングに合わせて空中攻撃や横必殺ワザで追撃するのが無難。
 
*落下速度の遅いキャラは1、2段目を当てると浮きすぎてしまって3段目が空中ヒットになりやすい。
 
*落下速度の遅いキャラは1、2段目を当てると浮きすぎてしまって3段目が空中ヒットになりやすい。
  −
{{-}}
  −
   
<gallery>
 
<gallery>
2013 Developer Direct@E3_06分23秒a.jpg|1段目
+
Wii Fit Trainer NA3 02.JPG|3段目は地上にいる相手を埋める効果がある。
2013 Developer Direct@E3_06分23秒b.jpg|2段目
+
Wii Fit Trainer NA3 03.JPG|空中ヒットの場合はふっとぶ。
デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013_02分14秒a.jpg|3段目
+
Wii Fit Trainer NA1 02.JPG|1段目前方の範囲。
 +
Wii Fit Trainer NA1 03.JPG|1段目後方の範囲。
 +
Wii Fit Trainer NA1 04.JPG|打点が高いとはいえ、見た目よりだいぶ下まで出ている。
 +
Wii Fit Trainer NA1 05.JPG|後方は打点が低いが、床には届いていない。
 +
Wii Fit Trainer NA1 06.JPG|ガケつかまりには当たらない。
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
{{-}}
    
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
 
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:Wii Fit トレーナー参戦!_00分31秒a.jpg|サムネイル]]
   
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="かんぬきのポーズ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="かんぬきのポーズ"}}
 
しゃがんだ状態で腕を上に伸ばし、体を横に曲げた状態で滑る。
 
しゃがんだ状態で腕を上に伸ばし、体を横に曲げた状態で滑る。
 +
[[File:Wii Fit Trainer DA 01.JPG|thumb|250px|]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ (フレーム)''' 6% (7F-13F)
 
'''ダメージ (フレーム)''' 6% (7F-13F)
95行目: 101行目:  
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*Wii Fit トレーナーのワザでは珍しく、広い攻撃判定があって当てやすく使いやすい。背が低い相手にもしっかりヒットする。
 
*Wii Fit トレーナーのワザでは珍しく、広い攻撃判定があって当てやすく使いやすい。背が低い相手にもしっかりヒットする。
 
+
<gallery>
 +
Wii Fit Trainer DA 02.JPG|低い位置もしっかりカバー。
 +
Wii Fit Trainer DA 03.JPG|しかし低姿勢のガケつかまりには無力。
 +
Wii Fit Trainer DA 04.JPG|当たりそうで当たらない。
 +
Wii Fit Trainer DA 05.JPG|頭が出ている瞬間を狙えば当たる。
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
[[ファイル:公式_Wii Fit トレーナー4.jpg|サムネイル]]
   
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="ダンスのポーズ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="ダンスのポーズ"}}
 
左足を身体の後ろで上げ、それを左足で支える。右手はバランスを取るために前に突き出す。
 
左足を身体の後ろで上げ、それを左足で支える。右手はバランスを取るために前に突き出す。
 +
[[File:Wii Fit Trainer Ftilt 01.JPG|thumb|250px|]]
 +
[[ファイル:公式_Wii Fit トレーナー4.jpg|サムネイル|200px]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ (フレーム)''' 9% (6F-7F)
 
'''ダメージ (フレーム)''' 9% (6F-7F)
 
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
*突き出した腕と脚、どちらにも攻撃判定がある前後攻撃。ふっとばしベクトルが異なり、腕は横向き、脚は上向き。弱攻撃1段目と同じように前方は打点が高く、後方は打点が低い。
+
*突き出した腕と脚、どちらにも攻撃判定がある前後攻撃。
*発生が早いので咄嗟のときに使えるほか、前後ともにそこそこのふっとばし力があるので撃墜用のワザとしても活躍する。よほど密着していなければこの攻撃をガードしてからの[[ガードキャンセル]]つかみは届かないので、強気に出していける。
+
*腕と脚でふっとばしベクトルが異なり、腕は横向き、脚は上向きになっている。
*相手に向かって走り、[[テクニック#走行反転キャンセル|目の前で走行反転すると同時に横強攻撃を繰り出して]]後側を当てるという、ダッシュ攻撃のような使い方も可能。攻撃判定が小さくあまり滑らないのでダッシュ攻撃よりも接近してから繰り出す必要があるが、リターンはこちらの方が大きい。
+
*弱攻撃1段目と同じように前方は打点が高く、後方は打点が低い。
 
+
*発生が早いので咄嗟のときに使えるほか、前後ともにそこそこのふっとばし力があるので撃墜用のワザとしても活躍する。<br>よほど密着していなければこの攻撃をガードしてからの[[ガードキャンセル]]つかみは届かないので、強気に出していける。
 +
*相手に向かって走り、[[テクニック#走行反転キャンセル|目の前で走行反転すると同時に横強攻撃を繰り出して]]後側を当てるという、ダッシュ攻撃のような使い方も可能。<br>攻撃判定が小さくあまり滑らないので、ダッシュ攻撃よりも接近してから繰り出す必要があるが、リターンはこちらの方が大きい。
 +
<gallery>
 +
Wii Fit Trainer Ftilt 02.JPG|腕部分のリーチ。指先の少し先まで届く。
 +
Wii Fit Trainer Ftilt 03.JPG|脚部分のリーチ。足先では当たらない。
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
[[ファイル:2013 Developer Direct@E3_06分26秒a.jpg|サムネイル]]
   
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="三角のポーズ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="三角のポーズ"}}
 
足を少し開き、腰を曲げ、片方の手を反対側の足に触れさせ、もう片方の手を上に伸ばす。
 
足を少し開き、腰を曲げ、片方の手を反対側の足に触れさせ、もう片方の手を上に伸ばす。
120行目: 136行目:  
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*出は早いが攻撃範囲が狭くて当てにくく、当てても大したリターンが無い、扱いが難しいワザ。
 
*出は早いが攻撃範囲が狭くて当てにくく、当てても大したリターンが無い、扱いが難しいワザ。
 
+
<gallery>
 +
Wii Fit Trainer Utilt 02.JPG|見た目よりは長いものの、かなり狭い。
 +
Wii Fit Trainer Utilt 03.JPG|腰のあたりまで判定がある。
 +
Wii Fit Trainer Utilt 04.JPG|打点も高め。
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年08月15日.jpg|サムネイル]]
   
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="橋のポーズ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="橋のポーズ"}}
 
膝を立てて寝転がった状態から、勢いよく腰を浮かす。その後、後転し、しゃがみ状態に戻る。
 
膝を立てて寝転がった状態から、勢いよく腰を浮かす。その後、後転し、しゃがみ状態に戻る。
 +
[[File:Wii Fit Trainer Dtilt 01.JPG|thumb|250px|]]
 +
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年08月15日.jpg|サムネイル|200px]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ (フレーム)''' 風: 0% (7F), 打撃: 12% (10F-11F)
 
'''ダメージ (フレーム)''' 風: 0% (7F), 打撃: 12% (10F-11F)
 
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
*貴重な前方にいる背が低い相手にも当たるワザ。しかし出が少々遅いため、小さいキャラとの接近戦で多用できる代物というわけではない。
+
*打点の高いワザが多いWii Fit トレーナーの中でも、前方にいる背が低い相手にも当たる貴重なワザ。<br>しかし出が少々遅いため、小さいキャラとの接近戦で多用できる代物というわけではない。
*しかし、しゃがみ状態のカービィのような、正面へのほとんどのワザが当たらない相手もいるため、狙って出せるように練習しておきたい。
+
*しゃがみ状態のカービィのような、正面への攻撃がほとんど当たらない相手もいるため、狙って出せるように練習しておきたい。
*Wii Fit トレーナーの低いしゃがみで相手の攻撃を避けてからの反撃に有効。ダメージは12%で、下強攻撃の中では高い。
+
*Wii Fit トレーナーの低いしゃがみで相手の攻撃を避けてからの反撃に有効。<br>ダメージは 12% で、下強攻撃の中ではリターンが高め。
 
+
*腰を突き出した後、元の位置に戻る動作が入るため、先端付近ならガードされても比較的リスクが少ない。<br>ただし、至近距離でガードされた場合は普通につかまれるため注意。ワイヤーつかみにも弱い。
 +
*攻撃後にしゃがみに移行するため、反撃可能なワザは出が早く打点の低いものに限られる。
 +
<gallery>
 +
Wii Fit Trainer Dtilt 02.JPG|先端付近ならガードされても反撃されにくい。
 +
Wii Fit Trainer Dtilt 03.JPG|ガーキャンつかみは届かない。
 +
Wii Fit Trainer Dtilt 04.JPG|ガケつかまりに対しては安定して当たる。
 +
Wii Fit Trainer Dtilt 05.JPG|先端は膝よりも少し遠い位置にある。
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:公式_Wii Fit トレーナー1.jpg|サムネイル]]
   
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="英雄のポーズ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="英雄のポーズ"}}
 
力強く踏み込んで、両腕を左右に突き出す。
 
力強く踏み込んで、両腕を左右に突き出す。
 +
[[File:Wii Fit Trainer Fsmash 01.JPG|thumb|250px|]]
 +
[[ファイル:公式_Wii Fit トレーナー1.jpg|サムネイル|200px]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ (フレーム)''' 先端: 15.5% (16F-19F), 根元: 14% (16F-19F)
 
'''ダメージ (フレーム)''' 先端: 15.5% (16F-19F), 根元: 14% (16F-19F)
144行目: 173行目:  
*右手と左手のどちらにも攻撃判定がある前後攻撃。性質の違いはない。
 
*右手と左手のどちらにも攻撃判定がある前後攻撃。性質の違いはない。
 
*あまりリーチは無いが、前後に判定があるおかげで後ろに回りこんできた相手や密着している相手に当てやすいのが優れた点。
 
*あまりリーチは無いが、前後に判定があるおかげで後ろに回りこんできた相手や密着している相手に当てやすいのが優れた点。
 +
*攻撃時に大きく踏み込む。背後に立っている相手には基本的に当たらない。<br>……とはいえ、回り込みやめくりへの対処、着地狩りの場面などではそれなりに役に立つ。
 
*かなり打点が高く、立ち状態の[[カービィ (3DS/Wii U)|カービィ]]にすら当たらないこともある。
 
*かなり打点が高く、立ち状態の[[カービィ (3DS/Wii U)|カービィ]]にすら当たらないこともある。
 
+
<gallery>
 +
Wii Fit Trainer Fsmash 02.JPG|後方(右腕)にも攻撃判定がある。
 +
Wii Fit Trainer Fsmash 03.JPG|踏み込みが大きい。
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:Wii Fit トレーナー参戦!_00分28秒a.jpg|サムネイル]]
   
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="立ち木のポーズ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="立ち木のポーズ"}}
 
屈んだまま両手を胸の前で合わる。そこから勢いよく片足立ちし、両手は合わせたまま腕をまっすぐ突き上げる。
 
屈んだまま両手を胸の前で合わる。そこから勢いよく片足立ちし、両手は合わせたまま腕をまっすぐ突き上げる。
 +
[[File:Wii Fit Trainer Usmash 01.JPG|thumb|250px|]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
'''ダメージ (フレーム)''' 先端: 18% (14F-15F) / 11% (16F-22F), 先端以外: 15% (14F-15F) / 8% (16F-22F), '''全身無敵''' 12F-14F
+
'''ダメージ (フレーム)''' 先端: 18% (14F-15F) / 11% (16F-22F), 先端以外: 15% (14F-15F) / 8% (16F-22F), '''全身無敵''' 12F-15F
 
*一時的に全身がすりぬけ無敵になる。
 
*一時的に全身がすりぬけ無敵になる。
    
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
*攻撃判定が上には長いが、横には極めて狭い。地上の相手には、めり込むようにして繰り出さなければ当たらない。空中にいる相手にも、しっかりと軸を合わせて真下から突き上げるようにしなければ当てられない、難しいワザ。しかしそれに見合った強力な威力を持つ。
+
*攻撃判定が上には長いが、横には極めて狭い。地上の相手には、めり込むようにして繰り出さなければ当たらない。<br>空中にいる相手にも、しっかりと軸を合わせて真下から突き上げるようにしなければ当てられない。<br>扱いが難しいが、それに見合った高い威力を持つ。
*ダメージは上先端の手の辺りが最も大きい18%だが、ふっとび[[リアクション]]影響値は先端以外の15%部分のほうが上回っているため、ふっとばし力は大して変わらない。
+
*ダメージは上先端の手の辺りが最も大きい 18% だが、ふっとび[[リアクション]]影響値は先端以外の 15% 部分のほうが上回っている。<br>実際のところ、ふっとばし力はどちらの部分を当てても大して変わらない。
 
*一時的に全身が無敵になるため、空中攻撃を出しながら降りてきた相手を迎撃可能。
 
*一時的に全身が無敵になるため、空中攻撃を出しながら降りてきた相手を迎撃可能。
*戦場の左右の浮遊台に立っている相手の真下からこのワザを当てると、ちょうど18%部分がヒットする。
+
*戦場の左右の浮遊台に立っている相手の真下からこのワザを当てると、ちょうど 18% 部分がヒットする。
 
+
<gallery>
 +
Wii Fit Trainer Usmash 02.JPG|攻撃直前から攻撃終了まで全身が無敵になる。
 +
Wii Fit Trainer Usmash 03.JPG|攻撃範囲は非常に狭い。
 +
Wii Fit Trainer Usmash 04.JPG|一応背後にも攻撃できる。
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:Wii Fit トレーナー参戦!_00分27秒b.jpg|サムネイル]]
   
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="アーム&レッグレイズ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="アーム&レッグレイズ"}}
 
膝と手を地面に着いた状態から、右手と左足を勢いよく突き出す。
 
膝と手を地面に着いた状態から、右手と左足を勢いよく突き出す。
 +
[[File:Wii Fit Trainer Dsmash 01.JPG|thumb|250px|]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ (フレーム)''' 先端: 10% (18F-21F), 根元: 8% (18F-21F)
 
'''ダメージ (フレーム)''' 先端: 10% (18F-21F), 根元: 8% (18F-21F)
173行目: 210行目:  
*突き出した腕と脚のどちらにも攻撃判定がある前後攻撃。性質の違いはない。
 
*突き出した腕と脚のどちらにも攻撃判定がある前後攻撃。性質の違いはない。
 
*ふっとばし[[ベクトル]]がとても低く、これで場外に出せば場外追撃がしやすくなる。
 
*ふっとばし[[ベクトル]]がとても低く、これで場外に出せば場外追撃がしやすくなる。
 
+
<gallery>
 +
Wii Fit Trainer Dsmash 02.JPG|床には届かないが、打点はかなり低め。
 +
Wii Fit Trainer Dsmash 03.JPG|前方(右手)も打点の低さは同じくらい。
 +
Wii Fit Trainer Dsmash 04.JPG|後方(左足)のほうが若干長い。
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
[[ファイル:公式_ピット6.jpg|サムネイル]]
  −
[[ファイル:2013 Developer Direct@E3_06分30秒a.jpg|サムネイル]]
   
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="ジャックナイフ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="ジャックナイフ"}}
 
空中であおむけになってから、勢いよく身体を折りたたむ。
 
空中であおむけになってから、勢いよく身体を折りたたむ。
 +
[[File:Wii Fit Trainer Nair 03.JPG|thumb|250px|]]
 +
[[ファイル:公式_ピット6.jpg|サムネイル|200px|攻撃前の動作。]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ (フレーム)''' 1ヒット目: 5% (9F-11F), 2ヒット目: 5% (12F-13F)
 
'''ダメージ (フレーム)''' 1ヒット目: 5% (9F-11F), 2ヒット目: 5% (12F-13F)
186行目: 227行目:     
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
*着地隙があまりないので、着地際に当てれば追撃がしやすい。
+
*着地隙があまりないので、着地際に当てれば追撃がしやすい。<br>やや当てづらいものの、Wii Fit トレーナーのダメージソースとして重要な空中攻撃。
 
+
*モーション的には脚による攻撃(前方)のほうが長く見えるが、実際には前後ともほぼ同じ範囲。
 +
<gallery>
 +
Wii Fit Trainer Nair 01.JPG|
 +
Wii Fit Trainer Nair 02.JPG|
 +
Wii Fit Trainer Nair 03.JPG|
 +
Wii Fit Trainer Nair 04.JPG|
 +
</gallery>
 +
<gallery>
 +
Wii Fit Trainer Nair 05.JPG|身体を水平にした時点から判定が出る。
 +
Wii Fit Trainer Nair 06.JPG|後方は見た目より広い。
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年07月16日.jpg|サムネイル]]
   
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="片足バランスウォーク"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="片足バランスウォーク"}}
 
空中で直立した状態から上半身を前に少し倒し、その状態から右手と右足が一直線になるようにする。
 
空中で直立した状態から上半身を前に少し倒し、その状態から右手と右足が一直線になるようにする。
 +
[[File:Wii Fit Trainer Fair 01.JPG|thumb|250px|]]
 +
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年07月16日.jpg|サムネイル|200px]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ (フレーム)''' 10% (9F-10F) / 6% (11F-15F)
 
'''ダメージ (フレーム)''' 10% (9F-10F) / 6% (11F-15F)
199行目: 251行目:     
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
*弱攻撃、横強攻撃、横スマッシュ攻撃同様にこれも後方もカバーする前方攻撃。そして弱攻撃と横強攻撃同様に、前方の打点は高く、後方の打点は低い。
+
*弱攻撃、横強攻撃、横スマッシュ攻撃と同様にこれも後方もカバーする前方攻撃。<br>このワザも前方の打点は高く、後方の打点は低い。
*脚はなんと[[メテオ]]。発生は腕と同じく9Fで、メテオの中ではトップクラスの発生のはやさ。しかも真下ではなく少し斜めにふっとばすので、ステージ上からステージ外に叩き落とすことも可能。
+
*脚はなんと[[メテオ]]。発生は腕と同じく 9F で、メテオワザの中ではトップクラスの発生の早さ。<br>しかも真下ではなく少し斜めにふっとばすので、ステージ上からステージ外に叩き落とすことも可能。
**ふっとばし力は物足りないが、それでもメテオなので復帰力の低い相手には致命傷を与えられる。そうでなくても、動作が短いおかげで、相手の頭上を取っての有利な場外戦をすぐに展開可能。120%辺りからはメテオ特有のSEが鳴るようになり、十分なふっとばし力になる。
+
**ふっとばし力は物足りないが、それでもメテオゆえに復帰力の低い相手には致命傷を与えられる。<br>そうでなくても、動作が短いおかげで、相手の頭上を取っての有利な場外戦をすぐに展開可能。<br> 120% 辺りからはメテオ特有のSEが鳴るようになり、十分なふっとばし力になる。
**着地隙が少ないので、着地際に地上にいる相手にメテオを当てると追撃がしやすい。場所と%次第では横強攻撃に繋げて撃墜することも可能。メテオなのでバウンドしない%なら転倒させる可能性があり、そうなればより強力な横スマッシュ攻撃で追撃できる。
+
**着地隙が少ないので、着地際に地上にいる相手にメテオ部分を当てると追撃がしやすい。<br>場所と%次第では横強攻撃に繋げて撃墜することも可能。<br>メテオなのでバウンドしない(SEが鳴らない)%帯なら転倒させる可能性があり、そうなればより強力な横スマッシュ攻撃で追撃できる。
 +
<gallery>
 +
Wii Fit Trainer Fair 02.JPG|脚による攻撃はメテオ。ふっとばし力はあまりないがベクトルは斜め下。
 +
Wii Fit Trainer Fair 03.JPG|ガケつかまりを狙うのも悪くはない。
 +
Wii Fit Trainer Fair 04.JPG|斜めにふっとばすため、受け身を取られてしまうことも。
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
[[ファイル:20140418 Wii U 11.jpg|サムネイル]]
   
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="コブラのポーズ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="コブラのポーズ"}}
 
空中でうつぶせになった状態から、上半身を上に反らす。
 
空中でうつぶせになった状態から、上半身を上に反らす。
 +
[[File:Wii Fit Trainer Bair 01.JPG|thumb|250px|]]
 +
[[ファイル:20140418 Wii U 11.jpg|サムネイル|200px]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ (フレーム)''' 先端: 13.5% (5F) / 6% (6F-11F), 中間: 11% (5F) / 6% (6F-11F), 根元: 9% (5F) / 6% (6F-11F),
 
'''ダメージ (フレーム)''' 先端: 13.5% (5F) / 6% (6F-11F), 中間: 11% (5F) / 6% (6F-11F), 根元: 9% (5F) / 6% (6F-11F),
    
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
*発生・リーチ・ふっとばし力に優れており、Wii Fit トレーナーには希少なわかりやすく使いやすい横方向へのワザ。空中戦や[[ガードキャンセル|ガードからの反撃]]などさまざまな場面で活用できる。
+
*発生・リーチ・ふっとばし力に優れており、Wii Fit トレーナーには希少なわかりやすく使いやすい横方向へのワザ。<br>空中戦や[[ガードキャンセル|ガードからの反撃]]などさまざまな場面で活用できる。
 
+
*低空で出せばかなり打点を低くすることができる。<br>着地硬直が長いため外したときのリスクは大きいが、狙える場面では失敗を恐れずに振っていきたい。
 +
<gallery>
 +
Wii Fit Trainer Bair 02.JPG|打点が低いワザとしても貴重。
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
[[ファイル:試遊映像 Wii Fit トレーナー1.jpg|サムネイル]]
   
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="三日月のポーズ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="三日月のポーズ"}}
 
まず上半身を横に傾け、両腕は上に伸ばして手のひらをあわせ、そこから上半身を反対側に勢いよく傾ける。
 
まず上半身を横に傾け、両腕は上に伸ばして手のひらをあわせ、そこから上半身を反対側に勢いよく傾ける。
 +
[[File:Wii Fit Trainer Uair 04.JPG|thumb|250px|]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ (フレーム)''' 10% (6F-10F)
 
'''ダメージ (フレーム)''' 10% (6F-10F)
 
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
*特に非の打ちどころが無い優秀な上空中攻撃。
+
*両腕を組み、前方から斜め後方あたりまでを攻撃する。<br>発生が早く、攻撃範囲が広いうえに威力も十分。特に非の打ちどころが無い優秀な上空中攻撃。
 
+
<gallery>
 +
Wii Fit Trainer Uair 01.JPG|
 +
Wii Fit Trainer Uair 02.JPG|
 +
Wii Fit Trainer Uair 03.JPG|
 +
Wii Fit Trainer Uair 04.JPG|
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
   231行目: 297行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="腰かけのポーズ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="腰かけのポーズ"}}
 
両腕は前に伸ばし、両足を勢いよく下に伸ばす。
 
両腕は前に伸ばし、両足を勢いよく下に伸ばす。
 +
[[File:Wii Fit Trainer Dair.JPG|thumb|250px|]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ (フレーム)''' 対空: 14% (20F-21F) / 8% (22F-24F), 対地: 13% (20F-21F) / 8% (22F-24F)
 
'''ダメージ (フレーム)''' 対空: 14% (20F-21F) / 8% (22F-24F), 対地: 13% (20F-21F) / 8% (22F-24F)
236行目: 303行目:     
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
*[[メテオ]]らしく発生は遅め。Wii Fit トレーナーは他に前空中攻撃と横必殺ワザによるメテオを持っているが、あれらの変則的なメテオに対してこれは至極平凡である。これらを上手く使いわけることによって、Wii Fit トレーナーの場外戦の強さが活きてくる。
+
*一般的な[[メテオ]]ワザらしく発生は遅め。<br>Wii Fit トレーナーは他に前空中攻撃と横必殺ワザによるメテオを持っているが、あれらの変則的なメテオに対してこれは至極平凡である。<br>これらを上手く使い分けることによって、Wii Fit トレーナーの場外戦の強さが活きてくる。
*小ジャンプと同時に繰り出すと、着地隙を出さずに着地できる。
+
*小ジャンプと同時に繰り出すと、着地隙を出さずに着地できる。<br>着地隙が出ないようにワザを出した場合、背が小さい相手には当たらない。
*背が小さい相手には当たらない。
  −
 
   
{{-}}
 
{{-}}
   245行目: 310行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="つかみ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="つかみ"}}
 
両腕を真っ直ぐ前につきだして掴みかかる。掴みに成功してもポーズは崩さず、腕は伸ばしたまま。
 
両腕を真っ直ぐ前につきだして掴みかかる。掴みに成功してもポーズは崩さず、腕は伸ばしたまま。
 +
[[File:Wii Fit Trainer Grab 01.JPG|thumb|250px|]]
 +
[[File:Wii Fit Trainer Grab 02.JPG|thumb|200px|範囲はまあまあ。打点は高め。]]
 
*'''判定発生フレーム''' 通常: 6F-7F, ダッシュ: 9F-10F, 振り向き: 10F-11F  
 
*'''判定発生フレーム''' 通常: 6F-7F, ダッシュ: 9F-10F, 振り向き: 10F-11F  
*平凡な発生速度とリーチ。打点が高いため、しゃがんでいる[[カービィ (3DS/Wii U)|カービィ]]のような小さい相手には当たらない。
+
*平凡な発生速度とリーチ。
 
+
*打点が高いため、しゃがんでいる[[カービィ (3DS/Wii U)|カービィ]]のような小さい相手には当たらない。
 +
<gallery>
 +
Wii Fit Trainer DGrab.JPG|ダッシュつかみ
 +
Wii Fit Trainer PGrab.JPG|振り向きつかみ
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
   253行目: 324行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="つかみネックストレッチ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="つかみネックストレッチ"}}
 
相手を掴んだまま手を握って攻撃。相手によっては首を締めているように見えるが、整体だと思われる。
 
相手を掴んだまま手を握って攻撃。相手によっては首を締めているように見えるが、整体だと思われる。
 +
[[File:Wii Fit Trainer GrabPummel.JPG|thumb|250px|]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ''' 3%
 
'''ダメージ''' 3%
260行目: 332行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="サーブ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="サーブ"}}
 
対戦相手を上へ放り投げ、バレーボールのアタックのように叩いて攻撃。
 
対戦相手を上へ放り投げ、バレーボールのアタックのように叩いて攻撃。
 +
[[File:Wii Fit Trainer Fthrow.JPG|thumb|250px|]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ''' 3%+7% (計10%)
 
'''ダメージ''' 3%+7% (計10%)
268行目: 341行目:     
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
[[ファイル:試遊映像 Wii Fit トレーナー3.jpg|サムネイル]]
   
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="スイミングターン"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="スイミングターン"}}
 
全身を真っ直ぐ伸ばした姿勢で蹴る。
 
全身を真っ直ぐ伸ばした姿勢で蹴る。
 +
[[File:Wii Fit Trainer Bthrow.JPG|thumb|250px|]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ''' 3%+6% (計9%)
 
'''ダメージ''' 3%+6% (計9%)
280行目: 353行目:     
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年07月29日.jpg|サムネイル|“ 背筋を伸ばしましょう。”対戦相手を健康にすることも忘れない。]]
   
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="トス"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="トス"}}
 
頭上で持ち上げた相手の背中の一点を、両手で押して飛ばす。
 
頭上で持ち上げた相手の背中の一点を、両手で押して飛ばす。
 +
[[File:Wii Fit Trainer Uthrow.JPG|thumb|250px|]]
 +
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年07月29日.jpg|サムネイル|200px|“背筋を伸ばしましょう。”対戦相手を健康にすることも忘れない。]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ''' 11%
 
'''ダメージ''' 11%
294行目: 368行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="跳び箱跳び"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="跳び箱跳び"}}
 
対戦相手で馬跳びをする。対戦相手は地面に叩きつけられ、跳ね返って上へふっ飛ぶ。
 
対戦相手で馬跳びをする。対戦相手は地面に叩きつけられ、跳ね返って上へふっ飛ぶ。
 
+
[[File:Wii Fit Trainer Dthrow.JPG|thumb|250px|]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ''' 7%
 
'''ダメージ''' 7%
305行目: 379行目:     
==== 通常必殺ワザ1 ====
 
==== 通常必殺ワザ1 ====
[[ファイル:20140731 Wii U 01.jpg|サムネイル|ヨガで作る太陽。]]
  −
[[ファイル:N3DS SuperSmashBros NewAttack Screen 01.jpg|サムネイル|発射。]]
   
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="太陽礼拝"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="太陽礼拝"}}
ヨガの「太陽礼拝」。両腕をまっすぐ上に伸ばし、身体を少し後ろに伸展させる。するとWii Fit トレーナーの前方に太陽のような輝く球体が現れる。さらにWii Fit トレーナーが前屈をすると、この球体が一直線に飛んでいく。
+
ヨガの「太陽礼拝」。両腕をまっすぐ上に伸ばし、身体を少し後ろに伸展させる。<br>するとWii Fit トレーナーの前方に太陽のような輝く球体が現れる。<br>さらにWii Fit トレーナーが前屈をすると、この球体が一直線に飛んでいく。
 +
[[ファイル:20140731 Wii U 01.jpg|サムネイル|250px|ヨガで作る太陽。]]
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
'''ダメージ''' 5% (ため無し) ~ 18%(最大ため)
 
'''ダメージ''' 5% (ため無し) ~ 18%(最大ため)
 
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]。中断と保持が可能。
 
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]。中断と保持が可能。
 
*溜めるほど発射する球体のサイズ・威力・速度が増す。
 
*溜めるほど発射する球体のサイズ・威力・速度が増す。
*最大まで溜まったものを発射すると、Wii Fit トレーナーが2%回復する。
+
*最大まで溜まったものを発射すると、Wii Fit トレーナーの蓄積ダメージが 2% 回復する。
 
*溜めているときの球体からは[[風]]が出ている。
 
*溜めているときの球体からは[[風]]が出ている。
    
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
*発射すると2%回復したり溜めている時に[[風]]が出たりと変わった性質を併せ持っているものの、攻撃面ではクセが無くて使いやすい。即座に溜めを中断できるのでちょっとした間に溜めておくことができ、この手の飛び道具の中では後隙が少ないので発射もしやすい。ステージ内外、ダメージ蓄積から撃墜まで使える便利なワザ。
+
*発射するとダメージが回復したり溜めている時に[[風]]が出たりと、一風変わった性質があるものの、攻撃面ではクセが無く使いやすい。<br>ステージ内外、ダメージ蓄積から撃墜まで使える便利なワザ。
*空中ダッシュを用いて、着地と同時にガードキャンセル後空中攻撃やガードキャンセル下空中攻撃などで奇襲をかけられるようになると、戦略の幅がひろがる。
+
*即座に溜めを中断できるのでちょっとした間に溜めておくことができる。
 
+
*この手の飛び道具の中では後隙が少ないため、牽制手段としても有効。
 +
*[[テクニック#方向転換必殺ワザ|方向転換必殺ワザ(空中ダッシュ)]]との相性も良い。<br>例えば、着地と同時にガードキャンセル後空中攻撃やガードキャンセル下空中攻撃などで奇襲をかけられるようになると、戦略の幅が広がる。
 +
<gallery>
 +
Wii Fit Trainer NB 01.JPG|溜め動作。
 +
Wii Fit Trainer NB 02.JPG|溜め段階を見た目で把握できる。
 +
Wii Fit Trainer NB 03.JPG|溜め完了。
 +
Wii Fit Trainer NB 04.JPG|溜めが完了した状態ではWii Fit トレーナーの身体が光る。
 +
Wii Fit Trainer NB 05.JPG|発射と同時にダメージが回復する。
 +
Wii Fit Trainer NB 06.JPG|溜めなしの有効射程。
 +
Wii Fit Trainer NB 07.JPG|最大溜めは土台の長さよりも少し遠くまで届く。
 +
Wii Fit Trainer NB 08.JPG|サイズは大きい部類だが、床との隙間は存在する。
 +
Wii Fit Trainer NB 09.JPG|ガケつかまりにも当たらない。
 +
Wii Fit Trainer NB 10.JPG|空中から床スレスレに発射することも可能。
 +
Wii Fit Trainer NB 11.JPG|距離があるためタイミングを取るのは少々難しい。
 +
Wii Fit Trainer NB 12.JPG|問題なく命中。終点化ステージ以外の場所のほうが狙う機会は多いかも知れない。
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
   333行目: 421行目:     
==== 横必殺ワザ1 ====
 
==== 横必殺ワザ1 ====
[[ファイル:2013 Developer Direct@E3_06分47秒a.jpg|サムネイル]]
   
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="ヘディング"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="ヘディング"}}
 
緑色のWii Uのロゴ入りのサッカーボールを上に投げ、ジャンプしてそれをヘディングする。
 
緑色のWii Uのロゴ入りのサッカーボールを上に投げ、ジャンプしてそれをヘディングする。
 +
[[File:Wii Fit Trainer SB 01.JPG|thumb|250px|]]
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
'''ダメージ (フレーム)''' 頭部: クリーンヒット15% (2F-3F), カス当たり: 10F (4F-6F)
 
'''ダメージ (フレーム)''' 頭部: クリーンヒット15% (2F-3F), カス当たり: 10F (4F-6F)
 
*ワザを入力するとサッカーボールを取り出して一旦軽く上に放り投げた後、ジャンプしてサッカーボールにヘディングして前に打ち出す。
 
*ワザを入力するとサッカーボールを取り出して一旦軽く上に放り投げた後、ジャンプしてサッカーボールにヘディングして前に打ち出す。
*打ちだされたサッカーボールと、Wii Fit トレーナーの頭に攻撃判定がある。頭は打撃攻撃で斜め下向きの[[メテオスマッシュ]]。
+
*打ちだされたサッカーボールと、Wii Fit トレーナーの頭に攻撃判定がある。<br>頭は打撃攻撃で斜め下向きの[[メテオスマッシュ]]。
*ボールをトスした後に必殺ワザボタンを押すと、すぐさまボールにヘディングをする。必殺ワザボタンを押さずとも、トスしてから一定時間経過すると必ずヘディングをする。
+
*ボールをトスした後に必殺ワザボタンを押すと、すぐさまボールにヘディングをする。<br>必殺ワザボタンを押さずとも、トスしてから一定時間経過すると必ずヘディングをする。
 
**ヘディングのタイミングが遅いほど、サッカーボールを低い角度で打ち出す。
 
**ヘディングのタイミングが遅いほど、サッカーボールを低い角度で打ち出す。
**トスを始めてから13F間はヘディングできない。ヘディングは必殺ワザボタンを入力してから2F後に行うので、トスからの最速ヘディングは15F。
+
**トスを始めてから 13F の間はヘディングできない。<br>ヘディングは必殺ワザボタンを入力してから 2F 後に行うので、トスからの最速ヘディングは 15F 。
 
*ヘディングする前にシールドボタンを押すと、ボールをヘディングせずその場から尻もち落下を始める。
 
*ヘディングする前にシールドボタンを押すと、ボールをヘディングせずその場から尻もち落下を始める。
*出したサッカーボールが消えるまで新たなサッカーボールは出せず、既にサッカーボールがあるときにこのワザを使用すると、サッカーボール無しでヘディングの動作をする。
+
*出したサッカーボールが消えるまで新しいサッカーボールは出せない。<br>既にサッカーボールがあるときにこのワザを使用すると、サッカーボール無しでヘディングの動作をする。
 
*空中でボールをヘディングする動作をした場合、着地するか攻撃を受けてふっとぶまでこのワザは使用できない。
 
*空中でボールをヘディングする動作をした場合、着地するか攻撃を受けてふっとぶまでこのワザは使用できない。
*ボールをヘディングした場合は[[着地ペナルティ]]のようなものが付き、次の大着地隙の硬直が通常よりも長くなる。地上でこのワザを使ってボールをヘディングした場合はそのまま着地するので、このとき長い硬直が発生する。この着地ペナルティのようなものは、着地やガケつかまりだけでなく、ふっとびでも解消される。
+
*ボールをヘディングした場合は[[着地ペナルティ]]のようなものが付き、次の大着地隙の硬直が通常よりも長くなる。<br>地上でこのワザを使ってボールをヘディングした場合はそのまま着地するので、このとき長い硬直が発生する。<br>この着地ペナルティのようなものは、着地やガケつかまりだけでなく、ふっとびでも解消される。
    
===== サッカーボールの仕様 =====
 
===== サッカーボールの仕様 =====
352行目: 440行目:  
*サッカーボールの速度が速いほど当たった時の威力が大きくなる。
 
*サッカーボールの速度が速いほど当たった時の威力が大きくなる。
 
*何かに当たるとバウンドする。対戦相手の攻撃に当たった場合も同様。
 
*何かに当たるとバウンドする。対戦相手の攻撃に当たった場合も同様。
*4回地形に当たるか、2秒ほど経過すると消える。サッカーボールが消えるまで新しいサッカーボールは出せない。
+
* 4回 地形に当たるか、 2秒 ほど経過すると消える。
*サッカーボールは最後にそれに攻撃を与えた者の物になる。Wii Fit トレーナーがサッカーボールを取り出した時点ではまだ誰の物でもなく、触れてもダメージは無い。通常、取り出されたサッカーボールはすぐにWii Fit トレーナーのヘディング攻撃を受けるので、これでWii Fit トレーナーの物となる。
+
*サッカーボールは最後にそれに攻撃を与えた者の物になる。<br>Wii Fit トレーナーがサッカーボールを取り出した時点ではまだ誰の物でもなく、触れてもダメージは無い。<br>通常、取り出されたサッカーボールはすぐにWii Fit トレーナーのヘディング攻撃を受けるので、これでWii Fit トレーナーの物となる。
 
*サッカーボールの持ち主はサッカーボールに攻撃できない。
 
*サッカーボールの持ち主はサッカーボールに攻撃できない。
*なお、{{for|デデデ}}がサッカーボールを吸い込むと体力が1%回復する
+
*なお、{{for|デデデ}}がサッカーボールを吸い込むと蓄積ダメージが 1% 回復する。
    
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*攻撃で反射可能な[[飛び道具]]を打ち出すワザ。似た性質のものに[[デデデ (3DS/Wii U)|デデデ]]の横必殺ワザがある。
 
*攻撃で反射可能な[[飛び道具]]を打ち出すワザ。似た性質のものに[[デデデ (3DS/Wii U)|デデデ]]の横必殺ワザがある。
*ボールは地形に当たると跳ね返り、そのあとも攻撃判定が持続するので、壁の多いステージでも使い道が広がるのが他の多くの飛び道具とは異なる点。
+
*ボールは地形に当たると跳ね返り、そのあとも攻撃判定が持続する。<br>壁の多いステージでは機能しにくくなる他の飛び道具とは異なり、壁の利用が可能でむしろ使い道が広がる。
*頭部は[[#前空中攻撃]]同様、斜め下ベクトルのメテオ。サッカーボールごとヘディングすればヒットストップにより攻撃判定の持続時間が伸びるので当てやすくなる。ただしその場合はボールも相手にヒットしやすくなり、そうなるとボールの横ふっとばしが優先されメテオにはならなくなる。だがヘディング+ボールで23%ダメージなので、それでもリターンは大きい。
+
*頭部は[[#前空中攻撃]]同様、斜め下ベクトルのメテオ。<br>サッカーボールごとヘディングすればヒットストップにより攻撃判定の持続時間が伸びるので当てやすくなる。<br>ただしその場合はボールも相手にヒットしやすくなり、そうなるとボールの横ふっとばしが優先されメテオにはならなくなる。<br>だがヘディング+ボールで 23% ものダメージを与えられるので、それでもリターンは大きい。
 
*場外戦でも有効。復帰阻止としてだけでなく、復帰阻止しにきた相手の返り討ちにも。
 
*場外戦でも有効。復帰阻止としてだけでなく、復帰阻止しにきた相手の返り討ちにも。
 
**復帰阻止として使う場合、さまざまな使い方がある。以下は代表的なもの。
 
**復帰阻止として使う場合、さまざまな使い方がある。以下は代表的なもの。
***場外遠くで復帰している相手に向けてボールを飛ばし、当たればそれで良し、回避か空中攻撃で対処してきたらその隙を太陽礼拝や空中攻撃で突く。
+
***場外遠くで復帰している相手に向けてボールを飛ばし、当たればそれで良し。<br>回避か空中攻撃で対処してきたら、その隙を太陽礼拝や空中攻撃で突く……といった二段構えが有効。
 
***崖下に向けてボールを飛ばし、跳ね返ってきたボールと一緒に相手を攻撃。
 
***崖下に向けてボールを飛ばし、跳ね返ってきたボールと一緒に相手を攻撃。
***相手の目の前で繰り出し、強力な頭部メテオを狙う。ステージ側を向いて繰り出すと、からぶっても崖下に当たって跳ね返ってきたボールがフォローしてくれることがある。
+
***相手の目の前で繰り出し、強力な頭部メテオを狙う。<br>ステージ側を向いて繰り出すと、仮に空振りしたとしてもガケ下から跳ね返ってきたボールが当たって難を逃れられることも。
*サッカーボールは攻撃を受けるたびに攻撃判定が切り替わるので、相手の繰り出したヒット数の多い[[連続ヒットワザ]]にサッカーボールごと巻き込まれると、連続ヒットワザとサッカーボールの連続ヒットによって一瞬にして多大なダメージを受けてしまう。
+
*サッカーボールは攻撃を受けるたびに攻撃判定が切り替わる。<br>そのため、相手の繰り出したヒット数の多い[[連続ヒットワザ]]にサッカーボールごと巻き込まれると、<br>連続ヒットワザとサッカーボールの連続ヒットによって一瞬にして多大なダメージを受けてしまう。
 
*わずかだが、空中での横移動距離を増やすことができる。早くヘディングするほど、移動できる距離が増す。
 
*わずかだが、空中での横移動距離を増やすことができる。早くヘディングするほど、移動できる距離が増す。
*着地前にトス→すぐにキャンセルで、着地を狩ろうと待ち構えている相手の意表を突くことができる。着地隙が大きいので、着地せずにガケ掴まりするのが望ましい。
+
* "着地前にトス→すぐにキャンセル" で、着地を狩ろうと待ち構えている相手の意表を突くことができる。<br>着地隙が大きいので、着地せずにガケ掴まりするのが望ましい。
 
+
<gallery>
 +
Wii Fit Trainer SB 02.JPG|ボールを取り出す。この時点ではボールは誰のものでもない。
 +
Wii Fit Trainer SB 03.JPG|ボールをトスしたのちヘディングをする。
 +
Wii Fit Trainer SB 04.JPG|ボールは攻撃判定と接触すると弾かれる。
 +
Wii Fit Trainer SB 05.JPG|自分が出したボールが画面内に残っていると、ボール攻撃は不発に終わる。
 +
Wii Fit Trainer SB 06.JPG|ボールが無くてもヘディングによる直接攻撃は可能。
 +
Wii Fit Trainer SB 07.JPG|ボールは攻撃を当てたプレイヤーのものになる。
 +
Wii Fit Trainer SB 08.JPG|ボールの軌道は、ある程度ワザのふっとばし方向の影響を受ける。
 +
Wii Fit Trainer SB 09.JPG|真横に飛ばされると被弾することも。
 +
Wii Fit Trainer SB 10.JPG|早いタイミングで追加入力(ヘディング)をした場合。
 +
Wii Fit Trainer SB 11.JPG|射出角度が高いため、落下点が近くバウンドが大きい。
 +
Wii Fit Trainer SB 12.JPG|追加入力をしなかった場合。
 +
Wii Fit Trainer SB 13.JPG|射出角度が低いため、落下点が遠くバウンド直後にちょうど当たる。
 +
Wii Fit Trainer SB 14.JPG|狙いはシビアだが、ガケを狙うこともできる。
 +
Wii Fit Trainer SB 15.JPG|ボールの判定は一回り大きい。
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
   383行目: 486行目:     
==== 上必殺ワザ1 ====
 
==== 上必殺ワザ1 ====
[[ファイル:20140731 Wii U 03.jpg|サムネイル]]
   
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="燃焼フープダンス"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="燃焼フープダンス"}}
 
フラフープを同時に3つ回しながら上昇する。
 
フラフープを同時に3つ回しながら上昇する。
 +
[[File:Wii Fit Trainer UB 01.JPG|thumb|250px|]]
 +
[[File:Wii Fit Trainer UB 07.JPG|thumb|200px|ボタン連打で上昇量が増す。]]
 +
[[ファイル:20140731 Wii U 03.jpg|サムネイル|200px]]
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
'''ダメージ (フレーム)''' 5% (6F~)
 
'''ダメージ (フレーム)''' 5% (6F~)
391行目: 496行目:  
*ボタン連打で回転が激しくなり、浮上力がアップする。
 
*ボタン連打で回転が激しくなり、浮上力がアップする。
 
*上昇後、尻もち落下になる。
 
*上昇後、尻もち落下になる。
*フラフープの色は使うたびにランダムで決められる
+
*フラフープの色は使うたびにランダムで 3色 が選ばれる。
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*そこそこの上昇量があり、ある程度自由に左右移動ができる復帰ワザ。
 
*そこそこの上昇量があり、ある程度自由に左右移動ができる復帰ワザ。
 
*攻撃判定はフラフープではなくWii Fit トレーナーの身体と言ってもいい狭さであり、攻撃を重ねられるとあっさり負けてしまいやすい。
 
*攻撃判定はフラフープではなくWii Fit トレーナーの身体と言ってもいい狭さであり、攻撃を重ねられるとあっさり負けてしまいやすい。
 
+
<gallery>
 +
Wii Fit Trainer UB 02.JPG|復帰しつつ攻撃ができる。
 +
Wii Fit Trainer UB 03.JPG|身体から離れたフラフープには攻撃判定がない。
 +
Wii Fit Trainer UB 04.JPG|攻撃範囲はフラフープの半径よりも少し長い程度。
 +
Wii Fit Trainer UB 05.JPG|後方は打点が高くなる。
 +
Wii Fit Trainer UB 06.JPG|一番下のフラフープには判定がない模様。
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
   409行目: 520行目:     
==== 下必殺ワザ1 ====
 
==== 下必殺ワザ1 ====
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros NewAttack Screen 01.jpg|サムネイル]]
   
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="腹式呼吸"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="腹式呼吸"}}
ヨガの「腹式呼吸」。両手の平を身体に向け、へその前に持ってくる。トレーナーを中心として、大きな赤と青の円のエフェクトが表示される。
+
ヨガの「腹式呼吸」。<br>両手の平を身体に向け、へその前に持ってくる。<br>呼吸の開始と同時に、トレーナーを中心として、大きな赤と青の円のエフェクトが表示される。
 +
[[File:Wii Fit Trainer DB 01.JPG|thumb|250px|腹式呼吸の姿勢。]]
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*青い円は、時間が経つにつれ縮小していく。これが赤い円の大きさに近くなったときに必殺ワザボタンを押すと(このワザを入力後、一度も必殺ワザボタンを離していない場合は、必殺ワザボタンを離すと)成功する。3%回復するほか、一定時間Wii Fit トレーナーの身体が光り輝いてさまざまな箇所が強化される状態になる。失敗するとがっくりとするモーションが入る。強化状態は10秒ほど経過するか、強化中にこのワザを使用して失敗すると消える。
+
*青い円は、時間が経つにつれ縮小していく。<br>これが赤い円の大きさに近くなったときに必殺ワザボタンを押すと(このワザを入力後、一度も必殺ワザボタンを離していない場合は、必殺ワザボタンを離すと)成功する。
*成功すると、次の使用からは青い円の縮小が遅くなる。時間経過で徐々に早さが元に戻っていき、約50秒で完全に元に戻る。
+
**成功すると 蓄積ダメージが 3% 回復する。<br>また、一定時間Wii Fit トレーナーの身体が光り輝いてさまざまな箇所が強化される状態になる。
 +
**強化状態は10秒ほど経過するか、強化中にこのワザを使用して失敗すると消える。
 +
**失敗するとWii Fit トレーナーががっくりとうなだれるモーションが入る。
 +
*入力に成功すると次回からは青い円の縮小が遅くなる。時間経過で徐々に縮小ペースが元に戻っていき、約50秒で完全に元に戻る。
 
*円の縮小中にシールドボタンを押すとキャンセルできる。地上ではスティック左右でもキャンセル可能。
 
*円の縮小中にシールドボタンを押すとキャンセルできる。地上ではスティック左右でもキャンセル可能。
 
*空中で発動すると、その瞬間に落下速度がリセットされる。
 
*空中で発動すると、その瞬間に落下速度がリセットされる。
423行目: 537行目:     
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
*成功すると3%の回復と能力強化を得ることができる変わったワザ。連発できないのでたった3%の回復というのはあまり美味しくないが、ワザの威力強化は強力。ダメージはわずかな増加量だが、ふっとばし力は横スマッシュ攻撃なら20%分ほど増す。
+
*成功すると 3% の回復と能力強化を得ることができる変わったワザ。<br>仕様上連発できないので、たった 3% の回復というのはあまり美味しくないが、ワザの威力強化は魅力的。<br>ダメージはわずかな増加量だが、ふっとばし力は横スマッシュ攻撃なら 20% 分ほど増す。
 
*空中だと呼吸中は落下速度がゆっくりになるので、場外で使っても自滅の心配が少ない。
 
*空中だと呼吸中は落下速度がゆっくりになるので、場外で使っても自滅の心配が少ない。
*対着地狩りにも活躍。使用時に空中での移動速度がゼロに戻る性質を利用し、呼吸をすぐに空中回避でキャンセルをすることで、着地のタイミングをずらし、着地を狩ろうと待ち構えている相手の意表を突くことができる。
+
*対着地狩りにも活躍。相手のタイミングをずらすのに使える。<br>使用時に空中での移動速度がゼロに戻る性質を利用し、呼吸をすぐに空中回避でキャンセルをすることで、待ち構えている相手の意表を突くことができる。
*空中ですぐに腹式呼吸をやめたい場合、失敗するよりも空中回避をしたほうが隙が小さい。
+
*空中ですぐに腹式呼吸をやめたい場合、わざと失敗するよりも空中回避を出したほうが隙が小さい。
 
+
<gallery>
 +
Wii Fit Trainer DB 02.JPG|入力すると青い円が出現。
 +
Wii Fit Trainer DB 03.JPG|青い円は時間経過で小さくなっていく。
 +
Wii Fit Trainer DB 04.JPG|青い円と赤い円が重なるタイミングでボタンを押せば成功。
 +
Wii Fit Trainer DB 05.JPG|成功するとしばらくの間、能力が強化される。
 +
Wii Fit Trainer DB 06.JPG|失敗するとうなだれるモーションが入る。動作中は無防備。
 +
Wii Fit Trainer DB 07.JPG|連続で使用すると円の縮小ペースが極端に遅くなる。
 +
Wii Fit Trainer DB 08.JPG|空中で出すと落下速度が落ちる。
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
   439行目: 561行目:     
=== [[最後の切りふだ]] ===
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
[[ファイル:公式_Wii Fit トレーナー8.jpg|サムネイル]]
   
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="Wii Fit"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="Wii Fit"}}
 
トレーニングイメージのシルエットを放射状に発射。シルエットは連続ヒットして相手を押し出す。
 
トレーニングイメージのシルエットを放射状に発射。シルエットは連続ヒットして相手を押し出す。
 +
[[ファイル:公式_Wii Fit トレーナー8.jpg|サムネイル|300px]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
'''ダメージ''' 33~37% (シルエット:位置とタイミングによって3~5%)
 
'''ダメージ''' 33~37% (シルエット:位置とタイミングによって3~5%)
 
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*{{for|マリオ}}の最後の切りふだに似たワザ。場外に押し出すように運用しよう。
 
*{{for|マリオ}}の最後の切りふだに似たワザ。場外に押し出すように運用しよう。
*ちなみに、男性トレーナーで使ってもシルエットは女性トレーナーのまま変わらない。
+
*ちなみに、男性トレーナーで切りふだを使っても、表示されるシルエットは女性トレーナーのまま変わらない。
    
{{-}}
 
{{-}}
6,169

回編集

案内メニュー