**相手キャラの重さや落下速度にもよるが、1段目からの連係は中%帯が最も決まりやすい。<br>高%帯ではジャンプや空中回避で避けられたり、出の早い空中攻撃、カウンターなどで割り込まれたりする可能性がある。<br>ジャンプに対しては追いかけての前空中攻撃や着地狩り、<br>空中回避に対しては少し遅らせてワザを出したり、ホールド横スマッシュやダッシュ上スマッシュなどを合わせたりすると良い。 | **相手キャラの重さや落下速度にもよるが、1段目からの連係は中%帯が最も決まりやすい。<br>高%帯ではジャンプや空中回避で避けられたり、出の早い空中攻撃、カウンターなどで割り込まれたりする可能性がある。<br>ジャンプに対しては追いかけての前空中攻撃や着地狩り、<br>空中回避に対しては少し遅らせてワザを出したり、ホールド横スマッシュやダッシュ上スマッシュなどを合わせたりすると良い。 |