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マルス (3DS/Wii U)
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2016年9月10日 (土) 01:24時点における版
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2016年9月10日 (土) 01:24
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== 更新履歴 ==
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
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毎回のように様々な微小な強化を受け、今では殆どのワザが初期とは違うものになっている。徐々に変わっていったワザが多く、継続してプレイしていたプレイヤーにはハッキリとは違いを実感しにくいかもしれないが、その総合的な変化の大きさは変更履歴を見ればよくわかる。一気に大きく変わったワザもあり、特に弱攻撃は元は2段目を当てることすら不安定だったものが、Ver
.1.0.8からは1段目当てで止めて他のワザで追撃するという使い方が可能になるほど、使い勝手が大きく変わった。Ver.1.1.
4では僅かだが多くのワザのリーチが長くなった。リーチはマルスにとって最重要といえるものであり、マルスをよく使うプレイヤーなら、その僅かな数値の変化が影響面では大きな変化だということを感じとったと思われる。
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毎回のように様々な微小な強化を受け、今では殆どのワザが初期とは違うものになっている。徐々に変わっていったワザが多く、継続してプレイしていたプレイヤーにはハッキリとは違いを実感しにくいかもしれないが、その総合的な変化の大きさは変更履歴を見ればよくわかる。一気に大きく変わったワザもあり、特に弱攻撃1段目は元は2段目に繋げることすら不安定だったものが、Ver
.1.0.8からは1段目当てで止めて他のワザで追撃するという使い方が可能になるほど、使い勝手が大きく変わった。Ver.1.1.
4では僅かだが多くのワザのリーチが長くなった。リーチはマルスにとって最重要といえるものであり、マルスをよく使うプレイヤーならば、その僅かな変化が対戦には大きな影響をもたらしたことを感じとったことだと思われる。
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更新データ呼び出し
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更新データ一覧用|マルス
}}
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== ワザ ==
== ワザ ==
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