小惑星の上で戦うステージ。地続きで奈落はなく、足場も左右で高さの位置が異なるすり抜け床が1つずつあるだけのオーソドックスな地形だが、ジャンプした時の見た目が斜めになったり、飛び道具が重力に従って曲がるといった、地形と重力に関する特性があり、他のステージとは距離感のつかみ方が若干変わる。 | 小惑星の上で戦うステージ。地続きで奈落はなく、足場も左右で高さの位置が異なるすり抜け床が1つずつあるだけのオーソドックスな地形だが、ジャンプした時の見た目が斜めになったり、飛び道具が重力に従って曲がるといった、地形と重力に関する特性があり、他のステージとは距離感のつかみ方が若干変わる。 |