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[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー NB (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー NB (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
舌をのばして相手を飲みこみたまごにする。蓄積ダメージが高いとたまごがわれにくい。
 
舌をのばして相手を飲みこみたまごにする。蓄積ダメージが高いとたまごがわれにくい。
==== 仕様 ====
+
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 7%
 
*'''ダメージ:''' 7%
 
*'''発生:''' 21F
 
*'''発生:''' 21F
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**たまごになっているファイターは攻撃を受けてもふっとばなくなり、受けるダメージが約6割になる。
 
**たまごになっているファイターは攻撃を受けてもふっとばなくなり、受けるダメージが約6割になる。
 
**たまごは時間経過で割れる。割れるまでの時間はたまごになっているキャラの蓄積ダメージが大きいほど長くなり、[[レバガチャ]]で短縮できる。割れるとたまごになっていたファイターが少しホップしながら出てくる。割れてから少しの間は無敵状態になる。
 
**たまごは時間経過で割れる。割れるまでの時間はたまごになっているキャラの蓄積ダメージが大きいほど長くなり、[[レバガチャ]]で短縮できる。割れるとたまごになっていたファイターが少しホップしながら出てくる。割れてから少しの間は無敵状態になる。
==== 解説 ====
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===== 解説 =====
 
*蓄積ダメージが大きいと解除までに結構時間がかかるため、[[リトル・マック (3DS/Wii U)|リトル・マック]]のような復帰が苦手なキャラには効果的。
 
*蓄積ダメージが大きいと解除までに結構時間がかかるため、[[リトル・マック (3DS/Wii U)|リトル・マック]]のような復帰が苦手なキャラには効果的。
 
*たまご状態が解除された相手はすぐに行動可能になるので、そこからの追撃は難しい……と思いきや、たまご状態の解除を早めるための[[レバガチャ]]が影響して、解除された後は空中攻撃などが暴発しやすく、そこへ攻撃しやすい。暴発を恐れてレバガチャを控える相手には攻撃を叩き込んでダメージの蓄積を。[[#下必殺ワザ]]はダメージが大きく、降下する前にたまご状態が解除されたとしてもホップしてきたところに降下が直撃しやすい、万能行動。
 
*たまご状態が解除された相手はすぐに行動可能になるので、そこからの追撃は難しい……と思いきや、たまご状態の解除を早めるための[[レバガチャ]]が影響して、解除された後は空中攻撃などが暴発しやすく、そこへ攻撃しやすい。暴発を恐れてレバガチャを控える相手には攻撃を叩き込んでダメージの蓄積を。[[#下必殺ワザ]]はダメージが大きく、降下する前にたまご状態が解除されたとしてもホップしてきたところに降下が直撃しやすい、万能行動。
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[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー NB2.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー NB2.JPG|250px|サムネイル]]
 
飛びこみながら舌で直接突きをみまう。相手を飲みこむことはできない。
 
飛びこみながら舌で直接突きをみまう。相手を飲みこむことはできない。
==== 仕様 ====
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===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 10%
 
*'''ダメージ:''' 10%
==== 解説 ====
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===== 解説 =====
 
*"[[終点]]"中央の150%マリオに対して撃墜できる。
 
*"[[終点]]"中央の150%マリオに対して撃墜できる。
 
*ちなみに、『スマブラX』の「亜空の使者」では「たまご産み」で攻撃できた。
 
*ちなみに、『スマブラX』の「亜空の使者」では「たまご産み」で攻撃できた。
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{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー|ワザ名="ふっとびたまご"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー|ワザ名="ふっとびたまご"}}
 
相手をたまごにして思い切りふっとばす。たまごはすぐにわれてしまう。
 
相手をたまごにして思い切りふっとばす。たまごはすぐにわれてしまう。
==== 仕様 ====
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===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 10%
 
*'''ダメージ:''' 10%
==== 解説 ====
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===== 解説 =====
 
*ふっとびは相手の体重によって固定されるので、撃墜は難しい。
 
*ふっとびは相手の体重によって固定されるので、撃墜は難しい。
 
*間合いを取ったり、場外に出た相手の復帰妨害として運用する。
 
*間合いを取ったり、場外に出た相手の復帰妨害として運用する。
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[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 横B.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 横B.JPG|250px|サムネイル]]
 
たまごになってローリングアタック。ころがる方向を変えたりジャンプもできる。
 
たまごになってローリングアタック。ころがる方向を変えたりジャンプもできる。
==== 仕様 ====
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===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 転がる速度の速さによって増減、4%~9%
 
*'''ダメージ:''' 転がる速度の速さによって増減、4%~9%
 
*ワザを入力するとたまごになる。たまごになって1秒ほど経過してから必殺ワザボタンを押すか、3秒ほど経過するか、壁にぶつかるとたまご状態が解除される。
 
*ワザを入力するとたまごになる。たまごになって1秒ほど経過してから必殺ワザボタンを押すか、3秒ほど経過するか、壁にぶつかるとたまご状態が解除される。
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*空中では移動がほとんどできない。
 
*空中では移動がほとんどできない。
 
*攻撃判定はたまごが点滅している時のみ発生する。空中で使用してから着地するまでの間と方向転換した瞬間は攻撃が発生しない。
 
*攻撃判定はたまごが点滅している時のみ発生する。空中で使用してから着地するまでの間と方向転換した瞬間は攻撃が発生しない。
==== 解説 ====
+
===== 解説 =====
 
*判定がかなり弱いため攻撃を重ねられると止まる……が、ほとんどの地上攻撃なら接触したら[[相殺]]が起こるので、ダメージは受けないことが多い。高威力のワザなら相殺は起きないが、そういうものは得てして出が遅いため、移動速度がかなり速いこのワザにタイミングよく合わせることは難しい。空中攻撃なら相殺が起きないためにダメージを受けるので、相手がジャンプしたらこちらもジャンプしたり、方向転換して避わすれば対処可能……だが、実はガードされると[[ガードキャンセル]]で簡単に反撃されたりする。相手の着地寸前に合わせるように運用するとある程度扱いやすい。
 
*判定がかなり弱いため攻撃を重ねられると止まる……が、ほとんどの地上攻撃なら接触したら[[相殺]]が起こるので、ダメージは受けないことが多い。高威力のワザなら相殺は起きないが、そういうものは得てして出が遅いため、移動速度がかなり速いこのワザにタイミングよく合わせることは難しい。空中攻撃なら相殺が起きないためにダメージを受けるので、相手がジャンプしたらこちらもジャンプしたり、方向転換して避わすれば対処可能……だが、実はガードされると[[ガードキャンセル]]で簡単に反撃されたりする。相手の着地寸前に合わせるように運用するとある程度扱いやすい。
 
{{-}}
 
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[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 横B2.JPG|250px|サムネイル]]
 
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ゆっくりとした動きでころがっていく。攻撃を受けてもひるまない。
 
ゆっくりとした動きでころがっていく。攻撃を受けてもひるまない。
==== 仕様 ====
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===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 転がる速度の速さによって増減、4%~15%
 
*'''ダメージ:''' 転がる速度の速さによって増減、4%~15%
==== 解説 ====
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===== 解説 =====
 
*移動が遅くなった代わりに、威力が上がり、移動中は[[スーパーアーマー]]を持つ「ごろごろたまご」。攻撃を受けてもたまご状態は解除されないが、つかまれると強制的に解除されてしまうので注意。
 
*移動が遅くなった代わりに、威力が上がり、移動中は[[スーパーアーマー]]を持つ「ごろごろたまご」。攻撃を受けてもたまご状態は解除されないが、つかまれると強制的に解除されてしまうので注意。
 
{{-}}
 
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[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 横B3.JPG|250px|サムネイル]]
 
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飛び石のようにはねるローリングアタック。たまごに入っていられる時間は短い。
 
飛び石のようにはねるローリングアタック。たまごに入っていられる時間は短い。
==== 仕様 ====
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===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 転がる速度の速さによって増減、1%~12%
 
*'''ダメージ:''' 転がる速度の速さによって増減、1%~12%
==== 解説 ====
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===== 解説 =====
 
*移動速度は速くなったが、一回ホップするまでしか続かない単発のワザ。
 
*移動速度は速くなったが、一回ホップするまでしか続かない単発のワザ。
 
{{-}}
 
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[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 上B (2).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 上B (2).JPG|250px|サムネイル]]
 
振りかぶってたまごを投げつけ爆発させる。方向入力とボタンを押す長さで飛び方が変化。
 
振りかぶってたまごを投げつけ爆発させる。方向入力とボタンを押す長さで飛び方が変化。
==== 仕様 ====
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===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 接触: 1% / 爆発: 5%
 
*'''ダメージ:''' 接触: 1% / 爆発: 5%
 
*たまごを投げるまで必殺ワザボタンを長く押し続けるほど、たまごを遠くまで投げる。
 
*たまごを投げるまで必殺ワザボタンを長く押し続けるほど、たまごを遠くまで投げる。
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**このため、たまごが[[相殺]]されても、続いて出る相殺判定の無い花火が相手にヒットし、相手の攻撃とぶつかった時にも打ち勝ちやすい。
 
**このため、たまごが[[相殺]]されても、続いて出る相殺判定の無い花火が相手にヒットし、相手の攻撃とぶつかった時にも打ち勝ちやすい。
 
*空中で使った場合、ヨッシーが少しだけ上昇する。使う度に上昇量が減り、3回目は落下速度が一瞬弱まるだけ、4回目以降は上昇しなくなる。上昇量は着地すると元に戻る。
 
*空中で使った場合、ヨッシーが少しだけ上昇する。使う度に上昇量が減り、3回目は落下速度が一瞬弱まるだけ、4回目以降は上昇しなくなる。上昇量は着地すると元に戻る。
==== 解説 ====
+
===== 解説 =====
 
*ヨッシーの命綱となる、攻撃範囲の広い優秀な飛び道具。どの角度でもモーションが同じのため、発射されるまでどこに向けて投げようとしているのか分からないのも強力な点。独特な軌道のおかげで反射されてもヨッシーに当たらないことが多いうえ、吸収も難しく、離れた相手に一方的に攻撃しやすい。斜め下に攻撃できる飛び道具であり、着地狩りへの牽制にも有用。
 
*ヨッシーの命綱となる、攻撃範囲の広い優秀な飛び道具。どの角度でもモーションが同じのため、発射されるまでどこに向けて投げようとしているのか分からないのも強力な点。独特な軌道のおかげで反射されてもヨッシーに当たらないことが多いうえ、吸収も難しく、離れた相手に一方的に攻撃しやすい。斜め下に攻撃できる飛び道具であり、着地狩りへの牽制にも有用。
 
*ステージ上でもそうだが、特に空中でこのワザで復帰しようとしたところに誤って横必殺ワザを繰り出してしまうと致命的なことに。一旦スティックを真上に倒してこのワザを入力してからすぐに横に倒せば横必殺ワザの暴発は防ぎやすく、横移動速度の減退も最小限に抑えられる。
 
*ステージ上でもそうだが、特に空中でこのワザで復帰しようとしたところに誤って横必殺ワザを繰り出してしまうと致命的なことに。一旦スティックを真上に倒してこのワザを入力してからすぐに横に倒せば横必殺ワザの暴発は防ぎやすく、横移動速度の減退も最小限に抑えられる。
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[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 上B2.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 上B2.JPG|250px|サムネイル]]
 
たまごを投げると見せかけてジャンプする。空中では3回ジャンプできて長くねばれる。
 
たまごを投げると見せかけてジャンプする。空中では3回ジャンプできて長くねばれる。
==== 仕様 ====
+
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' なし
 
*'''ダメージ:''' なし
 
*3回まで上昇でき、それ以降は一切上昇しない。  
 
*3回まで上昇でき、それ以降は一切上昇しない。  
==== 解説 ====
+
===== 解説 =====
 
*「ハイジャンプ」とあるが、「たまご投げ」より上昇力が若干上がったワザで、ジャンプの延長と考えた方がいい。
 
*「ハイジャンプ」とあるが、「たまご投げ」より上昇力が若干上がったワザで、ジャンプの延長と考えた方がいい。
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[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 上B3.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 上B3.JPG|250px|サムネイル]]
 
相手をすり抜けるたまごを投げる。不発と思わせて強烈な大爆発を起こす。
 
相手をすり抜けるたまごを投げる。不発と思わせて強烈な大爆発を起こす。
==== 仕様 ====
+
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 9%
 
*'''ダメージ:''' 9%
==== 解説 ====
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===== 解説 =====
 
*たまごは相手をすり抜け、着弾するか時間経過で爆発する。
 
*たまごは相手をすり抜け、着弾するか時間経過で爆発する。
 
{{-}}
 
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[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 下B.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 下B.JPG|250px|サムネイル]]
 
ジャンプ宙返りからのみごとな急降下攻撃。着地と同時に地面から星が飛び出る。
 
ジャンプ宙返りからのみごとな急降下攻撃。着地と同時に地面から星が飛び出る。
==== 仕様 ====
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===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' ホップ: 4% / 急降下: 15%/12% [地上版/空中版] / 星:4%
 
*'''ダメージ:''' ホップ: 4% / 急降下: 15%/12% [地上版/空中版] / 星:4%
 
*地上版は一旦とびあがってから急降下し、空中版はその場で急降下する。地上版のとびあがる動作のはじめには攻撃判定があり、これが当たると続けて2段目が当たりやすくなる。
 
*地上版は一旦とびあがってから急降下し、空中版はその場で急降下する。地上版のとびあがる動作のはじめには攻撃判定があり、これが当たると続けて2段目が当たりやすくなる。
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*ワザを発動したら、着地するか、ガケに掴まるか、ふっとぶか、状態が変化するまで、一切操作できない。
 
*ワザを発動したら、着地するか、ガケに掴まるか、ふっとぶか、状態が変化するまで、一切操作できない。
 
*降下中は背中側のガケつかまり判定がなくなる。
 
*降下中は背中側のガケつかまり判定がなくなる。
==== 解説 ====
+
===== 解説 =====
 
*地上版の初動は発生が早く、相手のちょっとした隙に差し込んだりできる。上手いことふっとびベクトル変更をされると落下が当たらないものの、ヒットストップがほとんど無いため、反応は間に合いにくい。落下のふっとばし力は高く、狙う価値は高い。
 
*地上版の初動は発生が早く、相手のちょっとした隙に差し込んだりできる。上手いことふっとびベクトル変更をされると落下が当たらないものの、ヒットストップがほとんど無いため、反応は間に合いにくい。落下のふっとばし力は高く、狙う価値は高い。
 
*シールドを削る力が大きく、シールドブレイクさせやすい。弱攻撃1、2段+地上ヒップドロップでブレイクする。落下の開始は遅いために初動が当たらなかった場合は冷静な相手には緊急回避で避けられてしまうが、反射的にシールドを貼ってしまうプレイヤーは多い。
 
*シールドを削る力が大きく、シールドブレイクさせやすい。弱攻撃1、2段+地上ヒップドロップでブレイクする。落下の開始は遅いために初動が当たらなかった場合は冷静な相手には緊急回避で避けられてしまうが、反射的にシールドを貼ってしまうプレイヤーは多い。
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[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 下B2.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 下B2.JPG|250px|サムネイル]]
 
着地時に大きな星が存在感をアピール。ヒップドロップの威力は低い。
 
着地時に大きな星が存在感をアピール。ヒップドロップの威力は低い。
==== 仕様 ====
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===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 地上版初動: 3% / 降下: 4% / 星: 8% , 6% , 4%
 
*'''ダメージ:''' 地上版初動: 3% / 降下: 4% / 星: 8% , 6% , 4%
==== 解説 ====
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===== 解説 =====
 
{{-}}
 
{{-}}
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[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 下B3.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 下B3.JPG|250px|サムネイル]]
 
強くふんばり真下めがけて全力アタック。威力は高いがかわりに星は出てこない。
 
強くふんばり真下めがけて全力アタック。威力は高いがかわりに星は出てこない。
==== 仕様 ====
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===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 地上版初動: 5% / 降下: 18%
 
*'''ダメージ:''' 地上版初動: 5% / 降下: 18%
==== 解説 ====  
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===== 解説 =====  
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[最後の切りふだ]] ===
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
{{節スタブ}}
   
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー|ワザ名="スーパードラゴン"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー|ワザ名="スーパードラゴン"}}
 
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 切りふだ (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 切りふだ (1).JPG|250px|サムネイル]]

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