90行目: |
90行目: |
| *{{変更点比較|強化=1}}ダッシュ攻撃は[[相殺]]されても中断されなくなった。 | | *{{変更点比較|強化=1}}ダッシュ攻撃は[[相殺]]されても中断されなくなった。 |
| *全てのスマッシュ攻撃 | | *全てのスマッシュ攻撃 |
− | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 16%->13% / 15%->13% / 12% ⇒ 15%->12% / 14%->12% / 11% [横スマ 出始め->終わり際 /上スマ 出始め->終わり際 /下スマ] | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少 |
| + | ***横スマ: 16%->13% ⇒ 15%->12% [出始め->終わり際] |
| + | ***上スマ: 15%->13% ⇒ 14%->12% [出始め->終わり際] |
| + | ***下スマ: 12% ⇒ 11% |
| **KBG増加: 103/100/66 ⇒ 115/105/69 [横スマ/上スマ/下スマ] | | **KBG増加: 103/100/66 ⇒ 115/105/69 [横スマ/上スマ/下スマ] |
| ***ダメージは減少したが、ふっとばし力は以前とあまり変わっていない。 | | ***ダメージは減少したが、ふっとばし力は以前とあまり変わっていない。 |
105行目: |
108行目: |
| **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 12% ⇒ 13% | | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 12% ⇒ 13% |
| **{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 0/10 / 90 ⇒ 0/30 / 120 [BKB/KBG] | | **{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 0/10 / 90 ⇒ 0/30 / 120 [BKB/KBG] |
− | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、後隙・着地隙増加: 8F/20F/15F ⇒ 12F/27F/18F [発生/後隙/着地隙] | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、後隙・着地隙増加: 8F/20F ⇒ 12F/27F [発生/後隙] |
| ***前作では攻撃判定がプリンが足を伸ばす前から発生していたのが、今作ではプリンが足を伸ばすと同時に発生するようになった。そのため打点が若干高くなってしまった。 | | ***前作では攻撃判定がプリンが足を伸ばす前から発生していたのが、今作ではプリンが足を伸ばすと同時に発生するようになった。そのため打点が若干高くなってしまった。 |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 4F ⇒ 2F | | **{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 4F ⇒ 2F |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 15F ⇒ 18F |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 23F- ⇒ 28F- | | **{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 23F- ⇒ 28F- |
| *上空中攻撃 | | *上空中攻撃 |
123行目: |
127行目: |
| *つかみ攻撃 | | *つかみ攻撃 |
| **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 3% ⇒ 3.1% | | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 3% ⇒ 3.1% |
− | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、額の膨らみを振り回して打撃する特徴的な攻撃方法から、掴んでいない方の手ではたくようになった。 | + | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、額の膨らみを振り回して叩く特徴的な攻撃方法から、掴んでいない方の手ではたくようになった。 |
| *通常必殺ワザ「ころがる」 | | *通常必殺ワザ「ころがる」 |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}最大溜めのダメージ減少: 18% ⇒ 14% | | **{{変更点比較|弱体化=1}}最大溜めのダメージ減少: 18% ⇒ 14% |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}空中でヒットしてから着地するまでの横移動が一切できなくなった。<br />場外でヒットした場合、自滅するリスクがより高くなった。 | | **{{変更点比較|弱体化=1}}空中でヒットしてから着地するまでの横移動が一切できなくなった。<br />場外でヒットした場合、自滅するリスクがより高くなった。 |
− | **{{変更点比較|弱体化=1}}空中で転がった場合、スピードが衰えるようになった。<br />そのため復帰力が落ち、スピードに依存して決まるダメージは低下するようになった。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}空中で転がった場合、スピードが衰えるようになった(=ダメージと復帰力が低下した)。 |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}空中で転がっている時、反対方向にスティック入力で掛けられるブレーキが弱くなった。 | | **{{変更点比較|弱体化=1}}空中で転がっている時、反対方向にスティック入力で掛けられるブレーキが弱くなった。 |
| *横必殺ワザ「はたく」 | | *横必殺ワザ「はたく」 |
− | **{{変更点比較|弱体化=1}}空中で使った時の前進距離が大きく減少した。また、動作前で下降している、操作できるタイミングが動作終了直前から終了した後に変わった。<br />これらの変更により、復帰距離を伸ばすことがかなり難しくなった。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}空中で使った時の前進距離が大きく減少した。また、動作前で下降している。操作できるタイミングが動作終了直前から終了した後に変わった。<br />これらの変更により、復帰距離を伸ばすことがかなり難しくなった。 |
| **{{変更点比較|強化=1}}シールドの仕様変更により、よりシールドを削りやすくなった。 | | **{{変更点比較|強化=1}}シールドの仕様変更により、よりシールドを削りやすくなった。 |
| *上必殺ワザ「うたう」 | | *上必殺ワザ「うたう」 |
− | **{{変更点比較|強化=1}}3度目の判定がわずかに大きくなった。 | + | **{{変更点比較|強化=1}}3回目に発生する判定がわずかに大きくなった。 |
| *下必殺ワザ「ねむる」 | | *下必殺ワザ「ねむる」 |
| **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 15% ⇒ 20% | | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 15% ⇒ 20% |
− | **{{変更点比較|弱体化=1}}KBG減少: 75 ⇒ 66 | + | ***無抵抗な相手を撃墜するのに必要な%が大体15%ほど減った。 |
− | ***ダメージ増加の影響が大きく、無抵抗な相手を撃墜するのに必要な%が大体15%ほど減った。
| + | **KBG減少: 75 ⇒ 66 |
| **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: 246F ⇒ 226F | | **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: 246F ⇒ 226F |
| **{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 2.6 ⇒ 3.4 | | **{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 2.6 ⇒ 3.4 |
145行目: |
149行目: |
| **{{変更点比較|強化=1}}前作よりもさらに大きくなり、通常サイズのステージを占めるほどの大きさになった。 | | **{{変更点比較|強化=1}}前作よりもさらに大きくなり、通常サイズのステージを占めるほどの大きさになった。 |
| **{{変更点比較|その他=1}}前作では声を発したときにダメージなしの[[風]]で吹き飛ばし、元にもどる時に攻撃判定が4回連続発生していたが、今作では声を発した時点からダメージありの攻撃判定が一つ発生するものになった。 | | **{{変更点比較|その他=1}}前作では声を発したときにダメージなしの[[風]]で吹き飛ばし、元にもどる時に攻撃判定が4回連続発生していたが、今作では声を発した時点からダメージありの攻撃判定が一つ発生するものになった。 |
− | *おきあがり攻撃のダメージ増加: 6% ⇒ 7% | + | *{{変更点比較|その他=1}}おきあがり攻撃のダメージ増加: 6% ⇒ 7% |
| </div> | | </div> |
| | | |