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*長所
*長所
**コンボ性能や火力がトップクラス。カウンターやキャンセルと絡めればダメージ蓄積には困らない。
**コンボ性能や火力がトップクラス。ダメージ蓄積には困らない。
**弱攻撃と強攻撃に弱と強の二種類があり、実質他ファイターよりもワザが多い。お陰でワンパターン相殺も受けにくく、コンボ火力の手助けになりうる。
**[[#弱攻撃]]と[[#強攻撃]]に弱と強の二種類があり、実質他ファイターよりもワザが多い。お陰でワンパターン相殺も受けにくく、コンボ火力の手助けになりうる。
**殆どの攻撃の[[ヒットストップ]]補正率が大きめに設定されており、ダメージ以上に長いヒットストップが発生するため、ヒット確認がしやすい。
**殆どの攻撃の[[ヒットストップ]]補正率が大きめに設定されており、ダメージ以上に長いヒットストップが発生するため、ヒット確認がしやすい。
**ワザの隙が少ない。
**ワザの隙が少ない。
**空中攻撃の着地隙が全体的に小さい。上必殺ワザの着地隙も全ファイターの中で最短クラス。
**空中攻撃の着地隙が全体的に小さい。[[#上必殺ワザ]]の着地隙も全ファイターの中で最短クラス。
**用途のはっきりした必殺ワザが多く、死に技が無い。
**用途のはっきりした必殺ワザが多く、死に技が無い。
**ガードされても反撃を受けにくいワザやシールドを大きく削るワザを複数持ち、比較的ガードに強い。
**ガードされても反撃を受けにくいワザやシールドを大きく削るワザを複数持ち、比較的ガードに強い。
**下必殺ワザを除く3種の必殺ワザはコマンド入力することによって、更に強力になる。
**下必殺ワザを除く3種の必殺ワザはコマンド入力することによって、更に強力になる。
**強力なふっとばし力を持つ上必殺ワザやメテオ効果を持つ下空中攻撃により早期から撃墜が狙える。博打要素が強いワザというわけでなく、現実的に狙える。
**強力なふっとばし力を持つ上必殺ワザやメテオ効果を持つ[[#下空中攻撃]]により早期から撃墜が狙える。博打要素が強いワザというわけでなく、現実的に狙える。
**1F目から[[無敵]]になるコマンド上必殺ワザ、1F目からスーパーアーマーの下必殺ワザなどの存在により、攻撃してきた相手を返り討ちにしやすい。
**1F目から[[無敵]]になるコマンド上必殺ワザ、1F目からスーパーアーマーの[[#下必殺ワザ]]などの存在により、攻撃してきた相手を返り討ちにしやすい。
**他ファイターにない2種類の[[#最後の切りふだ]]を持つ。遠距離時は「真空波動拳」で複数の相手を巻き込み、近距離時は「真・昇龍拳」で一人に対して撃墜を決められる。
**他ファイターにない2種類の[[#最後の切りふだ]]を持つ。遠距離時は「真空波動拳」で複数の相手を巻き込み、近距離時は「真・昇龍拳」で一人に対して撃墜を決められる。
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*短所
*短所
**ワザが暴発しやすい。言うまでもなくコマンド入力技術は必須だが、それらを身につけていても簡易コマンドの存在から暴発の危険を免れられない。
**ワザが暴発しやすい。言うまでもなくコマンド入力技術は必須だが、それらを身につけていても簡易コマンドの存在から暴発の危険を免れられない。
**コマンド上必殺ワザを当てられるかで撃墜能力に大きく差が出る。
**コマンド[[#上必殺ワザ]]を当てられるかで撃墜能力に大きく差が出る。
**空中横移動の加速が悪く、空中で小回りが利かない。
**空中横移動の加速が悪く、空中で小回りが利かない。
**攻撃範囲の狭い技が多く、混戦は不得手。
**攻撃範囲の狭い技が多く、混戦は不得手。
**復帰に使う横必殺ワザの隙が極めて大きく、復帰阻止されやすい。しかし横必殺ワザを使わないと横方向の復帰距離が平均未満になる。
**復帰に使う[[#横必殺ワザ]]の隙が極めて大きく、復帰阻止されやすい。しかし横必殺ワザを使わないと横方向の復帰距離が平均未満になる。
**各種緊急回避の性能が平均未満。空中緊急回避とその場緊急回避に至っては全ファイターの中で最低の性能。
**各種緊急回避の性能が平均未満。空中緊急回避とその場緊急回避に至っては全ファイターの中で最低の性能。
**通常必殺ワザ「波動拳」「灼熱波動拳」のスピードがやや遅く、遠い距離からでは回避されやすい。
**通常必殺ワザ「[[#波動拳]]」「[[#灼熱波動拳]]」のスピードがボタン長押しでもやや遅く、遠い距離からでは回避されやすい。
=== 運動技能 ===
=== 運動技能 ===
{{運動技能
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