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「Mii 射撃タイプ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*弾は[[飛び道具]]ではなく、'''物理攻撃'''扱い。
*弾は[[飛び道具]]ではなく、'''物理攻撃'''扱い。
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*横スマッシュ攻撃の中でも随一のリーチと持続を誇る攻撃。その分威力とふっとばし力は弱め。
*横スマッシュ攻撃の中でも随一のリーチと持続を誇る攻撃。<br>その分威力とふっとばし力は弱いので、撃墜狙いならなるべく崖付近に追い詰めた状態で当てていきたい。
*リーチの長さが優秀なので相手の攻撃を返り討ちにしたり、相手の動きを予測して置きとして使ったりなど様々な用途がある。
*リーチの長さが優秀なので相手の攻撃を返り討ちにしたり、相手の動きを予測して置きとして使ったりなど様々な用途がある。
*撃墜狙いならなるべく画面外に追い詰めた状況で当てていきたい、
*取り逃がすと攻撃時間の長さで大きな隙を晒してしまう。相手の目の前で外した場合、スマッシュ攻撃並みの反確をもらうことになる。
*取り逃がすと攻撃時間の長さで大きな隙を晒してしまう。相手の目の前で外した場合、スマッシュ攻撃並みの反確をもらうことになる。
*このワザと上空中攻撃は'''物理攻撃'''扱い。[[反射]]や[[吸収]]を狙う相手の意表を突けるかもしれない。
*このワザと上空中攻撃は'''物理攻撃'''扱い。[[反射]]や[[吸収]]を狙う相手の意表を突けるかもしれない。
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