commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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| [[デイジー (SP)]] || [[ピーチ (SP)]] || 前空中攻撃の判定が小さい。また待機モーションに加え、ワザのエフェクトが違う事も確認されている。 | | [[デイジー (SP)]] || [[ピーチ (SP)]] || 前空中攻撃の判定が小さい。また待機モーションに加え、ワザのエフェクトが違う事も確認されている。 | ||
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| [[リヒター (SP)]] || [[シモン (SP)]] || | | [[リヒター (SP)]] || [[シモン (SP)]] || 横スマッシュ攻撃のモーションがわずかに異なるほか、下必殺ワザが波動属性に変更されている。元からダッシュを想定して作られているので、モーションは原作の二人のものが混ざっている。基礎的なモーションは同じだが、待機モーションだけは異なる。 | ||
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| [[クロム (SP)]] || [[ロイ (SP)]] || 待機・放置・逆手のワザモーションが全て変更。各ワザの炎属性も削除された。上スマッシュの仕様が異なるほか、上必殺ワザと最後の切りふだは独自モーション。剣の判定がロイと異なり、どこで当てても威力が変わらない。 | | [[クロム (SP)]] || [[ロイ (SP)]] || 待機・放置・逆手のワザモーションが全て変更。各ワザの炎属性も削除された。上スマッシュの仕様が異なるほか、上必殺ワザと最後の切りふだは独自モーション。剣の判定がロイと異なり、どこで当てても威力が変わらない。 | ||
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この中で、待機や走行などの基礎的なモーションが元ファイターと全く同じなのはブラックピットのみ。<br/> | |||
旧作でモデル替えキャラだったこどもリンクとピチューは体格や運動性能がはっきりと異なるため、「ダッシュファイター」の定義から完全に外れている。また、基になったファイターの方がシリーズを重ねるごとが変化しているため相対的に差別化点も増えている。 | 旧作でモデル替えキャラだったこどもリンクとピチューは体格や運動性能がはっきりと異なるため、「ダッシュファイター」の定義から完全に外れている。また、基になったファイターの方がシリーズを重ねるごとが変化しているため相対的に差別化点も増えている。 | ||