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41 バイト追加 、 2018年12月11日 (火) 11:24
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== 概要 ==
 
== 概要 ==
 
[[ファイル:ステージ解説 神殿.JPG|250px|サムネイル|ステージ中央部は混戦地帯。[[8人乱闘]]ではさらに激しくなるかも。]]
 
[[ファイル:ステージ解説 神殿.JPG|250px|サムネイル|ステージ中央部は混戦地帯。[[8人乱闘]]ではさらに激しくなるかも。]]
初登場の『スマブラDX』から比較的大きなステージの代名詞とも言われるステージで、一切ギミックはないが非常に広いフィールドが最大の特徴。画面外のステージ幅はあまりなく、侵入した時点でミスになるようなものである。
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初登場の『スマブラDX』から巨大ステージの代名詞とも言われるステージ。一切のやくものが無いが、非常に広いフィールドがギミックとなっている。代わりに画面外のステージ幅はあまりなく、端で痛打を食らうと体感的に早い段階でミスになりやすい。
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上側はすりぬけ床が多く、中央より下側は壁が多い地形。<br />
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上側はすりぬけ床が多く、下側は天井も存在する若干複雑な地形のため、序盤は上部で戦い、蓄積ダメージが溜まってきたファイターが下部に逃げていくという展開になりやすい。[[受け身]]も駆使できるプレイヤーがいるとそれなりに長丁場になるだろう。<br />
下側は不利になったら下方に降ると壁に囲まれやられにくい仕様のため、蓄積ダメージが溜まっているファイターが集まりやすい。[[受け身]]も駆使するとかなり粘り強い戦いになる。<br />
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撃墜狙いで動く場合は、左右の端におびき寄せて、横に吹っ飛ばすことになる。
逆に撃墜狙いで動く場合は、左右の端におびき寄せて、横に吹っ飛ばすといいだろう。
      
== [[戦場化]]・[[終点化]] ==
 
== [[戦場化]]・[[終点化]] ==
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