倒れダメージ動作が終わってから攻撃を当てると倒れ状態が解除されるので、ダウン連ができるのは短い間隔で当て続けられるワザに限られる。『スマブラDX』では後の作品よりも倒れダメージ動作が極端に短く、成立させるのは難しい。また、ダウン連をしていると攻撃側が徐々に後退していき、やがて攻撃が届かなくなる。『スマブラX』ではそのような後退していく仕様は無いため、相手を壁に押し付けて逃げられなくすれば半永久的にダウン連を続けることが出来る。また、倒れダメージ動作が長いため、多くのワザでダウン連を続けることができ、中には喰らい側が[[ヒットストップずらし]]で遠ざかったとしても、歩いて追いかけつつダウン連を継続することが可能なものもある。 | 倒れダメージ動作が終わってから攻撃を当てると倒れ状態が解除されるので、ダウン連ができるのは短い間隔で当て続けられるワザに限られる。『スマブラDX』では後の作品よりも倒れダメージ動作が極端に短く、成立させるのは難しい。また、ダウン連をしていると攻撃側が徐々に後退していき、やがて攻撃が届かなくなる。『スマブラX』ではそのような後退していく仕様は無いため、相手を壁に押し付けて逃げられなくすれば半永久的にダウン連を続けることが出来る。また、倒れダメージ動作が長いため、多くのワザでダウン連を続けることができ、中には喰らい側が[[ヒットストップずらし]]で遠ざかったとしても、歩いて追いかけつつダウン連を継続することが可能なものもある。 |