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== 対戦データの一覧 ==
 
== 対戦データの一覧 ==
 
*『ロックマン』シリーズに登場する敵ロボットとの対戦は、ロックマンが原作で特殊武器として使うワザを多用し、カラーも原作の特殊武器使用時の物に近くなるものが多い。ルールは原作再現である体力制となる。
 
*『ロックマン』シリーズに登場する敵ロボットとの対戦は、ロックマンが原作で特殊武器として使うワザを多用し、カラーも原作の特殊武器使用時の物に近くなるものが多い。ルールは原作再現である体力制となる。
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=== アイスマン ===
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*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=アイスクライマー|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}
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*'''ランク:''' HOPE
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*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
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*'''セットパワー:''' 4,600
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*'''ステージ:''' [[頂上]] ([[戦場化]])
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*'''ルール'''
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**対戦形式: [[体力制]]
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**行動パターン: 通常必殺ワザ多用
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**アイテム: 通常
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**相手の状態: 通常(HP140、水&氷結攻撃強化、スーパーアーマー)
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**追加ギミック: 氷結床(下の足場のみ)
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*'''音楽:''' ICEMAN STAGE
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*'''由来:''' DRN.005 『ロックマン』のボスの一人。特殊武器「アイスラッシャー」で零下200℃の氷を吐いて攻撃する。原作では一発が非常に強烈で、耐久力も高い強敵となっている。寒冷地作業用のロボットであり、原作のステージも氷の地である。開始前には書いていないが、アイスマンが原作でアイスラッシャーのみで攻撃してくることの再現と言わんばかりに通常必殺ワザの使用頻度が凄まじい。
    
=== エアーマン ===
 
=== エアーマン ===
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*'''音楽:''' HARDMAN STAGE
 
*'''音楽:''' HARDMAN STAGE
 
*'''由来:''' DWN.020 『ロックマン3』のボスの一人。特殊武器「ハードナックル」でロケットパンチのように腕を飛ばして攻撃する。体重は3tあり、ジャンプ後の急降下で地震を発生させることができる。スマブラシリーズでのロックマンの空中下攻撃はハードナックルである。原作のステージは洞窟の内部だった。
 
*'''由来:''' DWN.020 『ロックマン3』のボスの一人。特殊武器「ハードナックル」でロケットパンチのように腕を飛ばして攻撃する。体重は3tあり、ジャンプ後の急降下で地震を発生させることができる。スマブラシリーズでのロックマンの空中下攻撃はハードナックルである。原作のステージは洞窟の内部だった。
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=== ファイヤーマン ===
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*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ロックマン|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
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*'''ランク:''' HOPE
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*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
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*'''セットパワー:''' 4,200
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*'''ステージ:''' [[ノルフェア]]
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*'''ルール'''
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**対戦形式: [[体力制]]
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**行動パターン: 下スマッシュ多用
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**アイテム: 通常
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**相手の状態: 通常(HP140)
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**追加ギミック: 炎の床(左上の足場、右上の足場、下の足場)
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*'''音楽:''' FIREMAN STAGE
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*'''由来:''' DRN.007 『ロックマン』のボスの一人。特殊武器「ファイヤーストーム」で7000℃~8000℃の炎を発射する。原作ではロックマンの攻撃に反応して炎を発射するうえに、炎が通過する際にロックマンの足元に炎が生成されるため、まともに戦うと手強い。原作のステージもあらゆる場所で炎が流れている。スマブラシリーズでのロックマンの下スマッシュ攻撃はフレイムブラストであり、フレイムマンの武器なのだが、本作にはスピリットにもフレイムマンがいないのでその代わりなのだろう。
    
=== フォルテ ===
 
=== フォルテ ===
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