commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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シリーズ本編での戦闘時の行動パターンは初期からほとんど変わらない。<br /> | シリーズ本編での戦闘時の行動パターンは初期からほとんど変わらない。<br /> | ||
木槌のようなハンマーを振り下ろす、体ごと突っ込む、大きく飛び跳ねて潰す、といった物理攻撃が、カービィと戦うときの常套手段である。<br /> | 木槌のようなハンマーを振り下ろす、体ごと突っ込む、大きく飛び跳ねて潰す、といった物理攻撃が、カービィと戦うときの常套手段である。<br /> | ||
『夢の泉の物語』からは飛行能力を会得し、フグのような姿となって飛ぶことが可能となった。この能力は、一度カービィに負けた後に猛特訓の末に習得したという。 | 『夢の泉の物語』からは飛行能力を会得し、フグのような姿となって飛ぶことが可能となった。この能力は、一度カービィに負けた後に猛特訓の末に習得したという。 | ||
== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ == | == 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ == | ||
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*最後の切りふだ:デデバースト {{有無|for|1/1}} | *最後の切りふだ:デデバースト {{有無|for|1/1}} | ||
**動作自体はスマブラオリジナルのワザだが、最初の吸い込みは『トリプルデラックス』のマスクド・デデデ リベンジが使う「ビッグバンすいこみ」に、ハンマー攻撃は『星のカービィ Wii』や『トリプルデラックス』でプレイヤーキャラとして使える「ジャイアントデデデスイング」に、最後の爆弾は敵キャラのボンバーに似ている。原作での爆弾攻撃は『星のカービィ夢の泉の物語』のサブゲーム「たまごきゃっちゃ」や『カービィのピンボール』、『カービィのブロックボール』、『あつめて!カービィ』で爆弾を投げる攻撃をする。 | **動作自体はスマブラオリジナルのワザだが、最初の吸い込みは『トリプルデラックス』のマスクド・デデデ リベンジが使う「ビッグバンすいこみ」に、ハンマー攻撃は『星のカービィ Wii』や『トリプルデラックス』でプレイヤーキャラとして使える「ジャイアントデデデスイング」に、最後の爆弾は敵キャラのボンバーに似ている。原作での爆弾攻撃は『星のカービィ夢の泉の物語』のサブゲーム「たまごきゃっちゃ」や『カービィのピンボール』、『カービィのブロックボール』、『あつめて!カービィ』で爆弾を投げる攻撃をする。 | ||
*最後の切りふだ:デデラッシュ {{有無|SP}} | *最後の切りふだ:デデラッシュ {{有無|SP}} | ||
**『ウルトラスーパーデラックス』の「大王の逆襲」以降、本気モードとして仮面を着けたマスクドデデデとしてカービィと戦う事もある。この際にはいつものハンマーではなく、機械仕掛けのハンマーを使う等今までのモーションの発展形のような形で戦闘を行う。 | |||
**演出上の金網リング、ミサイルで追撃してジェットハンマーでトドメなど、全体的に『ウルトラスーパーデラックス』でのマスクド・デデデがモチーフとなっている。 | **演出上の金網リング、ミサイルで追撃してジェットハンマーでトドメなど、全体的に『ウルトラスーパーデラックス』でのマスクド・デデデがモチーフとなっている。 | ||