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*'''発生:''' 8F-10F -> 11F-18F [始->持続]
 
*'''発生:''' 8F-10F -> 11F-18F [始->持続]
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== 弱攻撃 ==
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<div class="nomobile>
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{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="ライトチョップ" → "コンビネーションチョップ" → "ファイアー" or "ウインド" → "ウインドフィニッシュ"}}
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</div>
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[[ファイル:SP_Robin_NA1_01.jpg|250px|サムネイル|青銅の剣を振り上げる → 振り下ろす → 炎の魔法で爆発 または 風の魔法で切り裂く。]]
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<div class="nodesktop">
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*'''名前:''' "ライトチョップ" → "コンビネーションチョップ" → "ファイアー" or "ウインド" → "ウインドフィニッシュ"
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</div>
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*'''ダメージ:''' 2%→1.5%→5% or 0.7%*n+2% [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂攻撃)]
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*'''発生:''' 4F-5F → 5F-6F → 6F-7F or 5F , 9F... → 5F-6F [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
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*'''全体:''' 31F → 34F → 35F or ?F → 47F
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*'''[[ワザ特性]]''': ? → ? → ? or ? → ?
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*3段目が単発攻撃か百裂攻撃に分岐する[[弱攻撃]]。単発攻撃では炎の魔道書を、百裂攻撃では風の魔道書を使う。
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**攻撃ボタン押しっぱなしで3段目を繰り出した場合は、単発攻撃になる。
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**風の魔道書が無い場合に百裂攻撃をしようとしても何も起こらず、炎の魔道書が無い場合に単発攻撃をしようとしても何も起こらない。
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**百裂攻撃は、相手にヒットした場合は最低でも10発繰り出す。
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***攻撃し続けるほど風の魔道書を消耗し、使用回数が切れると百裂フィニッシュに強制移行した後に魔道書を捨てる。
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*ルフレの攻撃手段の中で最も発生が早く、近距離の相手に振っていける。
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**しかし弱としては発生は決して早い方でもないので、五分の状況でこのワザよりも発生の早い攻撃を持つ相手に対しては少し控えたほうがいいかもしれない。そのあたりは距離によって見極めたい。
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*3段目は単発攻撃(ファイアー)と百裂攻撃(ウインド)に分岐する。それぞれ攻撃の性質が異なるため状況に応じて使い分けたい。
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**単発派生はなかなかのふっとばし力で、位置にもよるが140%程度から撃墜が狙える。この出の早さから撃墜に繋げられるのは美味しい。
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**百裂派生はダメージが大きいので、蓄積を溜めるならこっち。フィニッシュは上にふっ飛ばすので着地刈りの展開にも持ち込みやすい。
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**しかし、いずれも必殺ワザの回数を消費してしまうのが欠点。
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***炎の魔道書が切れている時に単発派生を出そうとすると2段で止まってしまい、反撃を食らう可能性が高く危険。
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***百裂派生(風の魔道書)を使いすぎると、後述する上必殺ワザの2段目が出せなくなって復帰に失敗しやすくなる点に注意。
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SP_Robin_NA2_01.jpg|2段目(コンビネーションチョップ)。
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SP_Robin_NA3_01.jpg|3段目単発(ファイアー)。
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SP_Robin_RapidJab_01.jpg|3段目百裂(ウインド)。
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SP_Robin_RapidFinish_01.jpg|百裂フィニッシュ(ウインドフィニッシュ)。
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SP_Robin_NA1_02.jpg|1段目のリーチ。発生のわりにはなかなか。
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SP_Robin_NA1_03.jpg|斜め方向にも判定が出ており、低空の相手にも問題なく当たる。
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SP_Robin_NA1_04.jpg|間合いが近ければより高い位置に攻撃が届く。
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{{-}}
    
== 弱攻撃 ==
 
== 弱攻撃 ==

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