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*'''発生:''' 15F(前), 35F(後)
 
*'''発生:''' 15F(前), 35F(後)
 
*'''全体:''' 59F
 
*'''全体:''' 59F
*'''撃墜%:''' ?%
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*'''撃墜%''' [全段]
*1段目がヒットした相手を軽く後ろに飛ばし、2段目で大きく吹っ飛ばす[[連続ヒットワザ]]。
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**【ホールドなし】 中央: 95% 右端: 65%
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**【ホールド最大】 中央: ?% 右端: ?%
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*1段目がヒットした相手を軽く後ろに飛ばし、2段目で大きくふっとばす[[連続ヒットワザ]]。
 
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*(前方)回避狩りに使える。後方の攻撃発生は遅いため、(前方)回避狩りに使うならかなり早めに出さないとうまく機能しない。
   
*モーションと連続ヒットの性質は{{SP|クラウド}}の[[クラウド_(SP)#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]]に非常に近い。クラウドのものとの主な差異としては、
 
*モーションと連続ヒットの性質は{{SP|クラウド}}の[[クラウド_(SP)#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]]に非常に近い。クラウドのものとの主な差異としては、
 
*:(クラウドより)ダメージが高い、ふっとばし力が高い、1段目の発生が7F遅い(2段目は14F遅い)、全体Fが10F長い、等の点が挙げられる。
 
*:(クラウドより)ダメージが高い、ふっとばし力が高い、1段目の発生が7F遅い(2段目は14F遅い)、全体Fが10F長い、等の点が挙げられる。
*基本的に1段目(前方)が当たれば2段目(後方)に繋がって2ヒットするが、状況によっては、1段目がヒットした時点で相手がすっぽ抜けてしまい、きちんと2段当たらないことも。
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*一応(前方)回避狩りに使えるが、後方の発生が遅い為、かなり早めに出さないと機能し難い。
**1段目がヒットした相手が低空に居た場合、1段目のヒット部分が先端すぎた場合、最大かそれに近いホールドをした後に1段目を当てた場合に、すっぽ抜ける事がしばしばある。
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*基本的に1段目(前方)が当たれば2段目(後方)に繋がり全段ヒットするが、状況によっては1段目がヒットした時点で相手がすっぽ抜けてしまい、きちんと2段当たらない事も。
***また、自分が斜面に立つなどして斜めになっている時に、このワザを発動し相手に1段目を当てた場合、高確率で2段目がすっぽ抜けてしまう。
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**1段目がヒットした相手が低空に居た場合、1段目のヒット部分が先端すぎた場合、最大かそれに近いホールド後に1段目を当てた場合に、すっぽ抜ける事がある。
*どちらの判定が当たっても後方にふっとばすため、端を背負った状況で有効なワザ。あわよくば形勢逆転も狙える。
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***また、[[地形#坂|斜面]]に斜めに立ちながら、同じ斜面内の自分より高い位置に居る相手に1段目を当てた場合も、高確率で2段目がすっぽ抜ける。
**自分が終点右端付近で崖を背にしている状況で、目の前のマリオに全段とも当てた場合、65%から撃墜可能。
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*どちらの判定が当たっても後方にふっとばす為、[[KO#画面外|ステージの端]]を背負った状況で有効なワザ。あわよくば形勢逆転も狙える。
 
*ヒット時のベクトルが低い点も特徴。復帰に難のあるファイターとの対戦では優先的に狙っていくのも手。
 
*ヒット時のベクトルが低い点も特徴。復帰に難のあるファイターとの対戦では優先的に狙っていくのも手。
*[[#横スマッシュ攻撃]]や[[#上スマッシュ攻撃]]よりは発生が早いため、反撃に使える場面が全くないわけではない。
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*[[#横スマッシュ攻撃]]や[[#上スマッシュ攻撃]]よりは発生が早い為、反撃に使える場面が全くない訳ではない。
 
**相手の硬直の長さによっては、強攻撃や(小ジャンプ)空中攻撃よりも大きなリターンを得る目的でこのワザを選択するのもあり。
 
**相手の硬直の長さによっては、強攻撃や(小ジャンプ)空中攻撃よりも大きなリターンを得る目的でこのワザを選択するのもあり。
*後方はともかく前方のリーチはガノンドロフのワザにしてはかなり短く、普段の間合いではあまり出番がないワザかも知れない。
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*後方は兎も角前方のリーチがガノンドロフのワザにしてはかなり短いので、普段の間合いではあまり出番がないワザかも知れない。
*全段ヒットで終点中央のマリオを95%、2段目のみでは110%から撃墜可能。
   
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SP_Ganondorf_Dsmash_03.jpg|見た目に忠実な判定。
 
SP_Ganondorf_Dsmash_03.jpg|見た目に忠実な判定。
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