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− | このページでは、[[ファイター]]が取るさまざまなアクションを記載する。 | + | このページでは、[[ファイター]]が取るさまざまな'''{{PAGENAME}}'''を記載する。 |
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| + | 専用のページがあるものは、ここでの説明はひかえめにしている。また、[[浮遊]]など[[ファイター固有能力|特定のファイターだけが使える固有アクション]]は省いている。それらは該当するページを確認すること。 |
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− | 専用のページがあるものは、ここでの説明はひかえめにしている。また、[[浮遊]]のようなほぼ特定のファイターの固有のアクションは省いている。それらは該当するファイターのページを確認すること。
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| == 移動 == | | == 移動 == |
| *[[待機]] - 何もせず立っている状態。 | | *[[待機]] - 何もせず立っている状態。 |
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| **[[小ジャンプ]] - 少しだけ上昇するジャンプをする。 | | **[[小ジャンプ]] - 少しだけ上昇するジャンプをする。 |
| *[[空中ジャンプ]] - 空中でジャンプをする。 | | *[[空中ジャンプ]] - 空中でジャンプをする。 |
− | **[[多段ジャンプ]] - 複数回空中でジャンプする。一部のファイターのみ可能。 | + | **[[多段ジャンプ]] - 一部のファイターのみ、空中ジャンプを複数回行える。 |
− | **[[滑空]] - 翼を使って滑空する。『スマブラX』で一部のファイターのみ可能。
| + | *[[踏み台ジャンプ]] - 相手ファイターを足場代わりにしてジャンプする。 |
− | *[[踏み台ジャンプ]] - 他者の頭を踏んでジャンプする。 | |
| *[[落下]] - 空中における[[待機]]状態。 | | *[[落下]] - 空中における[[待機]]状態。 |
| *[[着地]] - 何もせずに着地したときにとるアクション。 | | *[[着地]] - 何もせずに着地したときにとるアクション。 |
| *[[しりもち落下]] - 一部の上必殺ワザなどを使用した後の、何も操作できず落下している状態。 | | *[[しりもち落下]] - 一部の上必殺ワザなどを使用した後の、何も操作できず落下している状態。 |
− | *[[梯子]] - 梯子をのぼったり降りたりする。 | + | *[[はしご]]を登る - 一部ステージにあるはしごを使って、登ったり降りたりができる。 |
− | *[[泳ぎ]] - 水面を泳ぐ。 | + | *[[泳ぎ]] - 一部ステージの水面はしばらく浮かんでいられる。 |
− | *台飛び出し - 『スマブラ3DS/Wii U』以降。台から走って飛び出すと、飛び出したときに一回転する。この飛び出し方をした場合、着地したときに横へ方向入力がされていれば、それが弾き入力でなくても[[ステップ]]になる。それ以外の効果は無い。 | + | *台飛び出し - 『[[スマブラ3DS/Wii U]]』から存在。台から走って飛び出すと、飛び出したときに一回転する。この飛び出し方をした場合、着地したときに横へ方向入力がされていれば、それが[[弾き入力]]でなくても[[ステップ]]になる。それ以外の効果は無い。 |
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| == 攻撃 == | | == 攻撃 == |
− | *[[弱攻撃]] - 地上で方向入力をせずに攻撃ボタン。そのファイターにとって最も隙と威力が小さい。 | + | *[[弱攻撃]] - 地上で方向入力をせずに攻撃ボタン。そのファイターにとって最も[[隙]]と威力が小さい。 |
− | *[[ダッシュ攻撃]] - [[走行]]中などに攻撃ボタン。前進しながら長めに攻撃を繰り出す。 | + | *[[ダッシュ攻撃]] - [[走行]]中などに攻撃ボタン。前進しながら長めに攻撃を繰り出す。威力はファイターによりけり。 |
− | *[[強攻撃]] - 地上で方向入力しながら攻撃ボタン。「横強攻撃」「上強攻撃」「下強攻撃」の3種類があり、対応した方向へのリーチと威力が少し高い。 | + | *[[強攻撃]] - 地上で方向入力しながら攻撃ボタン。「横強攻撃」「上強攻撃」「下強攻撃」の3種類があり、対応した方向へワザを繰り出す。 |
− | *[[スマッシュ攻撃]] - 地上で弾き入力をしながら攻撃ボタンを押す。強攻撃よりも更に強烈なふっとばし力がある。「横スマッシュ攻撃」「上スマッシュ攻撃」「下スマッシュ攻撃」の3種類がある。 | + | *[[スマッシュ攻撃]] - 地上で[[弾き入力]]をしながら攻撃ボタンを押す。「横スマッシュ攻撃」「上スマッシュ攻撃」「下スマッシュ攻撃」の3種類があり、当てると相手を大きくふっとばせる。 |
− | **[[スマッシュホールド]] - スマッシュ攻撃のモーションを一旦停止し、攻撃の力を溜める。 | + | **[[スマッシュホールド]] - スマッシュ攻撃を出すときにボタンを押し続けると、力を溜めることができる。 |
− | *[[空中攻撃]] - 空中で攻撃ボタン。「ニュートラル空中攻撃(通常空中攻撃)」「前空中攻撃」「後空中攻撃」「上空中攻撃」「下空中攻撃」の5種類がある。また、一部のファイターは攻撃ではなく掴み入力をすることで、ワイヤーを伸ばして攻撃する「[[空中ワイヤー]]」を行える。空中攻撃中に着地すると着地隙モーションに移行し、その間は無防備になる。 | + | *[[空中攻撃]] - 空中で攻撃ボタン。「通常空中攻撃」「前空中攻撃」「後空中攻撃」「上空中攻撃」「下空中攻撃」の5種類がある。また、一部のファイターは掴み入力をすることで、ワイヤーを伸ばして攻撃する「[[空中ワイヤー]]」を行える。空中攻撃中に着地すると攻撃が中断され、その間は無防備になる。 |
− | *[[つかみ]] - 地上で掴み入力。腕を伸ばしたり道具を使うなりして目の前の相手に掴みかかる。「つかみ」「ダッシュつかみ」「ふりむきつかみ」の3種類がある。 | + | *[[つかみ]] - 地上で掴み入力(シールド中に攻撃ボタン)。腕を伸ばしたり道具を使うなりして目の前の相手に掴みかかる。「つかみ」「ダッシュつかみ」「ふりむきつかみ」の3種類がある。 |
| *[[投げ]] - 掴んだ相手を投げる。「前投げ」「後投げ」「上投げ」「下投げ」の4種類がある。 | | *[[投げ]] - 掴んだ相手を投げる。「前投げ」「後投げ」「上投げ」「下投げ」の4種類がある。 |
− | *[[必殺ワザ]] - 必殺ワザボタンを入力すると、個性的なワザを繰り出す。「通常必殺ワザ」「横必殺ワザ」「上必殺ワザ」「下必殺ワザ」の4種類がある。 | + | *[[必殺ワザ]] - 必殺ワザボタンを入力すると、個性的なアクションを繰り出す。「通常必殺ワザ」「横必殺ワザ」「上必殺ワザ」「下必殺ワザ」の4種類がある。 |
− | *[[最後の切りふだ]] - バトルを大きく有利にする力を持った特別な必殺ワザ。[[スマッシュボール]]を壊してゲットすると、通常必殺ワザと入れ代わりに使えるようになる。 | + | *[[最後の切りふだ]] - バトルを大きく有利にする力を持った特別な必殺ワザ攻撃。[[スマッシュボール]]を壊してゲットすると、通常必殺ワザと入れ代わりに使えるようになる。 |
− | *[[相殺]] - 近い威力の攻撃と攻撃が重なった時、相殺が起きてそれぞれの攻撃を打ち消し合うことがある。大抵の場合、相殺発生後は反動によってのけぞるような「相殺モーション」に移行し、少々硬直する。 | + | *[[相殺]] - 近い威力の攻撃同士が重なった時、相殺が起きてそれぞれの攻撃を打ち消し合うことがある。大抵の場合、相殺発生後は反動によってのけぞるような「相殺モーション」に移行し、少々硬直する。 |
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| == アイテム利用 == | | == アイテム利用 == |
− | *[[アイテム取得]] - [[アイテム]]を取得して自分のものにする。 | + | *[[アイテム取得]] - 近くの[[アイテム]]を取得し、自分のものにする。 |
− | *[[アイテム攻撃|打撃アイテム攻撃]] - 打撃アイテムを振り回して攻撃する。 | + | *[[アイテム攻撃|打撃アイテム攻撃]] - 打撃アイテムを振り回して攻撃する。「弱攻撃」「ダッシュ攻撃」「横強攻撃」「横スマッシュ攻撃」と置き換わる。 |
| *[[アイテム攻撃|射撃アイテム攻撃]] - 射撃アイテムから弾を発射して攻撃する。 | | *[[アイテム攻撃|射撃アイテム攻撃]] - 射撃アイテムから弾を発射して攻撃する。 |
− | *[[アイテム投げ]] - アイテムを投げ捨てる。 | + | *[[アイテム投げ]] - アイテムを投げ捨てる。相手に当てれば攻撃になる。 |
| *アイテムを掲げる - [[スペシャルフラッグ]]と[[ボンバー]]専用アクション。これらのアイテムを持っているときに地上攻撃を入力すると、アイテムを頭上で掲げる。 | | *アイテムを掲げる - [[スペシャルフラッグ]]と[[ボンバー]]専用アクション。これらのアイテムを持っているときに地上攻撃を入力すると、アイテムを頭上で掲げる。 |
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| == 地形利用 == | | == 地形利用 == |
− | *[[ガケつかまり]] - [[崖]]につかまってぶら下がる。 | + | *[[ガケつかまり]] - 空中で[[崖]]に接近すると、つかまってぶら下がる。 |
| **[[ガケのぼり]] - つかまっている崖をよじ登ってステージ上に復帰する。「その場ガケのぼり」「ガケのぼり攻撃」「ガケのぼり回避」「ガケのぼりジャンプ」の4種類がある。 | | **[[ガケのぼり]] - つかまっている崖をよじ登ってステージ上に復帰する。「その場ガケのぼり」「ガケのぼり攻撃」「ガケのぼり回避」「ガケのぼりジャンプ」の4種類がある。 |
− | **[[崖奪い]] - 崖につかまっているファイターを弾き出して自分が崖つかまりをする。崖を奪われた方には専用アクションがあるが、崖を奪った方には専用アクションは無い。 | + | **[[崖奪い]] - 『スマブラ3DS/Wii U』からは先に崖につかまっているファイターがいても自分が後から崖つかまりできる。先に崖をつかんでいた側は自動的に後ろに飛び退く。 |
− | *[[ワイヤー復帰]] - 一部のファイターのみ可能。[[崖]]付近で[[空中ワイヤー]]をすると、ワイヤーが[[崖]]に向かって伸びていき、[[崖]]にひっかかる。空中ワイヤーだけでなく必殺ワザと空中攻撃の中にもワイヤー復帰に対応しているものがある。 | + | *[[ワイヤー復帰]] - 一部のファイターのみ、[[崖]]付近で[[空中ワイヤー]]を使うと[[崖]]にひっかけて復帰することが出来る。必殺ワザと空中攻撃の中にも、ワイヤー復帰に対応しているものがある。 |
− | *[[床すり抜け]] - [[すり抜け床]]を上から下へすり抜ける。 | + | *[[床すり抜け]] - [[すり抜け床]]の上から下に降りる。 |
− | *[[カベジャンプ]] - 一部のファイターのみ可能。[[壁]]を蹴ってジャンプする。 | + | *[[カベジャンプ]] - 一部のファイターのみ、[[壁]]を蹴ってジャンプできる。 |
− | *[[カベ張りつき]] - 一部のファイターのみ可能。[[壁]]に張り付く。 | + | *[[カベ張りつき]] - 一部のファイターのみ、[[壁]]にしばらく張り付いていられる。そこからジャンプも出来る事が多い。 |
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| == 防御 == | | == 防御 == |
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| *[[倒れふっとび]] - ふっとびの勢いが一定以上だと、姿勢が崩れた状態でふっとぶ。 | | *[[倒れふっとび]] - ふっとびの勢いが一定以上だと、姿勢が崩れた状態でふっとぶ。 |
| *[[ふっとび#バウンド|バウンド]] - 倒れふっとび中に地形に衝突すると、地形で跳ねかえって反対方向へ飛んでいく。 | | *[[ふっとび#バウンド|バウンド]] - 倒れふっとび中に地形に衝突すると、地形で跳ねかえって反対方向へ飛んでいく。 |
− | *[[ダメージ落下]] - 体勢を崩してクルクルと落下している状態。 | + | *[[ダメージ落下]] - 倒れふっとびの後、体勢を崩してクルクルと落下している状態。 |
− | *[[たおれ]] - 床の上で倒れている状態。 | + | *[[たおれ]] - ダメージ落下後に着地し、床の上で倒れている状態。 |
| **[[起き上がり]] - たおれ状態から起き上がる。「その場起き」、「移動起き」、「起き攻撃」の3種類の起き上がり方がある。 | | **[[起き上がり]] - たおれ状態から起き上がる。「その場起き」、「移動起き」、「起き攻撃」の3種類の起き上がり方がある。 |
− | **[[起き上がり|倒れアイテム食べ]] - たおれながら食べ物系のアイテムを食べる。 | + | **[[起き上がり|倒れアイテム食べ]] - たおれ中に、その場に落ちている食べ物系のアイテムを取ることができる。 |
| **[[たおれダメージ]] - たおれ中に弱い攻撃を受けると、倒れたままもがく。 | | **[[たおれダメージ]] - たおれ中に弱い攻撃を受けると、倒れたままもがく。 |
− | *[[転倒]] - [[バナナのかわ]]を踏んだりして滑って転ぶ。転倒にも[[起き上がり]]と同じく3種の起き行動があるが、微妙に性能が異なる。 | + | *[[転倒]] - [[バナナのかわ]]を踏んだりするとその場で転び、しりもちをつく。転倒にも[[起き上がり]]と同じく3種の起き行動があるが、微妙に性能が異なる。 |
− | *[[ぬるり落下]] - 台から滑り落ちる。 | + | *[[ぬるり落下]] - 相手などにより、台から滑り落とされる。 |
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| == その他 == | | == その他 == |
| *[[アピール]] - ポーズを取る。ほとんどは対戦相手に影響を与える能力を持たない。 | | *[[アピール]] - ポーズを取る。ほとんどは対戦相手に影響を与える能力を持たない。 |
− | *[[おっとっと]] - [[床]]の端に立つとふらつく。 | + | *[[おっとっと]] - [[床]]の端で外側を向いて待機するとふらつく。 |
| *壁にぶつかる - [[ステップ]]・[[走行]]中に[[壁]]に触れると、壁に顔をぶつけ、小さく跳ね返る。 | | *壁にぶつかる - [[ステップ]]・[[走行]]中に[[壁]]に触れると、壁に顔をぶつけ、小さく跳ね返る。 |
| *天井にぶつかる - ジャンプや空中ジャンプ等の上昇中に[[天井]]に衝突すると、頭をぶつけてそこで上昇が止まる。[[多段ジャンプ]]中はぶつけない。 | | *天井にぶつかる - ジャンプや空中ジャンプ等の上昇中に[[天井]]に衝突すると、頭をぶつけてそこで上昇が止まる。[[多段ジャンプ]]中はぶつけない。 |