差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
370行目:
370行目:
− +
→アイテム有り
**横必殺ワザ → (相手の動きを読み)該当アイテム通常投げ → (最速)振り向き版通常必殺ワザ
**横必殺ワザ → (相手の動きを読み)該当アイテム通常投げ → (最速)振り向き版通常必殺ワザ
***受け身を取られても、相手の動きを読めば、該当アイテムを当てられうる。
***受け身を取られても、相手の動きを読めば、該当アイテムを当てられうる。
***所謂「即死コンボ」にあたるもので、"[[終点]]"ほどの広さのステージであれば、ステージ中央にいる{{SP|クッパ}}ですら、0%から即撃墜できうる。
***いわゆる「即死コンボ」にあたるもので、"[[終点]]"ほどの広さのステージであれば、ステージ中央にいる{{SP|クッパ}}ですら、0%から即撃墜できうる。
***おとしあなのタネの場合、横Bを当ててからタネで埋めた時点で、相手に24%(×[[ワンパターン相殺|OP補正]])のダメージが入る。
***おとしあなのタネの場合、横Bを当ててからタネで埋めた時点で、相手に24%(×[[ワンパターン相殺|OP補正]])のダメージが入る。
****タネは拘束力が高いため、相手のレバガチャの速度が人間離れしていない限り、たとえ始動時に相手が0%であっても、振り向きNBが当たる前に埋まりから抜け出すのは困難といっても良い。
****タネは拘束力が高いため、相手のレバガチャの速度が人間離れしていない限り、たとえ始動時に相手が0%であっても、振り向きNBが当たる前に埋まりから抜け出すのは困難といっても良い。