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**さらに判定の持続・移動距離の長さも相まって、広い攻撃範囲を持つ。
 
**さらに判定の持続・移動距離の長さも相まって、広い攻撃範囲を持つ。
 
**ただし、ダッシュ攻撃らしく後隙は大きめ。コンボの始動にも使えない点に注意したい。
 
**ただし、ダッシュ攻撃らしく後隙は大きめ。コンボの始動にも使えない点に注意したい。
*出始めと終わり際がカス当たりで、持続の中間部分が最も高威力。なお、どこで当ててもベクトルは斜め上。
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*出始めと終わり際がカス当たりで、持続の中間部分が最も高威力。ベクトルはどこで当てても斜め上。位置にもよるが、フィニッシュ狙いで振る価値はある。
**中間部分のふっとばし力はそこそこ強く、150%を超えていればどこからでも星にできる。
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***ベクトルの関係上、崖端なら110%を超えた辺りがバーストラインとなる。位置関係にもよるが、フィニッシュ狙いで振る価値はある。
   
*サムスは[[#つかみ]]の発生が遅いため、相手の着地は基本的にこれで狩ることになる。早めに出しすぎることさえしなければかなり狩りやすい。
 
*サムスは[[#つかみ]]の発生が遅いため、相手の着地は基本的にこれで狩ることになる。早めに出しすぎることさえしなければかなり狩りやすい。
 
*加速が大きいため出始めはガードされても背後へ突き抜けるが、後隙も大きいので見切られると普通に反撃される。退き行動や(垂直)ジャンプによるすかしにも警戒が必要。
 
*加速が大きいため出始めはガードされても背後へ突き抜けるが、後隙も大きいので見切られると普通に反撃される。退き行動や(垂直)ジャンプによるすかしにも警戒が必要。
   
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