42行目: |
42行目: |
| *発生が早く、見切るのが難しい。警戒すべき攻撃の1つ。 | | *発生が早く、見切るのが難しい。警戒すべき攻撃の1つ。 |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:22.8% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:22.8% |
| **アドベンチャー「むずかしい」:162.0% | | **アドベンチャー「むずかしい」:162.0% |
| {{-}} | | {{-}} |
52行目: |
52行目: |
| *前触れとして追跡してくるものの、予備動作がわかりづらいうえにガード不能と厄介な攻撃。 | | *前触れとして追跡してくるものの、予備動作がわかりづらいうえにガード不能と厄介な攻撃。 |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:4.1%*4+6.4% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:4.1%*4+6.4% |
| **アドベンチャー「むずかしい」:30.0%*4+42.0% | | **アドベンチャー「むずかしい」:30.0%*4+42.0% |
| {{-}} | | {{-}} |
61行目: |
61行目: |
| *マスターハンドのものよりダメージは低いが連続ヒットしやすい。 | | *マスターハンドのものよりダメージは低いが連続ヒットしやすい。 |
| *'''ダメージ'''[移動中/トドメ] | | *'''ダメージ'''[移動中/トドメ] |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:1.6% / 9.2% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:1.6% / 9.2% |
| **アドベンチャー「むずかしい」:12.0% / 66.0% | | **アドベンチャー「むずかしい」:12.0% / 66.0% |
| {{-}} | | {{-}} |
71行目: |
71行目: |
| *上昇前の回転開始から攻撃判定が発生。落下を地上で受けると埋まる。 | | *上昇前の回転開始から攻撃判定が発生。落下を地上で受けると埋まる。 |
| *'''ダメージ'''[上昇前/落下/着地後] | | *'''ダメージ'''[上昇前/落下/着地後] |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:9.2% / 11.2% / 0.4%*12+6.4% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:9.2% / 11.2% / 0.4%*12+6.4% |
| **アドベンチャー「むずかしい」:66.0% / 78.0% / 6.0%*12+42.0% | | **アドベンチャー「むずかしい」:66.0% / 78.0% / 6.0%*12+42.0% |
| {{-}} | | {{-}} |
81行目: |
81行目: |
| *戻ってきた際も止まるまでは攻撃判定がある。 | | *戻ってきた際も止まるまでは攻撃判定がある。 |
| *'''ダメージ'''[炎/突進/戻り] | | *'''ダメージ'''[炎/突進/戻り] |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:9.2% / 25.8% / 10.6% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:9.2% / 25.8% / 10.6% |
| **アドベンチャー「むずかしい」:66.0% / 186.0% / 78.0% | | **アドベンチャー「むずかしい」:66.0% / 186.0% / 78.0% |
| <gallery> | | <gallery> |
95行目: |
95行目: |
| *『スマブラfor』までとは異なり、爆弾を落としている間にも近づいてくるので注意。 | | *『スマブラfor』までとは異なり、爆弾を落としている間にも近づいてくるので注意。 |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:17.0% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:17.0% |
| **アドベンチャー「むずかしい」:102.0% | | **アドベンチャー「むずかしい」:102.0% |
| {{-}} | | {{-}} |
106行目: |
106行目: |
| *カウンターする場合は右端で待機してトドメを狙わないとダメージが低い。 | | *カウンターする場合は右端で待機してトドメを狙わないとダメージが低い。 |
| *'''ダメージ'''[手の平/指/トドメ] | | *'''ダメージ'''[手の平/指/トドメ] |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:4.4% / 0.4%*18 / 9.2% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:4.4% / 0.4%*18 / 9.2% |
| **アドベンチャー「むずかしい」:30.0% / 3.0%*18 / 66.0% | | **アドベンチャー「むずかしい」:30.0% / 3.0%*18 / 66.0% |
| {{-}} | | {{-}} |
115行目: |
115行目: |
| *暴れている間は少しずつ接近してくる。 | | *暴れている間は少しずつ接近してくる。 |
| *'''ダメージ'''[暴れ中/トドメ] | | *'''ダメージ'''[暴れ中/トドメ] |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:0.8%*18 / 11.2% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:0.8%*18 / 11.2% |
| **アドベンチャー「むずかしい」:6.0%*18 / 78.0% | | **アドベンチャー「むずかしい」:6.0%*18 / 78.0% |
| {{-}} | | {{-}} |
125行目: |
125行目: |
| *アドベンチャーでは闇の世界では使用しない。 | | *アドベンチャーでは闇の世界では使用しない。 |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:19.4% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:19.4% |
| **アドベンチャー「むずかしい」:138.0% | | **アドベンチャー「むずかしい」:138.0% |
| {{-}} | | {{-}} |
136行目: |
136行目: |
| *アドベンチャーでは闇の世界では使用しない。 | | *アドベンチャーでは闇の世界では使用しない。 |
| *'''ダメージ'''[落下/振り上げ(先端)/振り上げ(根本)/衝撃波] | | *'''ダメージ'''[落下/振り上げ(先端)/振り上げ(根本)/衝撃波] |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:5.8% / 15.4% / 10.6% / 17.0% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:5.8% / 15.4% / 10.6% / 17.0% |
| **アドベンチャー「むずかしい」:42.0% / 114.0% / 78.0% / 102.0% | | **アドベンチャー「むずかしい」:42.0% / 114.0% / 78.0% / 102.0% |
| <gallery> | | <gallery> |
152行目: |
152行目: |
| *アドベンチャーでは最終決戦の増援で出現する個体のみ使用する。 | | *アドベンチャーでは最終決戦の増援で出現する個体のみ使用する。 |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:13.0% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:13.0% |
| **アドベンチャー「むずかしい」:78.0% | | **アドベンチャー「むずかしい」:78.0% |
| {{-}} | | {{-}} |
162行目: |
162行目: |
| *アドベンチャーでは最終決戦の増援で出現する個体のみ使用する。 | | *アドベンチャーでは最終決戦の増援で出現する個体のみ使用する。 |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:23.0% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:23.0% |
| **アドベンチャー「むずかしい」:138.0% | | **アドベンチャー「むずかしい」:138.0% |
| {{-}} | | {{-}} |
171行目: |
171行目: |
| *アドベンチャーでは最終決戦の増援で出現する個体のみ使用する。 | | *アドベンチャーでは最終決戦の増援で出現する個体のみ使用する。 |
| *'''ダメージ'''[指/鬼火回転中/鬼火発射] | | *'''ダメージ'''[指/鬼火回転中/鬼火発射] |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:4.1% / 11.0% / 19.0% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:4.1% / 11.0% / 19.0% |
| **アドベンチャー「むずかしい」:30.0% / 66.0% / 114.0% | | **アドベンチャー「むずかしい」:30.0% / 66.0% / 114.0% |
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