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| + | {{Pathnav|ステージ作り|frame=1}} |
| {{stub}} | | {{stub}} |
| [[ファイル:ステージ作り 作成例 1.jpg|300px|サムネイル|作成例。]] | | [[ファイル:ステージ作り 作成例 1.jpg|300px|サムネイル|作成例。]] |
− | '''{{PAGENAME}}'''は、オリジナルのステージを作ることができる『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U]]』だけにある[[ゲームモード]]。<br />
| + | この項目では、『[[スマブラWii U]]』のステージ作りの機能について解説する。 |
− | 今回はWii U GamePadを操作して自由に地形を描くことができ、前作の『[[スマブラX]]』に比べて自由度が大きく増した。
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| + | 本作ではWii U GamePadを操作して自由に地形を描くことができ、前作に比べて自由度が大きく増した。 |
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| このモードで作成したステージは[[8人乱闘]]では使用できない。 | | このモードで作成したステージは[[8人乱闘]]では使用できない。 |
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− | [[更新データ/Ver.1.0.6|Ver.1.0.6]]からオンラインで共有する機能が追加された。 | + | [[Ver.1.0.6]]からオンラインで共有する機能が追加された。 |
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| {{-}} | | {{-}} |
| == 基礎設定 == | | == 基礎設定 == |
| === サイズ === | | === サイズ === |
| 3段階のサイズが選べる。<br /> | | 3段階のサイズが選べる。<br /> |
− | サイズに問わず、横辺画面外線からバーストラインまで16マス、下画面外線からバーストラインまで12マスになっている。
| + | サイズに問わず、横辺画面外線から撃墜判定まで16マス、下画面外線から撃墜判定まで12マスになっている。 |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| ! \ !! 画面内横幅 !! 画面内縦幅 !! 水準線から上限 !! 水準線から画面内下限 | | ! \ !! 画面内横幅 !! 画面内縦幅 !! 水準線から上限 !! 水準線から画面内下限 |
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| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| |- | | |- |
− | | [[ファイル:ステージ作り 背景 空.png|200px]] || [[戦場]]や[[神殿]]に似た空模様で、背景に建築物が浮かんでいる。 || [[アイテム#箱|箱]]・[[アイテム#タル|タル]]のデザイン: 通常 | + | | [[ファイル:ステージ作り 背景 空.png|200px]] || [[戦場]]や[[神殿]]に似た空模様で、背景に建築物が浮かんでいる。 || [[箱]]・[[タル]]のデザイン: 通常 |
| |- | | |- |
− | | [[ファイル:ステージ作り 背景 火山.png|200px]] || 火山とマグマが流れる岩山地帯。 || [[アイテム#箱|箱]]・[[アイテム#タル|タル]]のデザイン: 通常 | + | | [[ファイル:ステージ作り 背景 火山.png|200px]] || 火山とマグマが流れる岩山地帯。 || [[箱]]・[[タル]]のデザイン: 通常 |
| |- | | |- |
− | | [[ファイル:ステージ作り 背景 海.png|200px]] || 広い海。いくつか山が点在する。 || [[アイテム#箱|箱]]・[[アイテム#タル|タル]]のデザイン: 通常 | + | | [[ファイル:ステージ作り 背景 海.png|200px]] || 広い海。いくつか山が点在する。 || [[箱]]・[[タル]]のデザイン: 通常 |
| |- | | |- |
− | | [[ファイル:ステージ作り 背景 宇宙.png|200px]] || 宇宙空間と巨大宇宙船。 || [[アイテム#箱|箱]]・[[アイテム#タル|タル]]のデザイン: SF | + | | [[ファイル:ステージ作り 背景 宇宙.png|200px]] || 宇宙空間と巨大宇宙船。 || [[箱]]・[[タル]]のデザイン: SF |
| |- | | |- |
− | | [[ファイル:ステージ作り 背景 ファンシー.png|200px]] || 丸みを帯びた建築物が連なっている。太陽が『スマブラ』の[[シンボル]]になっている。 || [[アイテム#箱|箱]]・[[アイテム#タル|タル]]のデザイン: 通常 | + | | [[ファイル:ステージ作り 背景 ファンシー.png|200px]] || 丸みを帯びた建築物が連なっている。太陽が『スマブラ』の[[シンボル]]になっている。 || [[箱]]・[[タル]]のデザイン: 通常 |
| |} | | |} |
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| 中心には、うっすらとステージの手本のようなものとマリオの影が描かれている。 | | 中心には、うっすらとステージの手本のようなものとマリオの影が描かれている。 |
| 書ける部分をスクロールすると出てくる緑色の線は、“画面内”がどこまであるかを表している。<br /> | | 書ける部分をスクロールすると出てくる緑色の線は、“画面内”がどこまであるかを表している。<br /> |
− | 黒いところは書けないエリアになっており、下、左右の黒いエリアはバーストラインを表している。<br />
| + | 黒いところは書けないエリアになっており、下、左右の黒いエリアは撃墜判定を表している。<br /> |
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| Xボタンを押すと、グリッド線(方眼)を出すことができる。<br /> | | Xボタンを押すと、グリッド線(方眼)を出すことができる。<br /> |
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| 画面下部のケージが総重量を表しており、ゲージかいっぱいになるとそれ以上置けなくなる。<br /> | | 画面下部のケージが総重量を表しており、ゲージかいっぱいになるとそれ以上置けなくなる。<br /> |
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− | 地形はいくら小さくとも一定のおもさがかかり、大きくなっていくにつれておもくなる。スプリング、大砲、移動床は全て同じおもさで、マグマは引いた直線の数だけ重くなる。(要検証)<br />
| + | 地形はいくら小さくとも一定の重さがかかり、大きくなっていくにつれて重くなる。スプリング、大砲、移動床は全て同じ重さで、マグマは引いた直線の数だけ重くなる。(要検証)<br /> |
| 1パーツ当たりのコストは、面積の大きさよりも配置数で決まる模様。同一の面積を使用して、小さいパーツ多量で構築した場合と、大きいパーツ少量で構築した場合、後者の方がコストは少なく済む。 | | 1パーツ当たりのコストは、面積の大きさよりも配置数で決まる模様。同一の面積を使用して、小さいパーツ多量で構築した場合と、大きいパーツ少量で構築した場合、後者の方がコストは少なく済む。 |
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| 基本的には後から描いたものが上に表示されるようになるが、すでに書かれている足場を消したりすると次に描いた足場が、その消した足場のレイヤーが割り当てられるため後から描いたものが下になる。また、この時新たに描いた足場のサイズにより、レイヤーの上下が変動するような現象も起きる。<br /> | | 基本的には後から描いたものが上に表示されるようになるが、すでに書かれている足場を消したりすると次に描いた足場が、その消した足場のレイヤーが割り当てられるため後から描いたものが下になる。また、この時新たに描いた足場のサイズにより、レイヤーの上下が変動するような現象も起きる。<br /> |
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− | {{デフォルトソート:すていしつくり}} | + | {{テンプレート:ゲームモード Wii U}} |
− | [[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ|*C]] | + | {{テンプレート:ステージ スマブラfor}} |
− | [[カテゴリ:ゲームモード]] | + | {{デフォルトソート:すてえしつくり}} |
| + | [[カテゴリ:ゲームモード (3DS/Wii U)]] |
| + | [[カテゴリ:ステージ (Wii U)|*すてえしつくり]] |