94行目: |
94行目: |
| **空中回避後にシールドボタンを押し続けたとき、着地までに左スティックを倒しているとシールドではなく地上回避が出てしまう現象が修正された。 | | **空中回避後にシールドボタンを押し続けたとき、着地までに左スティックを倒しているとシールドではなく地上回避が出てしまう現象が修正された。 |
| **つかみ相殺後の全体フレームが、全ファイターで15Fに統一された。 | | **つかみ相殺後の全体フレームが、全ファイターで15Fに統一された。 |
− | **以下のファイターで、投げ埋めされた時のY座標位置が変更された。 | + | **{{変更点比較|非公開=1}}以下のファイターで、投げ埋めされた時のY座標位置が変更された。 |
− | **マリオ、シーク、ガノンドロフ、ロイ、クロム、アイク、デデデ、ロボット、ベヨネッタ、リドリー、キングクルール | + | ***マリオ、シーク、ガノンドロフ、ロイ、クロム、アイク、デデデ、ロボット、ベヨネッタ、リドリー、キングクルール |
| | | |
| === マリオ === | | === マリオ === |
| *その他 | | *その他 |
− | **その場ガケあがりのモーションが、何らかのかたちで変更された。 | + | **{{変更点比較|非公開=1}}その場ガケあがりのモーションが、何らかのかたちで変更された。 |
| | | |
| === ドンキーコング === | | === ドンキーコング === |
148行目: |
148行目: |
| === クッパ === | | === クッパ === |
| *その他 | | *その他 |
− | **その場ガケあがりのモーションが、何らかのかたちで変更された。 | + | **{{変更点比較|非公開=1}}その場ガケあがりのモーションが、何らかのかたちで変更された。 |
| | | |
| === アイスクライマー === | | === アイスクライマー === |
154行目: |
154行目: |
| **Ver.4.0.0で意図せず導入された、ナナがガケ奪いをできない現象が修正された。 | | **Ver.4.0.0で意図せず導入された、ナナがガケ奪いをできない現象が修正された。 |
| *上強攻撃 | | *上強攻撃 |
− | **Ver.3.0.0で導入された、相方のヒットストップ中はもう片方の動作も停止してしまう不具合が修正された。 | + | **{{変更点比較|非公開=1}}Ver.3.0.0で導入された、相方のヒットストップ中はもう片方の動作も停止してしまう不具合が修正された。 |
− | **ヒットストップ中、ヒットストップ全体でモーションが1/4Fだけ進行するというフラグがオフにされた。 | + | **{{変更点比較|非公開=1}}ヒットストップ中、ヒットストップ全体でモーションが1/4Fだけ進行するというフラグがオフにされた。 |
| ***上記の変更点と関係しているかは不明。 | | ***上記の変更点と関係しているかは不明。 |
| | | |
167行目: |
167行目: |
| === ドクターマリオ === | | === ドクターマリオ === |
| *その他 | | *その他 |
− | **その場ガケあがりのモーションが、何らかのかたちで変更された。 | + | **{{変更点比較|非公開=1}}その場ガケあがりのモーションが、何らかのかたちで変更された。 |
| | | |
| === ピチュー === | | === ピチュー === |
216行目: |
216行目: |
| === スネーク === | | === スネーク === |
| *アピール | | *アピール |
− | **アピールで生成される段ボール箱が、20回バウンドすると消去されるようになった。 | + | **{{変更点比較|非公開=1}}アピールで生成される段ボール箱が、20回バウンドすると消去されるようになった。 |
| ***特定の条件下で段ボール箱を消さずに生成し続けることが可能で、65個以上の箱を生成するとフリーズするという不具合を引き起こしていた。 | | ***特定の条件下で段ボール箱を消さずに生成し続けることが可能で、65個以上の箱を生成するとフリーズするという不具合を引き起こしていた。 |
| | | |
265行目: |
265行目: |
| === ロックマン === | | === ロックマン === |
| *その他 | | *その他 |
− | **その場ガケあがりのモーションが、何らかのかたちで変更された。 | + | **{{変更点比較|非公開=1}}その場ガケあがりのモーションが、何らかのかたちで変更された。 |
| | | |
| === Wii Fit トレーナー === | | === Wii Fit トレーナー === |
285行目: |
285行目: |
| === パックマン === | | === パックマン === |
| *その他 | | *その他 |
− | **その場ガケあがりのモーションが、何らかのかたちで変更された。 | + | **{{変更点比較|非公開=1}}その場ガケあがりのモーションが、何らかのかたちで変更された。 |
| | | |
| === ルフレ === | | === ルフレ === |
294行目: |
294行目: |
| | | |
| === クッパJr. === | | === クッパJr. === |
− | 変更点確認されず。
| + | *その他 |
| + | **{{変更点比較|非公開=1}}空中で頭部にダメージを受けてふっとんだ際のモーションが、何らかのかたちで変更された。 |
| | | |
| === ダックハント === | | === ダックハント === |
361行目: |
362行目: |
| === Mii 格闘タイプ === | | === Mii 格闘タイプ === |
| *下必殺ワザ3 | | *下必殺ワザ3 |
− | **感知判定が、無敵状態のやられ判定を感知しないようになった。 | + | **{{変更点比較|非公開=1}}感知判定が、無敵状態のやられ判定を感知しないようになった。 |
| | | |
| === Mii 剣術タイプ === | | === Mii 剣術タイプ === |
377行目: |
378行目: |
| | | |
| ===== その他の変更点 ===== | | ===== その他の変更点 ===== |
| + | *オンライン対戦 |
| + | **{{変更点比較|非公開=1}}自分が連戦を選択して相手が抜けた場合、次にマッチングした相手の名前と使用ファイターが事前に分かる不具合(?)が導入された。 |
| + | *スマッシュボール |
| + | **移動速度が遅くなり、攻撃がヒットしやすくなった。 |
| + | |LEFT:パラメータ名|Ver. 4.0.0|Ver. 5.0.0|h |
| + | |LEFT:&tt(){}|1.15|0.85| |
| + | |LEFT:&tt(){}|0|4| |
| + | |LEFT:&tt(){}|40|5| |
| + | |LEFT:&tt(){}|0.0025|0.0001| |
| + | |LEFT:&tt(){}|4|5| |
| + | |LEFT:&tt(){}|9|6| |
| + | |LEFT:&tt(){}|0.0075|0.0035| |
| + | |LEFT:&tt(){}|0.0025|0.0015| |
| + | |
| + | {| class="wikitable" |
| + | |- |
| + | ! パラメータ名 !! Ver.4.0.0 !! Ver.5.0.0 |
| + | |- |
| + | | 0x0fee49d2ce || 1.15 || 0.85 |
| + | |- |
| + | | fighter_escape_range_min || 0 || 4 |
| + | |- |
| + | | fighter_escape_range_max || 40 || 5 |
| + | |- |
| + | | fighter_escape_speed_max || 0.0025 || 0.0001 |
| + | |- |
| + | | target_escape_range_min || 4 || 5 |
| + | |- |
| + | | target_escape_range_max || 9 || 6 |
| + | |- |
| + | | center_move_add_speed || 0.0075 || 0.0035 |
| + | |- |
| + | | 0x17048bbdc3 || 0.0025 || 0.0015 |
| + | |} |
| + | |
| | | |
| ===== バグ関連 ===== | | ===== バグ関連 ===== |