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:[[マリオ]]の弱攻撃など、主にパンチやキックなどカラダを使った攻撃に設定されている。最も多くの攻撃判定に設定されている属性。
 
:[[マリオ]]の弱攻撃など、主にパンチやキックなどカラダを使った攻撃に設定されている。最も多くの攻撃判定に設定されている属性。
 
;コイン (Coin)
 
;コイン (Coin)
:[[マリオ]]と[[ルイージ]]と『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|DX]]』の[[ドクターマリオ]]の「スーパージャンプパンチ」に設定されている。ヒットした箇所からコインのエフェクトが出る。[[コイン制]]の[[コイン]]とは関係ない。
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:[[マリオ]]と[[ルイージ]]、『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|DX]]』の[[ドクターマリオ]]の「スーパージャンプパンチ」に設定されている。ヒットした箇所からコインのエフェクトが出る。[[コイン制]]の[[コイン]]とは関係ない。
 
;電撃 (Electric)
 
;電撃 (Electric)
 
:[[ピカチュウ]]の横スマッシュ攻撃など、主に電気による攻撃に設定されている。
 
:[[ピカチュウ]]の横スマッシュ攻撃など、主に電気による攻撃に設定されている。
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== 備考 ==
 
== 備考 ==
*英語では、「Effect」。
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*[[風]]のことがしばしば「風属性攻撃」と呼ばれるが、攻撃が風になるかを決めるのは属性パラメータではない。
*[[風]]のことがしばしば"風属性攻撃"と呼ばれるが、攻撃が風になるかを決めるのは属性パラメータではない。
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*[[リュウ]]の「昇龍拳」がヒットすると表示される墨絵エフェクトなど、属性によるものとは別に追加で表示されるエフェクトもある。これらは[[攻撃判定]]のパラメータで設定されている。
*[[リュウ]]の昇龍拳がヒットすると表示される墨絵エフェクトなど、属性によるものとは別に追加で表示されるエフェクトもある。これらは[[攻撃判定]]のパラメータで設定されている。
      
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==

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