本作では「いつでも小ジャンプ攻撃」という仕様として導入された。地上で[[ジャンプ]]入力と攻撃入力を同時にすることで、ジャンプ入力の長さにかかわらず必ず[[小ジャンプ]]空中攻撃になる。厳密には、ジャンプ入力から4Fの間(3Fある[[ジャンプ踏切]]モーション+ジャンプ直後の1F)ずっとジャンプ入力をし続け、その間に攻撃入力もしていれば、「いつでも小ジャンプ攻撃」になる。この入力手順は過去作において通常ジャンプと同時に空中攻撃を出すためのものと同じであり、本作ではそれが「いつでも小ジャンプ攻撃」のための入力となったため、通常ジャンプと同時に空中攻撃を出すことは不可能になった。 | 本作では「いつでも小ジャンプ攻撃」という仕様として導入された。地上で[[ジャンプ]]入力と攻撃入力を同時にすることで、ジャンプ入力の長さにかかわらず必ず[[小ジャンプ]]空中攻撃になる。厳密には、ジャンプ入力から4Fの間(3Fある[[ジャンプ踏切]]モーション+ジャンプ直後の1F)ずっとジャンプ入力をし続け、その間に攻撃入力もしていれば、「いつでも小ジャンプ攻撃」になる。この入力手順は過去作において通常ジャンプと同時に空中攻撃を出すためのものと同じであり、本作ではそれが「いつでも小ジャンプ攻撃」のための入力となったため、通常ジャンプと同時に空中攻撃を出すことは不可能になった。 |